月光鲁斯王
大忙人西奥多
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【250807】现在冰系是否是最脆属性 新的双属性的诞生,都是建立在冰系的痛苦之上 现在到底有多少个四倍冰的属性,冰系是不是被四倍最多的属性
我有印象这位up也拍羽毛球视频,是不是的 我好像刷到过他讲球的号,但找不着,是我记错了么,他打不打球
【250312】葛洛卡主教如果入驻你游,给什么强度合适 葛洛卡主教 机械混沌系 种族值750。体力170,攻击140,特攻70,防御120,特防120,速度130 魂印:主。 1.召唤葛洛卡卒。登场时首先由葛洛卡卒出战。卒免疫能力下降状态。回合内受到总伤害高于最大体力50%时,抵消本次伤害30%并获得等量护盾、护罩。体力降为0时清除对手强化和回合类效果。 2.葛洛卡卒失去全部体力后,召唤葛洛卡车。拥有卒的魂印,战斗时体力+300,速度+100,攻击+150。每回合开始附加自身最大体力值30%的护盾,回合结束后若存在护盾则为队伍中体力最低的队友恢复等量体力,若不存在护盾则下回合免疫异常状态。每回合护盾承受的伤害转换为真实伤害反馈给对方。若先出手则伤害提升50%,若后出手则受到伤害降低30%。 3.葛洛卡车失去全部体力后,主教出场。拥有车和卒的所有魂印,体力+300,攻击+150,防御+200,特防+200,速度-500。每回合吸取最大体力1/3。免疫所有异常和能力下降状态,受到固定伤害和百分比伤害减少30%。后出手时附加攻击力30%的真实伤害。受到物理攻击伤害低于100则令对手瘫痪。受到特殊攻击伤害高于100则令对手害怕。对手未使用攻击技能则下回合属性技能失效。
【250215】deepseek设计虞姬完全体!d策的大胆创新
【250212】deepseek当策划?能达到当前策划水平么?设计谱尼完全体 属性和种族值,d策当成是从老谱尼进化 大家看看d策设计得怎么样
【250211】谱尼太弱了,如果完全体给这样的配置够不够排面 1.PVE种族值四位数;PVP种族值0,对战时自身每项裸数值等于敌我双方同类数值中最高的一项,额外增加我方刻印称号套装学习力加成 2.增加消除魂印机制、消除技能特效机制 3.增加第六技能 4.技能无需pp 5.真两命,失去第一命后视为第二只谱尼登场、继承一阶段自身开出的所有效果、开启二阶段效果 6.增加新硬控异常,被硬控时嗑药或切换精灵则触发驱逐,随机上场一只精灵;新弱化异常,弱化时只能随机释放技能 7.强化/弱化不再使用能力等级,而是直接将数值倍数变化,强化数值*2弱化数值÷2
对抗玩家,这两个皮肤选哪个 场次都差不多,都是红色熟练度,哪款皮肤质量好点
【250108】火王觉醒后魂印要变成什么样子,才能超越刚出时候的地位 1.熵之君王。天生免疫所有火系、电系、混沌系及其衍生属性攻击和特攻和机械系及衍生属性特攻。自身焚烬时可以行动。 2.火种永存。属性技能强制生效且回合类效果无法被消除。使用属性技能时,4回合内每回合100%让对手焚烬,免疫下一次攻击。 3.战斗中最大体力增加100,每回合恢复1/4最大体力。回合开始时体力高于对手则到攻击时对手焚烬;未触发焚烬则对手下回合受到伤害提升50%。回合开始时体力低于对手则先制+3,对手属性技能失效且造成伤害降低50%;回合结束时吸取1/2最大体力。 4.浴火重生。受到致命伤害后,吸取1/1最大体力并恢复所有pp,消除双方能力强化和回合类效果,自身进入焚烬状态3回合,仅生效一次。 5.自身处于焚烬/烧伤状态时,所有固定伤害、百分比伤害提升50%,先制+1,自身受到的所有减益效果在我方出手时视为增益效果。
为什么评分差不多,胜率差这么多? 我和我朋友,都是赛季初的王者低星,一个打了八十多把,一个打了一百八十把,胜率相差巨大,但评分相差无几,什么原因?
新赛季60把补位,各个位置会分到多少次? 赛季初用铂金号测试了一下全能补位的位置分配会怎么样,目前打了60把,跟各位做个汇报: 段位:铂金三(1)——星耀三(2) 场次:60场。对抗16/打野20/中路1/游走13/发育10 本人主要是玩辅助单排,虽说每个位置都玩,但辅助场次比其他四个位置加起来的两倍还多。但低端局,对面炸鱼选手用打野,而你用辅助,是要吃大亏的节奏。所以从一开始就选择补位,到现在数量也有一定的参考性,刚好跟各位汇报一下。#王者荣耀新版本热议##王者荣耀胜率调控争议#
磊哥的含金量还在上升 昨天我赢了,所以今天碰到这样的对友,拼尽全力无法战胜。在这个队友1-13的力挽狂澜下,我们家三个中射野三个外地人和一个本地辅助成功失去一颗星星。而这,只是这位队友遇见的少数情况,他高达70的胜率让磊哥的含金量进一步得到验证。
【241211】这样改能不能让哈莫重振雄风 哈莫作为老牌人气精灵,河南号曾经的排面,如今已越来越拉胯,这是我们不愿意看到的。可以基于他原本的三个弱小形态进行调整,让他可以在巅峰上露露脸: 战龙神王·哈莫 种族值总和790:体力195,攻击151,特攻60,防御127,特防127,速度130 魂印:1.满体力时收到所有类型伤害减少80%,对面受到伤害提升50%,体力每降低10%,减伤效果降低15%,增伤效果降低10%。 2.体力高于对手或最大体力1/2时免疫异常和能力下降,体力低于对手或最大体力1/2时吸取1/3最大体力,受到伤害不超过250。 3.对手使用属性技能则自身当回合免疫异常和能力下降,使用攻击技能则回合结束附加200-300固定伤害。自身每次使用技能,下回合50%获得战之龙魂,50%获得御之龙魂。 4.万龙臣服。所有龙系精灵的王者与克星。所有龙系及衍生属性精灵每回合50%概率后手,并对哈莫造成的伤害降低25%。此效果受哈莫的主观影响,对战时除战斗、地面战斗外的非龙系对手均视为纯龙系。
【241204】如果你盖亚爷爷能弹粉伤真伤,谁能稳定对付他 如果下一步机盖觉醒,降低双防种族值,提升攻体速种族值,能累计所有类型伤害后反弹,免疫封回血,有谁能稳妥地对付他?
【241203】如果你盖亚爷爷觉醒之后可以弹粉伤和真伤,谁能对付他 如果以后机盖觉醒,降低双抗种族,提升攻体速,获得专属攻体速三角刻印,在弹红伤基础上能弹粉和白,现阶段什么精灵能对付他?如果再来个火王式的保命魂印,又有什么精灵能对付他?
【241117】以下机盖的调整方案,哪个最强最完美 请根据修改后的伟大程度,给以下方案排个名: 方案一:受到伤害超过666回满 方案二:击杀回复所有状态 方案三:免粉 方案四:弹粉 方案五:两命 方案六:亡语消回合瘫痪控 方案七:给个低体必先的秘王自爆 方案八:击杀控 方案九:魂印一级PVE生效,可再获得一只 方案十:使用技能自己衰弱
不救助流浪狗就是懒政怠政? 哈基美太会扣帽子了吧 到底是以人为本,还是狗? 月薪三千无所谓,天天心系猫猫狗狗,在网络上嗓门还大的一批,到处发声 要是她们有了权,很难想象会变成什么样子
【241115】机盖越来越无力了,以下哪种改法能让他经久不衰 方案1:反弹所有伤害。若当回合血条清零,则累计本回合内收到的所有红白粉伤,反弹给对面,弹死留1滴血。 方案2:免白免粉,每用一次技能给自己挂一层衰弱。 方案3:血量为1时必先、免白免粉。增加一个技能,血量为1时和对手同归于尽,无视对手的两命、复活。 方案4:愈灵·圣甲盖天使,受到伤害超过666则回满。每次死亡50%概率复活,复活吸取对手护盾护罩,先制+2,解控。 方案5:降低双防种族值,属性技能降低自身双抗数值50%。对手克制倍数最低为1。 方案6:神觉·圣甲瑞尔斯:魂印加上:每次出场封属两回合。免疫攻击技能附带异常。对手不使用技能则上两层锁,每层锁能在机瑞退场后锁一回合属性技能。自身使用攻击技能时封属,使用属性技能吸血。 方案7:圣甲盖佛。魂印加上:死亡消回合并禁止对手使用技能1回合。自身处于异常则对手进入同样异常。
【241115】机盖用起来限制越来越大,该怎么强化他 方案1:魂印增加:当回合如果自身没有使用技能,则进入衰弱状态(处于该状态的精灵一定回合内受到的伤害提升,提升比例随衰弱等级提升而变高,最高500%),每多连续一回合没使用技能,则衰弱层数+1。 方案2:技能增加:绝命反击。根据自身血量扣除对手体力,体力低于1%时必定先手、必定秒杀对手、对手无法恢复体力。使用后消耗自身所有体力。 方案3:成为愈灵·圣甲盖亚。
要官方专门成立一个机构负责流浪猫? 流浪猫局,负责野猫计生、粮食、社会保障、住房、医疗、丧葬、纠纷处理,资金来源为地方税收。 这在爱猫人士里面算什么水平
要官方成立一个部门管理流浪猫? 流浪猫局,负责野猫计生、粮食、社会保障、住房、医疗、丧葬、纠纷处理,资金来源为地方税收。 这在爱猫人士里面算什么水平
【241023】出生技能再升级 根据原贴匠心龙魂常长老的意见,对我yy的奥丁出生技能小小加点料。 孤·圣辉万丈 属性技能,pp15,必中 若作为属性技能无法生效,则自动转化为普通系攻击技能,威力0,必中。 对方不处于异常时先制+3,对方处于异常时4回合内无法主动切换精灵。 使用后恢复本技能2点、其他所有技能1点pp。 消除对手回合类效果,4回合内自身回合类效果无法被消除、免疫并反弹所有异常状态。 随机附加2个控制类异常、2个弱化类异常。 回合结束后,若对手所处于异常状态数<4,则每少处于一种异常状态,扣除对手场下精灵50点体力。 给对手附着4层圣光印记,持续整局,切换下场时保留。对手每次使用技能时生效并消耗一层印记。印记效果:封印对手本回合使用的技能。封印期间无法使用、无法恢复pp,封印解除后该技能pp归零。 技能被封印后,本局战斗对手魂印无法对该技能生效。 免疫对手下一次攻击,免疫对手下次属性技能对我方的效果并将此效果视为我方先手使用技能的形式向对方生效。
曙光普照强度跟不上了,怎么加强? plan A: 孤·圣辉万丈 属性技能,pp15,必中 若作为属性技能无法生效,则自动转化为普通系攻击技能,威力0,必中。 对方不处于异常时先制+3,对方处于异常时4回合内无法主动切换精灵。 消除对手回合类效果,4回合内自身回合类效果无法被消除、免疫并反弹所有异常状态。 随机附加2个控制类异常、2个弱化类异常。回合结束后,若对手所处于异常状态数<4,则每少处于一种异常状态,扣除对手场下精灵50点体力。 免疫对手下一次攻击,免疫对手下次属性技能对我方的效果并将此效果视为我方先手使用技能的形式向对方生效。 各位常老有没有更具匠心的plan
叶腐VS奥米加兽X 能不能被绝对删除?
【241009】比游戏强度mega裂空座VS圣灵谱尼 在各自游戏中的对战强度,这两位谁更胜一筹
新精灵:哈基米·三号楼 属性:混沌/战斗 种族值:体力161,攻击159,特攻70,防御124,特防111,速度135。总和760。 魂印:哈 1.反猫德。对圣灵、光、自然及其衍生属性攻击伤害提升50%,受到超能、王、神灵及其衍生属性攻击伤害降低50%。(BOSS有效) 2.永不为奴。天生免疫害怕状态,对手使用技能如果附带害怕类控制效果,则下回合属性技能失效。如果对手当回合使用技能附带除害怕外的控制效果,则该技能50%概率失效。(BOSS无效) 3.抵抗到底。如果受到单次伤害超过350,则受到伤害的下一次攻击伤害提升100%。(一回合内受到多段超过350点伤害时此效果可叠加,效果每次衰减60%)。如果单回合受到伤害超过600,则造成受到伤害50%的真实伤害。如果单回合受到伤害超过900,则该回合内保留一点体力,下回合必定先手。(BOSS无效)
【240913】这个魂印如果放到现在是什么强度 1.逆天 2.很难处理 3.很强但可以破 4.中规中矩 5.清流但可玩 6.史
【240828】欢迎来到赛尔龙
【240821】神谕一下项羽吧,自适应魂印就好 100%控,想封属就封,想增伤就增
【240810】道vs神,谁的赢面更大
【240806】假如这二位斗法,会是什么结果
【240731】以下角色进入赛尔世界观,会是什么级别,种族值、魂印、技能如何 1.古早野怪(钢牙鲨) 2.古早强者(三主宠、战联) 3.古早顶级(谱、索、神兽、异能王) 4.超进化 5.初代王 6.二阶王 7.圣殿、莱达神 9.圣谱 10.超越一切
索伦森受伤退赛
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