路过不知情▫ 路过不知情
关注数: 5 粉丝数: 27 发帖数: 5,591 关注贴吧数: 12
黑风山的11个BOSSor精英真的多吗?简单讨论 RT,昨天看了很多测评的视频,基本都在说黑风山BOSS过多了,且排布过于密集。我虽然没参加试玩,但似乎可以和其他游戏进行对比。这里我选择了魂1(本人一直坚持认为黑猴不是魂系,这里只是简单进行怪物配置对比)的初期地图,不死镇、不死镇地下街和下水道。正好对应黑风山的三大类地图,魂1的这三块地图并不算大,考虑到不死人和天命人的性能差别,暂且认为黑风山略大于前者。 正题开始,魂1这些地图的BOSS加精英怪如下:大剑黑骑士、牛头恶魔、哈维尔、红龙、巨剑黑骑士、大铁猪、石像鬼、楔形石恶魔、羊头恶魔加狗薪王、切肉屠夫、贪食魔龙、大老鼠。可以看到,如果不算偏机制的红龙,BOSS加精英一共11个,和黑风山一致!虽然不知道这是否是巧合,但似乎没听过有人抱怨魂1的Boss过多,考虑到黑猴设定是妖魔横行的乱世,有这么多BOSS+精英显然是合理的。但黑猴给人的心里压力过大,这就牵扯到血条UI问题了,因为以上魂1这些怪物中,真正带血条Boss的只有牛头恶魔、石像鬼、羊头恶魔加狗薪王、贪食魔龙这四个。其他都是普通小怪血条,但玩过的都知道黑骑士和哈维尔的含金量。此外还有一点可能是魂1让玩家在小怪处就疯狂受苦,所以对BOSS也习以为常了,而黑猴打小怪偏无双,所以到BOSS可能有些不适应。至于说boss rush的,其实想一想,魂1打完大剑黑骑士马上就是牛头恶魔,打完牛头恶魔又是巨剑黑骑士和铁猪,再走两步又是石像鬼,这BOSS密度绝对不亚于黑猴。可能需要更优化一下地图设计? 以上只是简单对比分析,因为对黑风山地图的具体设计还是不了解。但我认为放入11个BOSS+精英不算过多,不知道大伙儿怎么看。
谈谈为什么黑猴定价不应低于298 1.从这几年的实际和去年的现场试玩,体量相关的爆料来看,黑猴是标准的3A,还是精品之作,298的定价合情合理。 2.黑猴不止代表自己,更代表中国大型单机游戏的最高品质,如果采用低价,其他国产厂商怎么办?以黑猴的表现素质来看,可能多年之内都难有超越的,那其他厂商怎么办?他们的定价更不敢超过黑猴,那样国产游戏会在整个世界产生廉价的刻板印象,这让老外怎么想?要知道现在黑猴是steam关注第一了,老外们都非常期待,你突然低价,人家会觉得你是不是哪里有问题,心虚了。 3.有人说这是游科第一款作品,所以不应该298,这完全站不住脚,诸如匹诺曹也是人家工作室的第一款作品,照样3A价格。游戏看的是品质,不是说是不是第一款作品,这种半吊子的说辞实在离谱,就黑猴目前的表现看完全对得起3A价格。 4.黑猴需要一定程度上治疗部分人的双标,对外国游戏的高价欣然接受,但对国产游戏的合理定价百般挑刺。要知道这几年优秀的游戏并不多,但高价的游戏不少,一些人不是不能接受高价游戏,而是不能接受高价的国产游戏。 5.如果认为黑猴可能不值这个价或者财力不足的,可以等打折,很多人大作都是等打折才入的,这很正常。 6.严重一点说,如果黑猴定价过低,相当于破坏游戏市场。因为数字游戏、steam、epic等平台已经发展多年,游戏的发售、各地区的价格等早就成熟化了,然后黑猴明明是3A,却偏偏卖低价,那让其他厂商甚至平台怎么想?这难道不是破坏市场的行为吗?
2020年的新人报道哇哈哈哈哈哈哈 老暴雪粉了,这游戏出的时候就知道了,奈何一直没什么机会玩,现在差不多“凉透了”才入坑,自己也真是后知后觉。目前四十多级,T,C和奶都有能拿的出的英雄,一直打的匹配,害怕竞技拖大佬们的后腿。看了2天贴吧,也来说说自己对这个游戏的感受吧。 没玩过军团要塞,这种带技能的FPS感觉还挺新鲜的,好玩!上头!但也有点硬核,自己应该还没过适应期。排队时间的话我玩的经典匹配,都是1分钟内排到,虽然经常会出现6C的局面,但是快乐就完事儿了,有时候会根据情况补一下T或奶位。说实话这游戏真的吃配合,基本上我用T或奶的话赢面往往大于6C队,如果队友辅助的话就更好了哈哈。 再说一下游戏环境吧,感觉吧里的大佬们吐槽的居多,我来带点正能量。目前下来几乎没遇到什么喷子队友或对手,大家交流都挺和睦。当然有时候遇到神仙对手会被平推,但也都尽力而为。而且有时候前期大逆风被各种推进或阻挡,但后期大家齐心协力,艰难获胜的感觉真的很棒!我觉得多和队友交流很重要,说起来昨晚一局匹配我们一上来的阵容是1T、5C,那个T表示希望有人选个奶,这样赢面大一点,我就补位了,中间打得很high,最后也赢了。那个T还和我道谢,我都觉得客气了。怎么说呢,因为我一般都是在练习C位英雄,但如果队友需要有人补位的话,我还是愿意的,毕竟君子成人之美。另外还有一局有2个队友吵架了,C位嫌奶位不给力,我也及时劝架,并来了一波神来之笔的午时已到,扭转了局势,最终在前期劣势的情况下赢了,感觉炒鸡棒。其他还有很多,就不一一细说了。 偶尔遇到喷子我也不去理会,把自己的份打好就是了,毕竟团队游戏,输赢很难掌控。说了这么多,就是想说游戏环境需要我们每个人的努力,如果都是戾气喷子玩家的话肯定没出路,先把自己的份做好,有时候喷人的队友也是一时着急吧,多交流沟通一下,不行就避免。新人还是希望守望别真的凉了,毕竟我才刚入坑哈哈。暂时就想到这么多,如果你耐心看完了,奖你一朵小红花。继续练我的麦克雷去~
【转】暴雪正在筹备《魔兽世界2》?他们早就有想法 《魔兽世界》的火爆程度虽然已经大不如前,但是这并不表示游戏的粉丝有所减少,无论是此时正在玩还是曾经玩过的魔兽玩家都会幻想着,如果《魔兽世界》有续作,那是否会再度风靡全球呢?近日,暴雪工作室便向媒体爆了个猛料:原来他们早就想开发《魔兽世界2》了!  在上周参加科隆游戏展时,《魔兽世界》的游戏总监Tom Chilton接受了外媒Game Informer的采访,当被问到暴雪是否考虑为《魔兽世界》推出续作时,这位高层给出了非常肯定的答案。   “当然!这是我们十年前就开始谈论的议题了!”Tom Chilton说。  不过,虽然暴雪很有意愿,但实际张罗起来,这个项目却有非常多的阻碍,甚至可能让玩家产生分裂。   “《魔兽世界2》和《魔兽世界》之间该是怎么样关系?我认为只看这一点就存在着太多挑战。比如说,他们两者是可以共同存在的吗?还是要一款为另一款提供支持?《魔兽世界2》到底该做什么内容?等等。如果真的要推出《魔兽世界2》,在项目开始之前,这些问题都必须有答案。”  那么,暴雪有没有可能同时支持两个如此大型的MMO游戏呢?看起来是非常艰难的任务,更别提他们还要每年推出大型资料片,这一部分也需要投入巨大。此前有消息称暴雪正在为新作大量的招兵买马,那么让我们痴人说梦的YY一下,会不会就是《魔兽世界2》呢?   《魔兽世界》诞生至今已经有十年,今年11月,就要度过十周岁生日了。尽管从2010年起,玩家数从巅峰期的1200万一直下降到最新的680万,但它仍是这个星球上最受欢迎的MMO之一。   《魔兽世界》的最新资料片《德拉诺之王》将于11月13日上市。 最后我想说:暴雪,咱泰坦究竟还搞着没
1 下一页