贴吧用户_061S2WD
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圆润才更具魅力
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细节证明,凡人原力建模真顶级 脸部特写,皮肤真实细腻,手掌有纹路,手指背关节也有正常的褶皱,可以说原力的建模技术是真的顶级。我是很喜欢紫灵、元瑶的建模的,细腻又漂亮,119预告中那女的建模应该也很好。 元瑶这个手部特写,完美诠释了什么叫纤纤玉手,我可太喜欢了。 你或许看惯了别的动漫,习惯了网游风、硅胶风格审美,可以说凡人的建模不是你喜欢的,但你不可否认,原力的建模是真顶级的。 贴吧发图可能不够清晰,但你可以去b站看4k画质。
yy小说种马小说看多了,绿帽标准这么低? 所有女人都要围着你主角转是吧,不是跟你主角就是被绿是吧?
国漫的美术是不是畸形了? 人脸都喜欢造成三角形尖下巴的脸,封面美术也喜欢画这种脸,西方脸。 脸型三角尖下巴,眉头戳眼角,****。毫无东方美感。关键是有些明明是东方玄幻故事,还做的西方脸。 而且分镜还特喜欢用脸部特写俯视角,下马尖上加尖。 相比之下,陈平安、韩立、叶凡这种脸就正常多了,那才叫好看。 各位怎么看?
剑来的质量还不错,但谈不上顶级,打9分还是可以的。 从场景的渲染和纹理质量来看,只能说不错8分,谈不上多高清多真实多有质感。对比凡人虚天殿的场景纹理质量10分,还是差了不少。 远景镜头就不说了,加了背景虚化,观众也不太在意,但是近景镜头就能看出来。 不过人物的质量是很不错的,比不少动画都好,真实风格,不是硅胶脸。 剧情方面节奏不错,我挺喜欢,基本上还行,没有快节奏的用黑景白字来交待,每个场景剧情都是有过程的,有头有尾,画面不割裂,没有虚空对话且频繁切几十个场景的抽象表达,有如看电视剧的节奏每个发生的事细细道来。 我个人喜欢慢节奏和高质量,仙逆6分,斩神8分,沧元图9分,凡人9.5分。
凡人114集6元婴大战,封神封神,太搞笑了! 补天丹一出,各个开始动真格了,打得真精彩,打得太快,反复观看才知道谁打谁。 搞笑的是,极阴被蛮胡子阴了一手,马上被四人集火,蛮胡子脱身找到机会一脚踢飞极阴。极阴怕了,一把将补天丹扔回去,结果极阴惨案在前,青易不敢接,木藤子不敢碰,天悟子更是一脚蹬回去,说要不起。笑死我了哈哈哈哈。
下半年能期待的动画只有牧神记和灵笼了 灵笼有过第一季和特别篇证明,质量很高。灵笼不足的地方是前期那几集,不少士兵面对怪物发呆,在遇到紧急情况时,很多次表现的愚蠢,没有快速反应,又不是那种巨大的威压、恐惧前挪不动脚,只是搜集物资遇到的一些紧急情况。我是有厌蠢症的。 另一个就是牧神记了,从放出的pv看质量很高,如果达到预期,那肯定是爆火的,b站大盘就能稳住了,在凡人和牧神记双重高质量精品国漫加持下,b站会员就很有性价比了。 但毕竟是玄机做的,我也有点担心他们走师兄那样快节奏的路子,不知能不能把故事细细讲好,如果也是快节奏,故事、画面割裂的,就不如凡人。 真的希望如凡人、灵笼一样好好讲故事。 像斩神也是有点赶了,第二周就死人,还想要高燃煽情,为了达到煽情,就想用多个场景来切换,明明对话信息就那么点,但场面转换了很多个,而且场面都是普通生活场面,就是想要硬铺垫但又没什么东西铺垫,就塞一堆转换场景来凑数。真要铺垫就应该作出一定程度的改编,让赵空城和林七夜有共同作战经历,互相帮助,才够煽情。否则你对话太少,不论你切换几十个场景来暗示他们友情关系多么好,也没法代入情绪中。 你看像火影、海贼、鬼灭,或是沧元图的17集,都是铺垫了很多集的,不是几个简单的几个画面来交待的,这才让观众泪目,觉得爆燃。 我认为,想要把故事讲好,让观众情绪代入,还是要电视剧节奏。 如果都是快节奏,比如海贼顶上战争篇3集就结束,艾斯的死肯定无法那么感人。如果鬼灭之刃的列车篇也是三集就结束,炎柱的死也不可能那么感人。 希望牧神记能把故事讲好,质量做好。目前能让我有动力追的,真的不超三部。快节奏的统统埋了。
看了遮天前面几集,厌蠢症犯了 那个诬陷叶凡杀人的,明显就是以公子哥团队为首,叶凡作为班长看不出来吗?放到社会公司关系上还是学校班级混混上 是个正常人都能看出来哪个是小团体老大。 然后荒古禁地那里,还要去救公子哥,我实在看不下去了。我真的很讨厌主角是圣母和降智的。 一本小说,主角要是没点头脑,没点智谋,不精明,我是看不下去了。 单纯的刷怪升级,无脑捡到宝捡机缘的,我都看不下去。
从细节处看制作用心程度和技术水平。 抛开剧情不谈,仅分析建模制作水平。 一个制作公司水平如何,从眼睛来分析。 先是《第一序列》,人物整体建模做的好,从手的建模来看,是做的比较精细的,值得夸,但眼睛没做好,眼睛反光胡来,光源不对也反光,且反光使用白色小方块代替,白天,太阳在头顶,低头,都存在白色小方块,这是细节没做好。 后面接着说其它的。
为什么现在的车灯不能led+卤素灯? led够亮,但是雨雾天气可见度有限,卤素灯适应雾天但又不够亮,两者各有各的优点。如果能融合岂不更好?
23年10月,目前个人推荐加点 此套加点针对长时间副本。为什么点幻鬼连斩呢?因为伤害没差鬼连牙太多,范围大且脱手,攻击时间约1.5秒,还行,秒伤比小回天奈落聚渊都高。
如果我掏出这身,巴卡尔又如何应对? 双防超过60%,23w血,并且每10秒回血15%,正面硬杠巴卡尔!
9月21这次更新后,自异常不算被击了吗? 今天更新后,自异常不能触发特工的迅步闪避了,昨天都还行。 改了判定了?
系统一个异常改动,特工惨造史诗级削弱 今天上线,把准备给到特工,然后修炼场一测试,发现有个技能无法触发二段了。 这个技能就是迅步突袭,同时它有个被动迅步闪避,突袭和闪避都有攻击伤害。 在两天前,我发现了在自身灼烧等异常状态下,施放突袭时会大概率触发闪避无敌,连按的情况下,产生二段伤害,即迅步突袭一段伤害,再迅步闪避二段伤害。加满点的情况下,一段伤害等于双弦斩,二段是双弦斩的二倍伤害,约等于满月斩的伤害,而它cd仅仅三秒,同时无敌0.6秒。秒伤高达第一。 这是什么概念?加入技能循环,可以在机制中洗澡了。在四十秒中,伤害占比上升到第七第八,如果时间再长点,占比会高达第六。 今天我无论怎么试,都只有一段伤害了,无法不吃灼烧等判定了。心凉。
红米手机的一大缺点 k60pro用了一个月,发现压高光能力实在太差。拍点发光的数字都拍不清。
求个多玩游戏不卡的配置 预算大约4000,想多开老游戏不卡的。
半血攻速已死,异常攻速继位! 自身进入异常的时候,半血的护盾没了之后无法重新生成,只能使用无异常装备,没法搭配半血攻速装,我放弃了。现在改换四异常攻速流,伤害比之前高多了。只要我血是显示紫色的,那必定是满四异常的。经过实测,挺稳定的,只有在停手之后,感电消失了,再回来打怪,才会小概率卡几秒钟,然后又能正常,总结下来就是95%情况下稳定。伤害也比半血纯空血流高,比无自定义无金币项链的攻速出血高点。
我宣布,空血攻速才是最强的! 不信看图,模板参数相同,仅选择各个装备对比。 空血攻速流下,cd合适,防御合适,但舍弃了鞋子的蓝量恢复量,可以用巴卡尔肩膀补回一些。既然出血流的+受伤都能接受,几万蓝量更能接受。
自身四异常攻速流也是挺好用的。 我研究了一套自身异常的,发现很不错。 不比攻速出血、攻速空血差。伤害应该是差不多的,我用挺不错。 肩膀感电,戒指出血,项链灼烧,手镯补中毒,稳定四异常,可以吃满伤害。 腰带,下衣,和平右槽堆了攻速、防御、cd,手镯自带减伤,戒指减伤,肩膀恢复掉的血。 进图双防50%,配上肩膀,顶巴卡尔无压力。
小米13pro的屏闪怎么样? 今天去线下摸了,13的屏幕屏闪就基本没有,直屏也好,但是没有陶瓷,也有一英寸大底,拍照差些。 13pro还是能看到屏闪,高亮度有接近一厘米的条纹,低亮度有几毫米的细条纹,不知道实际使用会不会伤眼。优点是摄影,陶瓷手感。 屏幕细腻方面,两者没有多大差别,13虽然1080p的,但是也不会看到颗粒感。 现在就是很纠结,既想要一寸底,又想要直屏dc调光。 图片是13pro的屏闪,K30p录的。
为什么赛道级suv虚标1秒被锤,而电车虚标了不锤? 凌云虚标1秒人人喊打,而电车虚标了200公里,却没有人人喊打呢?标着550续航,开下来只有350续航。 你要说续航是实验室理论数据,那零百加速也可以说是实验室数据。 对于我来说,宣传多少秒并不重要,而续航差了两百公里才是真的重要,日常使用体验差距太多了,你不可能日常开车还要按你实验室条件来开吧,日常不装东西,不坐朋友? 我看人家测试电车续航,很多电车续航都是打六七折,实际就三百公里左右,本来一周充一次电,结果是一周充两次电,这样糟糕的体验不应该是更应该喷吗?
阿修罗cp武器实测炸热bug 小火测试过了,距离伤害都没有问题,碰到就能吃全伤害,而且距离有四五个身位,都能打到。贴身也能打到,和目标y轴平齐可能就打不到了。小火应该是没有负优化。 但是炸热出现负优化,根据实测,加了x轴范围两个身位。而y轴范围,小了两个身位。 看截图中,使用cp武器时y轴隔着5块木地板的时候才能打到,当站到第六块木地板的时候炸热就打不到了。 而换成制式武器,站到第九块木地板的时候,也能打到,站到第十块不能。 加范围应该x与y轴同时增加才对,反而削了y轴范围。 即使加了炸热护石,cp武器的炸热范围还是没有增加。 制式武器加炸热护石,范围就增加到了第十块木地板。 希望官方能修改这个bug。
谁说的cp武器小火距离不够? 看一些瞎子玩家科普说用不了cp武器,因为小火距离太短。我今天爆了一把cp,特意去测试了一下,发现小火的距离和以前一样,根本没有贴身施放的说法。 小火依然是碰到就能吃全伤害,经测试,无论贴身还是站远施放,伤害是一样的。就我截图的这个距离至少有四个身位。 到底是制式伤害高还是cp伤害高,我不知道,但是就论cp武器小火距离太短用不了cp武器这个观点,我现在站出来反对。 没测过距离就在那里说小火只能贴身施放,简直是误导人,科普也不严谨点。 看截图,这个距离足够了吧。
我觉得导致凡人境界出现这种问题是这样的 在别的修仙小说了,主角动不动就越级杀人的,在别的小说中,境界的差距没有那么大,就好像一层楼和二层楼的区别,境界之间有差距,但可以通过数量和法宝打败高一境界的。 但是在凡人里,境界越高,差距越大,练气到筑基差了十层,筑基到结丹差了五十层,结丹到元婴差了两百层。元婴到化神差了一千层。 王导很明显并没有意识到这个差别,或者说没有那么认真品读过凡人这部小说。
手搓流才是最强的! 格挡,手搓反击
光强流派,或者改暗强流。 暗强中毒流,火强灼烧流,光强感电流,冰强冰冻流。还有出血流。
好了,你不要再说了. jpg
预算1300至2000配台办公电脑,不要显卡,有介绍吗? 预算1300至2000配台办公电脑,不要显卡,有介绍吗?
物流行业值得入行吗?物流仓储管理和物流经理两个方向,哪个好? 物流行业值得入行吗? 物流仓储管理和物流经理两个方向,哪个好? 仓储型物流公司和第三方物流公司呢?还是继续走快递行? 我目前在极兔网点。但是工资不高。学历也没有优势,不是物流专业。只有一些快递网点经理的经验和仓管经验。
从这个镜头看 其实五官挺漂亮了,只是瘦了一点,我觉得不错
佣兵护石提升好低啊45技能护石提升只有15%,虽然说优化了一 佣兵护石提升好低啊 45技能护石提升只有15%,虽然说优化了一下衔接技能快一点,但是20都没有。 40技能护石提升有26% 80技能提升40% 除了80的,小技能提升都比不过别的职业。
编年活动都不开,300调整箱都没了 还感恩呢。一个都没有。 编年活动都不开,300调整箱都没了 还感恩呢。 一个都没有。
12个角色即将进入风暴砖厂,还差两个角色装备没做齐。史诗之路 12个角色即将进入风暴砖厂,还差两个角色装备没做齐。 史诗之路可以做个刃影出来。
龙骑士与佣兵,二选一?哪个好玩?目前在考虑中。龙神二三觉稍显 龙骑士与佣兵,二选一? 哪个好玩?目前在考虑中。 龙神二三觉稍显墨迹,小技能范围不够大,大技能柔起来伤害出得快,但如果不柔,龙息和征战伤害出得慢,按c提前下劈伤害变少。 佣兵爆炸爽快,技能范围大,cd长,但是伤害目前低,不知道以后34独立出去怎么样。 纠结。
搬砖号还是用纯c职业吧34职业伤害真的低了15%,同样的装备 搬砖号还是用纯c职业吧 34职业伤害真的低了15%,同样的装备,纯c已经能秒,34还差一点伤害。 他们都说搬风暴大技能600万伤害就行,我试了根本不行,秒不掉领主,差一点点,我又跨界一件凑齐533,700多万伤害终于稳定秒了。 不管你怎么搭配,建议你用来秒领主的技能达到800万的伤害。否则就依赖觉醒去秒。 所以我还是做533,不能像别人一样防具2+3。
剑影十二鬼步实战思路。在实战中,boss一般处于地图中间,所 剑影十二鬼步实战思路。 在实战中,boss一般处于地图中间,所以连招思路就考虑了剑影位置和目标位置的关系。 科目二起手,使用幻鬼连斩作为发动机,由于中间需要单放一个鬼连斩,所以不能离得太远,科目二一般会冲过头,所以需要利用共鸣一闪的位置变换回来,除非地图小,科目二冲不远。 在拔刀之后,鬼步的cd还没好,就使用了聚渊卡cd,然后鬼步揉极影剑,接单放鬼连斩,这个鬼连斩放的顺序,需要考虑位置,如果离boss贴身放了鬼步,再转身放鬼连斩距离不够,就需要把鬼连斩放在鬼步之前。 卡完魂魄斩cd之后,就可以用科目二了,结果也依然冲过头,利用共鸣一闪,又回来了一点,使得三觉之后的第三次科目二不会离boss太远。当然实战中地图没那么大的话就不需要共鸣一闪拉距离,直接奈落接拔刀,伤害是全中的,然后发起第三次科目二的时候,位置没有离太远,伤害也是全中。 实战中需要位置,如果范围不大,是可以省去一些技能的。 而且,科目二的节奏和攻速有关系,当速度因为奶妈和辅助变得,还有阳剑的变动时,节奏也变了,需要自行练习把握。 为什么采用一觉呢,是因为我的二觉没有超一觉太多,一觉时间短,可以用聚渊补一下伤害。如果二觉伤害超出比较多,就使用二觉,二觉还有自动寻敌,打完位置会在boss旁边。但是用二觉的话,聚渊可能就不适应了,20秒不一定能打第三个完科目二。 20秒要达成三个科目二,魂魄斩cd很重要,8秒内比较好。12鬼步的伤害已经和裂魂斩、三个魂魄斩差不多,收益很高。鬼步伤害上升到第四或第三。 具体的实战因为地图、时间、攻速、技能cd的影响,节奏不同,各人连招顺序也不同,所以,本帖仅提供参考。
剑影科目二打桩十鬼步达成。起手和收尾都用上了科目二,嫖了6个 剑影科目二打桩十鬼步达成。 起手和收尾都用上了科目二,嫖了6个鬼步,总共10鬼步。我鬼步单次伤害只有300万的,按照普通打桩手法,只有3.8亿,用这套科目二,打到4.2亿,硬是提高了10%输出。 如果你打20亿,变成22亿,什么概念。 请忽略我伤害低,回归的,没什么好装备和打造。加点是放弃了
K30p,你们有遇到这个问题吗?就是在锁屏的时候,显示迷糊,有波纹,解锁之后就正常了。
为什么小米手机还是会经常断流?到底是什么原因?是小米用料不行 为什么小米手机还是会经常断流?到底是什么原因?是小米用料不行还是网络运营商不行?信号还是满格就突然没网了。打个王者还经常飘黄飘红,偶尔460,长时间飘绿的情况都没有。 大晚上发信息,满信号的情况还要转几圈。 刚买的k30p,体验这么差!
是选k30pro还是选10x?还是继续等等党?k30有865 是选k30pro还是选10x?还是继续等等党? k30有865,真全面屏,6g版有微距但没光学防抖,8g变焦版有ois防抖但是价格又太贵,且没有微距。 10x有防抖有微距,但是水滴屏又丑,背面也丑,相机也没那么好。 总是没有满意的。 运存比较喜欢8g版,我怕6g以后会不够用,出现卡顿和杀程序,我习惯开很多app和游戏,还经常来回切换。因为系统越来越大,而且我手机都是用3年以上。小米2用了三年,小米5s现在也用了3年,但是3g运存已经难受了很久。 所以现在想换机,但是又那么纠结。 还要继续做等等党吗?k30不是变焦的话,防抖能力如何?
店员都添加不上 商家明明设置好了,结果店员就是登录不上,帐号密码都不知核对了几十次,登录都是提示错误,垃圾
未完成的失败者凭什么让胜利者成为输家? 组队模式不论是否完成全部计分,蓝队第一名完成,其它人未完成,但红队拿2345未完成,结果却是红队赢,蓝队辛苦拿个第一,明明是胜利者,却成为了输家。 这是哪个狗屁的游戏策划想出来的? 改掉了跑跑一直以来的计分规则,还能叫正统跑跑吗?一股变味的感觉! 都是未完成的,都是失败者,任什么计算分数?失败者还分前后的吗? 难道你比我跑前面一点就必定会比我先到终点?还有反超的好不好,没进终点前,谁都不能保证,所以既然都是未成完,那就应该一致的不计算分数。 狗屁策划!
听说有脱坑BUFF? 这左槽,本来是红10的,前两天,碎掉右槽后,上了11,然后我拿耳环去丢12,又上了。做出一个右槽,丢白11碎了,又丢左槽,又上12。今天朋友武器失败了,我又去丢13想脱坑,又上了。再然后,右槽拿个+11黑铁,又上了。这是老马想留我啊。暂时脱坑失败,再玩玩,体验下红13感觉后面不排除丢14
20秒连招,实测伤害比较,剑影最合适加点! 20秒连招,四鬼连双魂破双拔刀双奈落。 1.四鬼连的总伤害(包含鬼连斩-极),是排在第三名,高于80大技,并且CD4秒,续航超强,TP满上。 2.双奈落伤害比双小回天高,同样是CD19秒,所以放弃了小回天,打双奈落,而且奈落是自动寻怪,只要你屏幕能看到怪,就能打中,但最好不要离BOSS太远,前后左右都可以。 3.因为打了双奈落,就无法打双小回天,所以双魂破伤害高于单小回天,魂破CD仅11秒,续航强大,再次放弃小回天。 4.拔刀伤害高范围大,仅次于奈落,且CD15秒,有一定续航能力,依然比小回天好。 5.剩余的SP直接给了鬼步,为什么呢?因为普雷磨血时间非常长,鬼步与鬼连斩的完美CD配合,可以打出不错的伤害。如果你留给小回天,伤害可能还比不上四鬼步。如果你留给其它技能,那么你20秒连招节奏可能有点乱,特别是实战中,交完主要技能就行,不必穿插一些没什么伤害的进来乱节奏。 6.如果暴击溢出,多出SP留给鬼步或小回天,其它的就不要点了,小回天至少是可以分离的技能,如果你点其它共鸣类技能,只会占据你本身的时间。格挡看个人喜好,有些怪的攻击是可以格挡的。 7.宠物在第一个拔刀之后放,保证二觉吃上。如果吃不上,可以适当把二觉顺序调到中间,主要保证大技能都吃上。 8.连招说明,奈落起手,鬼连,回头魂破斩接拔刀,70共鸣:聚渊,45大技柔大回天,再次鬼连,80乱舞柔小回天,一觉,第三个鬼连,此时可能离 BOSS有点远,接上二觉,自动寻怪,回到BOSS身边,魂破斩鬼连拔刀奈落收尾!二觉放完是背对BOSS,记得回头。 总结:剑影的小技能,伤害占比不低,皮甲也很不错的。如果你宝珠齐全,能把一二觉 的等级叠到很高,轻甲也很好。伤害足够一二觉秒怪确实挺好。
亲测基本无伤硬顶浮游庭院雷龙! 浮游庭院的雷龙机制,可以使用这套高属抗的装备,硬顶雷龙机制,只需要去角落站着就行,最多只掉10%血。 BOSS的所有攻击都是光属性攻击,这套装备在里面可以吃任何技能并且只掉一点点血,挠痒一样,雷龙相撞除外。 雷龙机制结束后,一键换装回来,一波爆发就行。 如果四个人都有这套装备,那么这图就是个白图一样,随便过。 昨天在贴吧看到一个用这套装备的,让我想起我曾经也搞过一套属抗装备,去帝国用副号顶伤害一样。 这套装备就是95防具圣物,80首饰圣物。都是自己制作的,一件成本10W,加上首饰附魔20属抗,就可以了。
刚打了一波漩涡,罗什大概1600E左右。 我一个人打了1200E,DPS显示80%,虽然不太准,但可以大概,而且,我技能根本没放完,有些技能伤害都没打全,罗什就没血了。三个兵营也是,放一二觉就死了。我一队的配置还是一个4W多物攻的剑魂和2870力万物武器+10的契魔,加上我之前260E,现在310E的红眼。 所以以后大家组人的时候,放人要求可以降低了,没必要什么超界不能打,没红字不能打之类的。 海伯伦面板3200,万物面板2900,附魔中等以上、武器11或段8,随便瞄一眼都可以放,因为真的很容易。 即使纯C打80,25打60的这样的配置,都 能稳定一波70%。 一百多亿的配置,中推强杀都可以了。
哈林鬼泣,打个单人鸟背 这个帖就是记灵一下,水个经验,没别的意思。
亚力山德拉:你是想搭讪吗?我倒也不是很介意。 亚力山德拉:“你是想搭讪吗?我.....倒也不是很介意。” 亚力山德拉:“你,还会来的吧?”
恕我直言,国服策划又一波RZ操作。 改字母可以,但是完全没有考虑到玩家的文化差异。 I有些人读1或都L,N和H有点像,更有NM读音不会读的,这样玩家又搞不清楚了。有些玩家的文化是不一致的。 去掉艺术字体,标准一点还好认点,或者把N改回S,把I改回O都 好多了。O字母,不管是打O还是打0,都能认出来。
前有大马猴霸占茜茜直播间,今有大冰子占领巧奇的琴房 前有大马猴霸占茜茜直播间,今有大冰子占领巧奇的琴房。 酸死我了,原来泡妞要占领别人的地方,才容易到手的。
我又来水贴 了,看实战打桩伤害各职业水平。 这个图是大硕直播的时候 我截的一部分。 125沙袋20秒,领主,非破招,不吃药,只开宠物,满暴满命中。 换算绿沙袋双约,约为1.25倍。斗神+175为17%提升,125比120为7%提升。 所以,以上伤害乘以1.25倍,就是平时我们测的绿沙袋伤害了。以后都是20秒了,不讨论15秒。 这个级别的玩家,细节基本都是满的。 我就不点名什么职业,各位看观可以大概知道自己的职业在什么水平了。
感觉有些DNF玩家都比较急。 就我感觉,比如说开团等人,打团进图慢了,就有些人催了,赶时间,很急的样子。 感觉这一部分人玩游戏没什么耐心,打什么都是急急的,也不说话交流,不回话,别人稍微慢了点,就暴躁了。 更有一些奇葩的,宁愿多花半小时组他想要的人,也不愿在图里多花一分钟。 比如打完兵营,怪又没到家,这个时候应该不急吧,可是有些人话都不多说一句,也不跟你统一什么属性,也不问你准备好没,直接带进。 我以前玩魔兽的时候,野团组人,有些组两个小时才组齐人。或者小团体去打5人本,等人都不介意等半小时,人没齐,就先玩起来,发起单挑,或者聊天。 总的感觉就是,玩魔兽的,大多比较有耐心,玩DNF的,比较急一点,只指部分人。
垃圾龙神,删龙玩红! 刚练上来的小龙,15秒才放3个技能,垃圾下水道!你们都别玩! 红眼天下第一!
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