耄头鹰
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圣诞扫雪6个大箱子,首发是金箱子,剩下5发开出三船,望周知 之前所有圣诞小箱子毛都没开出来,原来是给今天垫刀了,直接和解 祝大家都能开出属于自己的稀世珍宝
逆天WG这波不把博伊西升级成“史诗”评级的船有点说不过去了 真无敌了WG这波,兑换码还是“XVOYAGE”(十载航行),当时我一看还觉得是不是WG良心发现,以十周年航行的名义写进兑换码向全体发放7级小玩具和一堆资源似乎也说的过去。于是我一边质疑这个恐龙腿是不是真的,一边打了5把人机看到确实有奖励于是安心下线。然后晚上回来一看B站和贴吧,震惊之余,我再次上线发现任务确实被回档,释怀地亖了 真就多发任何资源都是要了WG的命,玩家要是从WG身上多薅了一点点资源,那玩家就是天生罪大恶极,天生就是你WG最大的敌人是吧。我就这么说吧,博伊西这船,你就算放在兵工厂里,就当成煤炭船去卖,全服能有几个人奔着这船去买?又能有几个人奔着游玩的目的买这艘船?顺水推舟,就当是坏心办了好事,发给全体玩家当成罕见的恐龙腿,都能拉不少日活顺便弥补一下口碑;或者说干脆心一横,已经兑换任务的玩家就让他们打,再不济编一个借口说限量任务,一共XX份先到先得,起码能给没有来及兑换的玩家一点心理慰藉。 然而,WG选择了最愚蠢、最两边不讨好的做法:收回任务链,回档任务奖励,甚至连完成任务送的超级箱开出的高账都要收回。这波进行下来,我愿称之为继上次银币bug以来又一次重磅的史诗级操作,上次银币bug可以说参与的玩家确实利用游戏漏洞非法获取了大量资源,愿赌服输就完事了,WG回档倒也没啥好说的;关键这次任务链并非游戏本身的漏洞,完全是WG单方运营的失误,而其代价却需要玩家来承担,吃相之难看,令人作呕 只能说原本能化腐朽为神奇的一次运营翻盘的良机,硬生生让运营化神奇为腐朽,玩家被这么一通操作下来不仅失去了任务,就连做任务获得的奖励也化为乌有。说实话,玩久了这种斯拉夫牢游戏,我感觉我作为玩家其实非常好哄。就像这次,WG但凡“将错就错”把任务链当成奖励,我敢说大部分玩家肯定对WG的印象会好上一个档次,起码不至于现在这样落差这么大,失望全都化为怨气和纯粹的攻击力 好了,言归正传,WG这次操作可以说是史诗级别的,而这次事件的主角正是任务链的最终奖励博伊西,因此,我希望WG能吸取教训,将博伊西的稀有度评级从绿色的“罕见”评级,升级为红色的“史诗”评级,以铭记这次正义的回档 全!!速!!下!!沉!!
各位传奇舰长打算把本次周年庆白嫖的X级加成包上给哪一条船呢? 银币X战列舰的出场费差不多要到12万7千银币,直购加成包要4800金币太贵了平时肯定不考虑买。X级加成包对于银币X来说虽然不是用来打钱的,但是对于非常喜欢开的X级船,场次越多,加成包的那点添头积少成多就越明显,能让玩家体验科技树完全体的同时顺便多拿一点点资源。继上一次送大和加成包之后,这次又能白嫖一个,我是考虑要不要把这次的上给丰后或者果敢,一是CW常用,二是这俩船确实猛,开着也爽 另外还有一个事儿我不知道是不是空穴来风,昨晚在大岛直播间看到有弹幕说哥伦布要砍了?虽然不知真假,但是这样的话我哥伦布传奇插岂不是49年入国军啊 本贴仅表达个人拙见,也请大家友好交流 附上稀世珍宝镇贴,祝各位超补框框出货
我想寻找一款零几年在三星手机上的一款小汽车走迷宫游戏,谢谢大佬 我想找一个游戏,小时候零几年在我爸的按键三星手机上玩的。2D俯瞰视角,控制一辆红色的小汽车走迷宫,方方正正、直角拐弯的那种迷宫,可以吃油箱和小红旗,然后敌人是机动性更强而且像多动症一样的蓝色汽车。红车拐弯可以甩掉但是直行就会被蓝车追上。凭记忆画的红车大概是图片这种形状,蓝车也是这种形状,非常简洁。 希望能有有缘人提供一些信息。本帖可能会占用各位的推送,我在此真诚地表达歉意!
14.8周年庆扫雪不能像去年那样只用一条船扫完全部代币了吗? 刚刚用大猴打了两把行动,才发现没有一键扫雪的界面,真这样有点难受了。这不得实打实打上百场啊
萌新虚心请教各位传奇舰长有关窝窝屎里面隐藏数据“默契”的由来。 本人是23年入坑的萌新,我到现在一直都有一个小疑惑:WG一开始是凭借什么来确认玩家们都知道开发者日志中给出的那些游戏界面里根本没法获取到的信息,诸如圣文森特的短引信、雷神的长引信、各种散步公式的具体表达式以及散步圈对应的∑值、弹射起步的速度覆盖范围、九金1.65的收益倍数……这类在纯净游戏界面中没法正常得到的信息。但是我看WG每次更新水线的时候都会具体说明某些参数的变动,WG是用什么方法得知玩家原本知晓这些初始隐藏数据的?浩舰工具库应该也不是WG官方给出的数据库吧,WG会以这个作为玩家数据来源以及平衡的依据吗? 在我看来,就好像WG和玩家之间有种“默契”一样。我只通过了解游戏里给出的数据和大致描述,根本不知道短引信和长引信、具体穿深、各种特跳角的数值这种信息,只是大概清楚实战中有些船有时候能出核心的情景,但是换成其它船就不行。WG似乎把这些模糊的东西作为明确的“特色”,默认玩家知道一样。所以我到现在也很好奇这种默契一开始是怎么产生的哈哈。 如果因个人游戏理解粗浅而产生误会,求轻喷。
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