凌寒风霜 寒霜Frostbite
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锐评一下a10与su25在陆战历史的表现 我个人觉得su25是输给a10的 1.防区外打击能力 su25在这一点上几乎是没有,即使kh的当量和射程再大也是完美受限于他的观瞄,放大倍率几乎2x都没有,严格控制了su25的索敌效率,很多时候3km能找到人都算运气(对吧,莱茵河岸,航天港?) 对于A10来说,牛子的存在完全可以让a10边爬升边锁定 在9.x的分房中,aa主力基本上是约克 04高 veak40 猎豹 对于su25这个没有防区外打击能力的玩意,只能脸凑上去去找约克大爷,veak这些,然后被一拳一个小朋友 对于a10呢?完全可以在6km就找到约克这些软弱无力的机炮aa并且逐一投送牛子 2.对地挂载 对空军来说我认为激光制导完全输给射后不管的,不信的话请发个a7e的吊舱给f4e玩,大家都是大彩电,我一次能打六个,而你kh一次多发也就打4-5个,效率完全不同 —————— 这话可能说的有点离谱 但是实战下来需要手操的kh会暴露诸多窗口,然而a10射了,跑了,就成了 3.对空火力 r60m和9l就两半斤八两的玩意不相上下,没啥好说的 4.火箭弹 如果这个点也能成为杠点我只能说su25还是去全真的好,s13的精准率完全不如s24,但是s24也是需要凑近了打,相当一部分时间不如去玩s25或者kh,同理,s25精度,当量也不如kh,更别说s8这玩意了 5.机炮 gsh302还是别碰瓷gau8了,还有四个吊舱挂上在陆历有什么用啊?迫害直升机? 6.机动 我自己感觉su25和a10机动没什么差距,甚至su25略输a10 —————— 总结:su25很多方面都输给a10,我觉得对比a10目前优势就是9.3的分房,把他r60m卸了换个r13呆在9.3也比去9.7见牛鬼蛇神更好 此外环境上a10和su25大差不差,该上10.3都上10.3,班长十局能有三局都算好了
关于吧内[举报反馈]专区的规范 各位好,我是寒霜,新上任的小吧 针对近期吧内[举报反馈]专区的乱象,我认为有必要明确一下规范 一.举报类 当您想要举报某一个对象时,这是您必须提供的基础信息 1.您的id(例如xxxx#1234) 2.对手id 3.战局大致发生的时间[尽量精确,尽量精确,尽量精确,不然查不到的啊kora!!] 4.您举报的理由[请尽可能详细] 再您进行反馈的时候,请平息心情,仔细回想,尽量提供详细的信息,也不要过于情绪化,更不要发一些无头案,感谢 二.反馈类 当您想要反馈一个bug的时候,这是您尽可能所需要提供的信息[尽可能嗷] 1.您是如何触发这个bug的 2.这个bug的详细内容 目前已知但不完全包括的一些《外挂》 一.网络问题 1.隐身类——您和服务器数据不同步,重启游戏您就会发现新世界 2.单位迷之越线打人——在排除乌拉这张卡之后请您重启游戏查看是否是本地和服务器数据不同步 二.卡牌理解问题 例如您看到迷之拉兵,如拉出一张主,副国都没有的单位或者打出这样的一张牌,请参考以下但不完全包括的可能 1.夜袭 2.非洲情报局 3.闪电号 4.大西洋护航队 等 简单理解来说,某些情况下的《外挂》有两种可能 1.是您对游戏理解不够完全的问题 2.是1939小作坊服务器的问题 对于外挂的讨论,我们一致认定是存在并且处理过相应案件的,但是也请您仔细辨认,不要大惊小怪,谢谢
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