凌寒风霜 寒霜Frostbite
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拼尽全力终于战胜,4kd UHT虎入库,讲讲心得 讲讲体验经历吧 总而言之四个字 高血压,累 UHT是一款非常灵活的机体,事态感知也非常好 长程3作为一款比较“优秀”的导弹+勉勉强强能上桌的毒刺组成了UHT核心且唯一的出装 - 问题就出在长程3上 首先讲伤害,由于bvvd的抽象红外弹代码,长程3会选择以下几个部位进行aimlock:炮闩 炮塔顶部 引擎 传动 履带 弹药架。但是随着大部分车辆不是在动就是在动或者角度不好,就会导致hit复hit,hit何其多,杀伤极度不稳定,很多时候发射长程都要左扭扭右扭扭或者抬头一次性扔两三发才真能杀伤点什么有时候却又会发发秒。作为一款只有2kg装药的破甲弹头没有超压…这就导致一个很蠢的问题—反防空,作为一度六发pars3扔出去砸铠甲喜提五个hit一个crit hit的经历者来说太经典不过了,和异国他乡的长钉真是难兄难弟(问题是人家不是有西北风就是有16根长钉横向对比一看uht真不咋地)同时uht的观瞄还有过高的问题(头顶观瞄真是有利有害,如果换成激光引导的地狱火也不是不行),PARS3锁定一个目标的前提必须是导弹引导头能看到目标,于是经常就有只有一个观瞄露出去浑然不知,锁定键按烂了pars3一点反应都没最后被铠甲大棒一下拍倒在地不省人事亦或者错过绝佳窗口 - 接下来是防空,pars3是一款十分甚至有九分特别优秀的空空导弹(是真的)能帮助你在6.5km内稳定肘击各种海里靠谱特(除非遇到同行顺手把你肘了)也能在固定翼切你的最后阶段(2km内)扔出去给固定翼一点小小的反坦克导弹震撼,但UHT终究是一款缺少雷达的直升机,对于固定翼的事态感知基本只能多长个眼,听听固定翼引擎ASMR和看地图看看有没有神秘小红点,这就来到另一个问题上—毒刺不中用,10g的过载,没有近炸,弹道高抛,每一次对头截射都要拉超远的离轴或者要狠狠的压机头。不过UHT的高机动性在面对固定翼的时候也能做出较好的防御。 - 最后是吃队友,这个真的无需多言了,天上四五台f16 su34阵风什么的乱七八糟的乱飞的情况下都不敢露头…… - UHT我的切实体验只能这么说,生存性确实不错,杀人爽感真不如远方的美俄,也没有很多网传说的那么强……
关于手枪内卷,抓手枪和反抓手枪的一点个人见解 主要为个人理解,欢迎相互交流 其实只关于英✌,日苏美德最后都需要一定特化 对于✌答案就是一张道钉两张拦截 ———— 手枪内卷,抓手枪 在现有构筑中,手枪>=4费卡基本只有皮划艇 密码机 长沙 而皮划艇随着改成拉两之后成为了小手枪字面意义上的卡组半边天,即时爆发和提高小手枪数量都出了前所未有的力 因此能否拦住皮划艇将是对手小手枪强度是否打对折的决定因素 拦截和道钉是十分优秀之选,手枪指向指令无非压制,炸弹和皮划艇,指令被吃反制之后无法触发手枪特效,除了拦炸弹这样收益没有其他两个那么明显之外收益其实一直是正的,因此在手枪内战和抓手枪中是相当实用的 至于道钉,道钉吃掉手枪卡组里任意一张拦截对象都只能是三个字赚麻了 —— 手枪反抓 在主流的抓手枪卡组里,日芬,日英,美法等,除了日英天然性质的克制(黑卫+蛋),日芬穿云破雾,白色死神都能被上述两张卡吃掉,而对于美法,燃烧弹惩戒黑手党也是能被吃的对象,对于手枪来说,接住一发清场就是下回合打3456789伤害 —— 实战 手枪内卷 10场赢8,拦截吃皮划艇3场,道钉吃密码机一场 吃皮划艇一场 吃长沙一场 反抓 美法遇6场赢4 日英遇5赢1 日芬遇3赢1 —— 数据样本略少,可能较难支撑观点所以寒霜的这点见解主观为主嗷
寒霜的苏日金KV 之所以直接叫金KV其实是寒霜没想好这套卡该算什么流派啦(缩) 反正咱就是说,玩就是啦 核心:金KV+池鱼笼鸟+鞭长莫及 实现金KV场上长时间存在并且难以反制的局面 芬兰包刚更新喊就搓出来这套卡组了,一直没空玩游戏结果给忘了...现在就拿出来分享拉(也不知道是不是有人捷足先登了的说...(小声 那么这就是卡组啦 金KV:来抓我啊,抓我啊杂鱼 Major power: Soviet Ally: Japan HQ: 莫斯科 Soviet: 1x (1K) 柏林之路 2x (1K) 暴风雪 1x (1K) 工兵第 329 营 4x (1K) 血红的镰刀 1x (2K) 布良斯克游击队 2x (2K) 步兵第 845 团 2x (2K) 苏拉日之门 1x (3K) BM-13N US6 1x (4K) 以剑之名 1x (5K) 步兵第 39 团 1x (5K) 严冬 1x (5K) BP-43 装甲列车 1x (6K) 海军步兵第 83 旅 1x (6K) 科尔孙第 122 团 2x (6K) 游击队 1x (6K) KV-1 1941 1x (8K) 冬季攻势 1x (8K) 近卫步兵第 272 团 1x (8K) 拖拉机厂 1x (9K) ISU-152 Japan: 3x (1K) 鞭长莫及 2x (1K) 穿云破雾 2x (3K) 侦查队 3x (4K) 池鱼笼鸟 2x (4K) 仙台联队 导入代码: %%43|iPfrlm95iW8ih3o08To591mtk08C9b;66iT79jX8UnOo2;nRnN;7H 过牌手段选择了以剑之名,侦察队,镰刀 回血选择了经典223碰瓷兵,104,柏林之路 AOE选择了严冬,大冬季,ISU152 厚度补贴选择了拖拉机,NTR,穿云破雾收缴,866 互脸选择了火车,布良斯克,657 小解/拖延 选择了 镰刀,暴风雪(伟大的烂地!),苏拉日,穿云破雾 硬解选择了 644,仙台 唔,还是那句话嗷,因为没有所以不带() 欢迎大家帮寒霜改卡嗷
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