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遥为什么在吧里的风评能到超大上 就按吧里目前主流的肉鸽:日常:高难=4:3:3来算,遥顶多就是1+3+1,甚至0+3+0怎么能到超大上。原本界园二三的环境还勉强能说句强,现在界园二四的环境下发挥完全不如同卷五星巫恋,萨卡兹不如夏砾瑰盐,萨米不如红蒂,这还没谈同卷的电酒洁灵这种c位。高难在出来后的弧光和全息顶分少人里都查无此人,往前的几次合约里也是肉眼可见没发挥。所以遥凭什么能到超大上。
界园惊蛰vs祥子 我发现最近很多吧友的观点是界园里除了近锋本家祥子都大于惊蛰,楼主个人觉得惊蛰还是大于祥子的。以轮椅重辅电熊能遥为例,在这套构筑下近卫卷大家会抓谁,为什么
猎宝到底要怎么玩 70小时萌新战观都a20了但猎豹还在a3蠕动五六局才能赢一局,有没有大佬教一下
界园干员PK 本帖以无ban能弧分奴构筑n15二三连打为基础比较类似定位的几位干员,希望有理解的大佬发表看法
探讨一下所谓观感烂 关于里雪只打二的问题,三层哪里在有奎的情况下,有多少打过n18245死仇的人会供,那四层没失与得有什么办呢?至于五层那里不拿五就单纯是分不如拐下取铁锤商店,我认为在分领先的情况这样打没有问题。里雪固然局内有问题但运营是没什么大问题的。
客观评价一下里雪 看到吧里都在讨论上一把,我也来说说我的看法,先说结论瑜不掩瑕,过大于功 首先是好的,争议那波操作确实不赖,我感觉99%的吧友都死在那或者直接交拱了 然后说缺点 1装模作样厨力,酒神来但完全没有提现酒神的强度,熟练度不足。年代直接放下来给小鬼射。建制位置放错,本来能追无漏分的,被漏成筛子,导致不敢进洞,亏了一波发育和分。构超级多,不打超大蛋,发挥不出来酒神。而且听说是水月厨所以先抓水月而不是能,感觉出能对空压力小很多,争议和建制都好打的多 2细节处理不到位,经常忘记放重构体,忘撤干员,建制就算放错位置,记得放干员骗也至少能少漏一半。 3操作太犹豫,很多时候鼠标动了,干员拖了,就怎么操作就行又放回去,导致很多时候又来不及了 最后运营方面我倒是觉得问题不大,那波先不上供先进洞一是想升级早点吃失落之钥,二是上路狭路大于下路不期 总结一下实力不符合直升选手,建议下一届去海选看能不能沉淀出来
萨卡兹美愿打法打分 萨卡兹肉鸽将尽,来评价一下萨卡兹最特色的美愿打法。每个打法从以下七个纬度打分,初始队前二层极端年代的抗压能力,负面藏抗性,美愿演员抗性,四层鬼图抗性,抢商店能力,上船能力,无攻速朝揭,四五结局。部分分队分为ban维与无ban。
吧里都是大佬吗 我主玩狙医维开,每天差不多一两把,但245胜率也就差不多40%。看吧里的风气感觉全是觉得只要抓维就随便打的,难道我真的很菜吗。
重辅太弱了 如果下次集成战略重新分家成重术,狙辅,近医,特锋会不会更合理
仙术杯陷阱 理性讨论近锋死仇ew和队长我打的帅吗是不是仙术杯陷阱
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