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KOF94-13,专注怒队20年!拉尔夫手残粉!
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X8有第三方2D重制版本这么重要的事为什么没人分享? 看抖音看到的,有人用2D方式重制了X8,三侠可选。有知道最新下载地址的朋友吗?
一个另类的观点:西式排版是导致健康下降的一大原因 本人是一名600多度近视患者,小学五年级开始戴眼镜,同时是一名阅读障碍者,现在已经45岁了。 今天我在这里提出一个少有人讲的观点,就是西式的自上往下,从左到右的排版方式对阅读者的视力健康构成影响。在讲述对视力的影响前,下面会先对两种风格的排版做一下介绍和对比,其中还有一些追根溯源的探讨。 首先我们来分析一下现代教育改革前中英两种文字排版的区别: 英语排版的方式: 由于英语是字符串,他只能使用从左到右的排版顺序展示单词,然后以分行的方式向下填充。翻页的方式多为向左翻。 中文的排版方式 相对灵活,既有左右上下,也有上下右左的排版。如果是翻阅一些解放前的书籍可以发现大多是自上往下书写或排版,从书页的最右边开始,往左填充,翻页方式多为向右翻页。时至今日在香港的还有类似的书籍和漫画。 历史变更: 英语和汉字的排版追根溯源都和卷轴有关,西方用的是羊皮纸,东方用的是竹简,最后殊途同归到纸张,现在还会展现在电子屏幕上(因为本人不是什么历史学家,这里忽略很多演变过程,就不做过多的介绍)。 在建国前,一场废旧立新的文化运动一步步地改变了我们对文字的排版方式。收到外来文化优越感的趋势,又或者是为了更好的改革被末代皇朝过分繁华的汉字文章,从左到右的排列和自上往下填充方式成为了最普遍的排版方式。装订的方式也从右侧装订改为左侧装订,这种方式一直沿用至今。 实用性的比较: 单纯在书本上作比较,我们很难对古中英两种排版分出优劣来。但是当我们把场景往更宏大的视觉扩展,就会明显的感受到两者的区别。由于案例太多,这里只讲其中之一: 一个旅游景点的碑文: 如果你现在深处一个人流密集的历史遗迹,而这个遗迹上最为让人驻足观赏的是一段千字甚至万字的碑文,这是由如果碑文是古代的中文,你会先驻足在一个点,自上往下阅读后,往左挪一步,然后不停往复,在次过程中,你会不停的抬头低头,眼球会不停的向上高眺到平视和你视线平行的最后一个字,然后往左继续重复一个动作。与此同时,你的右侧会排成一排人,取决于你的读速的快慢但不至于让人长期滞留。 想一下,如果此时墙上的碑文是英语,会是怎样一个景象,你会长期留在一个位置,然后长时间抬头眼睛从左往右阅读一行文字,然后阅读下一行文字,知道看完你眼前的一个矩阵文字,然后往下一个矩阵走去。你会发现在每一个矩阵之下都会站满了和你一样抬着头阅读那离他最远的一行字然后下一行、下一个矩阵。 从这里我们我们对古东西方排版对阅读者的人体运动方式的影响初见端倪。 那为什么排版的不同会影响健康? 大家知道近视最明显的特征是什么吗?是眯眼,因为眯眼会增强聚光,另视线清晰。那么最能造成近视的是什么呢?也是眯眼。当你让眼球长期处于高压状态,长久下去就会容易患上近视。 那么为什么本文说西方排版会造成近视呢?我们上面已经描述过,西方的排版是自左向右,往下填充,也就是说,当我们阅读到文章的下半部分的时候,眼睛就会不足觉的处于一个眯眼的状态,这个状态会持续到将这一页看完。 对于一些有着阅读困难的人士,比如对文字不熟悉的小孩、阅读障碍症的人来说,这个时间相对普通人会长很多。而这个较长的对眼球压迫的时间,就是造成他们近视的一大元凶。 话分两头,我们来说一下古中文的排版方式,他是自上而下,向左填充,在阅读这类文章的时候,我们的眼睛会有节奏的重复上下运动,我们都知道,这个运动实际上是对眼睛有着段炼作用的,同时他打打的减少了眯眼的持续时间。同时由于这种排版方式,人们大多拿着书本的下方,手与眼水平,此时要阅读就需要将眼睛睁大往上开始阅读。眼睛会处于不停变焦的运动中,这是一种能够保持视力不下降的良好运动。 大家不妨尝试对比一下,你们眼球上下运动和左右运动哪个更流畅,大多数人都是左右运动,那是因为我们的生活、学习和工作动在潜移默化的破事我们更多的左右运动双眼。加上手机的出现,我们现在更多的把视线落在视野的下半球,一天当中更多的时间您都在半眯着眼睛,都在对您的眼球持续的增加压力。所以各位的视力是不是比以前更差了。 现在中国强大了,很多过去我们跟着西方屁股走的东西,都应该慢慢的捡起来,看看他们到底是糟粕,还是几千年老祖宗留下来的总结规律,是否更适合我们东方人。 才疏学浅,谨以此文给各位低头一族一些新的思路,也希望我们中国的排版文化能够更多姿多彩。
鸿蒙next到底企业微信什么时候才好啊 尝试升级两次都是企业微信不能用的
请问怎么可以将WIN4后面的练个按钮模拟鼠标左右键? 如题,请问怎么可以将WIN4后面的练个按钮模拟鼠标左右键?在手柄模式下可以作为鼠标左右键使用。
请问微信和企业微信完全移植没? 一个月前微信很多钱吧功能没有,企业微信无法打开审批,现在是什么状态?
有没有哪位大神来评价一下各牌子显示器的BIOS的 个人没有接触太多高级显示器,我只评论那些自带音响的 VS:这款显示器是所有自带音响的显示器里最恶心的,BIOS和我20年前在澳洲买的那台一模一样,也就是说她20年了没有进化过。进入调音量界面需要按6次按钮,而且按钮难按的要死,音质也很一般。附带的作弊十字标挺好的,不过不能设置位置这点比较一般,英文不是所有射击游戏的准心都在正中间的。 LG:单按钮,十分好用,一键调节音量,一键进入各种模式,系统好用,唯一不足的是他的21:9显示器的分屏功能只支持1:1,不支持16:9+5:9,不然用作手机模拟扩展会很舒服。 飞利浦:也是单建按钮,对比LG麻烦一点的是他的按钮在背后,不像LG在屏幕正下方按的方便,调音和切换视频也是一键进入。同上,带鱼屏支持的切割功能没啥作用,还有一点比较可笑的就是当接入PS5的时候,需要进入系统切换缩小显示范围才可以正常比例游玩,外面整整黑了一圈。
问一下现在华工都有什么乐队 都有些什么原创歌曲,求链接听听。
请问有没有30寸4K,120HZ以上的显示器? 找到的不是28就是31.5,有30的吗?
第一届黑神话悟空沙画大赛 献丑了!
神器 白狐毛笔 这根毛笔可以让你在雪山变身之后快速奔跑 做完不空和尚的任务之后,如果你回去快活林交任务,毛笔会变成一个饰品、 饰品的功能是增加变身后时间,十分鸡肋。 但是作为一个变身道具,它是极品啊 我不确定它在别的地图可不可以用, 麻烦有这个笔的玩家去别的地图试试 如果可以用,这个任务打死也别交啊~~~
理性分析黑猴的游戏丰富性 首先讲一下作为动作游戏的一些问题: 操作:PS5里“操作一”对蓄力中锁定角色不太友好,“操作二”类似战神舒适度不够,建议开放“操作三”支持分配到食指键上。 角色状态UI:体力是角色很重要的一个状态UI,角色大多数的死亡都是因为能量耗尽闪躲不急,UI处于最左下方对体力警示设计还有些不足。 镜头:角色镜头快速转向键(如怪猎)没有,锁定目标后上下镜头不能操作需优化。 疲劳感方面:角色开图就端着棍子跑这个需要优化,在探索的时候应该自动收入耳朵,进入战斗自动出窍,这样效果会更好。 关卡丰富性:也是由于拿着棍子跑,那么游戏里就直接避开了主动攀爬这个ARPG常见的探索关卡操作,简单来说这个游戏其实是一个用3D引擎做的平面游戏。作为一只猴子,不会爬只会跳这个。。。在这方面和神海、最后、战神这些比还有些距离。 但是!但是!强大的故事和文化内核,多元化的叙事方式,这个绝对覆盖掉上面的所有不太算缺陷的缺陷。本人对打坐这个设定十分推崇!希望同类游戏开发公司再接再厉,打造更符合国人审美的3A游戏!
office更新过之后现在计算巨卡无比 首先显示12条线程在计算,按理说应该更快,实际上卡的要死 我一个企业微信里的网表同样的公式计算速度要比我加这台i7+32G内存计算还要快,,,的多。 试着把线程改回1,一样卡的要死。 怎么个回事~求良方。
请问offiec中用#简化的数组函数在WPS有简化函数吗? 比如一个excel里A1有一个数组公式,调取它的时候可以用A1#,请问在WPS中有相对应的简写方式吗?
现在显示器都走上歪路了,不好好做分辨率高到500赫兹了都~~ 神经病~~好好吧双屏带鱼弄到单边4K120HZ不好么~~~
大家有没有发现其实显示器这三年没进步过~ 我疫情前就想换显示器了,然后一个疫情过了,发现显示器一点儿都没进步,还是在玩低分辨率高刷,问题是高刷的,纵向就没有高过1440的~ 而且原本上下屏是一个不错的新结构,解决左右扭头导致的颈椎病,但是32:9的显示器,高刷的,目前就只有一个三星的7*2K,而且曲屏,曲屏可没办法弄上下屏~~~
请问有优化或替代的方式吗?[CHOOSE\FILTER\UNIQUE\SORT] 因为有多个统一格式的工作表数据需要提取到同一列,所有数据都是唯一的,使用了如下公式: =IFERROR(SORT(UNIQUE(TOCOL(CHOOSE({1,2,3,4},FILTER公式1,FILTER公式2,FILTER公式3,FILTER公式4)))),"") 如上,通过choose将4个FILTER函数合并,希望可以排到一列。 刚开始没用tocol发现会出现多列,而且短列会在下面重复出现同一个值。 因此又用了UNIQUE,还好数值都是唯一的,可以这么实现。 问题是原本filter就很卡,再这么一捋之后,公式计算更卡了, 求教有其他计算量更小的方法解决这个问题吗?(在不添加附表的情况下)
还有一年,显示器的消化速度果然跟不上显卡啊
请问WIN4的背键在手柄模式可以设置成鼠标左右键吗? 自带的软件只能改键盘映射,模拟不了手柄和鼠标按键,求指点。
终于有敢做5K 144hz带鱼的了
Leona另一套3.3气十割
GPD win max玩怪物猎人一局内必报错求解决方案
请问如何修改游戏启动是它显示到指定显示器? 目前除了窗口模式可以移动外,全屏和窗口最大化全屏都只会出现在主屏幕,请问有什么办法可以让他显示在指定的一个显示器上??
为什么不将各个设备模块化,是不喜欢么:) 按照目前这个发展,原本便携的设备已经越来越巨大了,为何不干脆: 显示模块、主机模块、电源模块、游戏模块、显卡模块都做成棍子,一块块插到到一起去就好了。 这样玩家还可以根据需求自己配搭不同模块,以后也不需要搞那么多新机型设计了,老设备也可以换新模块了。 看着之前买那几台机在家里积尘就很闹心(对我是那种不咸鱼选手)。
请问现在wps支持溢出公式了没? filter, map 这些函数现在还需要三键下拉吗?
5X1K都出到240HZ了,为什么5x2K的144HZ就是不出,很难么? 5x1K双屏不管谁来安利我都只会回答一句话:智商税! 能和4K屏搭配的双屏甚至三屏,正面那台必须是5X2K的,虽然市面上已经很多,但是大牌子到目前都没突破75Hz. 我就想问,真有那么难么?40显卡都已经跌到跪了,拿原来没用完的框架换144HZ上新啊~~~ 等2年了都,还不出~~目前也就几个杂牌在试水、、、
KOF15莉安娜版边晕连十割
锦衣卫那么帅,就不能出个男款的么~~ 为什么一定要是机娘,胶佬难道都只爱拼机娘么??
[数组公式]求教通过日期查询一列名称的当月所有者 如上图, 左图为各个开发者首次开发和开发结束日期的表格 右图为每个开发点被开发的日期与开发面积表格 其中:在左图可以看到,同一个开发点C,先后被“陈一”和“张三”开发过, 可以理解为“陈一”在当年的3月16日离职,离职后有“张三”继续开发C点。 需求:在I1这一格中编辑一条数组公式(溢出公式),似的I2:I7中显示开发日当日的开发者的姓名。 ================ PS.这个题目不用数组公式用下拉公式其实很好解决,但是要求必须数组公式(最好是365的溢出公式)
为什么EX核能一击打不穿一个普通波
有个STEAM排名老高的怒队玩家,叫“杯酒人生”的,求加好友~~ 可惜所有这位玩家的战斗录像都无法下载了,想好好学习一下,有认识的人吗?
新人求教配重材料 请问这些可塑形的钓鱼钨泥可以用来填充骨架和肢体配重吗?有没有前辈使用过或者说有专用的是我这个新人不知道而已?
KOF15 LEONA 版中3.5气晕连十割
PC版到对有没有开放联网模式的说法? 这个游戏剧情是一回事,联网模式才是最好玩的啊。
到底什么时候支持溢出公式啊??? 现在还用三键是在太傻了~~~~~
WPS的表格比支持溢出公式? 现在还需要三键拉下吗? 不得不说WPS的indirect跨冷表调取很牛逼啊,但是缺没有OFFICE EXCEL的溢出公式。 权衡之后还是溢出公式好用啊~~ 到底什么时候支持自动溢出啊~~~支持哪一天我就把OFFICE卸载了
话说STEAM版到底有没有对战模式?? 让那些玩吃鸡的体验一下什么才是优质末日求生游戏
我有没有看错?第8集演大卫的是不是乔的动捕? 虽然带着头巾,但是样子和声音都很像啊!
2333节日快乐!!
目前[5120*2160]的显示器就没有突破100HZ的~~ 只有一个小品牌有75HZ,真的有那么难么? 4K的副屏幕配一个3K的21:9主屏幕很不爽啊~~ 说今年会有上市的,请问大家有收到风么? 找人订制都订不了~~
剧组没经费么,摸长颈鹿这个经典场景居然没有??? 猴子到时跟原著一模一样~~但是长颈鹿呢???这是美末1经典场景啊!!! 1.过独木桥 2.车里看报 3.双人同乘 4.摸长颈鹿 5.老乔穿刺 各位补充
第六集明显要丑化老乔啊 言语间,表情上,让乔表现出对时下老美的一些政治正确的厌恶。而且有意弱化乔尔这个角色。当晚老乔的心理建设也是奇怪的很,强行将剧情拉回和游戏同步,大学城的战斗也弱化了不少。 第七集猎人谷就看熊妞的独角戏了。不知道谁演恋童癖。
建议吧里电脑配置高的大神把AI换脸搞搞 AI换下女主的脸来看看会不会入戏一点
全职高手——世邀赛 文笔跟蝴蝶兰好像好像,战斗描写相当精彩,@到了很多老人老梗。推荐阅读。
桌…过了几天才发现 我还跟他聊了几句
[拿来主义]求教一下怒队三元的安全跳时机 如题,就是想直接知道答案,谢谢各位老板!祝开工大吉,富贵安康!!!!!
关于空中必杀地面预输的BUG讨论 设备:键盘 我发现LEONA的V斩和空X的地面预先输入和之前版本完全不一样,好像条件变得苛刻。如上图,如果是KOF13,妥妥的会跳起瞬间发出EX十字斩,但是这个貌似从KOF14开始就有问题。 上图有时候会变成后跳重拳,有时候会在地面放出心脏炸弹。 经过多次尝试,发现↖方向放5帧成功率最高,4帧以下必然发出心脏炸弹不跳起,而6帧以上必然后跳C。 我就纳闷了有且只有放5帧的时候才成功预输入起跳瞬间十字斩,这是不是太BUG了? 至于V斩,同样4帧以下不跳,变心脏炸弹,5-13帧都可以发出V斩,这个还相对合理一点,只要按住7C就可以发出V斩,问题是,这个不应该是越快越好的么?为什么要放帧?? 有其他用键盘的玩家遇到同样问题吗? 我没事过摇杆不知道是不是一样情况。
儿子拼的乐高
到底有没5120*2160,120~160HZ的32寸直板显示器存在啊????? 找了个遍,全是曲屏的~~为什么这个尺寸和刷新率就是不出直面屏????
请问市面上有5160*2160 ,144hz,直面带鱼屏吗? 我网上找到的都是曲面的,不喜欢曲面。
居然没有人贴衍生剧的事? 10月13日衍生剧《温切斯特家族》,我想那么多穿越元素的原著,丁丁和山山绝对会客串个几集。
删了吧友的回帖,在此道歉并重发问题,请赐教讨论! 1.上表分为左中右三部分: 左:用于罗列和统计客户各月应缴费用, 中:用于自动调取客户缴费日期与金额, 右:通过调取各个银行流水该客户出现的行数后提取各银行流水的交易日期,通过SMALL合并在AH行。 2.右下角有各个银行的全年交易流水,格式完全一致,用于提取日期和金额 3.因左侧经常需要插入行,导致原有的中间部分的下拉公式经常出现计算错误,需要经常重新下拉,造成统计数据错误。 需求: 1.使用excel365,只在R7位置填入一个数组公式; 2.实现在R列自动从AH列中提取各月日期,找到和左侧内容对应月份的第一天并往下排列; 此需求已经通过下列公式实现(又长又臭,希望来讨论个简化公式): =IFERROR(SMALL(AH3:$AH$50,IF(ROW(OFFSET($A$6,1,0,COUNTA(A:A)-5,1))-MATCH(OFFSET($A$6,1,0,COUNTA(A:A)-5,1),A:A,0)>=COUNTIFS($AH$3:$AH$50,">="&DATE(2022,OFFSET($A$6,1,0,COUNTA(A:A)-5,1),1),$AH$3:$AH$50,"<"&DATE(2022,OFFSET($A$6,1,0,COUNTA(A:A)-5,1)+1,1)),"",MATCH(OFFSET($A$6,1,0,COUNTA(A:A)-5,1),MONTH($AH$3:$AH$50),0)+ROW(OFFSET($A$6,1,0,COUNTA(A:A)-5,1))-MATCH(OFFSET($A$6,1,0,COUNTA(A:A)-5,1),A:A,0))),"") 进阶需求: 1.实现日期排列后,在日期右侧提取各个银行该日该公司的交易金额 2.必须以每一行有且只有一个交易金额的方式,提取出所有该客户的交易金额 目前该需求通过下拉横拉公式的方式实现了,但是极容易因为插入行而出错,虽然拙劣,也发出来供大家讨论。 在S7位置输入: =IFERROR(IF(SUM($R7:R7)>$R7,"",IF(INDIRECT(S$6&"!B"&OFFSET(Z$2,COUNTIF(OFFSET(S$6,0,0,ROW()-ROW(S$6),1),">="&0)+1,0))+INDIRECT(S$6&"!F"&OFFSET(Z$2,COUNTIF(OFFSET(S$6,0,0,ROW()-ROW(S$6),1),">="&0)+1,0))+IF(INDIRECT(S$6&"!C"&OFFSET(Z$2,COUNTIF(OFFSET(S$6,0,0,ROW()-ROW(S$6),1),">="&0)+1,0))=AD$2,0,10)=$R7+INDIRECT(S$6&"!F"&OFFSET(Z$2,COUNTIF(OFFSET(S$6,0,0,ROW()-ROW(S$6),1),">="&0)+1,0)),INDIRECT(S$6&"!F"&OFFSET(Z$2,COUNTIF(OFFSET(S$6,0,0,ROW()-ROW(S$6),1),">="&0)+1,0)),"")),"") 然后可以往下往右拉满整个交易金额区域,实测正确 最终需求: 1.用简化公式实现提取日期的第一步; 2.在S8-V8通过数组公式替换掉上面进阶需求2中的下拉公式; 2.如果有办法删除掉右侧的日期统计表,则这个表就是真正最终目标需求的样子(非必要)。 ================= 发这个贴原本是希望求助的,目前问题算是已经自己解决了,但是文件变得比以前卡顿很多,目前第二步我还没实现数组公式替代下拉公式,而且不知道该数组公式后会不会更卡顿,因此重新编辑该贴内容发上来找大家讨论下。
这条数组公式哪位大神来挑战一下? 求数组公式:红框(f7)这个位置写入一个数组公式,会将右边绿色框中的日期自动找到每一个月对应的第一行让下排列。
更新版的优化还不如没有 还不如100年前的winkawaks,那时候的垃圾电脑选软件优化都比现在的硬甲优化好100倍。
求N卡参数怎样可以达到最流畅?? 目前很奇怪的虽然是60帧,但是明显的不流畅感,就好像有很多帧其实都是播放的同一帧,实际上达不到60帧的效果、 本人N卡3080TI,75刷新和150刷新双屏。求最佳配置参数。
谁能科普一下BOYS是哪三个英文的缩写?
谁来科普一下N卡要怎么设置可以获得最佳视觉效果? 我看直播里面的画面好流畅啊,超出60帧的感觉~~我游戏里显示是60帧,但是人物跳跃明显不流畅,请教一下怎么调可以获得最佳效果,本人3080TI显卡120帧4K屏。
平层微信公众号废了,有新号吗? 如题
话说有没有人给她取外号,“歪嘴战神”怎样? 早起她好喜欢歪嘴和噘嘴哈,又飒又卡爱
KOF15-LEONA双BC
大家有没有发现空中出招的指令方向问题? 在13的时候,输入的合理性表现的非常出色,比如空中出招,是通过角色的朝向来判定指令方向的。 但是貌似在14就出现了左右混淆的问题,15就更加直接,空中跳逆了之后,指令就必须也逆向才能发出。 在13中,leona的X斩是跳起之后“下后C”,落地前都是角色朝向方位为正,不管对手位置在左还是右。 15空中必杀有很多问题,包括地面预先输入指令再跳的技能现在也不能这么输入了。 如果给大家选,你是更希望空中指令是角色朝向输入?还是1P2P方位判断输入更好呢?
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