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侠以武犯禁,儒以文乱法。我全都要!
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不求甚解没关系,不懂装懂就很尴尬了 昨天吧里有大佬发的一个科普神族的贴里面表达的一些意思深得我心,大体想表达如题的意思 举个例子,“我遇到神族了,怎么办”“删档吧” “我离线锁血会被ban吗”“很可能” 说出这种话的,估计很多连自己朋友经历过这种事都没有,只是以讹传讹(不要跟我说谁谁谁离线锁血被ban了,首先请证明是这个原因) 当然,上面不是我这贴主要想说的 今天遇到个认定不是混伤就不会有多次伤害削减的,这让我非常尴尬 混伤面板虚高,这个结论本身没错,但是原因是什么呢? 这是摘自吧里某个精品贴里楼主的一段话 “假使我有一把100物理攻击,100火焰攻击,100雷攻击和100暗攻击的长剑,同时也有一把纯400物理攻击的长剑。同时对一个走着0.2物理抗性,0.4火焰抗性,0.5雷抗性以及-1.0暗抗性(负的抗性,也就是弱点)。那么第一把武器是100*0.8+100*0.6+100*0.5+100*1.0=290。而第二把等于400*0.8=320。” 这个贴是我刚玩黑魂的时候看的,这段话让我非常的不舒服,甚至一度不相信“混伤面板虚高”这个结论。至于不舒服的原因,在那个楼里已经有人帮我说了 “假设一个怪全抗性20%,某武器400物理面板那么400*0.8为320.另一武器200物理200火伤,200物理*0.8加200火*0.8为320,不是没区别都是320吗?” 这就是一个人云亦云的典型,那个楼主为了对这个结论做出解释,忽略了一些最基本的小学数学概念,那就是乘法分配率,让我们来一起复习一下:(a+b)*c%=a*c%+b*c%,也就是说如果伤害削减和伤害成比例,不管计算多少次,结果都不会变。 所以在说下去之前,我先建议一下该精品贴的楼主删掉该楼,因为真的已经误导了不少人。 回到题干,为什么会面板虚高呢?从另一个精品贴摘抄过来的镇楼图可以发现(我知道很多人知道,但是一些不知道却觉得自己知道的人真的让人很尴尬),在防御力小于攻击力的时候,防御力和实际伤害近似成线性的关系,也就说明 在防御力低于攻击时,防御带来的伤害削减量和攻击力的高低是无关的(有人不服我可以再贴证明,小学数学不啰嗦了) 这才是分开计算后所谓“多算一次减伤”的来源,在该贴85楼的楼中楼也有人说明,可惜关注的人似乎不多,用他的例子: 面板为a+b的武器,两个属性(1-减伤率)均为c%,防御力均为d的目标,k为定值 伤害为 (a-k*d)*c%+(b-k*d)*c%=(a+b-k*d)*c%-k*d*c%<(a+b-k*d)*c% 现在,你知道我为什么说环骑双特多段伤害多一次伤害削减了么(我在这里就不艾特了)
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