功夫熊猫🐼 不死熊猫
卖萌不行,耍帅无力,看来只有装傻一条路可以走了。。
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总有人拿星夜比雨男,还有人很多人认为雨男强?来辨! 首先叠个BUFF,在街头篮球20年的历史上,让我能真正欣赏并打心眼里喜欢的C,只有2个,一个是雨男,另一个是星夜。二者之间有没有重合的年份,有没有正面的对撞,我还真不清楚,即使有,那也是雨男的游戏晚期和星夜的游戏早期,证明不了什么。 星夜的出现,直接让我重新审视了这个游戏C应该是什么样的。因此我的结论,就各自的巅峰表现来看,星夜就是有史以来,并基本也是在这个游戏不会长远的未来里,最强的C,没有之一! 论点一:篮板。这个游戏最重要的是什么?回答我!! 当然是进球啦,不进球,怎么赢嘛~ 抛开得分不谈,然后呢?当然是板,这是毫无争议的任何篮球世界中最重要的东西。当然,篮板是很多东西带来的产物,比如你的防守好,影响了对方,或者单纯是因为对方这场运气不好,但我们只看结果,篮板是篮球场上最重要的东西。而星夜,就是这个游戏国服有史以来,最强的篮板C,没有之一。具体我不赘述,懂的都懂。对比之下,雨男的篮板,只能说是一个强C,但和星夜如此的耀眼的篮板技术比起来,差的很多,甚至不是差一个档次,星夜的篮板国服是独一挡的。在我看来,比如二阳的篮板应该能算第二梯队顶尖,但和星夜也有肉眼可见的差距。而雨男的篮板,观感上是连二阳都不如的。因此,星夜1胜,而且是大胜。 论点二:扛W。这也是星夜成为我认为最强C必不可少的独门绝技,就是扛大力、大梦很少很少很少倒。线下自不多说,内线动作速率慢,大力也慢,基本上水平好点的C都不会倒。大梦的话,在线下0延迟+团队协同下站位卡人好+没有线下内线尤其是C那么夸张的进攻能力影响等因素作用下,也很少倒。因此我们说线下,线上有网络影响,加上队友水平参差不齐,再加上都是能力魔飞天遁地,想要把防守端扛大力、大梦展现出星夜这种水平的,从没见过很二个C。 当年的雨男,在移动干扰出来前一手模仿韩国神童的点A干扰躲吸称霸,整体防守以站位凶为亮点,看似站的很远,但敢起就是一个D吸上来。不可否认,单论反应,雨男是比星夜强的,但这个游戏,真的不是一个只看反应的游戏。比如给你雨男的反应和星夜的扛大力、大梦不倒让C玩家选拥有哪项本领,我相信10个C起码9个会选不倒吧?反应快,但你倒了有什么用?反应快,但你怕倒,把帽位让掉了有什么用? 但假如我不怕倒,个个顶,每个防守都在对面脸上,对面怎么玩?就算只说反应,星夜比雨男,反应又能慢哪里去?雨男那个年代,有T扣吗?有8、9代上篮吗?星夜能在现在的版本依然强势,就说明了他的反应并没有多慢。 因此 ,反应VS不倒,我认为星夜2胜。 论点三:单打水平。现在这个版本,在有了T和扣篮、上篮动作的强力数值下,进攻出手选择(仅拿TT阵容讨论,星夜2外更加无敌,懂的都懂),渐渐的由PF向C转换,也更加符合现实篮球的实际情况。C作为篮下稳定终结点,应当需要承担更多的进攻压力。尤其在高端局,就需要C具备一定的单打能力,而不是简单的前D。 雨男作为在2外阵容也拿过冠军的C来说,是具备很强,甚至在那个版本,就是最强的内线单打技巧的,但横跨历史来对比,细挖两者的操作细节,其实我认为在进攻端操作手法上,雨男是不如星夜的。 那个时候的单打,C都是普通角色,无非是错位后,外拉2步,W A骗后退或者AW吸人倒了上,都是基础的操作,没办法,版本问题,但他也确定是版本顶级单打C,但其实在那个时代,就比如我另一名很喜欢的C,花絮,单打操作水平就明显是在雨男之上的,C内线持球的操作上,花样是比雨男多的,雨男这个C,就是基本功扎实,但其实并不花哨。 而当今的星夜,据听说和四区 播子交流过单打技巧,直播中可以明显看到的进攻技巧就有快勾、篮下各个位置的吸倒人后的碎步穿人起,X假传碎步左右换位起,向后抛投接梦幻,右侧篮下假投接向下梦幻等等,这些都是在我不经意发现播子这个宝藏C在抖音开播后,发现星夜开始掌握的,所以传说的他向播子学这些东西,或者是他自己也看直播偷学,也是有可能的~ 但在当下这个人人能力起飞,总体技术水平在角色、能力等加持下,整体上都比以往更强的情况下,还可以通过各种技巧在内线得分予取予求,我认为星夜的操作,单打水平也是比雨男更强的,些为3胜。 论点四:带队能力。这一点,讲的简单点。每个星夜呆过的队伍,稍微懂一点这个游戏的应该都能看出来,星夜就是绝对的大腿,俗有:得星夜者得天下之说。 而雨男,虽在队伍中也是绝对核心,但哪怕我作为内线玩家,当年那么喜欢他的情况下,也从未觉得他是某一个呆过的队伍的绝对核心。当然,和版本有一定的关系,那个年代,C就是防守、盖帽工具,但也与其个人气质、水平有关。 他是一名顶级C,但和其他位置的顶级玩家比,他并没有领先太多。比如在队伍里因为绝对值的存在,注定了这个队伍,他不是老大,绝对值才是,这个毋庸置疑。包括再早点的大林、后面的潘伟、LX,这些人,在队伍里的分量,从比赛观感上看,都是高于雨男的,雨男在后期甚至放弃了打C,转而玩起了G,也侧面说明了一点东西。你见过星夜不玩C,而去玩别的职业吗? 再说气质,雨男阴郁甚至说有点阴柔的气质,也多多少少说明了他当不了团队大哥,这一点,雨男比不过很多人。而星夜,从一开始董头的小弟,到后来崭露头角,再到站在顶峰,很早就确立了队内绝对核心的地位,纵使打2外阵容,阿辰是得分主力,但他的篮板、防守,策应等能力,还是无不体现他的重要性,这点,在其他2外C身上,是看不到的,这就是气质。星夜作为高校学霸,用他超强的学习能力,在短短数年间站在C的顶峰,断档领先其他玩家,面对普遍低学历的FS顶尖选手圈,那种藐视一切的王霸气质,也是他成功的关键。 此为4胜。 如果说雨男有哪里比星夜强,可能只能勉强说出个反应比星夜快?其他还有吗?客观的说,两者都是我在不同时期最欣赏的C玩家,但横向对比,雨男真的没的比,就说这么多了,不服来辨~
忍不了了,我要来喷一下现在的内线C玩家了 我知道这游戏能称得上会玩的人不多,大部分都集中到高分段去了,分段低点的情况下打野想遇到厉害的很难,但是该说不说,这些分段的C大哥们,你们都能不能正常点? 我知道现在你们一个两个的都有钱了,充点进去弄个角色弄个徽记堆点能力,C都可以80多跳了,灌篮达人SSS个个出扣了,所以你们对于这个游戏的理解就是开场后想办法挤到篮下去,然后前D?最多就是稍微有点脑子的,和PF拉两边,等着队友牵制把人带走传你你前D? 哥们,除了前D,你们能会点别的吗? 看你站在篮下了,传你球,想着你们能AW吸下人,结果上来就是抠脚操作AW都按不利索,毛都碰不到别说吸人了,操作完了人家就等着盖帽了,还敢前D?扣进了算你号牛,跟你本人技术也没有一毛钱关系,扣飞了没板,被帽了没地板,因为队友在等你牵制呢,谁能想到你脑子跟猪一样就对着人家脸前D了? 要么看你站好位置了,传你球了,AW也吸到人了,拉倒了个人,之后就是眼中只有筐了,手上只有前D了,别人补帽位的人也看不见,队友挡出空位3也看不见,跑出中投空位也看不见,就是前D,结果参考上一段,这都是怎样的智商? 要么就是队友PF在想办法出扣篮机会,本来你C可以动两步,通过挡帽位把别人防守人帽位挡掉给队友PF制造安全扣篮机会,这算是玩C的基本功了吧?然后我发现并不是,会这个的,在这种分段,100个都不一定能遇到1个,就只知道站在里面,动都不带动的!动一下算他输。他就站篮下,就看你PF在罚球线来回找位置无动于衷,人家随便就能找回帽位,这种情况下除了TM 78开个T,不然谁敢冒然扣?然后一场下来PF得不了几分,这些C靠着近扣前D的高性能,靠着对面也菜帽不下来,最后比你得分多,还要嘲讽你,会不会得分?菜B,然后潇洒的退出房间留下功与名。我就想说这种菜狗们,连TM挡个帽位都不会,玩J儿C啊? 要么就是死在篮下(说了半天,其实问题就是这个,不知道动,只知道在篮下当桩子,都跟谁学的?),队友找他来挡拆了,不带动一下的,不会挂G,不会造错位,带个人只剩下一个功能,篮下前D。大力吧,秒大力也不会,接球就是A完了再W,衔接的巨慢,只能拉到空气。顶大力大梦吧,一顶就倒,防守少个人,或者就是大力碰到他他就跟碰到鬼一样立马一个反X退八百米,人家随意得分。盖帽吧,反应慢的跟80岁老奶奶一样。篮板吧,突出一个等分不会,板位看不懂,乱分队友板,被卡位不会分还D等等,各种脑瘫行为层出不穷。 问题是一看RT,哟,当前AA呢! 再看上个月月结,ABC。 所以你们这些人,是觉得自己当前AA了,了不起了?前D扣2天更菜的菜B上个A、AA了,就觉得自己行了?你们连基本功都不会,注意我说的,基!本!功!都不会,也就是现在能力高了角色牛了徽记好了,你们吃了版本的红利,才能有你们自以为是的所谓的当前RT,这么些年过去了还能这么蠢,只能说明如果回到以前的版本,你们就是RT C,万年RT C,动都不带动一下的那种。包括很多月结AA其实也没会哪去,稍微多会那么一点两点,现在就能月结AA了,现在的RT系统数据膨胀的太厉害了。大体上现在的AAA,就是以前的AA,现在的AA,就是以前的A,A以下的,就是以前的C,至于场次不够没分的,倒是能有几个会玩的跑来玩个小号的。所以我匹配宁愿找每个月都没分的碰碰运气,至于当前RT如果就是个A、B的,那直接就是菜,我对该言论负责。
又到了喜闻乐见的聊键盘环节,顺便推荐一个牛货! 玩了这么多年键盘了,能让我觉得对这个叼游戏有神秘加成的键盘不多,大多数都是属于“能用”水平,也有一些属于“难用”水平(甚至是顶级品牌呢#(滑稽)这个后面再说),但今天推荐的键盘就厉害了,神秘加成的地方比较多,详细的您请向下看。 先扯扯题外话。赛睿这个**品牌挺有意思的,出键盘有几个特点非常鲜明:一是它出的产生,鼠标也好,键盘也好,基本上全是针对电竞、游戏而生,它的早期作品之二,赛睿7G和6GV2黑轴,一度成为FS的王牌利器。当时几乎所有大神全部都在使用这把键盘,诸如雨男、绝对值、潘伟等等等等。然后这把键盘有着天生的巨大缺陷,就是经钢厂调教过的樱桃黑轴,莫名其妙的非常容易双击、连键,其影响最大的就是玩C的时候盖扣篮却变成了DD抓,严重影响游戏体验,因此一旦双击,很多玩家被迫无奈都只能重新购买,而7G上千、6GV2好几百的价格,这么经常换,可不是谁都承受的起,加之可能大家年龄都大了,手劲小了,黑轴按着很累,因此赛睿这个品牌也渐渐的淡出了FS的圈子,钢厂本身也好像再也没有出过黑轴的键盘。 钢厂之后出的键盘,更加一落千丈,什么M500之类的,我不不吐槽了,吧里估计一个买的都没有吧。 接下来就是今天的主角了,来自钢厂赛睿的最新款旗舰机械键盘——Apex Pro TKL!这次钢厂可谓是推陈出新了,这代产品共有2款,一个是这个,一个是APEX PRO,104键的标准布局款,但是建议买这个87的,原因是什么呢? 这块键盘,最大的亮点是采用的赛睿自己研发的轴体——磁轴,但是坑爹的地方在于不知道是受限于成本还是怎样,其只在主键区采用磁轴,ESC,F区,功能区,方向键区,以至于104的PRO款,小键盘区都是使用的自家的QX2红轴,手感其实也不错,但是不管是信仰还是知名度肯定是不如樱桃红来的,因此没有必要为了几个破红轴,多花钱,所以推荐这个87款就OK。 下面说说这块键盘吧。 为什么说这键盘对这叼游戏有神秘加成。主要原因就在于他的这个轴体。这个磁轴,全名OmniPoint自适应触发键程电磁机械轴。没有金属触点,寿命长,不会双击,号称寿命1亿次,这些看上去和双飞燕的光轴是不是蛮像的,因此不难想到其对于这叼游戏必然有加成作用,然后就是它最大的黑科技,可调节键程功能。 这个轴利用霍尔效应,使轴和PCB板产生电位差,通过软件调节,可以改变不同的触发键程。但是这个调节并不是物理上的,因此对于手感上来说,不管怎样调节,手感是不变的,轴的手感是类红轴的,无段落感,初始按压克数应该是比银轴重一点点,因为明显感觉在防误触上比樱桃银轴要强,我用樱桃银轴真的是痛苦,有时候中指累了自然的搭在W上就会触发导致防守时人物处于FACE UP状态,你自己在观察别处没有发现的话,就会因W按着而无法盖帽和抢板,并且移动速度变慢无法有效走位,你们懂我说的是什么对吧。但是触发行程非常有特色,其有效键程可在0.4mm-3.6mm内分为10档自由调节。1档最短,10档最长,可通过键盘右上角按钮统一设置或者通过驱动软件单独设置每个磁轴的触发行程。 个人体验,调节成1档最短触发后,用盖帽来举例,真的可以说是只要你让键帽往下动了一点点,人物马上就D起来了,没有任何的延迟和迟钝,反馈压力适中,回弹够快,DD操作比银轴舒服,银轴给人松松垮垮的感觉,DD就是不如黑轴带劲,这就是压力克数带来的感受上的区别,因此我非常不喜欢银就因为压力克数太低了。 其次一点,虽然我本人不怎么玩G,但是我评价一款键盘适不符合这个叼游戏,很重要的一点就是一块键盘能不能顺畅、高成功率的做出死球QE动作。虽然现在有了DQE这个技能的出现,但是一些特殊情况下,或者对于一些高端G来说,死球QE的重要性是不言而喻的。我用过无数把键盘,能无视任何情况,想怎么触发就怎么触发的,在樱桃轴上,就基本上不存在这种键盘,稍微表现好点的可能就数当年的6GV2和现在的leopold、海盗船的键盘了,其他的也有表现不错的(大多数的机械轴品牌,其实表现都能勉强接受,不必于纠结哪个品牌好,哪个好看买哪个),也有表现非常差劲的(点名批评FILCO,真的,我从没见过哪个品牌的键盘像大F这样不适合这个叼游戏,死球Q几次出一次,死球E键盘按烂了也是基本上按不出的,甚至快补都是不利索的,你得W和A分开点按才能保证出,不然很多时候直接出干扰愣在原地)。在其他自主品牌的机械轴上,我表示雷蛇的黄轴还不错,但是雷蛇这个牌子有**蛋,所以同样不推荐噢。但只要是机械轴,或多或少,总会有按一次出不来的情况,更有甚者,好几次都按不出来导致被人家直接挑飞抢走,这种情况,我相信是每个后卫玩家不愿意看到的。 能够保证死球QE任何出的,反而是一些特立独行的轴体,比如光轴。其中以双飞燕的血手幽灵系列为例。血手键盘现在是FS界的宠儿,在一众主播、线下大神强力带货下,相信应该没有FS玩家不知道血手幽灵这个牌子了,旗下一代类黑轴的B7、Q7、X7系列,是现在最被吧友熟知的键盘,但是我想说,其实双飞燕的一代类黑轴光轴并不怎么样。虽然其非常适合这个游戏,但是其使用寿命短的问题其实非常尖锐,我也入手过一把B700,这是潘伟最早用过的双飞燕光轴,和现在的Q700不同的是他带个键盘包并且造型上略有不同,是酷灰色的金属盖板,质感上更为优秀,价格也相对更高。但是使用过一段时间后就可以明显的感觉到,轴体的手感在急速的退化,变得生涩,绵软,回弹慢,我不抽烟,没有使用卫生问题,因此完全可以确定是轴体本身缺陷,因此双飞燕号称的1亿次使用寿命就是个笑话,因此轴体的手感寿命完全没有那么长。潘伟直接中也一直会提到Q700的寿命问题,我朋友的一把B740,也是基本上完全失去了手感,可以退役了。 虽说价格不贵,但是一是面对着一代轴体键盘停产了的尴尬局面,二是面对轴体的寿命问题,所以我并不推荐搭载双飞燕的一代轴体键盘。 再插段题外话,如果大家最后觉得APEX PRO TKL太贵,但是又想买到适合这个游戏的高性价比键盘,我可以强力推荐一把,也是血手幽灵的,但是是其搭载二代轴体的一把键盘,血手幽灵B820R。看到这有些了解血手,买过搭载血手二代轴体键盘的人可能要问了:二代类青轴光轴,有段落,触发感觉好慢,手感稀烂,声音好吵,垃圾,怎么推荐这个?这你们就有所不知了。这款B820R,搭载的并不是血手二代的类青轴光轴,而是其二代鲜为人知的类红轴轻音版光轴。(注意图片上是红色轴柱,这就是轻音版的二代光轴)其手感,我可以负责任的讲,和一代的类黑轴,区别不大,直上直下,触发巨快,压力克数不高,回弹快,盖帽感觉好、死球QE随意触发,想尝试血手光轴的,真的不妨去买了体验一下,价格不贵,二手市场上应该更使用。为什么我会说二手市场,这就是二代的类红光轴比一代类黑强的地方了,就是手感寿命!我自己有一把这个键盘,我手上进来出去太多的键盘,唯独这把键盘还一直留着,其中一个重要原因就是它的轴体手感非常持久,这键盘我买了2 3年了,用来打街头的游戏时间也比之前的B700要久,但是我可以负责任的讲,轴体的手感一点点都没有退化,一点点都没有,买来什么手感,现在还是什么手感。就酱~ 再插一句,其实双飞燕的每一代光轴,打这个游戏都很好,就比如我个人之前嗤之以鼻的二代类青光轴,以B830举例,其搭载的就是二代类青光轴,它的高速触发是一样的犀利的,从官方给出的轴体对比数据上可以看出,类青光的触发行程和一代是一样的1.8mm。因此我有一次打杭州线下的时候,抱着玩玩的态度拿着上面的B830就去打比赛了,感觉一样的不错,而且有类青轴的敲击声,非常悦耳。我本人其实是喜欢有声轴的,只是有声轴都是二段轴体,不适合这叼游戏,所以只能忍痛割爱。只是二代类青的光轴有和一代有着同样奇葩的问题,就是手感寿命。我当时那把B830真的用没几天,手感居然就已经感觉到了衰减,这速度比一代更加迅速,因此我还是不太推荐,但是如果有实在喜欢轴体声音又想玩光辆的,二代也可以买,也没太大的毛病。为了声音,牺牲一点也是值得的。 至于第三代的类青轴橙色光轴,我就不推荐了,说是加了平衡杆,看起来叼叼的,但是其实我买过一次B975,可以说这个平衡杆效果等于没有,手感也稀碎,和二代青一样的有声段落轴,只是换了个轴柱颜色和造型加了个杆,上手练习场练了两下就果断退货了,至于这个茶色的三代光轴无段落轻音版,目前只有某东和血手的官网商城才可以买到,介于之前对于3代的不好印象,我就没有入,有兴趣的同学可以去尝试下,反正血手的光轴,你只要记得,买没段落的,玩这游戏就不会太差就完事了, 所以我推测3代手感就是2代加个平衡杆,手感应该不错的,买新不买旧的原则下,与其买B820R,还不如尝试这个,大不了退货 扯远了,回到主题,上面说到玩这游戏好的反而是独特的轴体,这个磁轴也是。其触发的反应速度已经说过,调成一档后,完全有不输于光轴的触发速度,甚至我认为已经成为市面上触发速度最快的轴体,不服忍着。另外就是死球QE真的是随便出,想出不来都不行,必须一按就出,还有C的篮下左虚实后偷上篮,你会用这招的,也是随便出,这都是需要键盘素质的,有些品牌(比如某F),死球QE那是真的是不好出,按烂了才?鲆淮危??钦庹腥从趾芎贸觯??源驠勉强玩玩内线还是可以的,毕竟品牌信仰加成~ 这键盘还有一个小萌点,就是右上角的LED显示屏。这场屏幕配合滚轮可以实现基本上所有的设置功能,(滚轮本身可以调节音量),只是会稍微复杂,更加推荐使用驱动软件进行一系列设置。但是我要说的是这个小显示屏是可以自定义图案的,理论上啥图片都行,但是因为屏幕尺寸分辨率等问题,推荐一些简单的像素图案,娱乐小功能。 这键盘还有一个对于这叼游戏的加成,就是他的宠功能了。说到宏,市面上支持宏功能的键盘其实也不少,但是诸如雷蛇、贼船、等的驱动,我曾经试过,想要弄出这游戏可以用的宏,不太方便,也许是我没整明白,反正我当时并没有用他们的宏功能给我带来游戏实质上的帮助,但是赛睿的这个驱动就牛了,其宏的好用程度令人震惊!他一共有5套板载配置可以保存,像我就设置了C一套,PF一套,日常一套,下面详细说说我的宏技巧。 我主玩内线职业,有一个宏功能可以说非常实用,就是秒大力。相信大家都知道秒大力的操作是任意方向+W,只是因为这个方向按的很快,所以看起来就是直接架W了。但是只要是手动操作,无论如何人物都会有个朝向你按的方向的小小小的位移,就这个位置,遇到卡的严的对手,基本上你就掉球了。因此,很多人在高位,遇到贴身卡的,基本上只敢小A+W,技巧熟练的,找准对方卡着的其他方向秒接大力,但是遇到某些情况,还是只能小A+W,哪怕强如潘指导这种PF,小A+W的情况也经常发生,而这种操作是很容易被对方躲开的导致空气大力的,包括C的篮下操作,很多时候也会被别人贴脸骗大力,想秒大力,篮下人太多怕掉球,A W就会被移动干扰躲。 而这个秒大力是什么效果呢?就是只要你按下这个宏键了,你的人物是不需要先动方向再W这种效果的,而是鬼一样的大力瞬发。 再就是死球三步上篮。这招花絮偶尔会用,常规操作是改Q或者E为第二投篮键,大力球死后,篮筐方向+DWQ或DWE同时按下,形成3步上篮。这招对于键盘和手速的要求非常高,可以说想一次性成功比较困难,但是用了宏,也是随心所欲,这对于玩超特的C意味首什么我想有人会理解的。至于具体怎么设置,你们自己研究~~ 至于RGB灯光什么的不说了,都差不多~ 好了,大致就说这么多吧,扯了很多别的,但是都是我对于键盘的一些心得体会分享~最后说说这键盘的缺点吧,有两个,一个是ABS键帽容易打油,长期使用建议更换PBT键帽。二就是贵了,目前淘宝价格1500多,着实有点咬手,二手市场也基本上找不到,但是也有,价格比新的便宜不少,有些可能是瑕疵品之类的,但是功能性不影响,想体验的,可以入手,玩起这游戏真的是爽,OVER
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