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大型多人在线武侠游戏改成大型多人在线武侠经营游戏
平民玩家看下 爆伤可以低,但这个爆免一定要上百分之18,还有翡翠娃娃外功防御,外攻抵消这俩属性都顶到10级。 如果宝物里带防御减免忽视,娃娃直接就刚柔阴阳防御都顶到10级,这样大力打你也刮痧, 但问题爆免百分之18的宝物只有750和绝世宝物。
我用30秒找豆包给我解馋,虽然是ai生成的哈哈 以下是基于九阴真经游戏背景和中华英雄动漫借鉴的游戏资料片内容:资料片名称:《漠西风云》一、12 大宗派第二套武学武技1. 武当派 - 太虚剑法:以太极剑法为基础演变而来,剑势更加空灵缥缈,注重以意御剑,让敌人难以捉摸剑势的走向。- 招式:虚灵剑气、空灵剑意、太虚剑影等。2. 少林寺 - 金刚伏魔杖法:刚猛至极的杖法,每一击都蕴含着强大的力量,可震破敌人的防御。- 招式:金刚怒目、伏魔镇妖、佛光普照等。3. 明教 - 九阳神功:至刚至阳的内功心法,修炼后内力大增,可大幅提升其他武技的威力。- 招式:九阳初现、炎阳焚天、九阳归一。4. 峨眉派 - 素心剑法:这套剑法轻盈灵动,如仙女翩翩起舞,却又暗藏杀机。- 招式:素心起式、飞花摘叶、剑心通明等。5. 丐帮 - 降龙掌法(进阶):在原有降龙十八掌的基础上进行了改进和强化,威力更胜一筹。- 招式:狂龙出海、潜龙勿用、见龙在田等。6. 唐门 - 机关暗器术(改良):提升了暗器的威力和发射速度,同时增加了更多种类的暗器和机关陷阱。- 招式:暴雨梨花·改、连环飞镖、毒雾陷阱等。7. 锦衣卫 - 暗影刀法:刀法诡异多变,配合锦衣卫的独特功法,能在暗处给予敌人致命一击。- 招式:暗影突袭、鬼魅缠身、血影噬魂等。8. 极乐谷 - 幽冥爪法:阴毒狠辣的爪法,专攻敌人要害,中招者痛苦不堪。- 招式:幽冥鬼爪、阴魂索命、万毒噬魂等。9. 君子堂 - 逍遥扇法:潇洒飘逸的扇法,兼具攻击和防御,扇出的内力可伤人于无形。- 招式:逍遥御风、扇舞乾坤、清风明月等。10. 天山派 - 寒雪剑法:利用寒冷的内力,使剑招带有冰霜之力,能冻伤敌人。- 招式:寒雪纷飞、冰封万里、傲雪凌霜等。11. 华山派 - 紫气东来剑诀:以内力凝聚紫气,剑势磅礴,具有强大的杀伤力。- 招式:紫气东来、剑破苍穹、紫炎斩天等。12. 神水宫 - 碧波掌法:掌法如碧波荡漾,连绵不绝,让敌人难以抵挡。- 招式:碧波荡漾、浪涌千层、水淹七军等。二、年度大漠新地图 - 精绝国精绝国,一个隐藏在漠西的神秘国度,因拥有珍贵的“星辰石”矿藏而引起中原王朝的关注。这里漫天风沙与奇迹般的绿洲交织,充满了未知和机遇。1. 地图特色:- 广阔的沙漠区域,有隐藏的宝藏和神秘遗迹等待玩家探索。- 精绝国的城市建筑风格独特,充满异域风情。- 绿洲中可以补充水分和资源,但也可能遭遇各种危险。2. 新玩法:- 侠士们可以接受朝廷或江湖势力的委托,深入精绝国获取情报或完成特定任务。- 与漠西的各方势力交流互动,选择结盟或对立,体验不同的剧情发展。- 学习漠西的特色武学、技巧和轻功,提升自身实力。- 参与资源争夺,保护或抢夺“星辰石”等重要物资。三、小剧本 - 《星辰石之谜》角色:1. 主角:一位江湖侠士,擅长剑法,为了探寻精绝国的秘密而来到漠西。2. 精绝国公主:美丽聪慧,对中原文化有所了解,试图保护精绝国的宝藏和人民。3. 神秘人:身份不明,暗中觊觎精绝国的星辰石,企图利用它达成自己的目的。4. 锦衣卫头目:代表朝廷势力,奉命前来调查精绝国的情况。第一幕:沙漠相遇时间:黄昏地点:漠西沙漠主角在沙漠中艰难前行,寻找精绝国的踪迹。途中遭遇沙尘暴,迷失了方向。正当他疲惫不堪时,发现了一座绿洲。在绿洲中,他遇到了同样在此歇息的精绝国公主和她的随从。公主对主角的到来感到好奇,主角则表明自己并无恶意,只是听闻精绝国的传说,前来一探究竟。第二幕:星辰石的传说时间:夜晚地点:绿洲营地公主向主角讲述了星辰石的传说,据说这种石头蕴含着神秘的力量。然而,最近有一股不明势力悄悄潜入了精绝国,似乎在打星辰石的主意。主角决定帮助公主保护精绝国和星辰石。此时,锦衣卫头目也带领手下赶到了绿洲,表明了朝廷的立场。第三幕:神秘人的阴谋时间:黎明地点:精绝国城外主角、公主和锦衣卫等人一同进入精绝国。在城中,他们发现了一些奇怪的迹象,似乎有人在暗中活动。不久,神秘人现身,与他们展开一场激战。神秘人武功高强,且对精绝国的地形十分熟悉,众人陷入困境。关键时刻,主角领悟了新学到的漠西武学技巧,发挥出强大的实力,击退了神秘人。第四幕:真相大白时间:上午地点:精绝国皇宫众人追踪神秘人来到皇宫,发现他正在试图解开星辰石的封印。原来,神秘人是一个江湖邪教的头目,企图利用星辰石的力量控制武林。在主角和其他人的共同努力下,最终成功阻止了神秘人的阴谋,保护了星辰石和精绝国的安全。公主为了感谢主角,赠送了他一件精绝国的宝物,而锦衣卫头目也对主角的表现表示赞赏,邀请他为朝廷效力。主角婉拒了邀请,继续踏上他的江湖之路。
以后把龙棋二字改成龙象吧毕竟是象棋 然后就联想到十层龙棋,就叫十龙十象金轮法王的最高境界,为以后13层龙棋做预热,毕竟金庸的对龙象般若功的描述只有如何修炼怎么怎么难,具体练到十三层谁也不知道啥样,但九阴里降龙掌和象棋圣梅都是十层,就叫他十龙十象,啰嗦这么多就是凸显龙棋的高贵典雅高端大气土豪专属,想学 我赌下图不是蛇棍而是醉棍
八月份大漠精绝国版本会有怎样的冒险机制呢?
新古墓战场隐脉是一点加层都没有 换了八条逆脉后直接起飞
不废话上干货 尊敬的大侠: 自《九阴真经》公测以来,古墓战场玩法如同一幅波澜壮阔的画卷,深深烙印在每一位玩家的心中。它不仅是技艺的较量场,更是情感与成长的见证。为顺应当前的游戏节奏和满足玩家的游戏需求,古墓战场即将迎来革新。 对此,《九阴真经》官方团队正积极对经典玩法进行重磅升级,其中备受大侠喜爱的古墓战场将率先迎来全面革新。 本次革新将聚焦于战场机制、平衡性优化以及奖励调整,确保每位玩家都能尽情展现其超凡的竞技实力。我们将打破区服壁垒,让全区服(包括二内新服)的玩家齐聚同一战场,共同参与紧张刺激的跨服竞技。提升战斗的连贯性和流畅度,减少匹配等待时间。引入赛季模式,挑战自我,争夺荣誉,尽享成长乐趣。 为了确保古墓战场新赛制的顺利推出,我们将在本周四维护后暂时关闭现有玩法,并暂停相关日常和周常任务的刷新。请玩家及时提交任务以获取奖励。本月下旬,我们将启动古墓战场新赛制的灰度测试,并诚邀各位玩家踊跃参与,为完善战场贡献宝贵意见。 正式版上线后,古墓战场的新赛制奖励将全面开启,并随赛季发展持续优化。同时,升级调整后的十二条逆脉也将在新赛制中率先投放进行测试。 我们将全力以赴,为玩家呈现更加精彩、刺激的游戏体验。在此,衷心感谢各位玩家的理解与支持,期待在古墓战场新赛制中再次并肩作战! 《九阴真经》运营团队 2024-5-14
谁说九阴2024年重置来的? 《九阴真经》重制版是《九阴真经》的升级版本,于2018年初首次公布了屏摄实景视频。该版本在场景及细节上进行了越级打磨,力求给予玩家更多的江湖代入感,并依托于引擎迭代,同步实现画面、玩法、交互等在内的整体迭代升级。 重制版的主要特点包括: 照片级拟真视觉:门派校服装首次公布,整体观感脱胎换骨,细节呈现更加逼真。 新引擎加持:提升了游戏的画质,使金属、布料等材质更趋于现实世界的感受。 玩法优化和再创新:通过诸多玩法的优化和再创新,给予玩家更多的江湖代入感。 自由选择玩法:可能会给玩家提供自由选择玩法的方式,类似魔兽世界pvp服、pve服的划分。 如果你想了解更多关于《九阴真经》重制版的信息,建议关注游戏官方网站或相关的游戏媒体。
昨天喷完蜗牛今天心魔就出东西了。
要不怎么说做游戏的根本就不玩游戏 本来九阴有可能在古墓战场研发出来以后,靠制作新武学成为爆火的游戏,然而什么阻止了玩家的动力呢?我玩这十年大部分都是在修炼的过程中,尤其是号称万花筒的套路招式,而我真正用套路去古墓战场去玩的时间少到每天就晚上玩一两局。蜗牛不知道当年是怎么火的,蜗牛更不知道他是怎么凉的。为什么一个王者荣耀,都能火,而九阴各方面都吊打王者荣耀为啥不火,现在玩来玩去蜗牛的战场只有最开始的那个古墓战场对得起玩家辛苦修炼得到的没有被抹杀,即使古谱江湖内研修榜碾压对手,当获得红霸体后仍然能让弱势一方找回些自信。这就是蜗牛得成功。后面的武道争锋,武道大会,云峰对决根本找不到古墓战场的那种快乐。三盟争霸门派战只有个别门派古谱江湖内研修榜头部玩家能找到对应的快乐。可以这么说,蜗牛是故意的,他吸纳的就是排行榜门派榜等等那一部分付出金钱付出时间,并且重度的,这一部分玩家,给这一部分相应的体验,这几点如果缺少的话玩家自然就觉得这游戏体验感这么差。至少老区是这样。所以,九阴不是一款游戏他是一个失败的虚拟世界。能够适应这个虚拟世界的人基本成为自己生命的一部分了,我说的有点片面只是站在我2012年2月15日拿到那149元的礼盒开始的这段虚拟世界和现实世界混合得交织重叠。可以说我的人生离不开这个虚拟世界,当然也不是完全离不开,蜗牛做的这个世界有现实的映射,但劝蜗牛员工至少你自己的员工亲自体验下只靠有限金钱从1内玩到6内,你自己先体验下,或者每个月只花600去体验下跟古谱绝世降龙在一个世界战斗的体验,或者你亲自修炼一套武学1到13层,只看闯荡四海万影镜天心魔挖宝团练授业然后修炼一套武学付出的,你现在不是着急出新武学的问题,是你们蜗牛从上到下玩哪怕4个月时间你看你能玩到啥地步,还有就是现在的修炼速度确实快了,但我迷茫了不知道修啥能变强因为套路升级层数是一个漫长的过程至少付出三五个月的时间但仅仅加的就是伤害数值,哪怕外观能变好看我也有动力去每天重复去做功,可惜你做的武学至少9层左右才能在老区能有让玩家拿出来秀一秀资本,12 13层质变也仅仅是让玩家稍微平复下自己修炼的痛苦。武技比江湖内功残卷都贵该必须在PVE副本里有效果。那你出隐世的目的就是圈钱,而不是让普通玩家变强作为初衷,蜗牛的经脉圈钱梦被老区玩家打破后,又出81层收了一个月的材料就从72层修到73层这倒不是重点,重点是你如果想赚钱就大大方方的,你这样是在养副本玩家,普通玩家不下副本,只能收,从20两40量后来就变成999两你玩呢,摆999两一个蜗牛你也允许上架?比古谱贵50倍?
希望蜗牛出正派弟子杀戮过重直接门派投票踢出门派功能 你想杀戮重当四害,你就别玩少林丐帮峨眉武当君子堂,去玩你的唐门极乐锦衣卫去。
还有一个想法就是门派加入门派食堂,以及在九阴里引入12时辰 1加入食堂每个门派势力隐世,的食堂都会为弟子提供菜谱大家一起吃饭聊天吃饱了再训练。 增加十二时辰概念好在知道啥时候按点吃饭。当然吃饭时候想点啥菜点啥菜,最多点4到8到菜。吃的效果逼真点,至少要超过网易游戏。 一日三餐坚持吃的话,给玩家提供一个特殊效果,简单分这几种 气血回复率 内力回复率 会心一击概率,移动速度 技能冷却时间缩短 出招后摇时间减少 黄霸体 (弱) 红霸体 外功暴击率 内功暴击率 气血上限 内力上限 内外 忽视 内外 忽视减免 内功化解 封禁 外功防御 内功防御 刚柔阴阳防御 内修速率 招式内修速率。每天点4道菜普通玩家 精修玩家额外点 6道 还可以请客吃饭。对还有酒 也可以请不同的门派的来本门派品尝本门派特殊菜肴。 第二个我想加入十二时辰的原因是 早课 午课 晚课 然后点NPC自动进入早课 午课 晚课 如果遇到同时点NPC或前后时间差距不大即可即可一同完成课业。 这个课业比比原来门派什么日常周常,刺探巡逻牛逼多了。 课的内容 比如我玩射雕OL选的桃花岛课业就非常好玩 而且简单几下就完事,然后射雕OL给的是桃花岛功法 口诀 心法 和招式,而且招式是一招一招给 整个门派体系或成套的武学 想收集一整套秘籍 还有流派 射雕OL的优势在于所有武学不拘泥于只能用同一种招式分类,而是官方给出各种流派,不足自动拿自己推荐的或自己擅长的自动补齐,也可以像我们懂的自己DIY 一整套武学秘籍 分功法 心法 口诀 招式 而一个完整的流派 需要N个心法 口诀 一套主功法 和一套辅助功法 招式更是随意搭配 无任何冷却。 说这么多,蜗牛你再不作出改变很可能你永远也不能翻身了。 我玩这么多年游戏射雕OL 是让我五羟色胺 恢复正常的一款游戏玩射雕OL天天做美梦睡好觉,蜗牛你就别在闭门造车了。也学习学习现在新的先进的武侠游戏理念。人家都不用燕云十六声,一个射雕OL就领先蜗牛2年。 这还只是这两项。射雕OL 悬赏 限时悬赏 飞剑 侠侍 副本 玲珑 琅嬛福地 等好多好多,你***就是总闭门造车,显得自己有多创新 试问如果不跟世界的先进思想学习,中国何时能复兴。
九阴真经什么时候出一个打坐吐纳玩法 就像射雕英雄传里王处一和马钰教郭靖的打坐吐纳法,铁脚仙王处一 还有马钰都是靠打坐修炼的。 比如王一处风水保底比如山上或海边然后点开始打坐后进入打坐挂机状态,第一周天需要打坐2分钟,第二周天需要4分钟,第三周天需要8分钟第四周天需要16分钟第五周天需要32分钟第六周天需要64分钟,第七周天需要128分钟。 打坐获得的能力就按照射雕英雄传定,比如郭靖打坐一段时间后,爬山比之前更容易。再比如给郭靖练降龙十八掌提供更容易的修炼方式。 最后一点重要就是打坐要有古琴的配乐,希望蜗牛选择打坐古琴音乐时候一定要细心。请专业古琴大师比如蔡志展这种级别的或者更牛逼的人做这打坐古琴配乐。找到风水宝地打坐的周天最高216周天满的人,修炼任何武学都有修炼速度高于百分之1000的加层。就是说挂机挂到216周天得祖孙三代,甚至10代玩九阴才能打坐吐纳满。 然后有了这些,蜗牛就可以出龙翔般若功,圣尊琉璃掌等,更加牛逼的武学。 大作时候适当增加古琴音乐,适当增加 特效也可以,然后还有视觉特效和音频特效。 达到一定程度的打坐调息周天,别人妄想偷袭如四害,会被自己的真气瞬间震成重伤。 希望蜗牛重视。
今天来一贴间接性跟我们玩九阴有关的的电脑知识 首先说下这个简介跟我们经常玩游戏玩九阴的玩家或玩其它游戏的玩家或经常使用电脑的息息相关 第一个消息 Windows 11 24H2速度起飞:首次正式支持USB4 80 Gbps! 刚刚确认的Windows 11 24H2,将是首个支持USB4 v2.0标准(即80Gbps速率)的Windows正式版本。 此举早有迹象。在此之前,微软已经率先向Windows 11 Dev预览版用户发布了Windows 11 Build 23615预览版更新,本次更新主要是增加了对USB v2.0 80Gbps的支持。 2022年9月,USB推广组织USB-IF正式发布了全新的USB4 2.0标准,新的USB4 2.0标准将能够提供高达80Gbps的传输速度,相比此前的USB4和雷电4在速度上足足翻了一倍。 此外也纳入了最新的DP和PCIe标准内容,允许与现有的USB4、USB3.2、USB2.0和雷电3兼容。 在USB4 2.0的性能加持下,未来的笔记本电脑将能够直接输出8K/120Hz的显示信号,对于高速硬盘、显卡扩展坞等依赖于数据通道的设备,或许将可以近乎无性能损耗的接入电脑。 第二个消息 请尽快升级,AMD 披露 4 个“高危”漏洞:影响 Zen 1-4 处理器 AMD 近日发布编号为 AMD-SB-7009 的安全公告,披露 4 个等级为“高危”(High)的漏洞,影响服务器、台式机、工作站、HEDT、移动和嵌入式 Zen 1-4 处理器,并推荐用户尽快安装补丁。 根据 AMD 公告信息,本次披露的 4 个“高危”漏洞均存在于双串行外设接口(SPI)中,黑客利用该漏洞可发起拒绝服务攻击,或者远程执行任意代码。 这 4 个漏洞简要介绍如下: CVE-2023-20576:AGESA 验证资料真实性不充分,可能会允许攻击者更新 SPI ROM 数据,从而可能导致拒绝服务或权限升级。 CVE-2023-20577:SMM 模组中的堆溢位可能允许攻击者利用第二个漏洞,从而能够写入 SPI 闪存,从而导致执行任意代码。 CVE-2023-20579:AMD SPI 保护功能中的存取控制不当,黑客利用具有 Ring0(核心模式)特权存取的使用者绕过保护,从而可能导致完整性和可用性的损失。 CVE-2023-20587︰系统管理模式(SMM) 中的不当存取控制,攻击者存取 SPI 闪存,导致执行任意代码。 使用 Ryzen 3000 系列台式机 CPU、4000 系列移动 APU、嵌入式 V2000 芯片或 V3000 系统的用户在接下来的几个月中应格外警惕,因为影响这几代产品的问题尚未全部得到修补。 AMD 计划于本月晚些时候进行的更新将解决 4000 系列 APU 的漏洞;而 2024 年 3 月的 BIOS 更新将修复 3000 系列 CPU 的漏洞;4 月修复嵌入式产品。 CPU 代 已修复的最低版本 上线日期 1st Gen AMD EPYC NaplesPI 1.0.0.K 2023-Apr-27 2nd Gen AMD EPYC RomePI 1.0.0.H 2023-Nov-07 3rd Gen AMD EPYC MilanPI 1.0.0.C 2023-Dec-18 4th Gen AMD EPYC GenoaPI 1.0.0.8 2023-Jun-09 Ryzen 3000 Desktop ComboAM4 1.0.0.B 2024-Mar Ryzen 5000 Desktop ComboAM4v2 1.2.0.B 2023-Aug-25 Ryzen 5000 Desktop w/ Radeon ComboAM4v2PI 1.2.0.C 2024-Feb-07 Ryzen 7000 Desktop ComboAM5 1.0.8.0 2023-Aug-29 Ryzen 3000 Desktop w/ Radeon ComboAM4 1.0.0.B 2024-Mar Ryzen 4000 Desktop w/ Radeon ComboAM4v2PI 1.2.0.C 2024-Feb-07 Ryzen Threadripper 3000 CastlePeakPI-SP3r3 1.0.0.A 2023-Nov-21 Ryzen Threadripper Pro 3000WX ChagallWSPI-sWRX8 1.0.0.7 2024-Jan-11 Ryzen Threadripper Pro 5000WX ChagallWSPI-sWRX8 1.0.0.7 2024-Jan-11 Athlon 3000 Mobile w/ Radeon PollockPI-FT5 1.0.0.6 2023-Oct-26 Ryzen 3000 Mobile w/ Radeon PicassoPI-FP5 1.0.1.0 2023-May-31 Ryzen 4000 Mobile w/ Radeon RenoirPI-FP6 1.0.0.D 2024-Feb Ryzen 5000 Mobile w/ Radeon CezannePI-FP6 1.0.1.0 2024-Jan-25 Ryzen 7020 w/ Radeon MendocinoPI-FT6 1.0.0.6 2024-Jan-03 Ryzen 6000 w/ Radeon RembrandtPI-FP7 1.0.0.A 2023-Dec-28 Ryzen 7035 w/ Radeon RembrandtPI-FP7 1.0.0.A 2023-Dec-28 Ryzen 5000 w/ Radeon CezannePI-FP6 1.0.1.0 2024-Jan-25 Ryzen 3000 w/ Radeon CezannePI-FP6 1.0.1.0 2024-Jan-25 Ryzen 7040 w/ Radeon PhoenixPI-FP8-FP7 1.1.0.0 2023-Oct-06 Ryzen 7045 Mobile DragonRangeFL1PI 1.0.0.3b 2023-Aug-30 Eypc Embedded 3000 Snowyowl PI 1.1.0.B 2023-Dec-15 Epyc Embedded 7002 EmbRomePI-SP3 1.0.0.B 2023-Dec-15 Epyc Embedded 7003 EmbMilanPI-SP3 1.0.0.8 2024-Jan-15 Epyc Embedded 9003 EmbGenoaPI-SP5 1.0.0.3 2023-Sep-15 Ryzen Embedded R1000 EmbeddedPI-FP5 1.2.0.A 2023-Jul-31 Ryzen Embedded R2000 EmbeddedPI-FP5 1.0.0.2 2023-Jul-31 Ryzen Embedded 5000 EmbAM4PI 1.0.0.4 2023-Sep-22 Ryzen Embedded V1000 EmbeddedPI-FP5 1.2.0.A 2023-Jul-31 Ryzen Embedded V2000 EmbeddedPI-FP6 1.0.0.9 2024-Apr Ryzen Embedded V3000 EmbeddedPI-FP7r2 1.0.0.9 2024-Apr 所有消息均来自网络哦,一个是IT之家发的,还有一个是在Edge浏览器首页看到的。
现在庄园系统恢复了吗? 想玩庄园玩法
没有点智慧没有点耐受力没点毅力 九阴是考研玩家耐心持久力的游戏,教育玩家钱是孝敬父母扶养孩子用的,游戏里面的道具通过游戏内努力获得, 如果镇派1天就让你们都获得了那还叫镇派?镇派的强度现在可是凌驾于古谱之上的老区为啥用镇派而不用古谱原因就在于镇派的强度。 你们啊就是被影视小说短剧里面那些白日梦快餐文化侵蚀了九阴就教你你有的东西我不羡慕,我用我有的东西另辟蹊径打败你。
以前镇派就跑的现在2内就跑了 武侠服古谱双刀我通过自己努力跟双刀打狗大力心佛最后三盟争霸抓龙的收招结束揽雀尾冷却硬刚堵门大佬
我问下gameready 和studio显卡驱动差距那么大 正常玩家用gameready,我的RTX3080用studio显卡驱动玩九阴过图秒进秒出,直播时候跟没开直播伴侣一样测试了2天,这驱动还稳定gameready驱动别说玩游戏了,gameready不玩游戏还没studio玩游戏时候流畅。用gameready玩九阴的大型玩法进去和出来都会卡几秒,studio直接秒进秒出。以前刚出stusio时候我的显卡还是2060没啥感觉,现在的3080真能用触觉视觉感觉到更何况40系列的显卡放弃gameready改用studio吧。
昨天我不是说我不想玩了卸载了吗。今天又起个大早又找到包 今天又起个大早找到安装包把游戏又安装回来了。果然昨天是因为被打气的,俩人没打过一个人,但今天没发生战争又是开心的一天
我突然恢复了记忆,这个图解是很多年前的事 大概是真三国无双8帝国出的时候,也有3年了吧,我给蜗牛提的,然后最近记忆恢复才想起来的。 看来蜗牛真是用心听呀。 现在来看一个图解加上一个忽视酱爆的心魔宝物,等于5分之4的750属性了,但图解好处是随时可以来回切换这变数就多了,土豪图解对大号来说可以增加快乐,普通图解在玩家打PVE副本时候效果也是能看见。 前几个属性 开光批注 最后一个特殊效果。总体来看都是一个比较考验玩家操作和思维的战利品。
不玩了,不玩了游戏卸载,
现在图解允许上技能栏了,给蜗牛再提个自己的看法! 图解一定要切换后秒出,不秒出没意义,然后冷却时间跟技能一样冷却带时钟转圈那种让玩家知道啥时候冷却好了,即使你切换有CD不能让玩家猜时间,你得让玩家看得到图解的时间。 最后根据图解的启示,应该再出个秘策 系统新加一个十字花型的秘策快捷栏,十字花的意思就是可以放四个秘策,名字最好根据三十六计定特性,大概就是辅助吧,你得知道土豪需要啥辅助特性,平民打本打boss需要啥辅助特性。 图解已经基本成型按照我上面说的改图解基本可以盘活。就是一定要让玩家知道图解啥时候冷却好了,好随时切图解让玩家猜的话就没有那么多图解的必要了。
我有个主意 九阴真经以后从6内开始起步,重新做游戏六内之前所有东西都是侠士的,然后玩家新征程7内到12内陆续开放包括经脉更强力的武学。蜗牛这些年吃老本吃的够多了,净弄那些恶心玩意,不思进取, 我的提议是招员工,打造7内到12内新九阴 现在侠骨丹心给你爆个料吧,每天活跃人数200都不到,这样下去真不行
招式图解放入快捷栏并装备之后,快捷栏将会保留此图解的信息 也就是说图解放在快捷栏来回切方便了。
对于武侠MMORPG游戏,九阴真经到底算不算成功文心一言给的答案。 对于武侠MMORPG游戏的成功,可以参考以下建议: 抛弃中间项,坚定核心玩家和手游玩家。九阴真经online在核心玩家和手游玩家之间可能存在一些摇摆,但最终如果能坚定一个方向,可能会更有利于游戏的成功。 优化游戏前期表现力。在新的时代,玩家对游戏的体验要求更高,需要在游戏前期给予玩家足够的信心和良好的表现,以吸引他们继续玩下去。 关于九阴真经online是否成功,需要参考更多的数据和用户反馈。一般来说,成功的游戏通常具有较高的用户活跃度、满意度和收益。如果九阴真经online在活跃度、满意度和收益等方面表现良好,那么可以认为它是一款成功的游戏。
哎看看我这金乌岛名望属于贴吧什么级别
武林志2外域已通关这是我收集到的内功很多都是2选1 我只通关了一个最差结局就是阻止中原武林攻击外域。最后跟不古单挑我赢了,出现通关画面后仍然可以继续游戏
新版10月份倭寇卷土从来众侠士齐心挑战新的金乌岛版本 十月一走亲访友后别忘了玩九阴新版本哦
大家看这个师门装是哪里的? @九阴小诸葛10月份版本今天晚上就开始爆料吧,下周就中秋节了,乡亲们都等着呢
蜗牛有没有那种充1块钱给648的类似这种的暗充? 为什么有的人说他买750宝物就像买瓶矿泉水?难道他充一块钱到账648黄金?
九阴贴吧热度炒到2.3万了真有你们的逆水寒才3.1万你们牛
你们知道为啥出这个岛吗? 他要把玩家都搞到岛上,然后出重置版序章,如果玩家都不去金乌岛,没法关闭现有地图进行重置。 你们看我说的对不对。
以前更新都好好的6月19日今天的更新咋不动了
这号今年开春来的星渺阁 大概呆了半年了吧,9阶身份了,1内49层 2内 54层 声望已经够升10阶了。我想说九阴画质和优化其实是可以的。 电脑越好性能越好。不要信什么九阴只吃CPU不吃显卡。我家现在500兆的光纤宽带,但我是用的无线网卡在家的阁楼上蹭网。下载速度只有1mb/s,但延迟依然非常低。最近自己也调了英伟达控制面板里的很多设置因为我的显卡是RTX3080,所以我也没啥顾虑调完一看卡了再调回去就完事了。期初调的只注重性能第一帧能到300,但游戏画质斜线 弧线全是锯齿。后来开始注重一点质量但大体还是以性能为重。现在呢终于延迟、性能、质量,PK的感觉我自己都非常满意了。 昨天发帖说内核隔离开不了,所以我就关了。就这些。没了。
九阴真经啥时候优化下自己的驱动啊,win11内核隔离后九阴打不开
百度搜索如何发挥显卡最大性能360也行限n卡 我照着做了苏州晚上110帧到150帧,其他地方300帧满,微调也比不上好的n卡。
开始用chat写九阴作文 在古代的江湖世界中,濮阳丿獬豸是一名锦衣卫特工,为了维护国家安全和江湖秩序,他勇敢无畏地执行了数不清的任务。然而,他的命运在一次任务中发生了改变。 那一天,濮阳丿獬豸接到了一个特殊任务,他需要潜入邢天城,侦查邢天城的势力和情报。为了顺利完成任务,他深入研究了邢天城的历史和武学,并很快发现了这个城市的秘密。 他逐渐了解到邢天城的城主郭峰是一位武功高强的大侠,而邢天城更是应该属于真正的武林盟主。邢天城的弟子们都很出色,是江湖中的顶尖高手。 濮阳丿獬豸在邢天城逗留了很长时间,经过不断研究学习,他逐渐爱上了这座城市和邢天城的武学。他发现,自己渐渐地已经不再是那个单纯的锦衣卫,他想要成为一名真正的武林高手。 他开始思考加入邢天城的可能性,但他知道这不是一件容易的事情。邢天城和锦衣卫是敌对关系,如果他被发现,将会面临严厉的惩罚。 但是濮阳丿獬豸并没有放弃,他继续深入地研究邢天城的武学,并逐渐融入了邢天城的生活。他和邢天城的弟子们交流,一步步地建立起了信任和友谊。 终于,邢天城的城主郭峰看到了濮阳丿獬豸的真实实力和诚意,他邀请濮阳丿獬豸加入邢天城,并接受了他为弟子。濮阳丿獬豸感到无比欣喜和感激,他决心要更加努力地学习邢天城的武学。 随着时间的推移,濮阳丿獬豸不断地专研学习,他逐渐掌握了邢天城最顶尖的武学技巧,包括邢天城至宝长斧血玄黄和干戚秘录长斧武学。他不断锤炼自己的内功,最终练成了天降神书,成为了江湖中的一位传奇高手。 但是江湖之路并不平坦,濮阳丿獬豸还面临着一曲长歌这样的大侠。一曲长歌是昆仑派的首席大弟子,他拥有极为强大的武功实力和绝顶的智慧。他一直视邢天城为眼中钉,想要取代它成为武林盟主。 在一次决斗中,濮阳丿獬豸和一曲长歌展开了激烈的对决。双方拼尽全力,从城池到山林,从青山到黄水,他们不断地厮杀,最终在苍穹之下展开了最后的决斗。 濮阳丿獬豸运用天降神书和邢天城的武学技巧,最终打败了一曲长歌,成为了邢天城的最强弟子。他获得了邢天城至宝的长斧血玄黄,再加上他自己的天赋和实力,他成为了江湖中的一位传奇高手。 从此以后,濮阳丿獬豸成为了邢天城的一员,他用自己的实力和智慧为邢天城保护江湖的和平。他也深深地感受到了邢天城的传统和文化,他将一直守护着这座城市并传承下去。
我觉得主城里应该增加官府巡逻卫队有带杀戮的玩家会被官府追着砍 有官府在四害还那么猖獗。江湖也不是法外之地。卧牛既然出帮会玩法了那主要的PVP玩法就该在帮会地图而不是在主城。或者说在野外也行。 也就是那些爱在主城里开红的那波四害。不知道蜗牛能否做下这个功能。 九阴最大的败笔就是玩家在游戏里经常遭到四害的杀害。连个给自己报仇的人都找不到。
摆摊玩法 和世界商铺 摆摊需要弄的是要有自己的单独的货架,物品上到货架上就不占用玩家的包裹,且玩家想啥时候把东西下架挪到包裹里随玩家的心愿。 世界商铺前提得是你蜗牛的可交易道具非常值钱且种类繁多,一款经济系统发达的游戏不是游戏公司卖出去多少货,而是玩家与玩家之间产生了多少物品交易。蜗牛你要说上面人不允许玩家赚钱你就明说搞个经济系统大萧条的交易系统,还不管不问的是啥意思。 蜗牛就你这个不伦不类的摆摊系统和世界商铺就是给你们游戏公司的托牟利工具他们也不知道为啥摆摊结束能自动上架维护后还能这样,不是外挂是什么,普通玩家想摆摊就不能玩游戏想游戏就不能摆摊,摆摊系统靠辅助才能维持你真以为玩家傻,你的经济系统就是为你蜗牛自己牟利你考虑过普通玩家吗,忍你多少年了 再说世界商铺你蜗牛给普通玩家每天产出可以值个到商铺卖的东西有多少副本掉的是垃圾宝物,产出的武学是一层一层的图谱啥的零里八碎的东西一堆商铺就那么几格。 没能力就承认我好选择更好的,没让你做九阴2重置版好好做做现有的都不能。
副本点数能换东西就得能把东西再回收成点数 如果没这个设定,你就不要搞随机性的箱子。东西该多少点数就多少点数,你现在的这个模式就好比我上班挣到钱想用钱买东西,打个比方买西瓜,结果店员说香蕉橘子葡萄西瓜你抽中哪个我就就拿哪个10块钱一抽,结果我把这月工资都花进去了也没抽到西瓜,但得到的橘子葡萄香蕉还不能送人而且还是绑定的。 我的提议不要搞抽奖了,你就实打实点数就多少点数。 你看到人家魔兽世界的拍卖行你不眼馋吗做不出来人家那种设定搞的游戏里大部分道具都绑定你到底恶心谁呢,如果是介于你自己的利益那你真是鼠目寸光,如果你想走创新就现在这种邯郸学步最后爬着回家。老老实实像逆水寒老兵服出个像样点可以自由买卖的交易行,然后低阶探索点和高阶探索点换的东西都不绑定拍卖行里啥都能卖,九阴真经也就蜗牛自己还当个宝,你如果不改我都不上游戏了。还有就是取消焕火台兑换750改成宝物可以融合最高能融合成成品750宝物那么高的属性你当初承诺不卖有属性道具750宝物难道不是属性吗,你如果不把所有绑定的道具变成不绑定,且不要说什么工作室打击工作室的方式有很多如果九阴这游戏还是像现在这种恶心人的玩法搞几个托充当土豪的玩法九阴半年内必死无疑。要走就走最正规的网游路线,不想走好我们就拜拜吧
邢天城 2个斧子全满了,镇派10层,门派13层 另一个昆仑号,的春秋天远诀还差2招也满了。
侠骨还能玩吗?从天上直接下来个侠骨保护伞帮会 里面最次的都有双脉。这些人到底师出何地?是来统一侠骨的吗?
这款游戏为啥遭玩家抛弃,到底为什么?
望辉州的9万3000多的声望终于够了,剩下的就是修炼了 参悟本 准备好了, 60到66层一层3000忠义大量魔门令 66到72大概4000忠义一层,海量魔门令 龙纹拓石也准备好了,2套武学现在换到八九层。 我这就算慢的,我朋友半个月之前就还满72层,跑血刀门去了。差距蛮大的。
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为什么6内区不能1VS3九阴真经 3个3万血就是九万。近身威力或内功威力3个1600就是4800。招式面板黄字1000左右内功威力近身威力加层1000就算高的3个人就是3000。外功3个10000防御。内功防御3个1400。 剩下的就是招式的特点特性机制。 这跟英雄联盟里一个18级打三个14级的局又差得了多少呢 大家认为九阴打架机制如何,给我们这些不爱打架的逼到一定程度我们也会成长四害本质上靠的就是买个号偷袭平民,3VS1个土豪找乐趣,我们不是弱是以前没考虑过
我有个想法,九阴现有的功能按键过多界面也过于复杂。于是。 大家都知道九阴有个ALT+Z,可以屏蔽所有界面。但这个功能除了秀图没啥用。如果九阴想跟王者荣耀这种游戏硬刚游戏体验会很吃亏,于是我想,再加个ALT+X,这个模式里面所有键位UI完全优先于战斗。包括追杀 各种战场 切磋 野外打架。当然要改就要让所有玩家挑毛病。所以大家如果觉得这个方案可行。或者有更好的想法欢迎讨论。 我的第一个提议是ALT+X后所有的功能键全部屏蔽掉,只保留跟战斗有关的B背包 C属性 M地图 以及技能内功快捷键 屏蔽掉的键位可以设置成自己喜欢的武学键位 或者ALT+X后所有键为全部归0由玩家自己自定义。 我的第二个提议是按ALT+X后UI只有血条头顶信息 帮会信息名字 技能栏内功栏 聊天窗口屏蔽不屏蔽我到不敢说看所有人的意愿,还有右下角的功能。保留战斗信息那个按钮 我的第三个提议是按ALT+X后,增加内功栏到20不过分吧。原来是全部调出来后是10个。然后技能的7秒CD取消,改成像激战2那种切换技能健按~切换一次冷却7秒。也就是武器放到内功栏装上武学设置好对应是1-20哪个技能栏然后每切一次就要7秒后才能再次切换,然后套路之间取消公共CD7秒CD。然后之前每个技能栏不是1-0一共10个键位吗,也就是说玩家可以堂堂正正的舍弃自己套路不喜欢的某个无用技能,然后多余的键位放上自己认为有用的某个技能。 我的第四个建议就是经脉的切换 也就是经脉栏。现在是12正经12逆脉 双隐 双脉 阳维 带脉 冲脉 经脉出一个像武林志2的经脉盘的图。然后其它不变这个就是为了方便切经脉,没必要像武林志2做的那么复杂,当然也别太寒酸。 经脉还差阴维 任督二脉。 最后3技能武器护腕护腿切换的话,也可以弄个快捷栏 专门放护腕护腿。 然后最后的最后我想说。现有的这套综合的影响纯竞技玩家的发挥,因为很多功能的按键占用了键盘上太多的键位。所以我才想何不像ALT+Z这种方法,+个ALT+X,可以让玩家尽情战斗,需要功能方面的时候再切回来。
抗锯齿 形态抗锯齿 垂直同步都拉满了。这是连续截图, 不是一张图截五份。
今天偶然发现九阴多了一个怒气栏(上图)
明天又是一次革命性更新,大家看看有啥不满意的 我是侠骨的公告搬运工
新讨论一个话题,资深玩家进,关于招式提升层数暴击伤害面板 拿我昆仑号现在马上全修满的濯瀠剑法(双剑)为例。 1层暴击伤害怒气招1490 13层暴击伤害是 2189这是暴击的面板伤害 内功属性百分之0 装备批注0层 宝物技能加点 0 暴击伤害加层 0 技能伤害提高 0 内功特效加层 0 这是我今天翻用了大典起始的面板暴击伤害 为啥我开这贴,因为我快修满了 我就想知道这套武学是外功伤害,得叠外功暴击伤害的宝物如果5个都是增加百分之16左右的爆伤是否会溢出,主要我没研究过。 我现在这个面板13层的2189的伤害,是否是纯招式的暴击伤害还是有双威力跟着,我是在永乐大典里找的并非我自己。所以这个是不是是准的。 最下面一条是2186-2246 然后近身加层1200 内功加层1800 兵录454 每击1134点外功伤害共5击 再重说下最上面那条,就是剑法怒招的暴击伤害面板是2165-2189 满层。 永乐大典我设置的武器伤害240 -300 近身 1000 内功 1500 远程800 兵录454 这些数据整合一起才有的怒气招伤害13层2165-2189吗? 如果我再加上面写的0点的再往上加加到跟我游戏里的数据一样,是不是就能看到我暴击伤害大约的真实数值了? 最后 一招马上13层,眼看又要一套新满层套路了。这双剑修完,修威灵腿法,
九阴真经RTX系列显卡帧数低的,看我发的这个图 是不是没有开
我现在预言个事,关于禁地改版方面的。 我猜他说的这个九阴志阶段划分很可能跟现有不同。一定会重新划分。而且暮色不是只有1内,而是12内,青云23内,凤凰34内 雁门应该45内吧, 还有后面的肯定也不一样。一定会重新安排。你们信吗?
说一说古谱与镇派和绝学 看完的话可能面对10层古谱时候,10层镇派和10层绝学底气会足一些到底是啥呢。 我最近翻看永乐大典镇派打狗拈花功太极拳和古谱的10层伤害面板发现一个有趣的事,就是10层的古谱和10层的镇派面板伤害是一模一样的。差就差在特效和武技上。 我以前有个误区镇派伤害没古谱高。 第二我看古谱每招1到10层需要的修为是900多万,镇派1到10需要的修为也是900多万。修炼上花的精力也一样。 也就是8招是7200万修为 9招也就8100万修为左右。 但古谱要是学到10层,要的道具,跟镇派绝学要的道具大家都懂。也就是说古谱10层跟镇派绝学10层伤害方面根本不差啥。差的就是一个高配一个低配。兑换方式一个花点时间和小钱,一个花大量的钱 绝学和镇派修为消耗也是一样的。那么但从这一点九阴其实就挺照顾平民。 说到底就是单挑控制力古谱强,团战统治力古谱强,但并不说明平民的镇派和绝学就是小野猪 但说句实话古谱真的那么好兑换到10层吗?这贴我是真不想发但还是发了,因为我怕哪天古谱10层的伤害也高普通玩家的镇派一大截,但仔细想想赌一把告诉玩家古谱跟门派的镇派差距就差在特殊效果上,基础伤害面板是一样的。 顺便提一下江湖势力 隐世的江湖武学和江湖绝技 以及恶人谷的,江湖绝技12层需要900多万左右修为 江湖武学12层需要500万左右修为 门派武学13层500万左右(一招) 后续九阴策划在12大宗派12大隐世都基本结束后,会有啥革命性的举措拭目以待。 古谱玩家这么来看也挺憋屈的。但反过来古谱玩家真的就只喜欢玩他们心中的古谱吗?我看很多武当号就一个开太极10层其它招式都3层,若能加以时日,把太极拳所有招式都修到10层,那真就叫张三丰了。
今天登陆游戏延迟最低达到了7ms,在7-23飘 3开一个15 两个不到20
九阴虽然没说重置版啥时候出,但是优化了缩放,我这个是缩放2.4 缩放2.4的技能栏,全图不让发因为太大,因为我显示器是32寸,分辨率接近3900 2500左右具体记不住了没去翻看,但确实缩放以后不仅不像原来的缩放帮会祭天那个八卦变形,而且整个界面都非常清晰。这个缩放极限模式给高端电脑的视觉加强了,
新玩法试剑问道 雪域冰龙奖励到底如何?积分到底怎么快速刷 首先上图奖励到底有啥先说,肯定是古谱残卷、江湖绝技、江湖武学, 积分情况 1-8000分,每200分一次奖励 8000到1万6 400分一个奖励。 积分获得分个人每日 每周 赛季 积分获得不是要非得赢 比如 闪避 承受伤害 被击杀次数等等 这些事输赢都有的 也就是说像泼天风雨刀 雪斋 断情 猎运八剑 等等吧,大概里面用给的兑换券都能获得。奖励非常丰厚 PS:之前看没会翻页,以为奖励只有2000分那么多, 结果点翻页仔细看了看,一共四五页然后8000分以后每400分一个奖励奖励高到能刷到最高16000积分。
刑天城这门派到底咋样?还在修炼。 这个是双持状态这是长斧镇派暂时只有武雄怒。上面那个是5内刚满,这个是最新的6内还差2层
蜗牛来,关于经济系统我有个提议。非绑定道具不在其中, 出一个交易所,把所有绑定的道具当然道具自然是有用的,新出一种货币这种货币无法在玩家和玩家之间进行交易,而是玩家卖给交易所东西获得这种货币,买家想买东西通过这种货币在交易所买。 交易所干啥的呢,就是玩家获得的绑定道具可以卖给这个交易所的系统,然后需要什么绑定道具,可以从这个交易所购买。购买的钱就是卖给这个交易所所获得的货币,这个货币可以起一个名字永乐币啦,九阴币啥的。这个获得唯一能干的事就是买和卖这个交易所的东西。 事实证明已经有一款游戏用了这个交易系统而且大获成功就是神武4.神武币交易所就是我上面写的那样的。 但出这个系统肯定官银就不会再有人充了。很多玩家宁愿自己在游戏里打绑定道具交易给交易所获得货币以后再买自己需要的绑定道具。 至于交易所啥东西可以买卖,我个人认为禁地,踢馆,隐世,势力,门派,生活,都可以。 当然蜗牛得定价格,这个交易所所有东西的价格都得定个价。比如古谱残卷必须跟现在的古谱价值相等。 然后这个神武4独创的交易系统如果在九阴能成功的话,玩家玩游戏热情也会提升。 蜗牛就不会遇到更新新道具新玩家新实力上限带来的玩家玩游戏获得不到回报这种事情了。
这次更新有九阴画质提升,大家别一上来就3开单开特效别调太高 我记得上次九阴提升画质有些玩家电脑崩了,这次一定要注意
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