抓钓素质教育漏网之鱼
致命De甜蜜_
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37-39区段能不能别老延迟 每个赛季都延迟,***
关于后面区段游戏生态崩溃的意见 4年老玩家 附当年大跨建议的帖子:https://tieba.baidu.com/p/8095072897?pid=145863694281&cid=0#145863694281 当初无限制大跨,现在也都慢慢优化了 游戏生态的崩溃,我大致归类为2点 1. 大跨账号对原生土著区段的降维打击 负有80%以上的责任 2. 外交群、狼狈为奸的外交碾压局 负有20%左右的责任
关于《三国志·‘战略’版》3年游戏体验的一些建议 当年口罩时期玩的这个游戏 S1 六洲争霸 S2、S3 官匪大战 S4 PK剧本 从21年~22年 我一直觉得这个游戏是真的很不错 直到这两年我大跨30-40区段以后,感觉这游戏生态已经慢慢改变了 为什么这么说,游戏的知名度,交友群,再时间的催化下,已经日渐成熟 区段与区段之间3个赛季以后,就会有什么区段外交群,各区段之间拉帮结派 导致现在新剧本每每一出来,一分区,大家就秉承着外交关系早早站队,毫无平衡精神 再此间,去年可能还不那么明显,秋季策划出了一个陈仓,中和了一下 但是陈仓这个剧本不同于天下争锋【赤壁我没玩过,就不说了】 陈仓相较于天下争锋,增加了土地的资源,减少了三线交互的阻碍 相对于天下争锋来说,漫长的战线,虽然成为了很多人霸业失败的归结点,但正因为这战线的长度,才导致了游戏的不可预测性,才可以施展战略,以弱克强,以下克上 反观陈仓呢,战线急剧缩短,减少了霸业争夺中的变数,输赢变成了比谁更肝,谁更红,那试问这样的赛季,有意思吗。? 战略比重日渐下滑的赛季风格,真的是我们想要的吗? 现在的霸业,取决于什么? 70%的外交,30%的红度&肝度 今年让人很失望的一点,兖州之战看似阵营,其实最后还是外交本,这游戏最后就变成了比谁人缘好? 我也不知道还能玩多久,确实同赛道其他两家做的也未必有三战好,但若还是一味如此,再一个区段经历3-4个赛季以后,这种外交本的次数会越来越多 不是所有人都喜欢玩平衡局,但喜欢平衡局的玩家一定是最大头的 不要让这个游戏变成了种地游戏 现在的赛区,一个赛季10桌 20桌分下来,能打1个月的有几桌? 剩下2个月 挂机 抽卡 打野,快坚持不下去了。。。
关于3年来玩三战,体验的变化,以及建议 玩三战3年了,感觉这游戏的新剧本越来越垃圾 为什么这么说 1. 现在的PK赛季基本10-20天就结束霸业 2. 90天的赛季,挂机打野接近60天 是什么造成的? 新剧本的开发,朝着 1. 削弱98 2. 削弱险隘关卡的地形 明明是弱势才需要靠98守,还非要拉个军阵来给你消98 有98守不是无敌的,我希望进攻方破98的方法更倾向于用脑子去破,而不是无脑的建军阵 三国志“战略版”? 现在除了配将还需要动动脑子以外,游戏的霸业指挥 1. 靠工作室提执行力 2. 靠账号红度提实力 这真的是我们喜欢这款游戏的初衷吗? 再这么搞下去,我觉得不仅仅玩家没有什么激情,连指挥管理都要慢慢脱坑了 三国志战略版 现在应该叫 三国志控号版,三国志账号版 一个控号,一个账号,指挥无脑单线冲冲冲,有98打不过了起个军阵,一个月打完,收军费 游戏商赚到了,工作室赚到了,号贩子赚到了
关于三战优化的建议 1. 建议出同盟自动管理机制 1.1 禁地期间,违规打地自动下野 如:12:00~20:00 禁 6-10级地,所属同盟人员占领后自动下野 1.2 打城考核,发布攻城任务,如无主力、器械参加的可以设定罚没资源(或者下野),系统自动收取 1.3 战功考核,每周根据势力值规定每天的战功量,每周日结算,如果不达标自动下野 管理难管,是因为人在管,人管就会有人情世故,规则设定通常没人反对,所以设定规则系统下野,那被处罚的人也没什么好说的,也不会怨恨管理,管理目前比较累就是在协调人际关系上 2. 建议后续剧本考虑增强 98 或者防守方的强度 一个赛季3个月时间,现在普遍1个月结束,毫无体验,以前的国土保护也是有效的缓解战场局势的优势 不知道为什么现在的地图,核心点,关卡扣不让落门神,是觉得防守方被推的太慢了吗 3. 建议后续优化外交落洲方案 现在的外交非航母区不具备打全区的情况下,很容易造成多打少,强打弱的碾压局 新剧本应该多考虑出一些自动分配阵营的剧本,或者考虑在赛季前表露出区段联盟倾向给予策划分配参考
关于赛季太长,闲的蛋疼,不少人退游玩别的游戏 建议策划缩短赛季 1. 现在的游戏进度基本上10天内进资源州,进行第一波交战 2. 30天内,绝大多数赛区基本都已经结束了霸业、很少有实力对等,指挥对等的赛区打满2个月以上 3. 目前正常赛季是3个月,或有延迟或有提前 4. 整个游戏周期,几乎有66%的时间在围绕打野,瞎逛,玩其他游戏(策划不担心人员流失吗) 优化建议 1. 建议策划在赛季末把赛季时长的决定权交给玩家 (比如说报剧本的时候勾选 是否选择2个月的赛季,超过70%以上的就把该区段赛区时间缩短) 2. 多出点类似于龙虎赛的副本活动
关于这种顶级航母区段无敌的解决办法 个人感觉,既然玩家VS玩家找不到对手了,那就给玩家安排机器人呗? 用一种官方的形势,比如区段无敌的航母,安排1星、2星、3星难度的剧本,与官方机器人PK ,挑战成功则反馈金猪或者现金奖励也可以
关于埋回归服举盟大跨的不合理性!策划看过来 已知:回归资格只需要连续30+天不上线 目前已经有不少盟已经通过此方式,用聚贤阁的方式举全盟转移,在一个赛季内就直接完成1000服跨度的搬迁! 这对于刚进入S5赛季的区段来说,1000服之前的玩家,无论是装备、红度、意识,几乎都是碾压S5土著人员的 大跨限制35人的名额我觉得很好,既给了老区段玩家尝鲜的体验,又不至于影响区段割据,每一个盟的建立到成长,都付出了管理很多的心血 但是,像这样举盟回归跨区的行为,已经严重影响到了新赛区的平衡,也必然会导致无数付出了心血、金钱的玩家感到寒心 举例:目前3626区段的九州便是如此(对位一个几乎完美整合的36土著航母,以少伐多,几乎碾压),我认为,九州在26区段体验差,大跨新的区段,我觉得没问题,但是是否应该限制这种回归聚贤的机制?一个区的人 ,同时进入回归,又可以同时锁定到一个盟? 建议:不反对老区来新区炸鱼,也不反对全盟大跨,但是应该限制这种1个月操作就可以精准有效的将所有人员,输送到一个区的规则漏洞! 一个老区段的盟,通过此机制大跨,直接登顶新区段的绝对T0!想想都可怕! 据了解,32、35区段的朋友注意,26区段的隋风也即将登录你们区段!
关于梦幻最近行情低迷的原因 1. 口袋产出过载 2. 科技横行、折扣点卡 3. 疫情结束、回归现实 4. 大环境经济不景气 5. 20年运营,不磨、无级别积累到一定限制(去库存!特别是不磨的装备要回销) 解决策略 1. 口袋减少放出道具 2. 加大科技打击 3. 像当初的须弥,更新换代,淘汰了一代的法宠,归根结底市场的低迷也是存在一个必定的结果,因为库存太高(要去库存!) 4. 两大类、军火-炼妖的扶持兜底 4.1 回购无级别、不磨、炼妖等高价值商品 以前市场景气,多的是玩家兜底坐庄,现在由于各种原因,导致梦幻市场信心低迷 官方出手,进行兜底回销 1. 拿出口袋部分利润,为游戏环境良好发展进行兜底 2. 如果有能力,可进行全服兜底(鉴于梦幻运营20年,无级别、不磨等库存积累肯定到达一定量级) 3. 如果没有能力进行全方面兜底,可以在藏宝阁以RMB的方式发放凭证,炼妖、打造加入凭证后 若产出高价值炼妖宝宝、不磨、无级别等,官方则进行回销 5. 梦幻是一个20年历史的游戏,玩法、题材、绘画,各方面不说差,但比他好的肯定一抓一大把 6. 梦幻应该如何牟利?针对人群是谁? 7. 梦幻主打1个保值的亮点,那梦幻的牟利方向应该就是几率!(点卡作为基本收益) 赌场经久不衰,因为他们赚的是赌狗的钱!赌狗不计得失,今天亏,明天继续赌,总想一夜暴富,就跟买彩票一样! 但是吧,你要是把收割对象放在正常玩家、或者牟利玩家 20年了,正常玩家已经被收割了无数遍了,没什么利润了 而如果你要收割牟利玩家,那这批人本身就是精于算计成本的,一旦风头不好,肯定跑的飞快 所以,梦幻要赚钱,只能以几率为主、军火、炼妖两大类,可比做彩票、赌场,让梦幻自己作为官方兜底,则可以长久盈利!
策划看过来,下一波更新一个自定义武将吧 自定义五星橙将 1. 赛季初重置武将技能 2. 每天可以免费随机1次天赋技能,保留后可以沿用一个赛季 3. 每周可自动进阶1红 4. 天赋随机包含:内政、军事类型、指挥类、被动类、阵法类 5. 天赋成长属性随机波动:0.7~2.5 6. 天赋统御值随机:1~7御 7. 商贾可以战功兑换: 7.1 天赋石,每天刷新兑换2次 7.2 动态石:开启武将动态 8. 自定义武将可以消耗物品自定义阵营归属 9. 自定义武将限时皮肤
关于本次跨服更新,我认为还不够完善 一楼附之前跨服贴截图链接 https://tieba.baidu.com/p/8095072897
关于跨服的不合理性 目前的跨服机制 100区的,随随便便跳到3000区 S4赛季末,就可以空降35个满红 S5赛季初,作为原生的S5玩家,区段中上的区,也拿不出35个满红 作为空降团,这一部分人足以打破这个区段的平衡 如果S5组织3批人员炸鱼,报3个剧本,S5赛季末则可以通过区内通道会师 这样S6就可以组建出100+满红的团队 这样只需要1-2赛季就可以随随便便打破区段平衡,哪怕区段最强的航母区,也很难有100+的满红 所以我觉得这个跨服机制肯定得改 预测改动方向: 1. 跨服限制在500区内 2. 跨服名额缩减到5个 3. 或者S7~S9赛季以后才允许被跨服 目前的跨服机制,我觉得新区体验感应该极差,就算满红全满充值,装备的差距、霸业限定的差距,也让土著提不起充值的兴趣,试想你S5碰到人家随便3个援助,3个好学,3踩踏的满红,你家土豪满红大哥打得过吗 PS:不要犟什么老区也很少怎么样的满红之类的,不影响之类的
25-26区段,平均半红的组招人 预计10月17号跨服
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