串串香领域大神 扶摇_笑沧溟
你是专程来此赞扬我的吗?
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我说句翁道话 不管这些个社管味满满的舅再怎么宣传后面还有大的,玩家的耐心也早就被3.0开门以来的狗屎解谜、黑底白字、站桩对话消磨完了。从踏入翁星的那一刻起,一切早已无法挽回,但你要说全是翁星的错,那其实也不是,很多问题都是匹星遗留物,只是2.0大版本前期确实欣欣向荣,把暗雷掩盖了很久。我玩铁道也差不多有一年了,只玩了大概一个月时就早已感觉到这游戏特别商业特别傲慢,商业怎么说呢,一切服务于卖卡,爆玩家大米是最终目的,资源倾斜非常严重,从宣发到强度,没押宝的角色就纯敷衍,押宝了的角色,那则是盐都不带盐,巴不得什么都给,无怪社区主推论甚嚣尘上。然而人都有逆反心理,他们似乎从没考虑过玩家不买账该怎么办。哪怕你目前没有逆反心理,也不能保证自己每次都爱上主推,而不是弃子。如果真能做到只喜欢主推,游戏体验确实不会差,然而官方偏宠谁你就偏爱谁也很可怜,有一种隔着角色和官方舌吻的感觉,只有最忠实的米孝子能忍住不吐出来。傲慢则是,策划把玩家当低能,这游戏的配队和环境基本上可以说是策划手把手教你玩游戏,没多少自己发挥的可能。至于编剧,他们自己就是低能,但依旧傲慢。故事开篇时堆砌大量的设定妄图把玩家的兴趣调动起来,然而这些设定没几个会被当作伏笔回收,最后往往是潦草收场。说白了就是自以为很高大上但实际上就是绣花枕头烂草包。吐槽了很多,但你要问我,你怎么还在?我只能说比它好玩的没它省事,比它还不好玩的我干嘛要去玩呢
论风堇拿知更鸟剧本的可能性 理性讨论,真情流露,不许乱扣串子帽子 首先,最重要的一点,这两位都是最男女通吃的美少女人设,剧情无雷讨人喜欢。这种角色很适合做成人权大辅助或者大生存,只要强度给够,基本上大多数人都会有较高抽取意愿。再谈若干小点。 1.档期一致。二者都是周年庆版本之后的那个版本的上半卡池,能蹭一点周年庆的余温,还是上半。你游目前有哪个主推的售后专辅是走上半的?只有风堇一人。那有没有可能,她就不是个单纯的“售后”呢,她其实就是生存端膨胀的新人权卡,蝶只是最适配她的那个主C,就像飞霄之于知更鸟。 2.都会唱歌。根据舅的说法,风堇有歌。日配CV请了羊,这不得好好利用一下?歌在你铁就是最顶级的宣传资源吧,主推动画是稀有,但是歌更稀有,目前有歌的角色也就饮月,知更鸟,乱破,这三位的待遇都很好啊。饮月和知更鸟不必多说,乱破似乎不如前两者,但2.6只有她一个新角色,很特殊了,而且乱破也有动画短片。强度上,乱破爽吃忘归人补强,3.0虚弱不断。 3.都有强关联的主场周本。神主日周本二阶段全程有鸟在唱歌,然后打的这个老日是她亲哥。艾格勒是天空泰坦,风堇要拿它的火种的,和风堇强关联。 4.比起知更鸟,风堇还有专属的内外圈遗器。有专属内外圈的角色很多吗?事实上有专属外圈的角色稍微多一点,专属内圈是比专属外圈更稀有的。2.0大版本以来内外圈都有专属遗器的角色,黄泉死水+出云,流萤铁骑+劫火,飞霄勇烈+奔狼,遐蝶诗人+拾骨地。然后就是风堇了,做为一个奶妈,她不仅搞特殊走上记忆命途,内外圈还都有专属,这样的配置会是一个普通的售后角色配拥有的吗? 4.提升很大的1命和2命,知更鸟一命微笑的国度早已被吹成直伤底层逻辑了吧。风堇的命座质量比知更鸟还要高。这说明强烈鼓励你抽一命和二命。 还有一些不太重要的点,但也可以拿出来说一说。3.3才卖风堇,但是策划3.1就拿出来一个风堇的版本活动替她铺垫好感。艾格勒的火种是最后一个被回收的,也算是一种压轴了。知更鸟csf有什么节奏我并不清楚,但知更鸟刚出来的那一阵子,社区风评普遍是不如花阮,只是追击队专辅,后来不也被大多数配队接受了。那风堇现在经历的节奏不也差不多。 大胆预测,风堇后续改动可能会把部分大生命拐力改为别的乘区增加泛用性,但估计不会砍很大刀,因为这张卡做出来的目的就是卖人权生存,要用强度鼓励所有人都尽量抽一个的。除了歌以外,风堇绝对也还有别的宣发资源。 拭目以待。
完全不能理解 那刻夏这个倍率真的是3.0角色?战技一段弹射的倍率只有50%,对五情况下,算上额外战技,每个目标也就弹到两段,那就是100%,这…这合理吗?我已经很久没有看到过这么低的倍率了,完全是和1.0角色掰手腕的水平,也掰不赢。同时,他的对群能力本质上是通过多段对单伤害等效的对群,如果以后真的出现了多排怪的环境(主要是以前的内鬼消息提过这方面的可能性让人不得不警觉),弹射的段数是固定的不会增加,给文字描述里明确指出对“所有敌人”造成伤害的真群攻角色提鞋都不配。目前看来3.0大环境应该是对群,ch却端上来一个对群能力如此鸡肋、数值低低的另类智识,性价比较高的就业岗位仅限于00档位,即去大黑塔队伍里当个叠层工具人,加金收益低,是在明牌示意抽了大黑塔的人抽个00夏优化循环,其他人都甭抽,直接跳过,屯着票子等下一个你官方建议玩家人手一个的大C?那凭什么真心喜欢夏的夏U要为这个幽默数值买单呢,凭什么期待售后补强的塔U要捏着鼻子抽呢?我们的车票难道不是160星琼一张的,就配抽50x2+200的原始人?而且这个倍率还是已经被风套和充能内圈占模过的,不带充能内圈0命不一定能一动一大,这下200倍率都不能稳抓了,只有那洒洒水花的两段小弹射。星穹铁道太好玩了,副C模组设计真是不得不品的一环,大C48金都带三拐,连大飞都不用追击副C。但大黑塔做为明确绑智识队友的角色,48金强度真是肉眼可见的要坠了,打2.0老东西拉不开差距,更要垫给整个3.0大版本,原来抑制膨胀是抑制到这里来了当然48金距离我们平民玩家很是遥远,还是看看不远处血量逐渐变厚的混沌十二层吧。
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