井茶蜀黍 井茶蜀黍
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盘点一下那些让你有退游冲动的瞬间偶尔逛贴吧逛wiki,不得不 盘点一下那些让你有退游冲动的瞬间 偶尔逛贴吧逛wiki,不得不说烟雨在挖坑这一块真的很不人性化,很多坑都是不可逆的,导致每次知道真相就让人有删号的冲动。 玩了5个月,我想到下面这些,你都避开了吗。 1、张雄尸体,新手中招率很高,虽说一本血煞功而已,但是毕竟没有其他获取渠道,导致少学一门内功,强迫症很难受。我中招了。 2、点墨剑法,原理应该同上。 3、自己学了药王经,导致错过柳MM。虽然大部分人稍微看看剧情都不会走歪,但是一旦中招直接爆炸。 4、洛阳宝藏2个紫玉髓。错过就没了。不过也还好,毕竟至少是有获取渠道,错过可以接受。 5、少林镇派有个什么六斗米论的天赋需要任务中途对话一下才能感悟,不看攻略应该想不到,我中招了。强迫症难受。 6、金钱豹任务需要中途把一个香囊还是啥的给他,一般人也想不到,中招。导致支线不圆满。强迫症难受。 7、各种支线由于选项不符合CH设定,导致少拿声望,强迫症难受。中招无数。 8、打装备不小心保存,导致大量材料损失。这个一般出现在后期,打击比较大。 9、洗脉不断网直接保存,这个应该属于当场爆炸型。毕竟洗髓丹太难攒了。 10、前期拿到紫金清丹,一脸懵逼直接当场吞了,导致亏大几百血量。(毕竟两三个词条的差距)。中招。 11、大还丹,原理同上,不过能拿到这个都已经达摩院了,一般不会踩坑。 12、年少不懂事入错势力。(我凭感觉进的六扇门,结果当时大环境几乎80%以上都是拘魂阁,让我差点爆炸) 13、燕王府速通,武学点满,整天无所事事,累了。 其实作为单机,该过的本也都能过,抛开强迫症,这都不是问题,就怕积少成多,在某一刻成了压倒骆驼的最后一根稻草。 兄弟们江湖再见👋🏻
关于随从的利用提一点建议,希望官方能看到!众所周知,目前许多 关于随从的利用提一点建议,希望官方能看到! 众所周知,目前许多玩家已经进入主队全镇派的后期模式,虽然不断有新随从出现,但是由于培养周期长,成本太高,即便练成型,对游戏体验的影响也不大。 比如九幽,换个功法打套好装备或者干脆一人双修比新练随从成本更小见效更快吧。。 比如武道,为了某个流派去练一个新随从,最后却因为条件过于苛刻,也不一定能出现要的结果。 开五人阵,几乎不可能。牵扯的因素太多,功法,剧情难度等全都要大改。而且治标不治本,最后还是陷入一样的局面。 所以我觉得应该开发一个新模式:车轮战。 就像剧情中打完一波怪又出现下一波怪的模式。 这个模式可以延伸出很多种玩法。 比如两人pk,各派两队人,主队战败二队立即上场继续打,直到分胜负。 或者规定上阵人数为5-8人,首发四人,只要有一人倒下,替补立马上场接力(类似大头登场),直至全部倒下分胜负。 这样的玩法有很多好处: 1,根据玩家实力可以4v4,甚至12v12,无论你是平民还是氪金大佬,都能找到适合自己的定位。 2,提升随从培养的积极性,减少资源浪费,防止养老玩家退游。 3,可以根据登场次序开发出更多流派,武道悬念性和观赏性更强。 4,提升氪金积极性(因为大佬要投入大把资源培养更多随从) 5,提升剧情玩法多样性(比如增加副本战斗人数限制,可以带5人或6人车轮战形式进入打燕王府,但是相对的收益降低,让低级玩家可以平滑过渡)。 当然以上只是提一个想法,具体玩法可以无限延伸。 支持的兄弟点个赞呗!
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