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白金达成,整体就是3A大作的表现,但是没什么惊艳的地方 预购的,只有下班后休息的时候玩,断断续续一个多月,终于白了
宫崎英高有点变了,变成了随着时代在走的游戏制作人但还是很优秀 我是从血源开始知道魂系列的,魂1到魂3,都是ps4平台玩的,魂3因为刚开始帧数太低太影响体验,把盘给卖了,就一直没玩,今年年初买了ps5,数字版打折把魂3给买了,帧数提高了,但是发现现在已经对魂系列不怎么感兴趣了,有点腻了,从魂3开始难度就越来越低了,只狼到法环,只能说宫崎英高很会抓住大众人的心态,难度方面做的很讨巧,换位思考,提到魂系列大多评价都是难,魂系列已经从小众到变成了大众,魂系列变成开放式就这一个小小的改动,满足了大众玩家对魂系列的成就感,这就是法环成功的原因,我很好奇他的下部作品会是怎样的,个人感觉两极化会非常严重,我开头说宫崎英高变了,以后会不会变成商业化游戏,到时候索尼很大可能就把工作室收购了
刷了一下午华纳海姆支线给我整吐了 白昼交替,地图都绕晕了,剩下的只能看攻略找了,战神要是能更新像鬼泣5那样手动能调视角远近就好了,越肩视角离屏幕太近挡住太多东西了
黑骑士模式真的爽刷魂也快
只狼太好玩了,以白金 当初鬼泣5和只狼先后发售,因为喜欢动作游戏也算是鬼泣老玩家,所以选了鬼泣,之前一直没玩只狼是认为系统和魂系列差不多的战斗系统,玩了之后才发现打得也挺爽,算是半个动作游戏,
卧龙试玩初体验感觉不如仁王 首先画质不错,但是整体画面没有仁王看起来舒服,动作设计也没有仁王自然,打击感也不如仁王,而且感觉有股网游的味道,系统设计也就是仁王那一套,只换汤不换药,整体品质都不如仁王
收刀完美次元斩就是帅
V哥血宫60层雷骑士
太刀弹刀就是帅,特别是时停斩
这个算无线飞燕吗?
以前的,ps4出来后就把ps3卖了,好想玩战神升天啊,还有战神合集,ps5 能重置就好了
看到好多人说第一次接触这个系列的都是15,都觉得很好,我也是,以前上小学的时候就听说过这个系列的大名,从没玩过,因为我不喜欢回合制游戏,最近又回味一遍想搞个白金,现在只剩收集了,总觉得这游戏有很多吸引我的地方,音乐是真的赞
这两个主题好漂亮啊!第二个分白天夜晚,白天是樱花红 一想到ps5就快发售了,我已经不想再收集预购主题了,游戏都不怎么想买了,就买了对马之魂而且ps5发售前也没有我喜欢玩的的游戏
卡普空最新销量榜单,鬼泣5销量370了,突破400绝对没问题,新主机出来终极版还能在上一波,喜欢玩动作游戏的支持一下啊
睡不着,皇牌空战搞起来
我就是个**,勉强sos难度,尼禄玩的还算简单,但丁完全不会,后面几关完全就是瞎打,但丁打维吉尔黄魂复活十几次,血宫勉强打到50关,敌人一多就乱打,顶多按住手枪,和机械臂,鬼手举盾按不了了...哎
年底ps5要来了,大家来聊聊ps4上的好听的游戏原声带吧! 最好是有人声唱的,我自己玩的游戏一些音乐,鬼泣5的尼禄战斗曲Devil trigger,真的听的很带劲自己非常喜欢的一首,鬼泣5Lagacy,极品飞车20的burning man ,黑手党3的Paint lt Black ,love child黑手党里面其实有很多好听的,最终幻想15音乐很不错,stand by me, calling for rain,如龙极的bleed, weight of the world这首是出自机械尼尔,但是个人喜欢英文版,
三月优惠买了鬼泣5,鬼泣齐了,除了DMC
大家来谈谈自己喜欢或不喜欢的类型游戏,请说出理由,理性讨论! 先说喜欢的,我最喜欢玩的就是即时动作游戏和RPG游戏,因为很有代入感和爽快感,(像巫师 上古卷轴,鬼泣,魂系列这种)游戏最终理念本就应该是这样。最喜欢的题材是魔幻类型,现代风格也可以,对科技科幻的不感兴趣,比如2077赛博朋克这种,不喜欢的,最不喜欢的游戏类型有两个,一个是回合制游戏,和纯射击游戏,回合制游戏对我来说真的太无聊了就和手游一样,感觉都是手残玩的,比如最新的(如龙),玩了试玩版改成回合制,我是绝对不会买了,没有一点代入感,fps不玩因为2点,找不到游戏乐趣在哪,就是突突突,第二点是我玩第一人称射击游戏头昏,但是玩第一人称恐怖游戏就不晕,
仁王2测试全打完了,比一代难度高,觉得残心回复变慢了,精力不够用,更加不能贪刀,妖技全程用的猛,没开妖怪化,这作妖技对应boss不同打法,打完夜刀神才发现迅和幻更适合!说个我不喜欢仁王的设定,太频繁了,就是道具真的太多了,特别是武器和服装,打一关下来少说都几十件,杀个小怪都掉武器服装,而且大多都一样就是属性稍有不同,换个武器服装都要琢磨半天,眼镜看的都累,这个设定要是少一点就好了,真的太频繁了
刺客信条锤头鲨
鬼泣5真的酷毙了这么爽快的动作游戏多少年没玩到了,鬼泣有这画面挺好的了,技能和招式都和以前一样,只不过我觉得还是原来的尼禄帅,我是老版的初代机器,关键帧数相当好又稳定,不知道是不是错觉,我觉得打击感没有dmc好,不够分量,有点轻,有人觉得吗?
打折买的恶灵2好久没玩恐怖游戏了,有点吓人,那个哼歌的小姐姐真的吓死人,一下子就冲到面前,目前打到11章,遇见哼歌小姐姐4次了,受不了了,明天在玩,感觉没有1代好玩,boss战没有1代好,气氛也不如1代
蜘蛛侠通关啦,蛮好玩的
今天晚上刚通了暗黑血统3,说下个人感想,剧情和一作战争有联系,其实剧情有点懵,玩了一遍没看懂,,首先说画面:中规中矩,人物建模一般,地图场景还是很不错的,特别是到了落谷后,恢弘大气颇有一点战神的味道,和第一作的沙漠有点相似,手感方面:打击感很好,作为动作游戏做的还是很不错的,拳拳到肉,刀刀入骨,游戏难度比前两作稍微难一点,取消了终结技,觉得这点有点可惜了,设计方面:小怪和boss设计也中规中矩,但是种类少,重复利用多,boss战也没有前两作震撼,场景设计还是不错的,地图虽然探索的地方不大,但差不多都是一整张地图,一体的,和魂1相似,但是有些前期进不去的场景,后期取得能力后解锁后并不是什么新的任务地点,而且一些收集品和道具,比较无聊,可有可无,游戏系统方面:这点真的是一点都没创新,还没有前作好,升级武器这点来说太枯燥,还不如做成攒钱来解锁新技能,这点对于再来说说大家最担心的解谜:本作解谜少了很多,而且都很简单,我都没看攻略,地图探索本身不大,每隔地方摸索一遍就知道了,相比前两作解谜简单太多了,总结吧:个人觉得这作相比前两作是最差的一作,没有创新,还不如前两作,前两作的优点没有带进来,反而把缺点继承了,哎,勉强及格,没有接触过前两部的人来说,还算是一和不错的游戏,对于老玩家来说就不尽人意了,在这个动作游戏越来越少的时代,且玩且珍惜吧,现在动作游戏就剩鬼泣了,,感觉鬼泣5一出来要封神了,忍龙还不知道死哪去了,
我的也到货,说实话蛮期待的,大表哥这么久了都没买,这个更感兴趣,一代玩过来的,虽然还没玩,觉得应该比新战神好玩
都在刷大表哥,有没有大佬关注这个的,鬼泣5豪华终极版,三套服装尼禄4万6,但丁5万5,v3万7哪位有钱的大佬买来欣赏下
魂1好难啊,和二三不是一个级别啊,关键是地图是全连贯的,没有一个明确的流程,地图来回跑,不看攻略真没法玩,有时候根本不知道往哪走,不像二三和血源,打完一个boss就是一个新的场景,boss是不难,就是小兵难,关卡设计有些好恶心,
昨天买的魂3年度版,帧数好低啊,比血源还低,感觉30桢都没有,我老版机器,最吊的是,我自己很久没玩魂系列了,竟然一条命打到传火祭祀场,连过冰狗和第一个boss,然后就关机睡觉,主要昨天有点累,帧数太低了,有点晕
请问may's的(好想告诉你),结尾副歌唱完的音乐是什么乐器演奏?
玩了这么多年现在才注意,国庆节港服好像不打折的,中秋也是,端午节我记得有打折,清明元宵都有,然后就过年了,其他国外的节日打折,香港人好像不重视国庆,放假就放一天
滴滴滴
觉得自己老了,已经没有对游戏得激情了,以前买个自己喜欢的游戏老激动了,就像战神4,刚买来还是有点期待的,完了之后真的感觉一般般,没以前好玩,,现在唯一有点期待的游戏就是鬼泣5,隻狼,仁王2,和对马之魂还有魂系列,像刚发售的蜘蛛侠,要是以前肯定非常喜欢,现在一点想玩的感觉都没有,现在很多游戏画面是越来做好,游戏性越来越低,用来欣赏的
好帅,最喜欢的英雄蜘蛛侠
马上血源会免了,不知道有多少人会玩了一会或几天就删了,到时候过来点个赞!!!不过说实在的,会免也是个好消息,应该会有第二部了,不过我到希望全平台发售,至少隔壁平台要有,因为魂系列本来就不是人人都喜欢的的系列,就像(合金装备一样评分很高,但不是人人都喜欢玩)只有部分人,况且这还是独占的,就更少了,平台多的话续作就稳多了
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