师太爱住持365 师太爱住持365
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本人对于过血战的一些想法,欢迎各位讨论 影之刃新版本出了血战和内力系统之后,为了不和大部队拉开内力培养上的差距,血战肯定是要争取天天通的,打了这么多天血战,之前可以用bug二打一通,可是这个呗修复之后我就觉得通关血战简直地狱。为何,容楼楼喝口水慢慢说: 第一,我想各位在面对可以提升战力的机会的时候大部分人一定是第一时间立刻就去弄,不管这本心法的技能在你的链子中到底是神马定位,像我之前把地突的心法弄那么高,可是地突是用来干嘛的,我想大部分打后俩关的时候是用来跑路的吧。这就相当于你的战力比你的真实水平高了许多,简称虚胖,这样死战的时候你的对手就会牛逼很多,这样自然而然你的死战就会非常难。 第二,就是贴吧大神说的技术了这个游戏虽然现在偏向于养成多于格斗,但是毕竟是有格斗的,所以你需要了解你的对手的技能。知道中哪些技能可以,哪些不能中,这个职业有神马弱点以及怎么用你的职业打他。 针对以上拙见我想了俩条非土豪玩家的办法:1.优先提升你的主力输出技能的心法,不是特别重要技能的心法你可以比主力心法慢一个等级培养,反正碎片有了分分钟的事。 2.没事找你的好友切磋切磋,体会一下各个职业的特点,再自己琢磨加交流弄出一套自己针对他的打发。插一句,防反技术真的很重要,这个得练,木有办法。 这是小可的一点见解,大家不同意的欢迎交流,毕竟我也是个新玩家。可能见解错误,清轻喷,毕竟新手
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