贴吧用户_G5QVyC1
Cavaliers03
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计算一下00昔涟和10缇宝的数值差距 队友都是蝶风三,首先不能比1+4环境,如盗火这种,这种情况缇一直接120%提升没法比,纯对单或纯对群都是正常的24%提升。10缇数值拐力是24穿透30易伤24真伤,计算上长夜月的30易伤和风专18易伤,面对非量子弱对遐蝶提升为85%,面对量子弱提升79%。 00昔涟算外圈有55增伤24真伤,忆灵技点长夜月的暴伤方面正常练度长夜月带大月卡光锥或者不带大月卡有二魂都能提供45暴伤,再加上长夜月行迹15暴伤就是60暴伤,这些对遐蝶整体提升有60%,还有昔涟忆灵技的特殊拐,我只算对单和对群全局要溢出多少充能才能追平缇宝,在对单情况,面对有量子弱的敌人,遐蝶在场常驻有自带的84.4增伤和昔涟长夜月遗器和本体的70增伤,二命喷六下一次多30增伤,对单六喷等效自爆倍率183%,自爆倍率240,对单想追缇宝需要12%的提升,最终计算对单仅需11.6%的全局溢出量00昔涟就能超缇宝,对二超缇宝要16.8%,也没那么难,对三要65.8%,基本不可能了,对四对五更不用说。在这个计算里,缇宝让了一个555,昔涟让了一个全队激活终结技,并且10缇对长夜月风堇提升85%,而00昔对长夜月提升有123%,对风堇提升就更多了。 综上,对三到对五以及1+n,10缇更强,对单对双00昔涟更强,不过00昔涟启动较慢,不过异相蝶月受击开大多启动还算可以,混沌有第一面攒启动,所以也还行。目前大多对群环境10缇比00昔涟强,不过昔涟给遐蝶的忆灵技和长夜月一命高度重合,都是对单对双吃满,对三以上收益越来越低,我感觉策划后面怎么惩罚不抽昔涟和长夜月的人是很好预见的
这版昔涟输出什么水平 一魂相当于6点追忆射一箭,一箭弹射15-18次对单倍率960%-1140%生命倍率,在遐蝶队一动能两大,约等于一动2000%生命倍率,在遐蝶队里估计比长夜月输出还高,这数值上线绝对会被狂吹,拉出来单c也不弱,v1四金能0t天遣了,现在更是史诗级提升
我看这v2也不是不能大改啊 我要没理解错现在是12层启动,这波是记忆队小加强,其他队全部大加强,但是二魂没改有点奇怪
昔涟毕业要求极高 虽然速度不是一定要堆到240,但是堆双暴对输出的提升不如堆速度,更别说辅助堆速度收益本身就很高,算了一下目前昔涟带专武速度鞋内圈行迹速度为161.26,如果有二风可以达到191.56,堆到极限还需要副词条48.44,我的风堇3.3到3.6刷了三个版本,用了20多个材料以及一个异相的新材料才达到这个水平,但是风堇并不需要暴击率,昔涟自带71暴击率,虽然暴击率堆到100也不如堆速度伤害高,但都71了不满还是挺难受的,希望能把昔涟的基础速度提高一点
看了一些实机,感觉昔涟光锥不太好用 要第三个大才能吃满,0命启动很慢了,有21风的建议不抽,把风专给昔涟,风带黑塔商店光锥,昔涟新内圈全体给8%速度,风堇换成黑塔商店专速度并没降,其他效果本来就是全队加成
这套遗器居然从来没有人讨论 这个词条数,对自己的加成达到4.5倍二件套,只比蝶白专属套低0.5,还能给全队拐1.5倍二件套,在记忆队这种全员输出的配队有效词条数达到了9倍二件套,词条数可以说是大幅提升了,星铁之前的遗器词条数超过5倍二件套的全部吃不满,能吃满的最多只有白蝶的5倍以及风堇的外圈在记忆队情况下有效词条能接近6倍(但去单c队给辅助拐暴伤就达不到正确的二件套词条收益),还有量子和击破套的减防无法计算词条数,但是从量子套在白队没打过船长来看,应该也很难和救世主相提并论。 这件遗器估计不只是给长夜月出的,毕竟太过超模,只给长夜月用太浪费了,昔涟应该也是用这套。
风堇吧里有人堆到228.1速吧 今天重大突破了,等复刻补专武之后还差最后两个小词条,从3.3刷到现在了,整整2.5个版本只为这一个角色,但是3.6必须要去刷三月七,风堇只能放一放,不知道吧里有没有人达到228.1的,看了很多视频感觉这个速度比给遐蝶多刷十几个暴伤强多了
演都不带演了 松方结和yui偏好礼物一模一样是吧
有人算过长夜月20和11哪个强吗 20倍率更高同时大招全覆盖,专武有20减防的拐力,单c肯定是20,但是辅助遐蝶是20好还是11好
大家对长夜月的拐力可能没什么概念 很简单,150爆伤30易伤,专武20减防,一魂20-50真伤,虽然只有蝶风能吃满,但是刻律也只有白厄那刻夏吃满。而这个数值可以说在00到11的全部档位上都已经是辅助第一拐力了。
想问一下在蝶队三月七是11提升更大还是20提升更大 如题,11三月七有20减防,20三月七是大招24易伤永续,拐力应该是11强,但伤害应该是20强
蝶风三昔最终落地的话应该是群c队 在昔涟三月组队的前提下,只要策划不用境界防死遐蝶蝶风三昔肯定是成立的。三月改了叠层上限大概可以看出昔涟能给三月叠到100层以上,这样的倍率相当可以了,毕竟策划给了三月这么多自拐不可能让三月最后变成堆速度的工具人。而且三月对忆灵的大量拐力可以是拐遐蝶风堇可以是自拐也可以是拐昔涟。昔涟也是生命模板的话风堇也是拐全队,唯一的问题是遐蝶似乎对她的队友没有太大帮助,只能给三月叠一些层,但是遐蝶大招有着20穿透的群拐,这个伏笔能回收的话20全队穿透其实是很不错的,昔涟最完美的情况是一个生命模板能大量帮三月叠层倍率不低但自拐较低拐力比较可观能的副c并且能让境界得到延续(即死龙自爆也不结末境界这样的机制),当然这属于终极贷款。但是这并会强到难以淘汰,因为这队没有完全的辅助导致低金拐力完全不足,而且全员的倍率都不是很高。这样的队伍未来也没有任何喝汤可能,单纯的数值膨胀就能淘汰,但是这个队抽到12到16金的话,就能多抵抗很长一段时间。
蝶风三缇四人都不拐一点增伤 但是每个人都随便自拐100多增伤直接给老角色吓哭了
这长夜月感觉就是给遐蝶队做的 自身忆灵双血牛加速充能,拐力有80到90爆伤20易伤专武还有20减伤,一魂还有真伤,单纯拐力已经超过很多辅助,唯一可惜的是自身的倍率有些低而且不容易吃死龙的20穿透。
暃这英雄也太cs了 lgd风暴龙王视野全占,硬是不敢打龙,这种英雄真该削了
牢理这也太夸张了 作为对比,我下半10学妹带10吉他10夏川60双叶才打1500w,上半解明少5金打了快1800w
椒丘可以给遐蝶用吗 有提宝情况下,01椒丘、11阮梅和记忆主拐力怎么排
ag也许要播洛克 ag和宝可梦上海是有官方合作的,这么看宝可梦公司也不排斥洛克
有一说一,七十金真不算什么氪佬 我的号65金,也不算很高的水平,深渊也就2-3t,0t还不能随便打
两个号,不知道全勤是多少天 小号比大号少两天,也想不起来是哪两天了。
七等星,你们的皇帝回来了 从真版本到上个版本保了大半年的八等星,中氪党全图鉴主c辅助一意识提升大的基本都抽了,有个65的985和60的双叶,上期咋天晚上打到4900多万就睡了,结果凌晨把我创下来了,感觉这游戏氪佬是真多了,咋天我附近排名的都有不少主页好几个66的,这回七等星上面还有氪佬小登,官方应该开1500保级了
感觉洛手的大世界和朱紫不是一回事 玩之前一直以为是类朱紫的游戏,现在感觉大世界和朱紫完全不一样,朱紫的大世界完全是为游戏流程服务的,洛手这个大世界大而空,肝材料宝箱什么的非常累,这种大世界感觉是原神那个方向的,有一种上班的感觉。而且它不是像原神一样去抄塞尔达的东西,而是一开始就把解谜和地图设计都简化了,所以它的好处和原一样,一开始玩的时候内容会非常多非常肝,坏处也和原一样,到了长草期大世界就几乎不存在了
感觉现在遐蝶挺值得抽了 强度合格还有特效和仓库技,打算抽个00,以后应该会有下位光锥的,策划应该不会真打算让平民带时节不居吧
关于问卷的心之海方面 稳定领域不如取消冻结,凹暴击凹生存我都能接受,药都吃了4t给我来一个冻结让我重开我真不能接受
这期心之海吉他好像被踢了 上路吉他换夏川,下路吉他也打不过理子
场外技能感觉很有利于策划卖卡 比如来一些场外增伤双爆,现在的同谐就稀释了,这样策划只要出一些新乘区,不用数值很高就能卖卡,这样也不容易让一些老角色起飞,毕竟只有新数值没有新机制
下下版本的冰屈从是第一个限定冰屈从 我感觉她和67以及老太的差距可以类比双叶-985-学姐,可能直接给老太淘汰了。
这鬼东西我真是拼尽全力无法战胜 打了快10遍,最少差10%,还是放弃了
这期心之海保级怕不是奔着2000万去了 下半用老轴随手打一下就上千万
关于学姐的加强 从心之海来看,加暴击对大多数人有点用,因为琴音队就算星位带暴击,也无法满暴。加攻击提升也就是120左右。hl提升现在暂时没有,因为这期心之海用学姐hl真活不下来。总结就是还得加点暴伤,或者塞点生存能力也行。
原始人就是原始人 我只能说buff和环境已经够尽力了,冰锥希儿随便刷,还是打得汗流浃背,死了两次,景元倒是随便打,不过也是因为有鸟。
这是佐仓双叶干的?
270发1+1,大败而归
完美今天是调休吧 第一次见周六发版本前瞻
不懂就问,我们星铁策划的xp是拉圾桶吗? 刚打开游戏就看到新活动又是拉圾桶,你真以为我们玩家有这么喜欢拉圾桶吗
关于朋子的强度 跟美波比较,同意识拐力应该差不多,奶量朋子远远逊色于美波,以后出高难本肯定不如美波。 都和素羽组队的情况下,朋子三一循环和美波二三循环都能满足素羽需要的两回合三次奶所以差别不大。 公会战方面,没有专属环境的情况下,二者大概都只有素羽的环境能上场,因为其他人不要奶,所以后面没什么差距。 心之海方面,本期朋子专属环境下,朋子和素羽组队能贡献很多输出,美波就差很多。以后没有专属环境,朋子因为有输出在素羽环境下还是比美波强,而且后面出的c大概率用不到美波,但是可能用到朋子。 综合来看,朋子作为一个输出奶,强度方面相当幽默,输出和奶量都不怎么样。但是其有一定战略价值,因为这个游戏很多环境下根本不需要奶,所以朋子这种有一点拐力有一点输出的奶,以后出场的可能会很大。 但是由于其幽默的数值,她以后的出场空间大概率也只在心之海。所以xp党、图鉴党、没美波的以及卷心之海的可抽,其他平民玩家可以跳过了。
太逆天了朋子 有输出有治疗有减伤有增伤有易伤,我开始以为是输出+奶,现在来看她一个人能干六个职业的活,所以朋子,你打得过王德吗
我想谈一下14天的卡池 我完全不支持把14天池子改成21天,首先这样完美肯定就彻底限定连发了,其次你们会以21天池子资源应该是14天的1.5倍,然而这是不可能的,21天能比14天多十几抽就不错了。米的池子比p5x略贵,但是它21天的资源被p5x14天爆杀。白荆回廊我开服时玩过,它一开始就是14天,后来被充成21天了,资源大概只加了十几抽,但这是有利于玩家的,因为白荆是限定一直连发的。但是p5x每3个版本有一个是常驻,如果改成21天把常驻吃了,这样还是42天2限定并且资源反而会减少。 然后我的建议是依然维持42天的版本,但是要把限限普的卡池顺序固定,并且使每个限定池持续28天,变成限一、限一限二、限二普的卡池顺序我认为是最好的
想问一下up池角色什么强度 值得抽吗
最近都在冲米池,我想谈一谈 因为我真是个玩米的,原神我玩过,崩铁我现在还在玩,还有王者cf我一直玩,tx和wy的很多游戏我也玩过。米池最大的问题就不是歪,而是贵。我玩那个崩铁一个大版本42天也就给80-100抽,正常人没有能全图鉴的,因为给太少了我不充月卡都玩不下去,所以我就冲了,那游戏现在膨胀太厉害后面很多人基本上都是两个版本抽一个比较强的角色2+1不然很不爽。 因为米池这东西我抽多了,感觉也就是不是小保底就是大保底。所以我玩那游戏也都是攒两三万再抽,抽不出来就算了。p5x就不一样了,这游戏零氪能有大部分角色,欧一点就全图鉴,但是这游戏玩家(主要指贴吧里的)可不一样,感觉都是打排行榜的,所以一个角色不管我喜不喜欢,只要我要打榜我就得全有,我不光全有我还得有命座,这么玩只要不是太欧就得花钱了,还是花大钱。那花钱一般人都接受不了,所以才喷米池。但是不管是不是米池只要期望一样那都是贵。很多人搁那说歪一次就老实了,其实这种游戏玩多了全是往期望靠近。它要是一个版本就200抽全是大保底又怎么样,所以贵才是恶心人的,因为谁都不爱花钱。米的社区不喷米池是因为他们接受了不能全角色,大部分人没那么追强度,冲的都是剧情。但是p5x让我感觉很多人厌恶排行榜却把排行榜看得很重,为了每期排名都高宁愿超出自己能力抽卡,哪怕充钱,但充了钱的歪一次根本就接受不了,因为这样自己要么再充要么前面充的钱白费,所以才来冲米池。其实他们才是真的被米池给骗氪了。
我有一个关于大神的想法 有没有可能,以后出一个“伊邪那岐大神-wonder”作为一个独立的限定五星角色,有专武的那种。因为我看到今天发的三个面具是有职业的,比如支配义经。那么wonder也可以像素羽一样,出换皮如万能支配大神,这样的大神wonder就算不会太强也有一个无可取代的优势就是可以不带常规wonder。然后我觉得可以p5联动完出一个联动角色“撒旦耶尔-wonder”,p4,p3联动完出大神和弥赛亚,这时候出最终战的联动剧情,不然我都想不到和p5的最终战联动时出什么联动角色。
王德专属本还真可以 随便配了个队打的,带了吉他妹、阳菜、骏和学姐,除了吉他妹都是没的队不要的,感觉有大佬打一打五千万应该是能打的
谈一下吉他妹 增伤基本是围绕在hightlight上,但是目前没有主要靠hightlight输出的角色(不知道yui的hightlight追击能不能吃到),目前最适合的就是wonder,但是不知道wonder加强后输出怎么样,给真和joker用应该也有提升。她的一意识给主c加暴击的,这个意识感觉含金量很高,专武加速hightlight充能,感觉不如意识一,然后0意识应该是232132113然后2113循环,所以一技能还是很有用的,并且吉他妹没有转模,可以全堆输出,只要配点速就行,她的一技能倍率甚至比joker和穷哥们儿一技能还高,所以她输出应该也不低,感觉未来应该是心之海常驻,而且未来出靠hightlight输出的角色还有大补强。
评价一下后面的限定三连发 虽然送了60抽,但是限定三连发还是有一定压力,绫音作为第一个限五辅助,三技能刷新highlight,必抽。然后泳装素羽作为祝福大c,除非你要抽松饼,不然也必抽。然而泳装朋子,作为一个输出奶妈,大概率输出不如春,奶量不如美波,春出来估计要失业,感觉可以跳过
这次主线还分段吗 我看2.1就是夏活了
滑轨完打了两把 这是滑轨前打的,说实话,没有任何提升,伤害是削了,但不防御还是得死,所以对轮数提升不大,打了两把真受击太多轮数还不如从前。总结就是这一削对30层凹轮次的没啥意义,可能只对那些防御也会被肘死的人有用吧
今天舞女换盾妹提升了20t 我现在舞女和美波才70级,武器只有wonder和真是80级,应该还能提升
喷难度的就不能自己研究研究? 新人喷就算了,吧里一堆79,80级的老登都在喷,好多练度比我都高,你们不能看看机制吗?这难度我寻思在原作都不算高的,不就是一个防御,一个只能用同属性吗。 当然,没美波是难点,用猫的话得带点精力回复。你要yui,真都没有的话就当我没说,用琴音我也打不过。
这个挑战单纯打过还是可以的 总结一个经验就是千万别贪,被锁到就防御(除非被锁到的角色身上的盾比血还厚),然后我的主角是带了个酒神开局放了个反叛,然后基本不是防御就是换雪王上盾,最后两阶段为了打快一点用昆沙门天把boss的减伤刮掉。美波就一个注意的点,不需要奶的时候就防御,别帮倒忙。 我的阵容还挺平民的,1+0的真(一命有没有没区别),带专武的奶奶(就8000多血),然后盾妹和美波都是70级。感觉不追求轮数单纯想过的话非常简单,只要把机制搞懂就行。平民想追轮数应该只能把舞女练起来,然后凹一凹,因为盾妹的盾并不关键,唯一的作用是让你某个角色被锁到后可能因为盾太厚不用开防御,但是轮数提升肯定不如舞女。
今天打了一把提升了130万 我还以为这波加强对心之海没用呢,这多出来的100多万基本都是上半打的,我思来想去应该是老奶奶的一的问题。
学姐感觉应该不是解明了吧 1.4舞女,2.1双叶,未来解明应该主打这两个,以学姐的人气,完美应该不会让她给这两个当垫子吧
没抽流萤的末日幻影有难了 240分遗器的2+1黄泉不如120分的2+0流萤,我大毕业的0+1景元更是根本打不过,0+1希儿带量子队勉强可以打,0+1镜流感觉比希儿差一点,我还有个1+1的刃没用,脑测应该是跟景元一桌。
穷哥们儿应该是重做了 职业从防卫变成支配了,支配都是群伤角色,所以穷哥们儿是嘲讽反击群伤,和加纳骏应该是很适配的,内测时的强度应该是没法作为参考了。
这问卷也太直白了啊 我估计美波的coop肯定要做了,琴音这些也有可能,而且看这意思后面所有限定都能做coop,但是奖励估计要砍很多
我想剧情有点问题 2.1结尾星期日很愤怒地对峙加拉赫,说明他是不知道深层梦境的。但是2.2他成boss了,那表面的梦境就是他用太一的力量弄出来的,那他就没有理由不知道。要说他是装的,他也没必要被加拉赫带走啊。
这个bug卡了我一天多 联系了客服过了一天多才修好。 原来是不小心往右边推了一下,结果直接卡死了而且刷不掉,他修复是直接把中间的柱子删了,不知道吧友们这里是不是也把中间柱子都删了。另外这个bug好像没给我补偿,我也没好意思跟客服要。
0命希儿和二命黄泉都是3t 这是我的两个号,0命希儿和二命黄泉练度,队友都差不多的情况下都是3t,而且第一个号希儿都好久不用了,0命黄泉实在打不过才抬上来的,这波怎么说
就是天守阁底层狼牙棒的推箱子,不小心往右边推了一下就推不回来了,然后也刷新不了
从来没想过罗符能一起被优化 上路是21龙11阮21花21鸭,目前还没有能吃一套不死的怪。 下路是01黄泉平民阵容,3金拉圾练度打2t,和21花带的量子队持平。 感觉这一套深渊随便打了,罗符已经没有上场空间了
发现vg和ttg有一个鲜明的对比 vg输官博评论区全是安慰的,而ttg输全是骂的
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