哈基米多炖 传奇侦探松饼
别急
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说实话,比起日常部分,我其实更期待战斗部分和剧情 demo三天hard难度体验下来,我觉得战斗部分是这游戏的亮点之一,摒弃了p系列和真女系列的仲魔系统,转而采用职业系统,确实让玩了几百小时p3r和p5r的我眼前一新,虽然即时战斗的加入由于战斗手感以及机制的问题并没有改变回合制战斗的本质,但战斗前的博弈属实让人神经紧绷。日常方面反而没有什么追求,我个人感觉阿特拉斯在故意弱化玩家对主角的代入感,从玩家和主角姓名分开取、现实世界是幻想世界、主角罕见地拥有配音可以看出,玩家更像是一位局外人、见证者,和主角的身份被割裂了开来。有些人可能是为了青春校园恋爱的要素玩p5的,但比起恋爱内容,我个人还是更喜欢优秀的美术和音乐、和同伴们热血沸腾地战斗、感受友谊与羁绊。可能是因为现实的人对虚拟人物的喜爱是单方面的缘故吧,其实不需要角色向你告白,在你喜欢这个角色的那一刻起,其实就已经足够了,比起恋爱剧情,更重要的应该是对角色的塑造,不好好地花些笔墨去刻画角色,反而搞一些不明所以的恋爱内容,导致买椟还珠,本末倒置,反而产生副作用。我相信很多人和我一样,在p5里搞个十艘跳只是以一个“凑个全收集”的心态去达成的,并不是因为每一个角色我都非常喜欢所以才那样做,p3里面甚至还有几个凑数的,结果反而是主角与艾吉斯之间的感情线最为动人,因为这条线最长、与主线相关度最大、最有深度,而且刻画的不完全是恋情,更是一种宿命与使命,一种成长与觉悟。所以故事的最后那首象征着艾吉斯对牢理的深情的《你的记忆》才会让玩家如此感动。像太阳,塔这种符合主题,有深度的社群,比强加恋爱内容的社群的观感要好上不少,不仅是因为阿特拉斯不会写,更是因为阿特拉斯硬塞乱写。与其沿袭p系列的恋爱传统,不如以一个全新ip的身份,洗心革面,开辟出一条新路
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