NamiლS kktr时代
Logan Sargeant 一个做模特的底子,却当了F1赛车手
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给极品手游提出几点建议 不引战,不喷,和谐讨论。 1.涂装价格适当降低,并在后续更新可以加入低门槛涂装。这些涂装可以用在蓝车,白车上,途径可以是活动获取,任务获取。让玩家肝,提高下日活。 原因:NFS历代涂装那都是相当哇塞的,但在你游门槛很高,这就有点失去nfs原本的味道了。 2.福利适当增加,不用像隔壁癫癫那么过分,只要求设置一下后续生涯任务多增几抽,适当送1~3抽限时货运卷,给予低氪0氪玩家肝游戏的动力。 3.在玩法上可以适当参考老nfs。比如7,8,10代的漂移赛。9代的追击任务,比如一场热力追踪设置摧毁几辆警车,释放几次道具。并给予适当奖励。比如可以设计为增加排位分奖励。 4.游戏优化请到位,安卓玩家可以无视这条,但是苹果真的很难玩。A13,A15至少算不上很弱鸡的处理器,但最低画质最低帧率还是会在大世界卡顿严重。建议优化一下发热掉帧问题,这一点才是真正劝退我的。 5.车子之间可以适当增加些特色,比如M3 GTR,劳模在历代都是转弯非常优秀的车子,而阿斯顿马丁车系则因为车重可以更有利的突破障碍,加速很快但是转向不足。 6.可以考虑加入走线玩法。设置一个调校系统让车子转向更灵活但是降低加速性能留给走线玩家,或者增加加速性能降低转向性能留给漂移玩家。 7. 优化抽车概率,目前游戏中抽到车都是保底才中多一点,希望可以适当提高一下概率给予玩家一点小惊喜。 本人发了很多吐槽贴骂贴,但归根结底还是希望nfs越做越好的。希望这条帖子被官方看到吧,我对这个游戏有点恨铁不成钢的感觉。
做游戏不是这样做的 lz本人从小就接触了nfs系列作品,从5代一路玩到20代。其实很多人都对nfs有一个误区,都认为nfs🟰娱乐,但其实nfs也是有拟真的地方的。 从2004年的极品飞车8开始,游戏中同一台车的引擎声浪就会根据玩家所搭配的引擎改件从而产生变化。这使得同一台车至少可以有三种声浪变化。而其悬挂组合更是可以自由搭配使得赛车转向过弯调整到合适角度。甚至还有专门的测试场地可以测试赛车的马力和扭矩。甚至甚至你改装不同的赛车套件都会影响赛车的性能,其相关视频可以在b站搜索关键词进行观看。 2005年的极品飞车9,这一代简化了极品飞车8繁琐的车辆系统。但其调校系统仍然独具特色,你可以自由调节车高,氮气增压,涡轮,引擎,悬吊。提升下压力或者减少下压力,转向过度或者转向不足,值得注意的是,赛车的转向调整过度会影响最高速度,而最高速度调整过度又会导致转向不足,你可以反复调整从而使车子达到你认为最舒服的平衡点。 2006年往后,10代的极品飞车只在性能改装做了类似9代的性能调整,11代的构思企图把拟真赛车和娱乐文化融合起来。12金融危机做的很差,13拟真作品独具特色,14转弯漂移,新颖好玩,大受好评。等等等等。 然而这些仅仅是一些例子,我想说的是。把极品飞车这一ip做成QQ飞车,你们侮辱了这个ip,也侮辱了所有热爱极品飞车的玩家。更侮辱了几个月来我们对你的期待,你们根本不懂极品飞车。 福利问题就不说了,这是所有人都在吐槽的。 你们用实力告诉大家,你们只是披着nfs外皮,什么都没做好,还要大张旗鼓的和某个游戏魔法对轰,最后精神胜利掩耳盗铃,用长辈的身份做着最幼稚事情的一群低能儿。
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