这名保准没人起
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吧宠们何在
你游玩家现状
各位生煎活动最难出过的一次船是哪艘 我先来,U35
那么为什么你没有在周年庆登台呢 可怜的大黄蜂
时隔不知道几年 你游终于有了第二个赛车女郎皮肤
攻城胜率不如守城 到底是从什么时候开始变成这样的,楼主是开服玩家,早年间10局守城7局输,最惨的地图莫过于街亭,10局守城不见得能赢一局 后来两年前回坑,发现攻城方好像没有以前那么主动了,好像都想着让队友上,攻守胜率由以前的82开变成55甚至46 到底是为什么呢
AI队友无视了我的好意 瞎改了一堆装备,然后想把这些装备给AI队友,结果他转手就卖给了商店。 想给装备加上禁止售卖和丢弃,但又怕AI逻辑死循环赖在商店门口不走,怎么解决这个问题呢
200发呵呵呵呵呵呵 什么玩意,重炮100没出来,换回战列公式10发出了仨
隔壁说他的同伙突然挖坟,可能这事儿是真的
你游从隔壁对魔忍请来的画师吗 像啊太像了
新英灵来了 那么帕拉塞尔苏斯可以用哪个替代呢,主玩旺盛
我有个大胆的想法 油库里全是馅子对吧,把这玩意搓成武器,大量扔到某国高速上,碾碎之后造成车辆打滑,这么一想这玩意价值还挺高 不过迄今为止好像还没看到机动车碾到油库里出事故的作品
找个当年看过的资源 记得是在一个杂图贴里面的,阿空机器人给一群家油弄成了芳香种,最后留下一只早苗种
我以为这事儿的对错一目了然 现在看来确实是,呃,另一种意义上的一目了然
感觉两年的非气一扫而空 你们知道我次次花十几万水晶抽幻兽无功而返的痛苦吗,你们知道吗
110幻天连这个都掉吗 听说还有掉转蛋券的,真假
两个欧菲尔哪个好一点 还有这个特别伤害上限是啥意思,比如说普攻的追击伤害吗
请教一些关于刷怪的问题 1、每隔一段时间刷怪我会做,那么怎么做到让刷新的怪每隔一段时间死亡,或者说在刷怪区弄一个aoe把他们干掉 2、刷新的怪总是集中在区域中心,怎么让他们随机分布
新人想组个赫克托耳的队伍 达达尼昂玩着堵心巴拉的,太看运气,想换个赫克托耳,换了就得把玛蒙也换掉,那么该用哪个替代呢
一个有意思的事情,没啥不良影响就是问问 突发奇想给地精飞艇弄了几个召唤技能(水元素和树人),结果发现在技能全部准备就绪的情况下,点任意一个就可以使用全部技能,这是为啥
萌新提问 自己弄了张遭遇战地图,然后在里面加了每5分钟刷一次怪的触发,问题来了,为什么不光怪物刷新了,连地图内各个玩家的主城和5个农民也分别在各自的出生点刷了出来
炸房大师的好处 RT,用炸房大师的遭遇战模式打合作战役,初始部队调成多少,开局就会给四个阵营多少辆MCV,而且AI还会展开之后造东西,只要地盘足够打得比玩家还猛,而其他模式却只给基础步兵,这是为什么
战地情报局能回收并逆向步兵的代码是啥 找不到,不会也是全局设定吧
摆基地不小心摆出了奇怪的造型 我在想锤头该怎么弄,如果放到CN基地那里,只有锤头没有锤柄
有无办法让AI自己在单人战役里造东西 RT,拿曙光练手,给AI加了双向结盟,IQ调成最高值5,资金100w,担心AI没触发不会用展开的建造场所以只给了MCV,进入游戏 只见AI展开了基地车,然后......就没然后了,啥也不会干
下载的mod玩不了 RT,告诉我缺少binkw32.dll,我把mo自带的复制进去了,又告诉我无法加载video,莫非只能用尤复玩吗
有什么办法可以弄出无敌的围墙吗 围墙这个玩意怎么这么神奇,一行wall=yes可以让无数血牛单位变得一击必杀,120w血的混凝土围墙被女娲一炮轰,加血换护甲都没用
地图的倒计时问题 在S23里面找倒计时快眼瞎了,然后找到了名为ranking的代码,把里面的数字全换成了99:99:00,但是游戏里面显示的时间还是原来的两个多小时,请问是我没找对代码,还是说仅仅是字幕的倒计时没有变而修改内容已经生效
一些无关紧要的问题 没啥影响,就是好奇所以问问 1、自己注册了一个导弹井,又自己注册了一个导弹技能,除了修改伤害啥也没动,然后发现干掉的敌人不会涨击杀数,而自制的油桶爆炸击杀的单位就算是我杀的,这个是啥逻辑(owner不是neutral) 2、给天启加了载员逻辑,出场自带俩根除,然后几天前去打合作战役,AI天启里的辐射会无差别攻击周边的所有单位,包括隔壁的天启,这是为什么 给天启加的代码如下 Passengers=2 InitialPayload.Types=DESOR InitialPayload.Nums=2 Survivor.RookiePassengerChance=90% Survivor.VeteranPassengerChance=95% Survivor.ElitePassengerChance=100% PipScale=Passengers OpenTopped=yes EnterTransportSound=EnterTransport LeaveTransportSound=ExitTransport Experience.PromotePassengers=yes
有无好心人发一个中文版地编 RT,我记得以前MO自带的地编是中文,不知道啥时候变成英文了,吧里资源贴那个地编不能加载MO的地图
关于地图编辑器的问题 1、一些战役关卡的倒计时太烦人了,请问怎么去除,如果无法去除怎样修改时间,以及战役地图改完之后该放在什么地方 2、以前就碰到了,改了一些挑战地图,改完了之后提醒我不是map后缀的图不能用,但是map后缀的选项是灰色的不能选,这个咋整
纵火武器问题 就是伊文自爆、狐步舞者攻击、纵火狂放置之后那些小火苗,想要对数量、持续时间、移动速度等数据进行修改,然后我成功地......一个都没找到 ARES说明书说跟smallfire和largefire有关,但是在吧里下载的ares3.0全部文件和rulesmo里面也没发现,请问该怎么修改
空降madman问题 也不能说是问题,就是很好奇为什么会出现这种情况—— 空降的madman是我自己新加的单位,血量变成66666速度变为⑨,其余代码不变,空降是增援空降的代码,一次三个madman,其余代码不变。 然后是问题本身: ①空降madman在自爆后单位本体并没死只是残血,处于原地不动的状态,选中和移动的语音可以正常播报。 ②一次测试时AI随机到了ff阵营,鸟巢无人机会在问题①的状态下依旧持续攻击,可是madman已经落地且自爆了为什么还能追着打。 ③这一条就更扯了问题是随机出现的,有时候只爆一个会出现问题①,有时候三个一起爆也会出现问题①,有时候就没事
半机械老鲍的辐射炮问题 咋说呢,挺奇怪的,我给半机械老鲍的辐射炮改成了可以对空,现在是可以选中空军,但是幅射炮还是只会打到地面上,然后奇葩的事情出现了,被锁定的空军虽然不会受到炮击伤害,但会像踩在辐射区那样缓慢掉血。 可能是辐射炮的弹道出了问题? [CBRISmegaBeamProjectile] Image=DUMMY Arcing=yes SubjectToCliffs=yes SubjectToElevation=yes SubjectToWalls=yes SubjectToBuildings=yes Shadow=no FlakScatter=yes Proximity=yes Inaccurate=true BallisticScatter.Min=0.25 BallisticScatter.Max=1 AA=yes AG=yes
新人提问 想给天启加一个逻辑+出厂自带3辐射的逻辑,成功了但也没成功,辐射在天启内不会自动攻击,而且出去之后就不能再进去,请问为什么 天启的其余代码不变,只加了这几行: Passengers=3 InitialPayload.Types=DESO InitialPayload.Nums=3 EnterTransportSound=EnterTransport LeaveTransportSound=ExitTransport PipScale=Passengers FireInTransport=yes
关于攻击范围的一些问题 1、如何更改战斗碉堡和混凝土要塞的攻击范围,混凝土要塞是我自己照搬代码新加的 2、我修改了代码让其他步兵也可以进驻建筑物,但是攻击范围惨不忍睹,请问这个范围跟进驻的建筑有关,还是跟进驻后的特殊武器有关
萌新又来了 给兵种加等级的建筑有好多,太麻烦了,然后我就把所有加等级的代码全扔到了防卫局身上,然后......不仅其他兵种的等级没加,防卫局原本的功能也没了,这是为什么
萌新求助 摆基地玩家想要自己建造科技建筑,照搬了源代码之后改了改,结果出了个挺奇葩的问题: 遭遇战无法建造,但是在22关及以后的任务关卡里,展开自制的尤里MCV(自制MCV就是换了个名,代码照搬的)后可以建造,而且四家基地车只有尤里的MCV可以,楼下放代码
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