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闲来无事,突发感想,喷下 最早接触轩辕剑是玩得天之痕,那时候还是读书的时候吧,后来陆陆续续玩了4代,苍之涛。感觉这3部作品最能代表轩辕剑了,那时候玩得真是废寝忘食。。不论是情节,游戏系统都相当的喜欢。直到玩了5代,才终于对轩辕剑感到失望,剧情是怎么样的都忘了,只玩了一遍,好像还是个BAD ENDING,据说有个完美结局吧,不过实在没有兴趣去二周目,游戏系统更是没什么好说的,颠覆了前几代,好的东西都没流传下来,如天书系统。。个人很喜欢《苍之涛》云狐的技能树升级系统(特别是最后3个大招帅呆了)以及桓远之在天书里能学习妖怪技能的这个设置,苍之涛玩了3,4遍左右,来来回回游戏都研究透了。。最烦5代的多人系统,没多少研究价值,还不如前几代3,4个主角简单明了,升级起来也方便。很不幸的,后面出来的外传《汉之云》是一部类5代的作品,对于我这样一个注重游戏系统的玩家来说,实在是没有动力去把《汉之云》通了,玩到一半就KO了。。唯一遗憾的是不能自己去体验下游戏剧情,玩游戏这么多年,头一次没玩完游戏就直接去看结局了。 接着这次是《云之遥》,人设看起来还不错,就是不想去实践下,连下载的动力都没有。。在这里混混无非是看看大家对剧情的描述。 蛮怀念当初那个年少缺金的时候,国产游戏给我留下了难忘的记忆,特别是武侠类的,《剑侠情缘》3部,仙剑1,2,3及外传,轩辕剑3部。。。 工作3年了,游戏重心转移至游戏机了,从PS2末期到如今的XBOX360,经典的游戏差不多都玩遍了,新游戏还在不断出来,转看国产游戏,已是网络游戏盛行,单机游戏寥寥可数,轩辕剑又是这个样子,实在是让人感叹,指望国产游戏看来只能期望后人了。 其实个人觉得国产武侠游戏的题材相当有挖掘的空间,不会输给欧美及日系游戏,像《轩辕剑》这样的游戏,由国人设定情节、人物、音乐,游戏制作交给外国公司,然后也跨平台什么的在PS3,XBOX360,PC上发表,搞不好还能大卖呢。。日系的RPG玩多了,真是有点审美疲劳,加上语言障碍,真是累,这时候如果来个中国风的作品,相信会有很多人期待的。
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