Point.
逆战小鸡
靴靴。
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这作剧情体感最大的问题。 玩下来撇开游戏性各方面,单论剧情我觉得是完全不如前作的,支线不说了,完全一坨,几个师傅都是公式化模版真的很无语,除了几个主角外其他角色塑造完全没有。再回到主线,女主后面的转变实在太生硬了,斋藤组在游戏里塑造成全民公敌,松田家族的大敌,以及女主报私仇可以说都是一致目标,推倒斋藤家一直是整个游戏的核心目的。如果把斋藤作为一个中立阵营,女主经历了有善有恶的种种斋藤线,突然醒悟自己被报仇迷失了自我,在滥杀无辜那还有转变想法的理由,不然斋藤就是游戏内的纯反派,杀几个都是在为民除害,像在后面松田城都被斋藤击垮了弟弟还在劝姐姐回头是岸实在是很无语。
有些野勾真是烂完了 xg凌晨发需要分析师支援我真想不到会有这么多人这种反应,别人发出来起码是真的想去赢,也主动承认这方面欠缺,一堆人提供不了帮助风凉话倒说不少,还没开始打就各种充满恶意的言论,一副跟投了全部身家给xg一点都输不起的嘴脸。xg这次能进前3对比赛前预期真的不欠你们什么了。 承认pv和法老强也不是什么丢人的事,他们的实力有目共睹,xg今年一年磕磕碰碰受尽质疑和辱骂到ti进决赛日真的也算是给了一个交代了。 最后还是祝福xg,跟xxs说的一样全力以赴就好,加油加油!
火纹engage玩下来的体验 首先我是从gba时代入的坑,再早的也没玩过了,之后除了苍炎因为只有模拟器能玩的原因,其他都每作不落的玩过了,所以也称不上什么遗老,但是也算是战棋游戏爱好者,去年ns上发售的三角战略我就很喜欢,剧情跟游戏性都比较出彩。 对于engage我是期待很高的,首先来说优点: 1.纹章士系统很棒,12个历代主角纹章士,各有历代特色而且强度很平衡,没有说有一个拉垮的,也不是单纯用数值堆上去的强度,这个可以看得出is是有用心在设计的。
嚷嚷不买TI11本子的玩家请认清现实 TI10本子把玩家口味养刁了,现在本子只是回到TI9的水平(考虑到大部分还没完全落地最终水平可能还比TI9高),就一堆人受不了了,要知道Ti8之前的本子都是不含至宝的。 另外今年已经有个小本子了,小黑至宝的质量也一点都不差,之后V社的策略说不定就是把本子平摊分布在全年上面了,这对长期游戏的玩家而言只是好事。 关于虚空至宝风格以及审美问题,我觉得这个是主观因素,我个人觉得V社在至宝的审美上面一直都不拉胯,除了初代莉娜特效不足。去年幽鬼也是争论性很大,我觉得很高级很好看,是跟国内主流网红审美完全不一样的风格。 还有一堆人喷PA男性身心我觉得很搞笑,为什么一定只能是男性角色换女性,不能女性角色换男性?一群lsp想满足xp可以去上专用网站或者工口游戏,或者国内的一些网红脸手游更适合你们。 当然这都不能否认V社不是懒狗公司,这次本子推迟的这么晚完成度还这么低,效率和诚意确实是有问题。 可惜V社不是国内猪场鹅场那种营销公司,玩家能在微博下面出征喷出效果喷出成就感。 所以在了解这一切还对本子这么嫌弃的话,热知识,不喜欢可以不买。
宝可梦这两年真的是不断在刷新审美下限 最丑镇楼
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