三水卞 三水卞
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DLC3通关了,如果本体有7分,新内容只能打3分 看了更新公告又勾起了兴趣,就开了个二周目,一口气打通以后感觉不是很满意。 首先是剧情。流水账级别,大多数都是在xx处打黑衣人,然后各种跑腿和跑腿。而且标榜的所谓自立门户,主角的势力除了标一个称号以外还有什么用吗?两个人事npc完全没有剧情,其他人全是大众脸,90%的活都是主角干的,有废土义勇军内味了。剧情上几大门派都是工具人,也就结尾一战出来,情节发展也非常突兀,怎么倭寇主力就被几个门派的人给剿灭了? 然后是玩法。我不知道制作组做这么多没有任务引导的,看不见npc和提示的任务目标是什么意思,逼着玩家看攻略吗?都是玩家跑到地方了再屏幕一黑凭空刷出几个npc,不看攻略毫无游戏体验,比本体差很多。所以玩到后来我就是在对着攻略找点,很烦躁。新的信息系统没什么卵用,就是把以前的传闻换了个地方放,还要玩家反复去找一个一句话都不会多说的npc。要我说这个npc就该设计成对话型的,不要搞这种为了新而新的系统,对游戏玩法没有任何改进和提高。 但不管怎么说,对于免费更新的内容不该太过苛责。只是现在制作组有种“我要做新的游戏玩法”,但只是草草起了个型,完全没有填充内容的感觉。以我个人的观点来看,游戏本体的内容和系统其实已经是很自洽的了,过多地把精力放在新系统新玩法上,还不如放在打磨游戏体验,优化游戏剧情上,这样总不会像这个dlc这样,既没有做好创新,也没有保证核心内容的质量,得不偿失了。
有几个前期值得留意,实在是没有角色练可以优先的低星角色 那就是时魔术师,而且是会クイック(或者说超频,再动)这个技能的时魔术师。 现在会这个技能的 有这四人:·吉尔伽美什,UR的鸟人,抽不到就算了,抽到了可以高觉醒,后期肯定不会废。 ·主角老妈,ヘレナ,SSR绿魔,6星后成为可以超频,AOE攻击+降全耐,AOE驱散的辅助手,还可以把风抗拉满,值得培养。 ·マルグリット, 玛尔古丽特,SSR时魔,副职黑魔,赤魔,应该偏向输出,据说现在排在输出前列,不过我没抽到,不过多评价。 フィービー, 菲比,SR时魔,副职龙骑(?),白魔,强度肯定没有以上三位好,但好在有白魔,也就是可大小复活和群奶(小),另外龙骑有jump+1和飞龙缠身,也就是最多可以4移3跳,腿最长,也算有独到之处。 不过,以上几个角色的满凸速度不好说,万一调不到一起去就没法一起组队,所以不建议都一起练。另外,超频技能至少要求开到最外圈星盘,主职为时魔的还要3凸到达job12,所以现在肯定是拿不到的。 个人看法是有UR鸟人的无脑优先,没有抽到风补爱花(注意,这位虽然也有时魔但是无法超频)的,可以考虑培养王妃作为高难对策,但目前没有优先培养的必要,活动BOSS不吃这套。玛尔古丽特因为有雅修特拉所以不算最优先,而菲比可以先攒碎片,等到能job12了再说。 ·
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