翙霁的夜里 翙霁的夜里
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各角色理解和心得 天赋方面:不做太多建议,这年头什么人都有,一定要去找箱子翻手电这些攻击道具和猎人正面刚残暴的无良医生,沉迷摇椅子不开电机无视队友无法自拔的园丁,非要本体出去浪或者躲起来玩手机玩到队伍爆炸还在梦游的机械师,天赋对于他们的作用基本上就是看心情 魔术师:萌新好友,也是老猎人最希望看到的角色之一,因为他的技能对于明白的和没有一样,技能可以逃命可以拿来隐形救人,但是除非是静止动作(比如抱头蹲防和翻箱子和修电机),移动中开技能替身会原地跑步,老猎人也会直接看你的足迹而不是看你的人,因此救人时最好到达隐身救人距离后停下来再使用技能,或者让猎人看到自己后转身蹲下来进草丛再开技能去救人这样更具有欺骗性,不过请不要假装使用技能然后站着不动,不管是老猎人还是新手都不会放过你的,个人认为魔术师的作用还是在于救人,最好选择和队友一起去开电机,然后在猎人来的时候(鹿头和小丑除外要注意点)使用技能,这个时候你的替身是维持你修电机的动作的,这样一可以确保队友安全撤退,二来自己也能跑,切记高分局或者发现猎人有点智商就不要独自逃跑时使用技能或者移动中跑去救人,基本就是送和浪费,也可以尝试开黑双人魔术师一起行动,可以很容易的让一些老猎人懵逼,不过还是那点,不要故意*** ,总而言之魔术师更倾向于战术类而不是刚正面的角色,落单被抓了死亡概率不低 律师:你的第一件事不是开电机,也不是找队友,而是找机会优先把自己的地图换掉(笑),这个技能除了在新地图中开荒用勉强几次以外基本毫无用处,地图的作用也基本只在电机还剩下2个时对于还不是完全熟悉地图的玩家才有用。基本来说律师可以胜任任何角色,自带一个群体增益buff,可以选择和队友一起修电机,也可以换个道具和猎人斗智斗勇,反正你只要活着就有用,做什么是另外一回事了(笑),天赋方面请倾向于回光返照那边,对于一个律师来讲自保是最优先的,另外如果想划水有老手带,可以自己拿律师然后老手拿空姐,一起修电机会很快 医生:建议优先点出旁观者的天赋,这点对于医生而言非常重要,有了它你进可以调戏猎人,退能救队友,操作很方便(但并不简单,难度视猎人心情而不是智商),开局一个人去猫着开电机,切记医生最好不要第一个被发现,这对于你来说不是很好,虽然你有自救但独自面对猎人,特别是第一个遇到你会非常被动,这里的被动不是说其它人就不被动,而是相对于其它角色而言,因为你天生体弱服装又明显道具自救一般也不会换,一般会玩的医生除非情况特殊也不会换自己的针管的。一旦第一个队友被刀了之后可以选择马上朝队友那边移动,这时候有两种可能,一是队友逃脱了,正在远离猎人路上,这个时候他基本逃跑路线是直线,另一个是还在被抓,原地借着地势和猎人绕,不管哪种都请不要犹豫去找队友,为什么我接下来会说,看到队友后如果看不见猎人请立刻帮队友疗伤,看见了,请在远些地方徘徊,一般猎人这个时候是没有技能的,你可以选择在受伤者旁边跑,找机会带路帮忙放木板,猎人一般也不会改变目标,那你就和受伤队友一起行动,总之就是嘲讽加捣乱,猎人如果改变注意来砍你,不要犹豫目的达到就往废墟跑,没有技能加上地势你可以和他玩一年,甚至可以帮队友挡刀然后翻墙跑,毕竟你能自救,还有一种情况是队友被砍倒在地,这个时候你的机会就来了,等猎人气球了队友,你大可以在他面前得瑟,他这个时候无法使用技能只能平砍,而且也一般不会和你纠缠,他如果要上你只要坚持到队友挣脱就行,他也只会优先去追队友而不是你,如果绑了椅子,看你的天赋,有些天赋是能让你秒救人的(没有点出救人天赋就不要学别人站在旁边救人,你只会被一刀砍在地上),不过即使救到了你仍然可能被砍一下,这个时候医生自救和治疗快的优势就体现出来了,如果另外两个是正常队友的话,这局基本就是稳的。医生另外一个作用就是只剩自己最后一个的时候,门没开或者没找到地窖之前你能大概率和猎人斗下去,被乌鸦围了就主动找一波猎人,再逃脱一次可以把乌鸦效果刷新,即使被砍了,找机会逃走自救还能续。医生的作用比较倾向于在队友危险时才能发挥而不是抱团时发挥但是又不依赖其它队友而是队友依赖她,如果你只想自保或者开电机或者划水,那么请换其它角色 园丁:这个角色说是新手推荐,但是一直饱受争议,你可以在任何局里看到她做任何事,自带大范围判定和灵活更换天赋都可以让她成为不同的角色,可塑性很大,但是有一个很**的思考方式局限了使用她的人的智商,角色本身设定是没有问题,但是你会经常遇到“这个角色就是拿来破坏椅子的啊”这种思考回路的园丁,然后队友头一热全部换园丁,如果是全部去开电机还行,不过那样没必要全部园丁,如果是集体满地图找椅子的,基本就废了,我遇到过多少把沉迷摇椅子的四园丁阵容,带个失常完克,你就把全场椅子都下了都没用,加上园丁自身的加速升天被动,没有治疗,也不敢去治疗别人,猎人完全可以抓到一个放了再抓,带个恐慌天赋随便打,越到后面她们越没有机会,也提醒猎人们一句,园丁超过两个一定要带失常,如果是四个你都不用守人,她们死的速度非常快,你看着他们救人再追或者绑上一个就走都行,甚至发现椅子少了都不用太注意电机,只要杀死想正常开电机的园丁就好,然后就开始梦游,遇到谁就上谁,一味采用集体摇椅子这样的人你甚至都不用怀疑他们的智商,椅子摇完了她们都不会去开电机的(因为她们幻想着还有更多的椅子),等到她们想着该开电机了会发现速度慢得崩溃,我当猎人遇到过摇椅子的团队都赢了。不过园丁的作用比较多是真的,不过她的作用是体现在质量而不是数量上,个人比较常用的打法是偏队友,你可以一边沉默开电机一边带旁观者天赋注意队友位置队友,队友受伤后,往他前面方向跑,如果他绕圈那就在那一片周围转,但是不露头,然后找到周围的椅子开始破坏,猎人朝你走过来了也不要慌,只要他没发现你,你就是最后一秒摇完椅子再跑都行,这个需要对椅子的布置比较熟悉,能大概预判猎人来哪里绑人,优点是只要成功就能救下队友让他挣脱,不要让猎人看到最好,这样他会以为你只是碰巧来拆了这把椅子,队友如果被绑了基本就只能等医生来,因为园丁救人其实很伤,失败倒地之后上了椅子升天速度就像坐火箭,而且基本不会有人来救,现在的风气普遍不喜欢这个角色的大有人在 慈善家:一个看似有待加强的角色,他的任务比起其他人更加倾向于和猎人正面周旋,手电筒不说了,那个速度和判定范围感人,如果不是机会很充足不要试着对猎人用,会的猎人轻轻左右身子动一点点手电的作用就从头计算,一句话只要不是正面面对就不吃你的手电,所以你的开箱子速度去拿道具就显得非常重要,你要不停的换道具和吸引猎人和你玩,你的速度能让猎人很头痛,没有道具找个箱子秒开就是,只要不浪就行,否则你的存在就是在犯罪,自带的收集癖能让任何队友嫌弃你,这个角色我建议改动下手电的判定机制,不然毫无作用,另外如果有冒险家了就不要拿这个了,那个校准判定会让大部分人想死 冒险家:和魔术师很像但是更接近于慈善家,倾向于救人的独狼,对于选择了冒险家的玩家来说我只能说一句祝你好运,因为这个角色比起其他的来说更吃队友一些,基本上你都是能顺利逃脱猎人的追赶的,但是请注意!你靠的不是你那本书而是探险这个特质,找废墟多翻墙猎人是找不到你行踪也看不到你脚印的,至于书,请在猎人使用技能或者救人的时候再用,可以躲掉猎人的侦测,不要当面变小企图找个角落猫着,变小以后你的跑步速度 会变得很慢,而且足迹会断,基本上被猎人在一定距离发现然后变小的都是在自杀,这种队友抓了最好不要救,你救他起来他第一件事就是变小减速逃走然后又挨刀倒地,让你一点脾气都没有,这就是冒险家很像魔术师的地方,技能用得太蠢就一点用都没有。冒险家比较倾向于去救那些被猎人守尸体的队友,有大部分猎人喜欢带聆听来守尸,就是想判断有没有人来救人,你只要隔远一点变小找机会去救人就好,冒险家很克制厂长的替身,不过救人不要太近了才用变小,你变小那个特效很漂亮猎人也看得到,上去那就是送,你的书时间很长请不要吝啬,除此之外,逃跑请用探险这个特质 空军:这是一个完全定位保护队友的角色,选空军不救人就和没技能的咸鱼没什么区别,会玩的猎人一开始都会去骗空军的那一发子弹,空军玩家也千万不要一见面就开枪然后逃跑,这种一看就是内奸的行为抓到被举报都不为过,空军在有枪的情况下可以一个人百分之百的概率救下一个人(不救人?你那减了60%的速度加上一些猎人的天赋,怕不是队友升天了你都还没开到一半),这个角色之所以给了军伍情深这个特质个人也是觉得为了限制独狼的空军玩家,那类抱着躲起来开电报不管队友我有枪我怕谁的那类素质玩家,所以空军的枪哪怕中了一刀都别慌用,除非受伤被追得紧了,或者队友就要被绑椅子上了再用,其它时候并不推荐,另外一空军带两个律师加上天赋快速一起开电机的流派现在很流行,发现了猎人动作要快,不然就等着一败涂地 佣兵:钢铁独狼,一个会玩的佣兵绝对不会让队友失望,一个人不需要任何道具就能把猎人溜着跑,不过一般知道的猎人发现佣兵会玩也不会选择往死里追,因为一个会玩的佣兵甚至不需要多少走位就能让他干瞪眼,佣兵是比较全能的一个角色,不过需要和医生这类辅助性比较强的角色配合,而且也有“既然被绑的是佣兵正好就不用去救了能拖多久是多久”的很多这样的队友,所以有时候你独狼和猎人你来我去半天,队友疯狂开电机但你被抓住了,结果真的可能就是独狼结果 机械师:有一个彩虹六号玩家都喜闻乐见的技能,不过那个是打掉了无关痛痒,这个你的人偶要是没了,出去走两圈你都是虚的,不要拿本体和猎人去比身法,你翻木板的时间都够猎人绕到另一边提刀等着你了,很多玩家喜欢在木板旁边左右横跳那是点了天赋或者自身角色有速度,机械师左右横跳就是等死。你的人偶可以做的事有很多,去开电机,去配合队友救人(因为胆怯这个特质你和空军一样一般没得选只能去救人),如果猎人要过来了也可以拿人偶领着猎人往反方向跑,但是除了救人你都要记住你的人偶是消耗品,没有了之后老实跟着队友开电机,遇到危险请猥琐,你绝对是猎人的第一目标,因为第一你翻身慢,第二每一个猎人都恨你的人偶,比摇椅子的园丁仇恨还大 二五仔:这个是隐藏角色,系统会把他随机分配到任何一场对局中,有没有发现开始了好久或者你和猎人上演了一出追逐大战好不容易脱身后发现电机一个没开啊?有没有觉得人都快死完了但是从来没有见过剩下那个队友啊?你有注意到地窖在什么地方吗?电机一个没开剩下的队友里有冒险家机械师这种人么?如果有,恭喜你遇到二五仔了,赶快把猎人引到地窖方向,说不定他就在哪个柜子里从开头蹲到现在,然后拉他去死自己当二五仔跑掉,孙一峰永远是我大哥! 小丑:对于新人不是很好用的角色,在复杂地形非常吃亏,火箭加速不一定要用在追人上,可以用在赶路上,用之前看清楚最好是直线,一般有了技能如果哪里有动静了可以直接先冲那个方向赶路先,不要留技能,因为你的技能局限性很大,玩家任何一个走位和翻墙甚至改变逃跑方向都能让你撞墙,不过上手了以后你会觉得比鹿头还好用 厂长:会玩的玩家拿机械师和冒险家很能克制厂长的替身,两者都能很轻松在厂长不知道的情况下处理掉他的替身,这个时候请把替身更多的放在离自己比较远的地方,比如距离最远的两台没有破解的电机或者而不是用来守人,猎人守人如果遇到开黑的很容易会被其他三个人一起一拥而上直接抢,那个时候你最多只能砍伤一个,不过如果对面有医生或者空军这些即使你留下替身也基本是抓个空或者被打一枪,而且也有只是来瞧瞧情况把你从前线拖回来守人的玩家在,逼迫你原地守人,然后律师这些带队能开最少两个电机,你的目标是优先打死冒险家和医生这类对你威胁最大的角色,剩下的在有替身的情况跑去救人基本就是送,厂长替身的优点用久了你也会觉得它是个缺点的,福祸相依,所以这个角色很强但是也被针对得比较死 杰克:有了隐身过后能玩出各种骚操作的猎人,具体的比如骗木板,因为玩家不能确定你是否正在过木板,你看见对方往木板那跑可以走到那里挂个弯找其他路,因为距离还是很近,心跳不会变,玩家就很难判断你是在木板另一边还是在那里,走的时候贴墙,绕进去没人的话记得翻下柜子,我不知道这样抓出来好多个倒霉孩子,另外一个就是到达二阶段后,你的移动速度回非常非常快,对方如果身法好的话你完全可以离开一段距离,让他自己心跳变慢以为你放弃追他了,而你等他出了那些饶圈地形完全可以没有压力的马上追上他,甚至像机械师这种(恕我直言活到最后的机械师不是二五仔也胜似二五仔),你都可以离他再远一点,他没动静了过去看看,基本上都是在玩手机,一刀过去他有时找不到方向还能有第二刀 其它建议:萌新玩家喜欢在被追上的时候朝猎人方向反跑过来躲刀,这也就只有手机端能有这种操作了,这个时候你出手基本就是空刀,但是你出手的时候退后系统是不会判定你转身的,你出手然后向后走就是边后退边攻击,杰克这种速度快的猎人能砍到你想要的东西,其它角色,除了厂长,有经验的你和他玩这种身法怕不是没死过,人家根本不会出刀,就等你主动和他缩短距离,不过玩家可以和猎人在大一点(和人差不多高)的石头旁边转圈是完全可行的,这游戏的物理引擎很神奇,你贴着石头跑猎人出手判定一般都是击中弹刀,特别是转圈的这种,你要是有手电可以和猎人玩一年
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