gal是好吃的东西吗
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所罗门(医生)能否落地? 我认为所罗门要么干脆不落地,要么趁着这次终章落地。 第一是角色价值的问题。我认为雷夫和所罗门实在是不能画个等号,甚至不能和盖提亚画个等号。这不是从逻辑方面上讲的问题,而是从观众的心理上两个角色的IP就已经有了分割。而雷夫是谁?他不过是一个昙花一现的龙套罢了,是个正常人都知道他对FGO的价值真的并不大。这点我们知道,想必官方更知道。那么官方在十周年的关键节点赠送了雷夫这张卡大概是个烟雾弹,我们可以猜测应该会有更符合观众期待的卡出现,而那除了所罗门又还能是谁? 第二是官方隐隐约约埋的伏笔(也可能是我过分解读)。从雷夫的羁绊六故事到礼装迦勒底之人,可以看出雷夫在为所罗门攒功德,这算是一个所罗门落地的暗示。其次还有雷夫二技能“所罗门的戒指”中一个效果的描写“除自身以外caster职阶的己方使用宝具”我认为也挺刻意的。明明雷夫是个批阶,为什么要用这么复杂的描写?我是不是可以大胆想象他之后可能会变成术阶(所罗门)?还是说是像娄西的大招描述一样的情况?我就不得而知了。 第三是游戏里功能的情况。雷夫这张卡是强送的,而且不能卖掉,那么就说明终章这张卡一定是有用处的。假如我是官方,结合我上面的推测,所罗门这张卡是会落地的,那么何时落地?终章之后落地逼格不就没了吗?那么就只能终章落地了。那么又怎么落地?终章落地不就和雷夫冲突了吗?一个迦两个所罗门?逼格又没了。那么就只能有一个,而且要让另一个合理的“消失”掉,这时雷夫这张卡的用处不就出来了吗?假如我是官方,我会让雷夫为所罗门献身,以他的灵基为所罗门的基石,做个像奥伯龙一样的特殊动画,让雷夫变成真的所罗门。如此一来又合理又有逼格,而且让批阶变成术阶了,二技能的描述也合理了(如果真是这样,我猜二技能会从E变成EX)。 但是说真的,我认为发生这种事的可能性不超过50%。希望武内能高抬贵手重画立绘,雷夫那张丢图鉴或者当灵衣。而所罗门和雷夫的声优不一样,所以声音处理也是个大问题。关于这点,就看lxs的产能了。 我终不是官方,事情究竟如何,我们拭目以待。
水提妈好不好用?我们看看数据 水提妈是好用的、灵活的、充满技巧性的强卡,一宝即可满足大部分场合需求。 水提妈在开启宝具的情况能为全队提供高额abc类Buff、群充、oc提升,Buff量是可观的。水提妈在不开启宝具的情况下也是不错的插件,与需要oc的打手适配性良好(如梣、水伊吹)。 目前水提妈的强力组队有双提妈队。双提妈队的打法是一面3宝具,二三面暴击过本;在ac类高额Buff的加持下,第三人打手能打出不俗的伤害。同时双提妈可以每回合提供48暴击星,不用怕暴击哑火的情况。 那么,双提妈队的第三人打手应该具备什么条件?答案是克制大过天,群B日神仙。在ac类Buff都会被稀释的双提妈队里,拥有B类Buff的打手将拥有更高的伤害。在此之上,克制所带来的系数也是永远不会被稀释的。 有人说,双提妈得靠剑、狂副本才能打,遇上白字提妈不炸了吗?答案是第三人克制会出场。 有人说,双提妈靠第三人刷不出牌不炸了吗?答案是岸波白野会出场。 没错,双提妈换白野才是这个配队的完全体。白野能无条件提供五次洗牌,而现在的情况是刷出两张第三人打手卡就能过本(部分情况下需首红),刷不到卡才是极少数的情况。 接下来以chaldea为软件,我们来看看这个配队在90++可以如何发挥(过本条件我会标注,以过去一年90++为参考模板)三面第三人任意两卡二面第三人蓝卡,三面第三人任意两卡二面第三人任意两卡,三面首红二三面第三人任意两卡二面第三人蓝卡,三面第三人任意两卡计算了场地Buff。三面第三人任意两卡二三面第三人任意两卡二面第三人蓝卡,三面第三人任意两卡无要求二三面第三人任意两卡二三面第三人任意两卡无要求 总结一下,双提妈队具有强大的暴击带狗能力。只要是克制打手,就算是配置不高也能有上班机会(青子有待讨论)。在双提妈配队中,我们能发现基本不是提妈在打伤,所以提妈配置其实是一宝管够的,高宝也就加魔放,没必要强追。厨力想拉的拉满即可;就算你不厨提妈,一宝提妈也可以让你的厨力打手在克制本上班,也算变相厨力发电了,也可以为你的配队提供新思路,何乐而不为呢? 祝大家十连满宝,刀刀暴击。
希耶尔学姐几宝够用?我们看看数据 贴子有点长,如果你对学姐有兴趣,请往下看。 学姐的优点主要是三技能的锁卡使她打法灵活多变,可以选择BNN集中伤害也可以BNB均摊伤害;除此之外一二技能的机制也能让学姐实现NBB回满np,被动(代行者弓)让她多出对剑阶1.5倍的伤害克制。 由于自身强度依赖于三技能的锁卡,所以学姐可以说是绑定杀狐(CD服)来双开技能;另外比较适配的拐有梅林、rba,副手有水铃鹿、水伊吹等。因为学姐主要吃指令卡打伤,所以基本和奥伯龙分道扬镳,抽取学姐也是解放奥伯龙的好方法。 学姐不仅自身是优质打手,配合水bb也能组所谓的“CB队”’。CB队能将其他打手应用进周回,非常适合本身具有优秀打爆能力的角色(如狂娜);在CB队下,奥伯龙的梦終被平替为两张暴击卡,也算是极好的增伤手段了。顺便一提,CB队日服新出的奥尔加玛丽是学姐的绝对上替,请自行权衡利弊。 目前吧里问学姐几宝好的帖子、评论可说不在少数。首先学姐究竟几宝好不能只看宝具数对她的理论提升,也必须看副本情况。在副本好的情况下,学姐有时一宝能打;在副本下毒的情况(如因陀罗无限池),学姐却是配置满中满也无法轻松过关。 接下来我将收录的配置最低学姐配队展示出来(部分为组三人队抬了一下配置),以chaldea为软件。部分配队是在“共享配队”搬出来的,一部分则是我自己想的,若有更好的配队请在评论区发布(这里专门讨论希耶尔,请不要用其他打手为主手的配队来拉踩)。以六加成为例,默认满树,指令卡纹章天之女主人及任意15爆伤纹章。 泳装九期90++,311配置。学姐一宝90级就能打。妖精双六90++,312配置。学姐逆阵营,三面凭借NBex难以杀死98万血的大鹏,配置低的学姐组多核队较好。三宝110级满芙学姐能打。矿工90++,231配置。一宝80级学姐能打。圣诞娄西无限池,213配置。出于时间考虑不推荐用希耶尔打,三面79万血怖军配两杂兵也不利于学姐发挥。由于没有现成学姐组队,我自己想了一个五宝具配队。三宝百级满芙学姐能打。猫姬柱子战。一期仇柱子一宝90级学姐可打,二期丑柱子倍卡二宝百级满芙学姐可打(解放拐位收益更大)。二期学姐吃了白字的亏,推荐各位用月批打。月批90++,321配置。关底是92万血的巴姐,推荐学姐切换被动三。二宝百级半芙学姐可打。小龙90++,131配置。一面是42血强解蛇,关底是103万血扛米哥,这关学姐多核较好。二宝百级满芙学姐能打。小野小町90++,313配置。二面29万血绿人加上关底84万血狐狸配两杂兵,对学姐极不友好。好在狐狸有恶、魔性特性,可以被梣和学姐特攻。一宝90级学姐可打(借满配梣)。但丁90++,132配置。一面血量极低可以考虑直接a过,关底是81万血的丑萌娘,推荐学姐切换被动三。二宝百级满芙学姐可打。唠唠叨叨复刻90++,612剑本。二宝百级学姐能打。落泪之翼90++,313配置。道中35万血钢虫很吃学姐配置,关底80万梵高配两杂兵更是把石扔学姐头上。学姐打主手刚需高配,副手也是配置要拉高。CB队换提丰或剑阶打手则全员一宝即可。(评论区可给出更优解)因陀罗无限池90++,312配置。关底82万血大英雄配一杂兵,道中血量28万也难以宝具速通,学姐主手就要面临312配置加逆阵营的压力。不仅是学姐要满中满,副手也要高配,所以出于经济和时间考虑不推荐用学姐主手。学姐组CB队换因陀罗可以全员一宝3T。总结一下,作为主手,学姐在落泪之翼和因陀罗无限池两个活动被副本限制需要四宝以上高配、在妖精双六和圣诞无限池需要三宝、在其他七个活动都是一至二宝就能有很好的表现了。而学姐也极度依赖被动和白值带来的提升(需要从者币),所以二宝性价比极高,三宝则可实现零绊二被动。由于学姐的特殊性,无论如何补宝都会有一定提升,不存在二宝以上强度溢出的说法。 最后是学姐羁绊的问题。有些吧友比较珍惜学姐的羁绊,怕用多了磨损,我觉得没必要。目前千里眼已经出现了奥尔加玛丽和弓凛两个锁卡打手,可见将指令卡应用入周回已成趋势,恐怕日服今后会陆续出扩展这方面的应用的从者吧。国服接下来一年正是学姐应用最舒服的时间,我反而认为在学姐被替班前尽量回收羁绊才是上策。这下真的是紧张刺激的指令卡战斗了呢。 配队问题请在评论区理性讨论。 祝大家十连满宝,刀刀暴击。
不同学姐宝具数在月光矿就业问题 月光矿是学姐定制冠军本之一,也是大量吧友打算抽学姐的原因之一。本贴将探讨不同学姐宝具数在月光矿就业问题,将从低宝到高宝学姐递进。 我们的贴吧大抵有两批人,抽学姐的人和不抽学姐的人。就不抽学姐的人而言,月光矿可以自出拐压力好友高配学姐或使用其他月癌。 如果你是自出的学姐,那么你可以考虑看下去。 我们将使用fgo软件chaldea。由于每个人月阶天赋树点亮程度不同,下面使用令咒时,将默认满天赋树。 学姐的宝具数在影响宝具伤害的同时,更大地影响了她的被动及白值(从者硬币)。月光矿一面虽然中怪血量百万,但对于学姐等效20万,小于右怪的25万。所以我们的学姐尽量锁定左怪进行BNB输出。红卡纹章推荐天之女主人和太阳之少女狼。本贴仅讨论六加成(讨论五加成太麻烦了),默认学姐礼装百级福尔摩斯。 下面附上宝具数与硬币的关系。首先以一宝为例。有以下两种常见换人2T配队,w杀狐学姐不用金芙芙。虽然有人说一宝学姐就能打月光矿,但实际提供的配队不免有学姐开两个被动或打五加成的情况。一宝学姐开两个被动要十一羁绊明显不现实。 下面是二宝的换人队,二宝后八绊就能开双被动。伊阿宋可以蹭一下秩序善,伊吹队可以省下杀狐。不介意时间的话可以组杀狐加上梅林或rba的不换人3T队。梅林可以蹭秩序善、术阶、灵衣。如果你追求时间效率,我们可以使用令咒,在T2将学姐升至满血加攻加爆伤,那么二宝学姐就已经能六不换2T月光矿了。 三宝对学姐的加强是可以零绊开双被动。 四宝学姐在十一羁绊的情况下能拥有更多的硬币开被动喂圣杯,配队如下。可以不换人无令咒六加成(其实我们一天三令咒没必要追求无令咒)。五宝则是能比四宝更早享受无令咒。 以上就是不同宝具数下学姐在月光矿的区别,配队有不够详细的地方请在评论区补正。由月光矿来看,非厨力的情况下学姐三宝是封顶,够用就行了。学姐比起宝具更多依赖暴击,而受自身月癌职介的限制使她依赖白值,所以才要抽取宝具数来补足硬币数。另外学姐也依赖暴击星的数量来稳定暴击,在产星不足的情况下,天赋树提供的出星率加成就显得至关重要。本贴算是我上一贴的延展(有兴趣可以看看我的上一贴),希望对你对于学姐的抽取有帮助。 这里先提一嘴,本贴并非讨论cb队,所以请不要用所长来拉踩;本贴也只为想抽学姐的吧友服务,所以请不要评论什么“看不懂,我厨***的”,没人想知道你厨什么。 评论区请理性评论,只有沉下心来,别人才能听进你的话。 祝各位十连满宝,刀刀暴击。
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