大汉角圣 jhvghhh
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《九评米哈游及其孝子》(一评二游圈为什么饭圈化) 我国私有制发展到今天,私有企业表现出各种各样的形式和特征,比如类似于腾讯这种具有垄断资本特征的企业,当然只是说它具有这种特征,实际上还是受大手监管,其次就是饭圈化的公司了,饭圈化的本质是什么,“即使是伦敦东区最贫困的奴隶工人,只要一想起大英帝国的财富与荣耀,也会不由自主的挺起胸膛”---出自《Essays on Nationalism》卡尔顿·约瑟夫·亨特利·海斯(Carlton Joseph Huntley Hayes),这段话或许可以解惑,而且,米哈游自己的游戏《崩坏星穹铁道》中就有类似的说法,有关于这个截图大家可以搜一下。 为什么二游圈会这么饭圈化,归根结底是私有制发展到了不同的阶段,比如米哈游这家公司,想要发展想要原始积累只能拉投资,然后原始积累达到之后该怎么进一步发展呢?娱乐圈给了刘伟答案,只能培养属于自己的孝子,需要从外部原因找问题树立一个共同的敌人,比如著名的腾讯网易打压,当然我承认当时米哈游的游戏有一定甚至很高的质量,毕竟那个时代二次元游戏不发达,而米哈游依靠自己独特的游戏质量和当时的特殊环境发家并且迅速爆火,尤其是以《原神》这个游戏爆圈,这些我都是承认的。 但是这个公司作为一个私有企业,它的本质是不会变的,以利润为导向,以市场为标准这个真理是不会变的,但是它和腾讯有所不同的是,腾讯是一个纯粹的西方式的资本主义,而米哈游则是走了韩日中娱乐圈的道路去培养偶像,比如游戏中以神里绫华等等角色出圈,吸引不成熟以及及其狂热的人为自己的核心用户,然后对游戏有意见的人进行出征和无差别打击,甚至这个公司和某些极端玩家相勾结以经济等手段整网络黑产黑稿,各种不正当竞争,比如最近的韩国三星事件,米孝子和op等等词汇便火出二游圈,让外人了解到二游圈的种种恶臭,米哈游这个公司的饭圈化营销影响到其他游戏圈子和游戏玩家,因为这个行为一方面是危险的,但是另一方面可以培养自己的核心玩家 m,所以其他游戏厂商效而仿之,这不仅仅是游戏圈,是不少圈子都有的现象,是经济基础的反应,是私有制发展所导致的,归根结底还是生产资料所有制起作用
《九评米哈游及其孝子》(一评二游圈为什么饭圈化) 我国私有制发展到今天,私有企业表现出各种各样的形式和特征,比如类似于腾讯这种具有垄断资本特征的企业,当然只是说它具有这种特征,实际上还是受大手监管,其次就是饭圈化的公司了,饭圈化的本质是什么,“即使是伦敦东区最贫困的奴隶工人,只要一想起大英帝国的财富与荣耀,也会不由自主的挺起胸膛”---出自《Essays on Nationalism》卡尔顿·约瑟夫·亨特利·海斯(Carlton Joseph Huntley Hayes),这段话或许可以解惑,而且,米哈游自己的游戏《崩坏星穹铁道》中就有类似的说法,有关于这个截图大家可以搜一下。 为什么二游圈会这么饭圈化,归根结底是私有制发展到了不同的阶段,比如米哈游这家公司,想要发展想要原始积累只能拉投资,然后原始积累达到之后该怎么进一步发展呢?娱乐圈给了刘伟答案,只能培养属于自己的孝子,需要从外部原因找问题树立一个共同的敌人,比如著名的腾讯网易打压,当然我承认当时米哈游的游戏有一定甚至很高的质量,毕竟那个时代二次元游戏不发达,而米哈游依靠自己独特的游戏质量和当时的特殊环境发家并且迅速爆火,尤其是以《原神》这个游戏爆圈,这些我都是承认的。 但是这个公司作为一个私有企业,它的本质是不会变的,以利润为导向,以市场为标准这个真理是不会变的,但是它和腾讯有所不同的是,腾讯是一个纯粹的西方式的资本主义,而米哈游则是走了韩日中娱乐圈的道路去培养偶像,比如游戏中以神里绫华等等角色出圈,吸引不成熟以及及其狂热的人为自己的核心用户,然后对游戏有意见的人进行出征和无差别打击,甚至这个公司和某些极端玩家相勾结以经济等手段整网络黑产黑稿,各种不正当竞争,比如最近的韩国三星事件,米孝子和op等等词汇便火出二游圈,让外人了解到二游圈的种种恶臭,米哈游这个公司的饭圈化营销影响到其他游戏圈子和游戏玩家,因为这个行为一方面是危险的,但是另一方面可以培养自己的核心玩家,所以其他游戏厂商效而仿之,这不仅仅是游戏圈,是不少圈子都有的现象,是经济基础的反应,是私有制发展所导致的,归根结底还是生产资料所有制起作用
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