天才歌手东雪莲
结秖
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推荐所有邦u品鉴D4DJ动画 到今天我也是把动画都补完了 五大推荐原因下面细说
观者在联机模式真是牢完了 首先联机的怪血量翻几倍,观者最引以为傲的愤怒攻杀变得艰难了,很多时候都不敢开愤怒只能打击防御当混子 其次是联机一般打nosl,观者嗯开愤怒带来的大战损难以弥补,毕竟你也不好意思因为只有自己掉了大血其他人还好的情况下去要求大伙再打一次 最后是成型困难,平常打单人sl可以洁,联机是真洁不下来,为了苟活不当等着队友复活的幽灵,拿一堆牌,到后面循环不起来起防能力又被其他人拉开一大截,在老头觉醒者这种联机模式变态的boss面前分分钟变成幽灵看戏 唯一的惊喜可能就是以手可以全员共用
世人皆知腐化树枝之勇,却不知子弹树枝也爽得飞起 谁懂两个刀舞下去印一手各式各样的牌然后接子弹看着满满的手牌全是零费全能用出去的获得感啊 最后斩杀心脏还恰好印了个华丽收场
分家后最恶劣影响已经出现,但和wsd没关系 之前的见证已经够严重,现在已经无法无天了 自从112快过去一周了,我阿b首页是每天都有各种邦多利见证视频推上😓😓
我们的邦多利正在蒸蒸日上哦 十周年开新服,这个我熟啊 《邦多利:一将成名》是吧 原来背后是三国杀指使的 快进到garupa骂新游戏玩家伪服区
孩子们,我预言成功了
幻想着一觉醒来 bangdream第四季制作决定 filmlive3制作决定 pico4制作决定 第一季及ova重置版制作决定 梦团动画和鸡狗续作放送日期决定
其实在设定上,wsd的世界观中 不一定要组乐队,但一定得打牌 (翻游戏官号老视频翻到的)
有没有哪张冷门卡给你留下深刻印象 如题,lz在某局农盒变出精神护盾后,还真用这玩意抗了心脏的两轮攻击,我说牌抽满后精神护盾cos小金人还不消耗不烂的 说不定这玩意本来要作为观者保留体系的终端防呢,结果保留体系被一砍再砍,精神护盾只能偶尔搭配金字塔用了
为了华丽真的需要拿那些零散的小抽吗 起因是我之前讨论逃脱计划的帖子,很多人在下面说逃脱计划对华丽有帮助,可是我不太理解,能用逃脱计划抽一华出来的场面,不拿逃脱计划省一抽牌位不是也能抽完华出来吗 然后还看到不少人说为了华丽要拿抽一,抽二,抽三这种零散的小抽来凑华。可是我记得12abcd说过这种是玩华丽的误区思想。我觉得也有道理,首先卡手牌溢出的话,一个杂技+本身就能承担抽一到抽四的作用,然后玩华不能只满足时不时华一下,要追求一回合华丽小循环,拿零散小抽把卡组变大就和目标背道而驰了,大伙怎么看
考考大伙的眼力 以下九张图中有六名不同的吴将,你能把他们全都分辨出来吗 (皮肤原画范围是三服)
考考大伙的眼力 以下九张图中有六名不同的吴将,你能把他们全都分辨出来吗 (皮肤原画范围是三服)
考考大伙的眼力 以下九张图中有六名不同的吴将,你能把他们全都分辨出来吗 (皮肤原画范围是三服)
现在怎么有那么多看破ak的农民 刚打了把奶龙地主ak一手杀被国渊辛宪英爆锤 上ak多出一刀就被下了,我说怎么感觉沮废和奶龙越来越吃力了,想起来去年出的阴间农民人均看破ak
所谓的新年特别节目就是打广告+播一遍关岛之旅吗 没活了属于是
让国战最强版本钟会当势钟会你愿意吗 国战初版钟会放军争模式强度如何?
讨论一下观者的纯蓝无限和蓝紫无限 核心牌是化智和一费进平静,1c蓝最好是内宁,无条件进平静还能当过牌卡用。神格卡用五体投地就好,进神格的目的除了加费,还可以趁着三倍伤害用个高质量攻击牌(比如棒喝)。实际上有两个1c蓝和双化智已经可以打纯蓝无限了,但是纯蓝无限做不到赚费,输出方面也远不如偶尔进神格的蓝紫。 最后蓝紫无限的删牌要求很高,比红蓝高得多,红蓝最低只要求你留一个牌位来给循环组件,纯蓝得留两个,蓝紫无限得留三个(因为平静牌,化智,五体都是循环组件,只留两个牌位抽到五体和平静牌就断了)
聚变其实不烂的 如题,聚变和鸡煲的重要集中卡耗尽,以及重要推球过牌卡冷头相性极好,烧干的情况下配合两个冷头+双放能实现赚费无限,清洁能源也不用担心内核那样的虚空 出一次耗尽变成两球位以后聚变就会顺手不少,如果鸡煲奔着打无限的方向去的话聚变还真比内核强,哪怕不打无限双放能量球的一时爆费也特别爽
一层回收值得战未来吗 rt,我自己玩鸡煲在一层看到回收很乐意拿一张,不过某群u对这一行为很不理解,我觉得拿个回收不会让战斗力下降多少吧,大不了就多带点过渡,反正回收能烧
一直以来很疑惑一件事 为什么有那么多人觉得寒流是铁斩波 铁斩波是打击加防御 寒流不是打击加金属化吗 你总不能把防御和金属化混为一谈吧
孩子们,问了吗? 再问给娜娜莉出新时装
初见1h的印象 有黑白熊,然后开场不久就有第一个跳出来顶撞黑白熊的被当初处刑,还有学级裁判,什么弹丸论破
其实在设定上……hina的手速十分惊人 没什么,只是想让你知道
想了很久,关于顺应变化,我还是决定把自己的话再说得清楚一点 个人观点声明: 顺应变化综合强度不如猛虎下山 事实陈列:①观者是杀戮尖塔的强力角色,拥有强大的攻杀能力。②观者攻杀能力的强大主要来源于愤怒姿态。③愤怒姿态的强大使观者倾向于提高卡组中的愤怒浓度。④根据我自己的游玩经历,我观看的主播和我对社区的观察,观者最主要的游玩思路是红蓝运转和纯数值解。⑤纯数值观的主要思路仍然是依靠愤怒姿态的强大(如愤怒姿态和当头棒喝的配合,用诸神等暴力输出和特殊防御手段通关)⑥非红蓝运转思路,如蓝紫,纯蓝运转作为特定情况下的通关解,个人经验及观察下其在实战中的使用率明显低于红蓝运转和纯数值观。⑦顺应变化和冥想是负面配合。⑧在红蓝无限上,顺应变化的删牌要求比猛虎更高(由主播“白夕seal”在观者老版本卡牌讲解视频中提出) 逻辑推理: ①在与愤怒姿态的配合方面,顺应变化不如猛虎下山:猛虎可以在进入愤怒时提供即时的两牌收益,而且顺应变化的即时收益只有猛虎的一半,而且第二张牌还是在退愤怒的时候摸的,有可能出现退愤怒摸高质量攻击牌的尴尬。 ②顺应变化的优势是平静和神格姿态的过牌收益,但是由于观者卡组中平静和神格姿态的浓度低于愤怒,而且其中神格姿态进入难度相比平静愤怒高很多,使得顺应变化这一优势并不突出。 ③若让顺应变化的数值高于猛虎,需要观者有非红蓝姿态运转能力来体现,然而由上面事实陈列所述,观者非红蓝运转思路使用率低于红蓝运转和基于愤怒的纯数值解,而且这样的红蓝运转能力大多数在游戏后期才能体现,过渡时期很难实现非红蓝姿态持续运转,所以顺应变化的数值其实在游戏的大部分时间难以完全体现,显然全局发挥不如猛虎。 澄清: ①之前的引战语气和人身攻击是我的错,我在此道歉。②虽然我承认直接说“顺应变化是猛虎下山纯下位”是不妥的,但我仍然认为“顺应变化综合强度不如猛虎下山”。 ③我会提出这样的观点并非如某些人所说是“只会红蓝”,而是基于顺应变化在过渡时期发挥有限,完全体现数值的场合也有限,和观者最重要的愤怒姿态的配合不如猛虎等事实陈列和逻辑推理得出。④欢迎大家有不同看法,但是我希望我的观点被认真对待,讨论。
无脑不抓逃脱计划有没有问题? 刚入坑的时候还以为这玩意无损防好牌多抓 后来才意识到这玩意有两个致命问题 一,一层劣小红,三层劣老头 二,卡运转,原本杂技抽战术弃战术丝滑无比,拿了逃脱可能杂技抽逃脱,逃脱抽战术十分小丑 现在我只会在很缺防的时候考虑抓,但是充其量就是个妙计-,真缺防抓了又不解渴还会因为上面说的缺陷可能有反作用
以撒算不算像素游戏? 原版以撒肯定不算 但是重生版本感觉不好说
工具祥和医疗祥哪个更强? 我更喜欢医疗祥
掉一个遗物到底占冲精英收益的多少? 一提到冲精英的收益,几乎所有人都会第一时间答到拿遗物,但游戏里有用的遗物并没有那么多,打精英掉个臭鱼烂虾遗物也是常事。而另一个冲精英的收益——金卡掉率提升和保底一张蓝卡却很少有人提及 有没有一直可能,精英掉卡质量提高的收益在精英收益的占比并不低,甚至超过掉一个遗物? (你说精英掉一个绷带树枝结束游戏,我也可以说掉个华丽偏差腐化结束游戏而且更有可能发生)
其实在设定上…元祖动画已经出场了十二个团 你问我那个金发双马尾兽耳角色是谁? 一定是偷了chuchu耳机的ars吧
被严重误解的牌,残暴并非第三轮才开始有收益 关于残暴有一个广为流传的误解,就是残暴会占用一个牌位相当于亏一张抽牌位,开了以后下一回合多抽一张只是把之前亏的补回来,由此得出开残暴的第三回合才开始有收益。 但这是一个误解,因为按这个理论,抽到残暴的回合相当于抽4,之后的下回合抽6,看似和两回合抽5没区别,但是增加了其中一回合的卡牌上手数。 关键在于牌上手数也是收益,体现在更有可能实现卡牌之间的联动,更容易实现小循环(因为小循环除了要求你有循环组件,还要求不参与循环的牌先抽到手上,使其不影响循环) 综上所述,残暴并非使用之后第三轮才有收益
老版本心脏放到现在,会让打法有什么变化? 老版本a20心脏 好消息:强化意图固定只加一点力量 坏消息:坚不可摧100 其他方面和现在的心脏一样,也会塞牌连击重击
这个书张芝是不是能优高达啊 回合内大过牌,回合外强防御 发育也简单 发育到三级一刀秒高达
这不是我们十周年的企鹅大人吗 怎么跑去手杀那边大杀四方了
我说质朴特别强有没有懂的 这局鸡煲空有集中没冰球,二层遇到事件直接选质朴,后面还补了个眼部攻击,结果直接个位数战损过蛇花小手,一觉没睡到二层boss前还有将近50的血量 我说质朴大大加强即时战斗力,约等于一个不占牌位不耗费的灵动+,还减少拿过渡防的需求变相删牌,比简约删一强很多有没有懂的
品鉴一下真·老资历漫画 一时兴起了
出现在某卡牌对战动画中的神秘棕发猫猫头少女 2018年的动画,这应该是邦多利在wsd打牌宇宙中最早的客串了吧 而且我搜了一圈也没发现有人提过这个 也就是说我就是这个彩蛋的第一个发现者 就这不到两秒的背身小镜头,花了我好大功夫去盯帧 早期的客串还是太保守了,不像后面mygo成员直接露脸客串的 顺便一提这部动画的op还是ppp唱的 可惜企划已经是wsd褒姒企划之一了
大少女乐队时代,真的要被终结了吗……
尝试为莲莲做了邦系头像
黑拥和腐化的稀有度回归旧版会让战士打法有怎样的变化 众所不周知,这两张牌曾经的稀有度是反过来的
这是不是其他角色的牌中最适合战士的 提供了最需要的过牌,配合进化+能做到零费过5,还提供燃料 战士哥都馋哭了
鸡狗续作大🔥们都看完了吧,没想到还挺不错的 没想到mujica在乐队PK最后的比分会输给mygo 祥子一怒之下让乐队又分崩离析了 如此忠犬的初华居然也会因为祥子一时的压力而愤然离去 不过祥子在灯的鼓励下千里追妻召回初华的场面真泪目吧 最后大家在祥子生日的那天为她开了场独属于她的庆生live,包了盘圆满的饺子
战士这四张牌一个不抓还能a20碎心吗 我说战士哥才是最需要能力牌的角色有没有懂的 除了日晷叠或者树枝叠想不到怎么赢
大🔥们对于重编程这张牌怎么看呢 一位群u非说这个和鸡煲的大部分牌冲突,是最应该删除的牌 可我觉得这张牌实现了物理机的玩法,不烂的
谁是最强的蛇眼卡 你会为了一张牌秒拿蛇眼吗 感觉只有陨石能让我做到
缓冲多一层buff,能不能和幽魂掰手腕 缓冲我能想到的优势是一层更好用 还有buff没被触发就可以一直保存 就是层数给的太搜扣了 敲前敲后都多一层buff,强度能到幽魂的地步吗
暴走到底强不强,算不算过渡? 昨天和别人讨论 我说暴走是过渡,他非说暴走只能当劣质上限 还说暴走过渡不如双重打 我觉得暴走过渡挺厉害啊
这四张牌在各自角色的对局中发挥如何 残暴对应战的卖血体系 必备对应猎的弃牌体系 研习对应观的保留体系 只有鸡煲朴实无华
五种颜色的局外收益卡谁最强 我说鸡煲的是蓝卡,最好获取,赢!
其实在设定上,丰川祥子有两把剑🗡 一把,叫仁之剑 一把,叫义之剑
谁是使用门槛最高的牌? 感觉是打∠ 和战士哥先删打击的思路冲突了 高进阶还会被进阶之灾一直卡
谁是过渡aoe真神 像这么强的aoe卡,我们鸡煲有两张
发现自己还没直播过,开一把猎废 看看我猎胜率最低是打法有问题还是这个角色本来就烂
??0.1%概率发生的情况被我碰到了?? 小黑第一回合打39 理论上存在的事件发生在了现实
心脏的连击是不是很弱的意图 虽然吃成长的能力很强 但是2×15的超低基础伤害导致心脏连击经常被缴械,尖啸,萎靡和黑暗镣铐单防 还会导致《火焰屏障/铜质鳞片输出特别高》 如果改成15×2或者10×3 心脏会比原来难打吗
尖塔中只会攻击的怪 你能在十秒内想到多少 (带特效的攻击意图也算)
这又是什么古神 吓哭了😱😱
三种颜色的常用加费牌哪个强 我觉得是鸡煲的,上手就可以用,而且稀有度最低
牌堆怎么这样针对我 友诸葛开大摸两个闪电两个借刀😅😅,上闪电第二轮就中了😅😅
这三张牌哪个最有用 我感觉是猎废的,双发只在玩灼热的时候有用 增幅被回响掩盖了光芒,但是爆发可以给毒贼多一个关键的催
机器人只是难,根本不弱 一我自己打的胜率,鸡煲都是比战逝和猎废高的。 一直以来我都因为是因为自己对战猎没有鸡煲熟练 但是最近听闻鸡煲nosl连胜记录超越战猎创了新高,我逐渐笃定了自己打的鸡煲其实比战猎强的事实(还否定了鸡煲全靠sl随机数的看法) 所以说,觉得鸡煲弱只有一个原因——你菜 (附上最近一次的鸡煲,运转机爽局)
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