天才歌手东雪莲
结秖
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数值全变为1,什么技能最强 要求:只讨论那些技能文本有数字出现的技能(未知数也算) 所有数字文本变为1(X这种也变为1,但如果数字是牌的点数的不用变) 目前想到的最强技能是神曹操归心
连打战士世界观目前角色人设翻译 兰居然与ksm,ykn是对立面吗,感觉不简单啊
闲着没事看了一眼自己的黑名单,绷不住了 泥b已经快成麦片窝了
梦限大很有可能在下周四的元祖动画出场 一者是邦tv 二者,类似ras和蝶在pico的登场集数,梦限大也很可能在元祖动画过半的那一集登场 如果下周真是梦团,那镜头时长最短的soyo恐成新一代悲报王
我发现很多人都不知道面对姜维的星魂怎么选 其实巨简单,你就稍微思考一下姜维会给你控什么牌,比如你是火龙果,姜维不可能控给你一堆杀,这时候你就得选姜维手牌而不是牌堆顶那几张 (图是新月杀的,手杀早退坑了)
谋诸葛改成国际服版本你们愿意吗 没有若为,全模式看破3
很难想象这两个boss的表现力出现在一个游戏 沙虫别的不说,就论张牙舞爪的待机动画也颇具压迫感,计数到了以后更是有超绝丸吞小动画 而门扉,第一阶段是个贴图感极其严重的玩意,看得都感觉和游戏不在一个图层而且待机更是完全静态,哪怕小怪在待机的时候都会有小幅的动作呢 要我说,与去整那些引众怒的数值,还不如去把某些敌怪的贴图动画给做完整
OL有多少这样的武将 RT,不要求武将在实战中真的全能,只要求ta的技能把这五个方面都写到。 额外提一点,辅助能力必须符合普遍情况,你不能因为周瑜在某些时刻可以递Key牌就说周瑜有辅助能力。 最后思路打开点,标荀彧也是符合条件的
手杀有多少这样的武将 势于吉算一个,符济有过新牌和辅助,道转可以印杀酒输出,闪桃防御还有拆迁功能
yysy,辛姐的原画是兵势篇最佳吧 一个原本零讨论度的武将,在势形态出了以后直接成了ai⭐️压抑视频的热门,到现在都当上狗卡新游戏的招牌了 不过辛姐确实好看捏
三国杀有多少这样的“五项全能武将” 五个要求: 1、有过新牌的技能(顺别人的不算,只能算一种拆迁) 2、有输出技能(靠大过牌,大拆迁带来的输出不算) 3、有防御技能(回血也算) 4、有拆迁技能(拼点也算) 5、有辅助技能 额外提一点,武将的操作必须符合大部分常规情况,比如你不能说清河公主能给队友递牌就说她有辅助技能。 目前我想到的是威曹操,掇月既是过牌又是拆迁,军合既是输出又是防御,雄威有辅助能力。
我说这是联机第一神卡有没有懂的 😋😋😋
手杀的辛姐来新杀22坐四号位什么水平? 可以让一号位队友补牌或者单花色咆哮 目前想到的配合是陈氏和56
新月杀的手杀语音怎么这么久还不更新 势桓阶都出来多久了还没自己的语音,最新的张辽和那些缘武将也是一个语音都没有
这是不是你们玩猎手和储君的样子
其实在设定上... 第四幕的地图往下拉,你就会发现还是打完第三幕boss面对心脏的那个场景 没什么,我只是想让你知道...
盘点升级收益较低的卡,以及改进建议
鸡煲这个珍珠会是什么效果 无集中有四点数值?
同样是直播放关岛之旅,弹幕环境为何天差地别? 今晚官号放完关岛之旅了,整体弹幕氛围还算不错吧。 但是众所周知,官号在元旦的直播也完整放了一次关岛之旅剧场版,而对那场直播有印象的应该知道,那场弹幕环境是真的糟。 我记得有三点恶心的地方: 首先是引战go团和老团的,剧里提到mygo(迷路),弹幕刷mygo,然后我就看到诸如“gop司马”这里的弹幕了 然后是播到中间小白出场以及蝶的演出,弹幕上关于jtty的恶意梗就没停过(疑似受到蝶5th影响) 最后是live环节,特别是ppp进副歌部分,好几个一直在刷“✌️🐯”还有刷孔雀风火轮的,看得是真糟心。
圈外圈内人都说不清这两位之间的关系
推荐所有邦u品鉴D4DJ动画 到今天我也是把动画都补完了 五大推荐原因下面细说
观者在联机模式真是牢完了 首先联机的怪血量翻几倍,观者最引以为傲的愤怒攻杀变得艰难了,很多时候都不敢开愤怒只能打击防御当混子 其次是联机一般打nosl,观者嗯开愤怒带来的大战损难以弥补,毕竟你也不好意思因为只有自己掉了大血其他人还好的情况下去要求大伙再打一次 最后是成型困难,平常打单人sl可以洁,联机是真洁不下来,为了苟活不当等着队友复活的幽灵,拿一堆牌,到后面循环不起来起防能力又被其他人拉开一大截,在老头觉醒者这种联机模式变态的boss面前分分钟变成幽灵看戏 唯一的惊喜可能就是以手可以全员共用
世人皆知腐化树枝之勇,却不知子弹树枝也爽得飞起 谁懂两个刀舞下去印一手各式各样的牌然后接子弹看着满满的手牌全是零费全能用出去的获得感啊 最后斩杀心脏还恰好印了个华丽收场
分家后最恶劣影响已经出现,但和wsd没关系 之前的见证已经够严重,现在已经无法无天了 自从112快过去一周了,我阿b首页是每天都有各种邦多利见证视频推上😓😓
我们的邦多利正在蒸蒸日上哦 十周年开新服,这个我熟啊 《邦多利:一将成名》是吧 原来背后是三国杀指使的 快进到garupa骂新游戏玩家伪服区
孩子们,我预言成功了
幻想着一觉醒来 bangdream第四季制作决定 filmlive3制作决定 pico4制作决定 第一季及ova重置版制作决定 梦团动画和鸡狗续作放送日期决定
其实在设定上,wsd的世界观中 不一定要组乐队,但一定得打牌 (翻游戏官号老视频翻到的)
有没有哪张冷门卡给你留下深刻印象 如题,lz在某局农盒变出精神护盾后,还真用这玩意抗了心脏的两轮攻击,我说牌抽满后精神护盾cos小金人还不消耗不烂的 说不定这玩意本来要作为观者保留体系的终端防呢,结果保留体系被一砍再砍,精神护盾只能偶尔搭配金字塔用了
为了华丽真的需要拿那些零散的小抽吗 起因是我之前讨论逃脱计划的帖子,很多人在下面说逃脱计划对华丽有帮助,可是我不太理解,能用逃脱计划抽一华出来的场面,不拿逃脱计划省一抽牌位不是也能抽完华出来吗 然后还看到不少人说为了华丽要拿抽一,抽二,抽三这种零散的小抽来凑华。可是我记得12abcd说过这种是玩华丽的误区思想。我觉得也有道理,首先卡手牌溢出的话,一个杂技+本身就能承担抽一到抽四的作用,然后玩华不能只满足时不时华一下,要追求一回合华丽小循环,拿零散小抽把卡组变大就和目标背道而驰了,大伙怎么看
考考大伙的眼力 以下九张图中有六名不同的吴将,你能把他们全都分辨出来吗 (皮肤原画范围是三服)
考考大伙的眼力 以下九张图中有六名不同的吴将,你能把他们全都分辨出来吗 (皮肤原画范围是三服)
考考大伙的眼力 以下九张图中有六名不同的吴将,你能把他们全都分辨出来吗 (皮肤原画范围是三服)
现在怎么有那么多看破ak的农民 刚打了把奶龙地主ak一手杀被国渊辛宪英爆锤 上ak多出一刀就被下了,我说怎么感觉沮废和奶龙越来越吃力了,想起来去年出的阴间农民人均看破ak
所谓的新年特别节目就是打广告+播一遍关岛之旅吗 没活了属于是
让国战最强版本钟会当势钟会你愿意吗 国战初版钟会放军争模式强度如何?
讨论一下观者的纯蓝无限和蓝紫无限 核心牌是化智和一费进平静,1c蓝最好是内宁,无条件进平静还能当过牌卡用。神格卡用五体投地就好,进神格的目的除了加费,还可以趁着三倍伤害用个高质量攻击牌(比如棒喝)。实际上有两个1c蓝和双化智已经可以打纯蓝无限了,但是纯蓝无限做不到赚费,输出方面也远不如偶尔进神格的蓝紫。 最后蓝紫无限的删牌要求很高,比红蓝高得多,红蓝最低只要求你留一个牌位来给循环组件,纯蓝得留两个,蓝紫无限得留三个(因为平静牌,化智,五体都是循环组件,只留两个牌位抽到五体和平静牌就断了)
聚变其实不烂的 如题,聚变和鸡煲的重要集中卡耗尽,以及重要推球过牌卡冷头相性极好,烧干的情况下配合两个冷头+双放能实现赚费无限,清洁能源也不用担心内核那样的虚空 出一次耗尽变成两球位以后聚变就会顺手不少,如果鸡煲奔着打无限的方向去的话聚变还真比内核强,哪怕不打无限双放能量球的一时爆费也特别爽
一层回收值得战未来吗 rt,我自己玩鸡煲在一层看到回收很乐意拿一张,不过某群u对这一行为很不理解,我觉得拿个回收不会让战斗力下降多少吧,大不了就多带点过渡,反正回收能烧
一直以来很疑惑一件事 为什么有那么多人觉得寒流是铁斩波 铁斩波是打击加防御 寒流不是打击加金属化吗 你总不能把防御和金属化混为一谈吧
孩子们,问了吗? 再问给娜娜莉出新时装
初见1h的印象 有黑白熊,然后开场不久就有第一个跳出来顶撞黑白熊的被当初处刑,还有学级裁判,什么弹丸论破
其实在设定上……hina的手速十分惊人 没什么,只是想让你知道
想了很久,关于顺应变化,我还是决定把自己的话再说得清楚一点 个人观点声明: 顺应变化综合强度不如猛虎下山 事实陈列:①观者是杀戮尖塔的强力角色,拥有强大的攻杀能力。②观者攻杀能力的强大主要来源于愤怒姿态。③愤怒姿态的强大使观者倾向于提高卡组中的愤怒浓度。④根据我自己的游玩经历,我观看的主播和我对社区的观察,观者最主要的游玩思路是红蓝运转和纯数值解。⑤纯数值观的主要思路仍然是依靠愤怒姿态的强大(如愤怒姿态和当头棒喝的配合,用诸神等暴力输出和特殊防御手段通关)⑥非红蓝运转思路,如蓝紫,纯蓝运转作为特定情况下的通关解,个人经验及观察下其在实战中的使用率明显低于红蓝运转和纯数值观。⑦顺应变化和冥想是负面配合。⑧在红蓝无限上,顺应变化的删牌要求比猛虎更高(由主播“白夕seal”在观者老版本卡牌讲解视频中提出) 逻辑推理: ①在与愤怒姿态的配合方面,顺应变化不如猛虎下山:猛虎可以在进入愤怒时提供即时的两牌收益,而且顺应变化的即时收益只有猛虎的一半,而且第二张牌还是在退愤怒的时候摸的,有可能出现退愤怒摸高质量攻击牌的尴尬。 ②顺应变化的优势是平静和神格姿态的过牌收益,但是由于观者卡组中平静和神格姿态的浓度低于愤怒,而且其中神格姿态进入难度相比平静愤怒高很多,使得顺应变化这一优势并不突出。 ③若让顺应变化的数值高于猛虎,需要观者有非红蓝姿态运转能力来体现,然而由上面事实陈列所述,观者非红蓝运转思路使用率低于红蓝运转和基于愤怒的纯数值解,而且这样的红蓝运转能力大多数在游戏后期才能体现,过渡时期很难实现非红蓝姿态持续运转,所以顺应变化的数值其实在游戏的大部分时间难以完全体现,显然全局发挥不如猛虎。 澄清: ①之前的引战语气和人身攻击是我的错,我在此道歉。②虽然我承认直接说“顺应变化是猛虎下山纯下位”是不妥的,但我仍然认为“顺应变化综合强度不如猛虎下山”。 ③我会提出这样的观点并非如某些人所说是“只会红蓝”,而是基于顺应变化在过渡时期发挥有限,完全体现数值的场合也有限,和观者最重要的愤怒姿态的配合不如猛虎等事实陈列和逻辑推理得出。④欢迎大家有不同看法,但是我希望我的观点被认真对待,讨论。
无脑不抓逃脱计划有没有问题? 刚入坑的时候还以为这玩意无损防好牌多抓 后来才意识到这玩意有两个致命问题 一,一层劣小红,三层劣老头 二,卡运转,原本杂技抽战术弃战术丝滑无比,拿了逃脱可能杂技抽逃脱,逃脱抽战术十分小丑 现在我只会在很缺防的时候考虑抓,但是充其量就是个妙计-,真缺防抓了又不解渴还会因为上面说的缺陷可能有反作用
以撒算不算像素游戏? 原版以撒肯定不算 但是重生版本感觉不好说
工具祥和医疗祥哪个更强? 我更喜欢医疗祥
掉一个遗物到底占冲精英收益的多少? 一提到冲精英的收益,几乎所有人都会第一时间答到拿遗物,但游戏里有用的遗物并没有那么多,打精英掉个臭鱼烂虾遗物也是常事。而另一个冲精英的收益——金卡掉率提升和保底一张蓝卡却很少有人提及 有没有一直可能,精英掉卡质量提高的收益在精英收益的占比并不低,甚至超过掉一个遗物? (你说精英掉一个绷带树枝结束游戏,我也可以说掉个华丽偏差腐化结束游戏而且更有可能发生)
其实在设定上…元祖动画已经出场了十二个团 你问我那个金发双马尾兽耳角色是谁? 一定是偷了chuchu耳机的ars吧
被严重误解的牌,残暴并非第三轮才开始有收益 关于残暴有一个广为流传的误解,就是残暴会占用一个牌位相当于亏一张抽牌位,开了以后下一回合多抽一张只是把之前亏的补回来,由此得出开残暴的第三回合才开始有收益。 但这是一个误解,因为按这个理论,抽到残暴的回合相当于抽4,之后的下回合抽6,看似和两回合抽5没区别,但是增加了其中一回合的卡牌上手数。 关键在于牌上手数也是收益,体现在更有可能实现卡牌之间的联动,更容易实现小循环(因为小循环除了要求你有循环组件,还要求不参与循环的牌先抽到手上,使其不影响循环) 综上所述,残暴并非使用之后第三轮才有收益
老版本心脏放到现在,会让打法有什么变化? 老版本a20心脏 好消息:强化意图固定只加一点力量 坏消息:坚不可摧100 其他方面和现在的心脏一样,也会塞牌连击重击
这个书张芝是不是能优高达啊 回合内大过牌,回合外强防御 发育也简单 发育到三级一刀秒高达
这不是我们十周年的企鹅大人吗 怎么跑去手杀那边大杀四方了
我说质朴特别强有没有懂的 这局鸡煲空有集中没冰球,二层遇到事件直接选质朴,后面还补了个眼部攻击,结果直接个位数战损过蛇花小手,一觉没睡到二层boss前还有将近50的血量 我说质朴大大加强即时战斗力,约等于一个不占牌位不耗费的灵动+,还减少拿过渡防的需求变相删牌,比简约删一强很多有没有懂的
品鉴一下真·老资历漫画 一时兴起了
出现在某卡牌对战动画中的神秘棕发猫猫头少女 2018年的动画,这应该是邦多利在wsd打牌宇宙中最早的客串了吧 而且我搜了一圈也没发现有人提过这个 也就是说我就是这个彩蛋的第一个发现者 就这不到两秒的背身小镜头,花了我好大功夫去盯帧 早期的客串还是太保守了,不像后面mygo成员直接露脸客串的 顺便一提这部动画的op还是ppp唱的 可惜企划已经是wsd褒姒企划之一了
大少女乐队时代,真的要被终结了吗……
尝试为莲莲做了邦系头像
黑拥和腐化的稀有度回归旧版会让战士打法有怎样的变化 众所不周知,这两张牌曾经的稀有度是反过来的
这是不是其他角色的牌中最适合战士的 提供了最需要的过牌,配合进化+能做到零费过5,还提供燃料 战士哥都馋哭了
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