Juia25º
警卫J25
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关于有生之年的PLA几大专精讨论 我觉得其实倒完全可以拓展一下思路,看了很多版本,有看到过陆军/海军陆战队/空降兵/陆军两栖的配置,真的不太现实,因为陆军肉眼可见的强。讨论比较多的版本是轻/中/重三型合成旅分法,按目前断箭1+1的专精配置规则来看,闭着眼睛都知道怎么选了,卡组之间甚至很难做到大致互补,更没有平衡了。 我提两个想法,就当抛砖引玉了,不如参照结合几个军兵种结构来做试试,解放军陆军单独做一个专精肯定是太强的,起码要做一个拆分,括号里是美团同类专精, 1-重型合成旅(第3装甲师) 2-海军陆战队 3-空降兵部队(82空降师) 4-火箭军 5-还在yy的某快速机动部队(斯特瑞克旅) 以上是第一种不成熟的设想,但仍有迹可循,1-2-3-4其实就相当于对应了四大军种,且123各有独立的陆空作战力量,甚至是特种作战力量,相对均全面这样分除了火箭军基本没有很明显的侧重点了,这恰恰就是很难平衡的一点,专精组成内容简单拿1/2举个例,大家看的明白就行: 1-陆军+陆航+空军的一部分 2-海军陆战队+海航+特种作战 在游戏里完全可以做个大概就行,不用分的完全跟现实走(防杠精),下面的第二种我觉得更全面一点,顺便把图放上来给大家看更直观了: 1-地面突击部队 2-火力打击部队(具体看图中配置,可以再掺一点别的部队,比第一种火箭军的分法更符合游戏里的实际,火箭军作为PLA的一大特色,我真的觉得不应该缺席) 3-海军陆战队(依旧单独拉出来,这可是特战属性的部队,有别于美团马润的定位,可能更偏美特一点) 4-空降部队 5-甚至可以没有5。实在想不到了,也搞个特种部队?
烟雾弹是不是现在用不了? 迫击炮和火炮单位单位类别里好像有烟雾弹,但关闭其他弹种选择强制射击后又自动开启了高爆弹
同志们,这是黑壳还是大眼贼? 刚开缸的时候虾是送的,就三十几只,过了一个夏天之后藻疯长,于是就又进了两百只小虾,结果发现混进来个虾霸,也不吃藻,就一天到晚在水底巡视,其他虾看见他就跑,我一寻思这家伙肯定有问题
同志们,这是黑壳还是大眼贼? 刚开缸的时候虾是送的,就三十几只,过了一个夏天之后藻疯长,于是就又进了两百只小虾,结果发现混进来个虾霸,也不吃藻,就一天到晚在水底巡视,其他虾看见他就跑,我一寻思这家伙肯定有问题
有没有人试玩版战役一进卡西诺就报错 我试了让英军进,让美军进都会弹出,就是进不了cassino啊
有没有人试玩版战役一进卡西诺就弹出报错的 我试了让英军进,让美军进都会弹出,就是进不了cassino啊
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
车为什么往一边打方向之后会一直往那里偏方向,然后往反方向修回 车为什么往一边打方向之后会一直往那里偏方向,然后往反方向修回来之后再往另一边偏,就一直在晃悠陷入死循环,我用手柄玩的
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