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我看很多人讨论的时候都是默认不控制变量的,讨论模板论的合理性我们必须要假设设计师给的数值或者机制是一样的 这次周年池我觉得就能说明很多了,如果怪杰还是3%扣血且会紫砂,阿能根本到不了现在舒适度而且很多图一放下来就会暴毙同时刚需奶妈连体不能单走开局;蕾缪安更是没解决锁低甲和转火问题,我自己玩过来经常会二技能和三技能转火导致伤害变低,数值高是一回事,机制毒又是另外一回事了,不是每个干员都有m3那种逻辑自洽的设计的。 模板肯定不能决定干员的上限,但某种程度上想要一个弱模板干员变强就需要数值后按更多的0违背更多的祖宗之法 练度防云
【数据说话】2.3的日均抽数大概率比2.2少 先放2.3社区权威资源图放出来顺便说说自己的预测,首先蓝球全去掉在我这不算抽卡资源,其次道歉的20抽开在2.2也能算2.3资源?黑金听说要90抽抽满奖励但持续到夏空池,对我来说也算有效抽数所以不计较。 不知道大家有没有发现制作者的小巧思,2.2的逆境深塔是在2.2最后一天开的但不算在2.2资源里,2.3的海墟在2.3的最后两天开却算在2.3资源里只能说为了赢真是费尽心思啊。 省流:173(图示抽数)-20(道歉)-4.375(开在2.2的深塔)=148.625,鉴于我上期比图里少了860星声左右,因此最终我预计2.3大小月卡可获得的资源为143.25抽,日均抽数3.41(2.2日均118/33=3.57抽 ),这就是我们的鸣潮周年庆吗福利有点太好了吧 大号的统计链接发在楼下,当然这只是我的根据2.2的实测资源数据比较出来的预测,不代表实际获取资源量(虽然我觉得差不了多少了)
我算过来日均抽数2.3比2.2少怎么说 逆天,大号莫名其妙被系统封了七天,先拿小号把2.3社区权威资源图放出来顺便说说自己的预测,首先蓝球全去掉在我这不算抽卡资源,其次道歉的20抽也能算福利?黑金听说要90抽抽满奖励但持续到夏空池,对我来说也算有效抽数了 不知道大家有没有发现制作者的小巧思,2.2的逆境深塔是在2.2最后一天开的但不算在2.2资源里,2.3的海墟在2.3的最后两天开却算在2.3资源里只能说为了赢真是费尽心思啊综上:173(图示抽数)-20(道歉)-4.375(开在2.2的深塔)=148.625,鉴于我上期比图里少了860星声左右,因此最终我预计2.3可获得的资源为143.25抽,日均抽数3.41(2.2日均118/33=3.57抽仅供参考 ) 大号的统计链接发在楼下,当然这只是我的根据2.2的资源数据比较出来的预测,不代表实际福利(虽然我觉得差不了多少了)
合理推断赞妮强度与菲比捆绑度 推理前提:①赞妮要撑起周年庆流水因此必须具有单走能力②菲比辅助模式就是设计出来辅助赞妮的③下个版本要出重击加成光4c④由于声骸副词条限制赞妮必须得吃其中一个加成 现有辅助的20+25加深可以说是独立乘区了,1.2*1.25=1.5即50%不到的加成,预示菲比辅助能力先视为同等拐力,而01菲比拥有130%的光噪加深,我们可以得出赞妮的光噪伤害占比大概为0.5/1.3=0.384即38%。 而根据③④可得赞妮有可能是重击加成当然不是也没关系,因为要跟菲比解绑赞妮必须能吃上别的拐而且还得吃副词条,以重击为例吃莫特斐38%加成,赞妮50%重击占比提升19%也还算过得去 此时赞妮伤害构成为:38%光噪伤害,50%重击伤害,12%其他。 更独立更强的一种思路就是赞妮光噪伤害视为重击伤害,重击整体占比80%的情况下吃38%加深有30%提升,比菲比拐弱但也能玩。 至于光主,感觉就是没菲比的情况下才有可能上场,莫特斐 光主两个cosplay一个菲比,叠光噪和拐 强度判断楼下谈
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