贴吧用户_G7APGJG
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六尾改的真一坨 减技能前后摇优化手感 削弱nc卡替组合我无条件支持 但是为什么要给上墙普攻后给两秒上墙CD呢?本来可以二技能抓角落后上拉摇杆造墙一直上墙平A破一万级霸体 现在只能组合技破 本来在侧板用上墙平A把对面抓到下路 完事你垂直向上拉可以实现很好的拉扯 现在加CD后黄保这样拉扯会直接保护忍者强度低点我没意见 只要不砍废就行 但这样砍机制让之前的一些玩法失效是真的让我很难受这忍者现在我真的没有一点想玩的欲望 还没实装体验服的二技能二段加强 导致二技能二段依旧没用 下场景和上场景也完全没有平衡好强度 下爆杀上的强度 没有弄好这些平衡问题却砍这么多不错的机制 这六尾改的真令我失望(叠个甲六尾就是活该削弱,lz只是对削发不满意)
如何评价这种跑bo3还挂60s的 排到的第一个对手就这样 红温了 都没上分的心情了
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