贴吧用户_G7aXye8 萨达打范德萨
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海瑟音已经结束了,现在是幻想dot生存位时间 4.x角色 倾世的大妖狐 虚无/火 普攻 祖传普攻 战技 扩散 降低受到伤害的敌人攻击力15%3回合,获得5层狐火,上限9层。当敌方将要成功对我方一名角色施加控制类负面效果时,消耗一层狐火,使控制类负面效果添加失效(控了4个消耗4层),并基于自身效果命中,对施加控制类负面效果的敌方,以100%的基础概率施加封印(效果与冻结类似,换个名字)。 大招 百鬼夜行 <境界> 群攻 140能量 对所有敌方造成伤害,使所有敌方立即行动。 境界展开期间,所有敌方的攻击力降低50%,行动后自拉条50%,从弱点击破状态行动时,不会恢复韧性条,境界持续3回合,境界结束时,我方其他角色状态会回复到境界开始时状态(包括生命值,buff,debuff,能量,角色自身的各种机制的进度条,等等),境界期间内当我其他方角色陷入无法战斗状态时,立即结束境界,陷入无法战斗状态的角色回复到境界开启时状态。 天赋 椒丘同款挂灼烧。 秘技 开局回能40点,获得3层狐火 行迹一 效果命中转增伤 dot祖传命中转模不得不品 行迹二 行动结束后,获得一层狐火 行迹三 每拥有一层狐火,自身受到的伤害降低5% 光锥 用猫专算了( 为了显得专武好像有用一样,把本体的奶拆出来了 效果命中40%治疗加成12%速度18%,当敌方受到装备者的灼烧伤害时,基于受到伤害的?%为我方血量最低的一名角色回血(牢椒,牢鹅,海瑟音:是的,我们也可以去别的队客串生存位了 ) 搞完了感觉还不如用猫专,反倒是其他角色更可能用到 形象参考图如下:
写在前面,给罗刹泼一盆冷水先 声明:只是为了降低预期,罗刹挺好的,但是有的人把情况想的太理想了,反而可能出了后与预期不符而重蹈景元的覆辙。 目前的人想法是什么:全程普攻,靠自动奶和大招一直触发结界,对吧,其实存在什么问题很明显的——自动奶不是由玩家控制的,而是由怪物控制的,但怪物会打谁根本是不可控的,查询上一个不可控的是什么,神君啊,那没事了 可能会有人想,半血都打不掉那是生存压力不大,那就不需要开结界,但并非如此,因为可能怪的攻击刚好分散了,四只小怪分别命中了四个人,打的只剩60%到70%血,一个人都没半血,这时要再来一个精英怪在单体蓄力瞄准了,怎么可能说压力不大,但结界就是必须用战技开,这时要是有人信了什么罗刹只需要全程普攻的鬼话不开战技,然后暴毙了,会怪在忽悠的人头上还是怪在罗刹这个角色头上可不好说了,刃在一定程度上可以把这个不可控的自动奶变的稍微可控一点,但别的都不行,镜流也是,因为是全队扣血能不能把单个扣到半血依然是看怪物心情的事,甚至更雪上加霜,符玄或许可以,但盾奶都带没什么讨论生存的必要 除了以上一种开战技的情况外,还有一种结界持续期间触发自动奶,导致cd错开的情况,首先结界不依靠自动奶形成有两种,上面已经提到过高压但未半血开战技,还有一种就是开局秘技放结界,自动奶的误触发也很简单,怪集火就行了,结界又没免伤,这里又用到了怪的不可控性,错轴的后果就是,不开战技结界又不能全覆盖了,开了结界又可能错轴了,要是在生存压力大,必须保证结界全程覆盖的环境,甚至可能无限恶性循环下去,别说省战技点了,能不浪费都算不错的了,当然仅限高压,高压别的奶也是频繁用战技的,没太大差别 总结:全程普攻产点和保持结界的全程覆盖多少有点既要又要了,过于理想化,仿佛能指挥怪物打谁一样,刃可以一定程度上缓解这个问题保持全程普攻全覆盖结界,但不是什么角色都能自扣半血的,除非喜欢凹怪次次结界结束集火一个人到半血,不然战技该放还是建议放,不放也不会暴毙的场合别的奶全程普攻靠大招奶也不会有任何事,没白杰想打混沌的玩家该抽还得抽,完毕
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