金色红苹果
fh第三方摩羯
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其实e社可以换个思路更新模式 防守关不一定非要守点三十回合这一种方式,如果说斯大林格勒的攻出去是一次好的尝试,那么像硫磺岛这样虽败但经典的防守战役也可以做成防守关,通关条件可以做成杀敌数(坦克击杀多少、步兵击杀多少、舰船摧毁多少),资源就给定,玩家就这么多资源不会涨,这样也未尝不是回归策略。
为什么最近能刷到好多人机帖子 人机回复人机发帖,而且还不少
被苏军俘虏的tiger
尼米兹的设想 刚刚看到一个吧友的设想,自己有感而发。 可不可以让尼米兹有,指挥海军时每回合可以随意选择精英飞机进行空袭一次。
等下次更新了
有人说一下减伤机制么 这几个免伤的技能和勋带还有坦克的自带免伤啥的 比如巴顿的免伤、莫德尔的。 加上勋带,坚守,工事
黒蝎崛起这奖励? 堂堂三星活动,给一堆运输机百夫长谁要啊! 能不能多大难度给多大奖励。这奖励分布能不能改改。 而且这游戏这么多时代的眼泪不打算平衡了么。我就不说别的,不平衡属性,起码你让之前的一些氪金将有点作用吧(点名威廉)要不这不是骗氪么。
这回斯大林格勒的防守关真的好评 希望e社能再接再厉,多做几个防守关,比如柏林保卫战、莫斯科保卫战。 还有就是长时间轮换真的感觉有点不够打,不知道能不能做成副本,刷副本调调碎片或者勋带、勋章啥的有用的奖励,可以不多啊这个我理解e社赚钱的心里,但是可以增加复玩度啊,这真是没打的欲望了。
豪取今日第三 手动狗头
e社多来点活动吧(求副本功能) 只要能刷就能肝啊
一个新点子不知道可行否 满级战令镇楼,具体在下。 关于空军的创意,并且感觉从实施上应该可行 空军只能单方面空袭或者空降无法像陆、海单位那样进行当面对抗,这也导致精英空军除了在射程上的优势其他方面略显尴尬。 随意我提议可以参考文明的空军机制(其体现在w4中类似雷达防空),并且提一下空军防空无法和防空炮并存。(毕竟不能打自己家的飞行员啊) 具体实操可以把部署防空雷达改成部署精英空军(如喷火、p40)动画改成空军对撞,防空的减伤比例也可以调整。此为下改,仅是换个图标和动画不涉及到深层代码。 中改,则是在下改的基础上,对于空军交手伤害机制进行重新计算(免伤未尝不可),但是为了不脑溢血,可以对部署的空军进行限制,例如给部署的空军增加血条来达到削减其防空的伤害(或许和p40的摧毁防空设施有点异曲同工?)或者部署的空军无法恢复血量或是部署的次数有限。 关于中改,还有补充的是则是在中改的基础上为空军增加移动防御,如果说部署空军是防守,那么移动防御则是为进攻的部队提供空中掩护。例如在有机场的城市中部署空军的费用为该空军造价为X,而在野外(非城市的平原地形)的造价为X+一级机场的造价。此部署的空军防空距离可以随距离进行伤害衰减(例如本格100%,2格为70%,3格为40%。 而上改,则是在中改的基础上让部署的空军可以跟随部队移动(例如将领一样?)进行防空。 当然有如此的改进,必是对空军防守的大加强,尤其是电脑,所以可以考虑在今后的关卡中(例如推出一下空军防守活动?)增加ai空袭的次数,让玩家的空军和空军将领有发挥空间。
希望老技能可以加强 版本更新之后,越来越多的evp点让玩家苦不堪言,技能的局限和机制的折磨让玩家不再以将领为中心,而是将领和精英部队的搭配。希望游戏可以让玩家的体验增强(指没有好配置的副坦炮不至于死的很快,没有存在感之类的)这里是个人加强的看法 斗志+交叉,感觉非常合适,也没有很大影响强度 王牌部队可不可以和指挥官技能绑定,带来一些百分比的提升 钢铁洪流和火力覆盖、这类半血加伤技能可以和人海组合一下,改成范围光环技能。
终于更新前肝完了 以少胜多感觉提升不大呢
五级潘兴振奋以少古 为什么感觉没啥变化呢,感觉和平原伤害差不多呢。有没有大佬懂的。
T72,叫我预言家 手动狗头
挑征43德国 最近刷43挑征到了最后时刻,迫不得已玩了德国,正想着如何面对苏联那兵海。突然想起了列宁格勒、波兰、阿拉曼、马奇诺。于是第一回合全军后撤到明斯克后拉起了一条从列宁格勒到基辅的碉堡线。这样北边就碉堡守住,南边就配合队友和关键的陈纳德巡视挨个点掉。然后逐个击破。 当然已经过了的不用在意这些了,没过的兄弟可以参考一下几乎没有战损就干掉sov了
看看有没有熬夜冠军 刚才看见另一个吧友对于精英单位的设计。这里我也照葫芦画瓢瞎说几个自己心里设想的将领和单位。
阵型问题请教 现版本,四后卫,我两个边后卫一个拉曼托一个巴科边翼位进攻,后腰班巴强球器,中后卫是买的两个高个壮汉打防守中后卫。总是好丢球,肋部和边路总被打穿。
跟大家分享一个挑征威廉姆斯使用技巧 威廉姆斯+五级牧师,可以在过几回合后飞天,先独自开英伦三岛,然后再飞加拿大,非常好用。 同盟国则可以安排到东亚单开日本本土 我就经常让鹰眼西蒙和牧师威廉走上述两个地区,不容易死还机动性极强。
fm玩家才懂的爽 看到这一刻有多爽
氪了一圈,来水珍珠刚发现我还是冲的少
进攻关呢? 都好几天没更新了,这活动糊弄谁呢,够谁打啊
看到某位吧友的点子 关于更新的建议,这是看见一位吧友的帖子受到的启发。——局部征服。 一下有几个有意思的点子。 1945年西欧,穷途末路的德国能否逆转,反法西斯大决战能否胜利? 1941年西恩,百团大战在即,能否提前成功?一寸山河,一寸血! 1948和1956第一二次中东战争 1936年,西欧,进军莱茵兰!(钢丝开局)个人最喜欢的一个剧本。 1944苏德大决战!
什么时候w4可以有创意工坊啊 登录steam吧求求了
关于精英碎片 精英部队越来越多,奖励还是就那几个,困难打倒最后就10个碎片,活动轮换又很慢,东一片西一片很烦人。能不能推出长期剧本啊,让我有一个像战区一样能明天都能稳定有收益的活动啊 比如无限防守关?(堡垒不能被瞄准,可以一直刷兵,轮次越靠后越难?) 或者剧本刷新时间缩短点? 或者奖励在多给点? 圈钱可以啊,你的有诚意啊,九级你要我氪多少?
兄终弟及,嘉靖中兴 1800多年,后代人均成道了,整半天就我是小丑了🤡
这是啥情况啊 win11加了cnc补丁就这样不加就是全屏
风林火山怎么用 使用策卡之后组建的军团还享受buff么
这波如何(三胞胎) 之前夭折一个这回一下三个
跳到第二天就黑屏,读档也黑屏 玩的刘裕只要到这个时间不管什么设备就是黑屏
一直黑屏怎么办 刘裕御驾亲征中,然后就一直黑屏,不管怎么样只要到第二天就黑屏。
嫁妆那个白卡怎么生效啊 不加钱呢
谈谈游戏的发展 众所周知w4是一款很老的游戏了,但时至今日仍然有很高的热度。也正是由于我们长久以来的支持,游戏还在持续更新,这对于支持这款游戏的我们来说还是不错的事情。但是随着近期游戏的更新,游戏内容已经偏向魔幻、割草、贫富差距极大的方向发展。这是游戏数值通货膨胀的前兆。(问题肯定还不止这些) 有这种类似情况的游戏最明显的就是FIFA onlion系列的游戏。fol3的停服历历在目,当然最乐子的生死狙击都没法看了。可以预见的,如果游戏继续推出毫无营养、代入感差、重氪、数值不均衡的内容,是在这款游戏推向深渊。如果是想捞一波大的然后直接不管了,那我无话可说了。 既然如此我们有什么办法可以逆转?或者缓解抑制? 首先w4底层代码已经几乎无法更改,这一点有游戏相关人员解释了(比如以前出过的内容不会再变了)。 但规矩是死的人是活的,我们仍然可以在现有基础上进行优化!
有没有乐志天才般的抽奖活动一个没中过的 真是绝了
老外做的那个完美复刻有没有消息啊 最后几关出了吗
有没有好看的头像包啊 cutcut有点一言难尽
六级牧师和威廉含金量
w4的挑征是不是做的太着急了 w3挑征的难度是由简单到困难的,而且奖励是四个征服的任务。而w4里只有一个征服就出了陈纳德(也就一个陈纳德有用)。 并且征挑一开始就是极高等级的精英部队和高培养度的将领。那以后年份的征挑会不会到难无可难的境界。 是不是可以下降一下精英部队和将领的等级,然后以后43、50再依次增高等级。毕竟w4的核弹是玩具,不像w3不仅核弹🐮而且会空降兵。
含金量爆炸了 本来我一个超坦杰出魏特曼就以为天下无敌了,结果你又给我一个虎王杰出曼帅
预告了,离更新不远了 楼下接图
生育现在改动了么 如题,我和老婆都是只有正面特质,但是生一个是小气生一个是鲁莽。而且都是-2的特质。
怎么选武器 众所周知骑砍里最好的武器是自己打造的好,但是给同伴搭配的时候,是就拿长杆还是单手剑+盾佩长杆或者标枪+长杆。总之有什么ai行为么,吧友们有懂的么求。
主角的特质怎么刷啊 每次谈判都是五十五十的几率,不想大失败了。
p社未来会不会学习e社的思路 能不能出新的模式像e社游戏一样。出现著名战役剧本,局部的大地图,不再是划线铺满,而是像历史一样操纵部队占据要地互相攻伐。
知道快放寒假了是吧
这波感觉有蚂蚁在爬 本来这次版本大更新,弃阉割转国际了。结果今天突然阉割版更新了,有种怅然若失的感觉。两边都充不少,一时间有点难受。除了邓尼茨和阿诺德主要技能都五级了,成就除了前线也打满了。就前线领完海章就不再打了。 附上阉割版阵容
ios突然更新 援助友军是限时任务,而且和原来的援助友军有点微妙的关系,挺不错的,也是分为困难和普通过关还给勋章比巴巴罗萨强一万倍。不错,剩下的内容玩玩让我再探
我也来diy(整活)大家都来整) 洗头老 周密计划:本回合未移动且未攻击时下回合攻击转为加伤80并100%爆击(步兵指挥官/参考瓦西里和西蒙) 理由:由于洗头老美术生出身,因此在制定作战计划上画图一定完美,而部队也将在洗头老周密的安排下满计划值的全力一击下打出高额伤害。 出征演讲:当指挥部队时不受包围或谣言的干扰影响,士气始终处于士气高昂➕振奋状态(伤害增加40%) 理由:作为最出色的演说家之一,洗头老的演讲水平毋庸置疑,他总是依靠振奋人心的演讲让大把的Ger人奔赴前线,因此在阵前的演讲下,部队必将拥有极高的士气来面对敌人。 有序撤退:在本方回合开始前,部队会回复30%自身已损失生命值 理由:在一战中洗头老因为带领数名因毒气陷于战场的士兵撤退而最终获得铁十字勋章,拥有如此能力可让部队在撤出战斗时减少因混乱导致的减员。 空槽 空槽 初始军衔:下士 步兵:🌟🌟🌟🌟()() 火炮:()() 装甲:🌟🌟🌟() 海军: 空军:🌟🌟🌟🌟()() 行动:🌟🌟🌟
我出150pp看看吧友的脑洞
好了,我来终结争议 或者是终结客服?
给三神加强 看看我这个给三神多开个技能槽这个加强提议如何
这征服咋玩 一到欧洲德国就像无限金币一样疯狂空袭➕空头步兵,根本打不没。
求助,这怎么充也充不上,推也推不掉,关机都不好使
接下来怎么培养 指挥官都是白板
玩了这么久第一次看见这个
如果我是策划 先出一个和w3一样的白板将,一上线就免费送(仅送一个剩下的第一个500勋章、第二个1000、第三个1500,然后是六块、12块、24块,用钱买的下面送点勋章保持e社经典),然后白板将初始三槽位,需要花勋章开孔上技能,接着所有兵种只能提升到五星,再升到六星需要勋章开孔。既然是白板将就diy到底,可以自己选择将领名称和国家,条件允许diy将领头像。
ios的国际服怎么充值啊 同上
萌新想看看大家的海军编制 神盾镇楼
恭喜阿根廷获得世界杯冠军(bushi
还有五千再买点啥好 都培养差不多了
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