诡、诡 开心玩趣界
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终焉斑和游戏问题 终焉斑算是半截入土了,不买240刀U打不过同战力柱间或者斑,450万斑不带刀U居然可以被300万柱间揍,最后居然打了10回合拼血。 我的想法是,平民和微氪这波被狠狠恶心了,这次策划终焉斑绑定死挂件,以后的花榜说不定都是捆绑挂件,合着拿了花榜也不能玩,还要再氪买一两个元宝忍者。 网上的测评都是五六百万,七八百万,有的人说不好用,有的人说好用,有先攻随便打柱间。但是吧,这个斑要是不带刀U打柱间呢,基本上不必多说了,策划给花榜处元宝可以理解,出死绑的话就恶心了,好比你吃饭还没吃饭,已经要付几十块钱上百的餐具费了。 然后这个斑真的很强吗?变身五六次都打不出伤害,还不如人家佩恩一命挨打,二命丢石头来的快,这时候又有人说,斑打忍战牛,那你总不可能天天打忍战吧,然后单挑天天被人揍,一个花榜单挑都被老花欺负也是搞笑 既然策划那么喜欢死绑,那这个游戏也是彻底烂透了,运营天天摆烂,策划天天想着坑钱,卡的要死的服务器总是不修,万年不变的flash也不改,卡顿好像成为火影忍者ol玩家的日常了,但是策划愣是没有作为,8个月一突破的给你做成2周做的一样,8个月还想不出新玩法吗,硬把问题搞成玩家内部互相喷 某赛尔去年流水上亿,ol是多少,肯定比某赛尔多很多,十几亿保底的,但是人家听取了玩家意见,出了个自己的客户端,现在手游端游互通,我觉得这个很好啊,尽量为玩家游戏体验考虑,不过火影忍者ol天天摆烂,硬是一点上进心没有,天天想着坑钱,3.20号的更新居然更新了十几个小时,666,是不是你自己也觉得难修复了,你自己都修着费劲,为什么不把天天停机的时间留在做客户端呢,来个端手互通,手游那边忍者新时代继续做,这边是疾风传,很合理其实,所以做一个自己的客户端有那么难? 想劝退平民和微氪就直说,玩网游的不差你一个游戏,市面上游戏那么多,你自己作死,我作为情怀玩家也只会看着你一日不如一日,那么喜欢摆烂的话,你也别怪你游没有竞争力,不想运营就别运营了 你游氪度很大,而且运营简单,基本上0成本,你们是不是把玩家当成傻子,天天给你送钱了??你自己的微端就一个快捷方式而已,也好意思说是自己的客户端,太幽默了吧。
关于火影忍者online为什么很卡 《火影忍者ONLINE》是由集英社及万代游戏授权,岸本齐史、集英社、东京电视台、CyberConnect2(CC2)、Pierrot、万代南梦宫监制,腾讯旗下魔方工作室自主研发的一款角色扮演类网页游戏。 首先,这个游戏是一个网页游戏,然后这个游戏他非常依赖flash,可以说没有flash你打都打不开。然后,flash为什么很卡,我在网上搜索了简单的几点 Flash游戏越玩越卡的主要原因包括以下几点: 1.硬件加速问题:Flash Player支持硬件加速功能,这可以将某些任务交给GPU处理,从而提高效率。然而,如果显卡较弱,硬件加速可能会成为性能瓶颈,导致游戏运行缓慢。 2.内存和缓存管理问题:Flash游戏在运行过程中会不断加载资源到内存中,但不会自动释放,导致内存占用越来越大,游戏和电脑变得越来越慢。 3.网络问题:对于网络游戏而言,网络状况的好坏直接影响到游戏的流畅度。网络延迟、丢包等问题都可能导致游戏卡顿。 简单概括,flash不行,火影忍者ol每次活动的运营成本低到难以想象,但是活动捞金并不少,可以说是低成本运营,高回报。 游戏运营方也不管那么多,只管出氪金活动,我只想问一句,把flash换了很难吗?生死狙击那个小厂,赛尔号淘米那个小厂都能实现游戏引擎更新换代,火影忍者ol是没有实力吗,完全不是,恰恰相反。这游戏已经10年了,我也是个牢玩家,一路看过来那种,近年出的花榜图像资源越来越大,不卡是不可能的。 游戏引擎更新换代主要靠氪佬们,也靠我们每个人,我们不跟官方提,官方也就不在意,换flash还可以出一个自己的客户端 (微端,360游戏大厅,QQ游戏大厅)他们都不算火影忍者ol自己的客户端,只能算是一个快捷方式,大家也别说游戏卡了,游戏用的引擎插件太老旧了,跟你用老显卡一样,显卡不换,你玩游戏都费劲。 以上是我对flash卡慢的分析,因为最近游戏确实很卡,难以入目。
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