被吓哭的饲
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东大自然是越来越好,但你我皆是代价,复兴需要牛马作为耗材
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兄弟们想爽玩这个,佛爷包的版本最强五费卡 熬夜波比也是顶中顶,运营过程中还能顺手卡一下狮子狗 一个二星男枪直接干到8找到熬夜波比,如果运气瞟到佛爷,甚至还有个裁决转能给佛爷的话,这把大概率吃鸡甚至三星五费 盖伦开出福牛给熬夜波比/厄加特/自己 裁决留给佛爷,当然裁决的纹章比盖伦的假纹章厉害很多,有真纹章给真纹章
全收集一周目打完,来个个人向评价 52小时全收集一周目,给个8.5分吧 基建部分都很完善,这其实是国产3a的难点,视觉表现,打击手感,音效,走路闪避是否飘忽等等 我本来以为这部分可能会做不好,没想到这部分反而做的最好 战斗部分起初我个人评价不高,闪避战玩起来体验不佳,难度倒是不难,但也没什么快感,后来觉得其实是我把他和只狼对标了,但对标战神就没什么问题,且后期属性高了,战斗不在折磨,这部分我和解了 地图探索,很多人吐槽的空气墙其实本质上就是关卡设计能力的不行 第二章特别迷路,各种无意义岔路,后面虽然也有大量无意义岔路,但起码不是那么迷路,花果山非常空旷,只有几个头目打完就没东西了,也比较差,反而很多人吐槽的小西天其实是我个人比较喜欢的图,小西天和盘丝洞的场景美术氛围都做的很好 总的来说场景美术极好,探索则时不时让人红温,后面硬是玩到接受了,当然这得感谢游民的动态地图,实际上如果游戏里能做个这样的地图,这块短板问题甚至可以小到无视,那你不做就别人喷了 最后就是剧情,反正我是接受不了 就算后面有dlc打上天庭了,有了很多其他人期待的反抗结局,但也改变不了这里面大圣猴塑造崩了 大圣猴为了保妖族去护道取经,结果路上又是杀妻证道(但里面用的词是打碎,也许白骨特性异于常妖,打碎三次也不代表打死 谁知道呢),又是搞的好兄弟家破人亡(老牛惨麻了 看到猪八戒那句话那里我都带入老牛终极红温了) 你到底都守护了什么啊?为了保护妖族,然后先把要维护的人弄死弄残?最后还发现没用 你这不秦桧汪精卫曲线救国之流吗 你到底守护了什么啊? 这后面不管有什么后续,都改不了他这里把猴子整成小丑了 还有就是关于天命人,之前看好多人老说天命人是大圣分身啥的,一开始我也以为是,然后玩完根本就不是这样啊,这就是一个新的后辈吗喽,跟大圣没啥关系啊,继承了他的尸块罢了,12结局的区别就是一个只继承了身体,有了接近的能力,心甘情愿又戴上金箍,继续当🐶,一个继承了记忆意志,要反抗要斗但不管怎么样他都是个新吗喽,本身和大圣没关系啊 这让我有了严重的期待错位 这就是一个未来叫xx的人冠上古代某个伟人名头的人罢了,同时输入了他的记忆,然后他自己一路经历磨炼也有了和那个伟人相当的本事,但他到底不是我所期待的那个人... 唉 严重的期待错位 总得来说剧情框架就是这么样,low了点不说 本身里面很多人物动机啥的都是存在前后矛盾的,我这里就不一一吐槽了,逻辑并不自洽,就算原著不是西游记,而是悟空传 他这改编的也是不行,悟空传逻辑能自洽,黑吗喽不行 而且改编自悟空传其实也不符合大家对其的期待,他要是拿这个做宣传绝不会有现在的热度和流量... 最终就是剧情-1探索-0.5 8.5 主要问题还是期待错位吧,它不是我想象中的黑神话,但也不差,是个优秀的村里的第一个大学生
今天打了把天谴局,气的脑子都要爆浆了 我有三个心之钢转 有对冲基金 全场第一个上9梭哈抢牌,一张凯影没d到,好 这就算了 然后我还有dd街区 每把白嫖一次d牌 还是没d到 眼睁睁看着另一家 一张 一张 一张 d出了三星凯影 我想卡他牌都没用 因为我就是d不到一张凯影啊 这运气跟走路掉粪坑里没差了吧 对了 我还有一个铲子,四个重铸器 没敲出腰带,不然没凯影也能十刚 这一把游戏打的比连续十把老8都难受,气的我鼠标都砸烂了
跟投掷流野蛮人比,射手毛都不是啊 三级狂战士,四级学酒馆斗殴者 每回合两次投掷 每次伤害都在20左右 一回合35-40伤,且超高命中率 相比射手和巨武器大师只有百分之50左右的命中率才20+伤 只能说强无敌,卡拉克大姐直接化身斯巴达,我甚至想把主角和养鸡妹都洗成野蛮人了,整一斯巴达小队 另外地精营地有扔了自动回手上的长矛买,有这个就不用背一身长矛了
云顶的平衡师是不是rz 鸟盾改成4秒 是什么天才设计师能想的出来的? 开局档4秒平A伤害? 纯纯的糊弄鬼啊
唉 036.. 泪目,036大哥 死后还在祝福着亲手杀了他的橘长
这游戏真不错啊,本质是恋爱冒险游戏吧 刚玩三天,目前玩到第五章,已出场的几个人物塑造的太立体了 而且主线剧情好就算了,活动剧情还更胜一筹(光看立绘还以为是变态杀人狂的阿黛拉,居然是个这样温柔如水的好女人,我踏马直接原地求婚 另外一个比较反差的就是赫宝 初印象就是怎么上来就送个相貌平平的做主角团跟班,玩下去之后改观成小天使,亲女儿) 这就是恋爱冒险游戏吧,谈恋爱养女儿,顺带打打架
功法的属性呢? 是取消了还是全并隐藏了 如题 内功系统现在都看不懂了 附带属性都没了
下山了 拼多多整的星耀3080 12G 会翻车吗
虽然我希望王马赢,但这画的什么寄霸啊 牙霸子回家种田去吧,这部居然没有一场好看的打斗
怎么还有一堆洗金÷的,还说是蔚害的? 你金÷能杀三爹,是因为她本来就是个疯批,光这部剧里杀的人就不下十个了 蔚是正常人,正常人会随便杀人?别说救过她命的人,换个乞丐路人来也不会杀,不杀就是选了别人?说出这种话的人麻烦去看看脑科
一个人口消耗的食物比一个农民产生的食物多 这太不合理了吧 如题,难道**作姿势有问题?
这升到4级就满级了 直接没动力玩了啊 虽然说跑团游戏主要是玩个氛围和剧情,但如果不能继续变强就没啥驱动力了,有点**. 看吧友说正式版能升到10级 也还是太低了
个人独立游戏开发记录第二发_(:3」∠)_,角色的技能-吸血鬼篇 大家好,我又肥来啦
个人的独立游戏开发记录,第一期目前进度3% 内核比较像无主之地,在有些方面也融入了鬼泣的元素,比如JC/星落/跳跃刷新射击这些 因为不会画画,所以现在的画面很灵魂,轻喷
大家好,我是饲料,来发一下我自己做的辣鸡游戏-roguelike横版射击 内核比较像无主之地,在有些方面也融入了鬼泣的元素,比如JC/星落/跳跃刷新射击这些 因为不会画画,所以现在的画面很灵魂,轻喷
自己做的辣鸡游戏,2D横版的roguelik无主之地,目前进度3% 楼主只是个自学的辣鸡程序员,因为喜欢游戏所以想做一款能让自己也玩的很爽的游戏 然后因为不会画画,所以现在的画面很灵魂,轻喷
请问unity怎么做出像泰拉瑞亚那样的地图? 由一个个格子组成并且可以破坏格子这样的地图, 用tilemap做 当格子数量达到一定规模(比如4000x1000)直接卡的爆炸. 如果用生成对象的方式那是直接启动都启动不了. 应该如何制作这样有数量众多的格子组成的地图呢?
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