星星坠 星星坠
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关于杨絮的曼德拉效应 又到杨絮飞舞的季节了,似乎大家已经习惯了,可是几年的疑问一直在我脑海里挥散不去,不知道曼德拉效应之前我一直以为杨树变异了,这几天我询问了很多家里的老人,才发现事情不简单。 我是80后,江苏徐州人,一直在农村居住,小时候村里和地里的道路上都是杨树,也有很少的柳树槐树,从来只知道有柳絮而不知道杨絮,因为那时候没有过漫天飞舞的杨絮,就是柳絮也只有几天会出现而且不多。 我记忆最深的是从家里到地里的一段路,两边都是高大的杨树,一到天气热的时候,上边长满了毛毛虫,那种虫子很厉害,扎到人就疼的半死,只有用胶布往外拔,杨树上到处都是这种虫子,而且时不时的往下掉,路上到处都是毛毛虫的尸体,小时候夏天喜欢光脚,走在杨树林的时候都跟探地雷似的,其实脚底皮很厚扎到也没事,但是心理作用就是不敢踩。 我确认有一点,就是当时的杨树绝对没有杨絮飘下来,我的准确记忆是最少在2000年之前,我是没有见过杨絮的。在最近5年左右,我才知道杨絮这种东西,从2000年到5年前这中间的10来年我没有很准确的记忆是不是有杨絮。我回到家问过不少人,从二十多到七八十的,他们很确认以前是没有杨絮的,但是说不准哪一年开始有的杨絮。 我也去过百度查了下杨絮这个东西,发现解释不了,难道说以前我们种的都是雄的杨树,那么雌杨树以前都在哪里生活的,要知道农村的杨树成千上万,没有杨絮飘下来太奇怪了,而且我这几天发现,所有的杨树都会飘杨絮,那雄树都去哪了。还有我们小时候见到的那种毛毛虫,我们土语叫洋喇子的虫子去哪了,以前杨树林地上掉下来的虫子都能铺满地,而现在你去树上找都找不到。 我一直坚信曼德拉效应,我能确认的就是addidas和bananna,蒙娜丽莎这些,今年杨絮又开始飘了,我才觉得这非常有可能是曼德拉效应的一种体现,希望大家都来讨论下自己对杨絮的见解。
重新整理下我设想的饰品改版,天赋系统 之前想的有点简单,我下午又重新思考了一下,总结出来给大家看看,抛砖引玉: 1 饰品套装属性删除,所有饰品不再有套装属性,原来属性保留,名字也统一,根据前缀来,比如体力的项链,守备的戒指,灵巧的勋章这些。 2 改版后的饰品前缀是主属性,其他属性随机,可以强化,参考御魂,没玩过yys的可以当成勾玉强化理解,强化到一定级别可以解锁新的属性,比如增加暴击率之类。 3 套装属性改版成天赋系统,每个忍者单独设置天赋,可以双天赋或多天赋,元宝解锁也行,另外支持编辑天赋名称,就像小队名字可以编辑一样。天赋建议根据级别解锁,也可以设置一种全新的塔类玩法,解锁天赋。 4 饰品回收保留,玩家自主选择是做狗粮还是抽奖,但是回收筛选需要重新做,我们应该可以选择部位,前缀,颜色,等级,属性等等,能更快的找到想要回收的饰品。 目前我能想到的就这么多,也许有人会说如果这样改饰品和勾玉,修炼有重叠,完全没有必要,但我觉得游戏增加属性的方式就应该多样化,有随机才有惊喜,单独做饰品有更高的随机性,比如我们可以强化一个体力项链的时候解锁出先攻,这样不是好玩多了。 这些根据多年游戏经验加上自己对游戏的理解想象出来的,具体怎么做还是看策划和开发,但是我个人认为饰品改版势在必行,要不然无尽都不敢刷了,实在是无法取舍。
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