404NullXR 某幻2233
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怎样才能让猫鼠跑图更有意思呢? 个人感觉,近段时间猫鼠跑图贴的质量都下滑了不少,图一乐快成升血压了,分析下造成这种情况,出题的人,人工跑图的人,以及看热闹的人的一些问题和应该做到哪些事情。 1.出题人 首先,大家要明白一件事,想要击败猫鼠队是很简单的事情,像什么二次元,百合,违背世界观,时代背景,科技发展水平以及意识形态的等等图片数不胜数,慕名而来的朋友不要以为吧里的人都打败不了猫鼠队而来故意刁难,ai都有跑不出的何况猫鼠,所以不要做故意拿些不可能跑出的图,加一堆苛刻的限制条件,嘴硬等等让人扫兴的事情,而是选些有可能跑出,有一定难度,限制一到两个灵活的条件,即可形似,也可神似,即可具象,也可抽象。同时我建议取消百分制,因为评分是一项很主观的事,对这种图一乐的行为进行所谓60分及格的评分,不仅会打击积极性,也很容易引起争议,遇到你觉的还可以但还不够好的图,不如说一句还挺像,然后等更好的图出现。 2.跑图人 本着图一乐的心态,大部分人不可能花费太多时间,根据条件逐帧地去可能出现要求画面的集数去找,答案基本可以分为,关键词搜索猫鼠图片,一些比较通用的答案,之前偶尔看过觉得很符合题意的图片,以及猫鼠手游和其他各种外援。所以,答题的时候尽量少发烂大街的通用答案,尽量以本篇为主,新版次之,手游再次。同样的,如果你认为你的图有点像但还不够好,不要强行解释薄纱,抛砖引玉,未必没有更好的答案。 3.乐子人 个人感觉,吧里绝大多数人还是像我一样,既不出题,也不答题,单纯点进帖子看看吧友能整出什么好活,对于我们这种人,应该做到,1.少做传话太监,吧友爆典是很有趣,可是一个帖子点开全是复制别人的话来表达自己的意思,难免有些无趣。2.不要提前或者反复结算,一个帖子里经常出现大量的重复结算图,不仅容易掩盖更好的新答案,也很无趣。3.不要因为个人认为有完美答案就逼着楼主就范,当然遇到实在嘴硬的除外 总结 出题人:合理出题,条件灵活多解,题意清晰不追加条件,不串不嘴硬不水,态度和善 答题人:抛砖引玉,少发通用答案,多做新解,形似与神似并行,态度和善 乐子人:不着急结算,少复制粘贴,多爆新典,态度和善 其实猫鼠队带来的乐趣,不单是来自大家看到各种跑出来的神似图片,更是唤起童年看猫鼠时的美好童年记忆,所以为了守护这份难得的乐趣,希望各位参与者都能约束自己的行为。
个人认为急需调整的几个地方 1.卡顿和bug。3080笔记本在玩的时候莫名会卡顿几下,车俩和房子的消失bug真的很致命,特别是快速保存后我的车老是凭空消失。因为一些恶性bug,让我两次忙活了好久白干。 2.地图。虽然随机生成的地图确实在多周目上更有优势,但是也应该有个基本的框架吧?在全是树和石头,马路很少的地图上开车真的很痛苦。 3.武器耐久问题。不得不说,这款游戏在武器获取方面还是很简单的,配件系统也很有趣。不过耐久掉太快和弹匣故障真的很让我头疼(之前还遇到雷明顿两枪报废的问题,不知道是不是bug,修复了没),我觉得可以适当减少武器刷新概率,加下耐久,弹匣干脆改成能一直用算了。 4.食物获取。这绝对是我接触过的末日生存游戏里最不愁吃喝的一个,先不说杀头熊够我吃几天的,大量保质期几十天的新鲜罐头食品让我回忆起当初玩未转变者最低难度的时光。而且作为一款末日生存游戏,怎么能没有种植系统呢,不能种地,怎么能算国产生存游戏呢(bushi)强烈吐槽超市这个地方,简直肥到我懒得拿了,几乎不用打什么怪就能拿到大量的食物和水。 5.捡垃圾的惊喜感和跑图的兴趣。我一时间想不出在这款游戏里搜到什么能让我眼前一亮,最好的背包是自己做的,枪械武器并不紧缺,修复的成本也不算高,负重系统背包套娃让我在前期就囤积大量物资,建起简单的庇护所后缺少的也是诸如塑料瓶,骨头之类的基础材料,早早衣食无忧,后劲不足。以未转变者为例,未转变者中拿到武士刀,电锯,背包,gps,油桶,头灯,睡袋,焊枪等等都很高兴,而且基本都有特定的刷新机率高的地点,这就让玩家有了跑图的兴趣和捡到东西的惊喜感。 6.怪物系统。yysy,隔离区里怪物的种类已经比它同类型的游戏要丰富不少了,飞机头,tank等等也都是很经典的形象,但我建议在玩家杀死新怪或者捡到的信里提到怪物种类后,笔记里能出现类似于怪物图鉴的东西,简单记录下各种怪物的血量,移速,掉落物等等。 7.教学引导。虽然我玩了很多末日生存游戏,有了一定的经验,但是有些引导该有的还是得有。比如包扎这个问题,很长时间我都以为部位受伤直接使用绷带就行,还吐槽为什么恢复这么慢,看了其他玩家的帖子才知道要拖到受伤部位才行。再比如低烧,我第一反应是找药,结果吃了后也不见效,结果光屁股淋雨睡地上就好了(当然喝水也行),这种解决方式实属特别。甚至于科技树也是我在生存了四天甚至家都建好后才注意到,所以个人感觉引导系统很重要。 8一些零碎的吐槽:人物走路的动作为啥怪怪的?人物捏脸能不能再好看点(能不能弄个头盔是否显示开关)?字体能不能调整下?建造系统能不能完善下(目前自己建家的热情不高,不仅种类少,还有可能遇到bug)?拾取系统能在优化下吗(还有坑爹的自动整理)?升技能用的变异组织能不能弄一个单独的存放处啊(是存到技能升级的那个界面里就行吗,钞票也存下吧)?各种水瓶水壶有些鸡肋,真的只是材料吗(塑料桶天下第一)?手电筒的耐久为啥掉这么快?可不可以加点随机事件(多点npc间的互动也是好的)?为啥我感觉这游戏有一种浓浓的半成品的感觉,只是做了基本的生存玩法,剧情和npc之类的还没开搞,希望作者能尽快更新。 最后最重要的:能不能出个联机功能啊?局域网的也行啊,感觉这游戏多人玩会更有意思点。
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