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琦贝拉好看捏 等我有钱了一定要在船上雇佣一个理发师
法务官享受bd 法务官享受bd分享,主要是对纯左线bd的改动,纯左线鸭嘴喷开大蒸发混潮的样子很帅,但是技能真空期被杂兵偷屁股时也很狼狈。 远程相关:大招分支的补单必点,不然打混潮打一半没子弹,这种寸止的感觉很难受,另外一个我认为很重要的远程点是远程暴击加20%撕裂,它的前置天赋叠满有20%的暴击,加上鸭嘴喷的散射祝福叠满有60%的暴击,总共80%的暴击,远程20%撕裂在混潮常驻,对人形罐头队很有效。 近战相关:首先是纯远程没有霸体,太影响手感了;其次是缺少无条件回韧,比如狂信的冲锋立刻回复50%的韧性,法务官的要撞到精英(改为无条件手感要好很多),法务官一大堆做出相应动作才能回一点韧太蠢了,远不如老兵战吼、欧格林的远程瞄准回韧直接。 近战改进:我的选择是右线点出满层加霸体,我个人不喜欢玩推反,所以点了弱点踉跄来配合叠层,刚好拉斧的野蛮势头也要打弱点,基石的回韧弥补没有无条件回韧的问题。右线的基石也可以被狗子触发,所以我点了狗子优先攻击远程敌人(吧里解析是扩大狗子索敌范围到40M),远程杂兵也是造成韧性减免的重要来源。狗子一直攻击敌人,加暴击和增伤天赋都可以叠加,基石也一直是满层的(只要周围有敌人),霸体和韧性回复就是常驻的,所以我把狗子的三个强化都点上了。饰品的韧性回复是为了配合狗子可以连携的光环。
傲娇大小姐同桌也喜欢P社游戏 V3,狗都不玩
唉🤓👆,我也来设计一个装备 信息素诱导手雷 主要成分:从培养的虫族体内提取的信息素混合物 包含虫族的聚集信号分子 添加稳定剂以确保存储稳定性 使用特殊涂层容器防止提前泄露 战术效果: 持续释放模式:会吸引半径30m虫族单位向投掷区域聚集 引爆模式:拉起黄烟,与虫族黄烟共cd,可选择5/15/30秒延时
人物苦修经验分享 刷浩劫苦修的时候,我发现我的人物苦修也没有做,于是我尝试在跑图时把人物苦修也给完成了,楼下是我做苦修的经验:
货运站偶遇3个bug仙人 高强度交战区,我用的狂信守在机枪刷怪点,牛狗火网自爆都是我边打小怪边处理,后面发现狙变多了没人处理,我去处理其中一个狙的时候被另外一个狙打倒了,结果就看到俩老兵在箱子点位上,一个灵能在他俩的下面,医疗箱也是扔在他们那,一个老兵出来点掉狙后直接转进bug点位
又夺到舍了兄弟们 Re:从零开始的天朝后宫生活
成功牛到伊莎贝拉 一开始伊莎贝拉不给牛,但是在我的英雄成功刺杀她一次后就可以了
原来拿样本真的会被tk 今天和三个老外玩,前面都还好好的,后面我听到一个队友抱怨说没找到超级样本,刚好看到附近有鸡腿石,我就过去帮他拿一下,结果那个队友惊呼那个中国玩家竟然拿到了全部超级样本。后面回撤离点的路上,我被p4击杀了,我认为是他没看清,也没说什么,他麻溜的捡起样本就走了,没把我拉下来,我猜可能是等离子风暴,也没说什么。到了撤离点,他们第一时间叫支援,没有拉我下来,此时我才确认他们是恶意tk。他们的战备有两个轨道炮,一个机甲,我带的晕雷,500Kg和次抛,一路上都是我在处理泰坦(可能太轻松了)和大部分坦克虫。此时有一个泰坦加两个坦克虫和一大波虫潮赶过来,在阵亡了一个老外后,他们终于学会了拉人。落地周围并没有泰坦,于是披风虫就勇敢的和虫群肉搏,最终不幸阵亡。三个老外只得东逃西窜,连环升天,超级样本全部木大,耳机中一片哀嚎(结束后p4好像把我屏蔽了)
一位看不懂更新说明的欧格林在开局打光了弹药后,发出了需要弹药的声音
分享一下我最近使用的狂信开膛加点
分享一下我自己的雷锤狂信加点 武器用喷火器
这把枪买不买?我不怎么玩老兵
发现一支蒙古诅咒灵 它在十几回合的时候跑到上阳劫掠,我当时主力正在打章鱼脸,上阳小城都起城墙就没管它,后面就消失了。结果50多回合大运河直接冒出一个诅咒灵,但是我南边的城也都建起来了,不知道它想干什么
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