一场梦过一场空
收拾你不在话下
天涯何处不相逢,但求勿为陌路人。
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这游戏支线好难做啊。 做着好累啊,我在洛阳转悠了3个小时了还是晕头转向的
刘粗鄙其实真的很有才啊。 学历高,有文化,有头脑,口才好,有技术,敢自黑,虽然为了节目效果装傻充愣,装流氓对女性上下齐手,但其实都只是假的罢了不要当真。看视频他对主播行业非常了解,教新人怎么蹭粉,怎么营造节目效果。还懂得明哲保身,知道自己嘴炮打擦边球,怕像卢本伟陈一发儿那样,叫超管限制自己的热度,所以刁民发现他热度老上不去就是这个原因。 毕竟一个清华大学的公司老总不可能真的像直播中那样。
有没人关注这个《天命奇御》? 看了几个媒体的试玩评价,都还可以。今晚又看了三大妈总监的直播推广,感觉还是值得一玩。跟当年的侠客风云传有点类似,都是个小成本廉价游戏,画质建模都很差,不过自由度比较高,挺有特点的一款游戏。
古剑ol这任务好无聊啊。 跟玩天刀差不多,一做任务就打瞌睡。全是打怪采集,一个小怪要打半分钟,我也一个字一个字看了剧情,还是晕头转向,玩两个小时就呵欠连天要退游戏缓解一下。隔壁逆水寒任务倒没这么无聊,但是任务太少不够升级,日常活动又太恶心了,玩了62级我也弃了。这游戏做任务无聊程度跟FF14的2.0版本差不多,我也不知道我是怎么把FF14熬过去的,好像是吧友的鼓励吧,说3.0剧情好,我才勉强熬过去的。 说不玩吧,游戏荒又没事干。算了,我还是以后玩古剑3吧。
逆水寒,可惜,可惜! 做任务的时候特别是支线的时候真的是融入其中,能了解苏东坡、韩世忠、梁红玉、岳飞等人的事迹,能了解到清明上河图是如何汇画出来的,能看到“有时候天才就是疯子”,能看到“是庄周梦蝶还是蝶梦庄周”,能看到妻子主动撮合丈夫与其他的女子的真实故事,能了解到“七宗罪的拯救”,能了解到古人的诗词歌赋,茶道文化如何与人生哲学、处世态度相联系起来。隐约有一种玩的不是游戏而是一种“艺术”之感。 然而大梦初醒,又开始做日常,肝,追求、装备、修为,看到这个可笑的“时间收费”模式,又顿时觉得跌落凡尘,只得长叹,这还只是一款粪作罢了。 可惜这文案有才如此,却还是不得不为了生活将自己的才华用在这种游戏里面,无法做到像他故事里面的人一样不为名利所动,豁达泰然。我在想倘若他们不为游戏写文案而是自己去做编剧、写小说会不会好一些?可惜中国好编剧并无用武之地,而写小说,毕竟这些任务都只是短篇,他们是否有写长篇的能力犹未可知。
网友的好奇心真是个可怕的事物。
天天在这儿吹九阴,到底是个什么玩意儿? 玩了两个小时,差点没气得把电脑给砸了。经常玩着玩着不动了,点击就显示不响应了,过几秒钟又恢复了。无法整理包裹,点击就系统繁忙。打副本连个副本组队平台都没有,只有看聊天区有没有人喊话,结果一个人都没有。看见那个P一样的江湖名俊就想吐,不开VIP连修为都转不完。做个情报之争又不告诉我在哪儿交任务,折腾TM半天。
游戏中的那些“有趣”的玩法。 游戏中的那些“有趣”的玩法。
始终玩不了PVP游戏怎么办? 刚才无聊打了一把LOL,对方残血,我越塔强杀失败给劈死了,顿时我心态炸了,大声痛骂自己,狠狠地给自己了几耳光。我一紧张就乱按滚键盘,脑子里都是蒙的,一旦出现大失误就会感到无比的痛苦愤怒和自责,上次打GTA5死斗被一个不知道是挂还是高手给血虐了,我吓得从此以后再也没进过PVP模式。高中时玩DNF跟同学一起PK,打的时候都紧张得发抖,结果当然是被收拾了。玩CF打战队赛,队友在前面被打了,我吓得掉头就跑成为一大笑柄。 现在的多人游戏越来越多,可我的心态却一个都没法玩,怎么办才好?
有没有人玩了《恋爱模拟器》这游戏? 一款有毒的游戏,当然我是没兴趣去玩的,不过在B站上看了up主的视频我就已经崩溃了。推荐你们不去玩也一定要去看看视频,不会后悔的
古墓丽影8,真是学生时代的记忆啊 大学之前主要玩的都是什么DNF,冒险岛,天龙八部,梦幻西游,LOL,天下贰,武神等等,接触过的单机也不过CS,流星蝴蝶剑,共和国之辉,罪恶都市,圣安地列斯(没玩,因为默认上下反转,不会调),GTA3,鬼泣四(只见过别人玩,好酷炫),虐杀原形,血战上海滩,实况足球国际版(到底是个啥版本,无聊狂踢乌龙球听王涛搞笑),最后就是古墓丽影地下世界了 这游戏上通宵的时候和别人一起玩了会儿,他玩了一会儿玩不动弃了,我弄了一个多小时终于找到了三个开关把转盘打开了,当时觉得自己真是聪明绝顶,然后我现在一玩,5分钟就摆平了,到底是现在智商渐长还是当时蠢得太厉害了?
真三国无双6这游戏***难 动不动就五六个武将上来群殴我,一打他就晓得防防防,一堆小兵还骑个马乱撞。
吧里有没有看紫雨的战神难度无伤攻略的? 是我见过继纯黑之后第二位做最高难度的无伤攻略的,而且纯黑才做了一期,紫雨都做了两期了,真技术流女主播。 要知道老戴也本来做最高难度的,结果被虐惨了只好降了一个难度。 不是很火的up主,大家不一定知道啊,我看过她以前的黑魂3初见实况,不愧是老黑魂玩家,一开始就展现硬核玩家的风范,绝对的技术流。
为什么天刀和逆水寒都不做“上天梯”? 就是传说中的爬墙啦,还有横向的爬墙轻功,九阴里称呼为“壁虎游墙功”,是技术原因嘛?N年前的网游剑网3和已鬼的流星蝴蝶剑ol都能做到,不可能腾讯网易做不到啊。
问一个中二的问题 有没有暂时单身却给自己未来的子女取好名字的人?
难道多年愿望成真了,有生之年真的能看到古龙小说改编的动画了?
古墓丽影崛起能改台湾话配音不? 快通关了,突然想听一下台湾腔。
为什么武侠题材里面跟师父学艺的学几十年都武功平平 但是捡到武林秘籍几个时辰就可以成为绝顶高手。
关于古墓丽影普通话配音的想法。 最近第二次玩崛起,全程用的普通话,觉得还是挺让人满意的,虽然有的人觉得不怎么样,但我只能说杨梦露你都觉得不好的话,那中国也找不出让人满意的配音了。 有几个问题就是,第一,口型很多情况下对不上,这也是没办法,毕竟配音演员都是看不到游戏画面的,只能根据英文原音来自己琢磨。 第二,口型都是用的英文口型,这样的毛病就在于一段话用正常的语速说完英文比中文要长,因此中文配音只能说慢些,字与字之间有较长的停顿,本作其实都还好,但是之前刚开始玩FF14的时候是相当别扭。 第三,有些词翻译腔太重,不接地气,比如“可恶”,“该死”,现实中谁用这种文明的词汇呢,但是让劳拉说出“MD”“我C”我也觉得不适合,所以比较矛盾。 新作应该还是杨梦露老师来配吧,这种带有女汉子气质的声音其实很贴合。
关于一个手柄的弊端 玩动作游戏时右手大拇指都要去按四个字母键位,那就根本没有空去摇动右摇杆,而有的游戏又不支持自动转视角,所以经常玩家或者敌人被建筑挡住看不见时就只能瞎按,有多个敌人时,假如有一个在屏幕以外,你就看不见他也就无法反击,所以我玩大革命时老是莫名其妙地死,这到底应该怎么操作呢?
喷子的射击距离到底是多远?真的像游戏中这样十米外就打不中了么
古墓丽影是不是光影效果有问题? 把显示器和游戏亮度都调到最高感觉游戏也是黑漆漆的,虽然游戏材质很精细,但画面却没有惊艳的感觉,印象中好像还只有开场雪山那儿亮一点儿,画面也舒服得多
FF15没有传说中那么糟啊,挺好玩的 挺休闲的,我就喜欢这种玩起来比较轻松的游戏。虽然听说剧情不怎么样,支线也没啥剧情,不过好像在这种氛围下也不是很重要了。还能一边玩一边流口水。
看了一会儿吃鸡直播,好像确实有点儿意思。 虽然我自己觉得没什么好玩的,不过确实还挺好看的,开始一个人都看不到,到处捡东西,然后跑毒,对枪,最后剩下的人聚到一堆血拼,最后一个人吃鸡,节奏由慢到快,让人的心理有一个循序渐进的过渡,心理状态由开始的舒缓到最后像打了鸡血一样,相比之下,其他游戏就没这么好看了,比如战地1,全程都在突突突,观众看一会儿就疲劳了。所以这游戏被直播带火还真是有他的优势。
你的游戏生涯中有哪些游戏是符合下面的情况的?
为什么地平线3的植被颜色这么怪呢?是我设置的问题吗?
随机任务会不会匹配到没有打过的副本。 有的副本开了,但是没打过,也没看攻略,害怕匹配到就要坑了
你有哪些因为难度而弃坑的游戏? 我猜有黑魂,茶杯头,仁王和血源。
这游戏真让人纠结,穷鬼连传送都要考虑怎么省钱 去个神拳痕我还得先返回沙都,再坐飞艇去森都,然后传送过去,一共花费500多,直接传送过去999,话说有很多地方可以坐船省钱,但是没标出来我也不知道,只知道海都可以去沙之家。
武士后期技能到底应该怎么用? 默想什么时候用?红莲AOE范围到底是多大,说是10米,但根本看不清楚啊,感觉像打不了几个怪一样。震天、九天和星眼是不是鸡肋技能?威力又低,感觉是杀气堆满了没地儿用才会用这两个技能吧,特别是星眼还有前置条件,麻烦得很。叶隐又什么时候用,将闪转化为剑气划算么?剑气是连击时就用了还是拿来用震天、九天?
武士70级校服能不能升级,都是旧化的
冒险者小队修养胜地最后boss怎么过? 奶妈一个劲地往毒圈里面站,T又不晓得拉,还得我点“撤退“,我点撤退奶妈又不奶,boss莫名其妙来打我,这玩家不玩T能玩儿?
你这不是坑爹嘛? 明明就在眼前,你却要我从上面绕过去?
为什么皮平不遵照拉拉肥取名的原则。 拉拉肥男性都是四个字,前两个字都是一样的,如帕帕力莫。女性都是三个字,前两个字也是一样的,如塔塔露,为什么皮平的名字就没这么取呢?
面部表情加上对嘴型真的很难做么? 感觉欧美日韩是个游戏都做得到,但是国产游戏在这块儿就一直是个短板。天刀的一些细节可能都属于mmo中的顶级了,比如植被天气什么的,但是面部表情还是拿不出手,过场动画都是把视觉拉远,然而其实人物根本没有张嘴,就连CG其实嘴型对的其实也不是太好,当然我只玩了前面部分,听说后面过场动画由CG改成了即时演算,不知道做得怎么样。而其他游戏,如仙剑6,就是个僵尸脸,新出的神舞幻想,嘴型是对上了,但是面部表情还是略显僵硬,有进步空间。逆水寒还真没注意,好像还不错的样子。 为什么国产游戏这一块儿就是做不好呢?是真的很难吗?
同等品级的白装和蓝装到底有什么区别?
这到底是什么等级的怪?
这游戏居然真的永久改变了建筑。 多玛解放前还是个完整的城,虽然规模小了点,但是解放后真的被水淹了,建筑也是破破烂烂的,我本来以为只是过场动画渲染而已,没想到真的永久改变了,虽然说不能进去........
对于武士,信念到底重不重要? 看属性介绍说信念影响物理和魔法的攻击量和治疗量,应该是挺重要的,但是之前点最强装备它非不选那个加10点信念的耳环,而非要选加6点力量的耳环,最后我一气之下把加力量的耳环给扔了。
新人终于到了黄金港了,一见到这些建筑就忍不住 一见到这些建筑就忍不住想用个轻功跳上房梁,然后俯瞰整个城市,我觉得有这种思想不止我一个人。
主线做到这儿,气死我了 剧情是老百姓气势汹汹,不想和龙族和平,非要打仗。这明显不合逻辑,除非你是有亲人死在战场上有这想法还有情可原,其他人都这么想是不可能的,大多数老百姓的想法都是,别打仗了,管你怎么闹,别惹到我就好了,打仗我每天提醒吊胆,过着吃了上顿没下顿的生活,吓也吓死了,说不定晚上睡着觉突然龙来了我就连渣都不剩了,怎么可能还有什么骨气去报仇雪恨?不客气的说,就是抗日战争日本军队杀了中国这么多人,他要是突然有一天宣布不打了撤军回家,中国老百姓一样欢呼雀跃,有几个有心思还得报仇雪恨,反攻回去。 不合逻辑啊不合逻辑。
这是什么马?怎么得到的? 有点霸气,比其他坐骑大了一大圈儿。
为什么有的地方摔下来还剩一滴血,有的地方又能摔死? 为什么有的地方摔下来还剩一滴血,有的地方又能摔死?
第七星历任务到底有多少个? 好不容易肝完2.0,以为可以接触3.0的宏大剧情了,没想到还有个2.5,剧情是又长又啰嗦,到处跑腿,又没啥经验,数了一下已经做了57个任务了,谁能告诉我还有多少个?
为什么感觉海都画质最好? 是因为光影效果的原因么,只有海都是亮堂堂的,其他地方都黑漆漆的,伽马和显示器亮度对比度都最高了。感觉建筑的材质也比其他地方好。
新人求解答,那个随机任务练级里面只写了防护职业得2300的军 新人求解答,那个随机任务练级里面只写了防护职业得2300的军票,那我是dps能领多少了,它没写
怎么设置为弹出框口还能听到匹配成功的声音? 之前看到过这个选项,但死活找不到了
有什么游戏是你强行逼自己通关的? 就是你觉得没什么意思,但不想半途而废强迫自己玩下去,但通关后还是觉得没什么意思的游戏
FF14前面主线怎么这么无聊? 都说后面剧情好,前面的任务都把新人吓跑完了,该怎么熬到后面?游戏公司都是脑子有坑么?都喜欢前面注水,后面才开始认真?单机如古剑奇谭2,前面极为拖沓,熬过去后面才有点意思。天刀也是,我主线做到50级就弃了,太无聊了,像记流水账,我说它剧情烂,吧友叫我熬到90级剧情就好看了,90级不都是满级了么?等于说这游戏只有结局能看?
FF14好玩不? 看见吧里天天都在吹,我也就进去玩了一下,感觉前面的支线任务好无聊啊,这游戏剧情怎么样?有哪些玩法啊?
玩了一款最让我致郁的游戏。 玩了doki doki之后,我学到了一个新名词“metagame”,也认识或者玩了undertale,史丹利的寓言,但是在别人的强烈推荐下我玩了这款《君与彼女与彼女之恋》,跟心跳文学一样,一周目云里雾里,也不知道讲什么,巨无聊,索性坚持下来了,二周目开始有点意思,二周目最后的部分真是把我致郁了,这么奇葩的剧情却让我十分难受,让人感动难受的游戏不少,像行尸走肉,但那种难受是感动,充满了满足,而这种难受是真的致郁,如果不是三周目的开始我恐怕要等一段时间才能回复心情,从来没有一个游戏的H场景让人这么的难受,想吐,一点快感都没有。 三周目是体现制作人脑洞的地方,一些奇葩的游戏、电影都可以看出来日本人的脑洞确实大,这游戏最后达到了一款metagame的巅峰,让你完全模糊了现实世界和游戏的界限,片刻时间里我甚至都搞不清楚这是游戏还是现实。最后的选择真的很难,不过选了也就没什么后悔的,既然制作人都说我再玩一次是一种背叛,那我也尊重他的想法吧。
天刀的任务无聊透了。 剧情太烂了,跑两步割一堆草又接着重复,抢个孔雀翎抢几十级,终于抢到手我松口气谢天谢地该结束了吧,又缺什么宝物,抢完了还要造,又浪费二十级,我也是疯了。这游戏剧情跟原著半毛钱的关系都没有,算是把古龙的招牌给黑够了,说真的,如果这游戏尊重原著,把边城浪子,九月鹰飞,天涯明月刀的内容都写进主线,风格就弄成雨血1那种典型的古龙式风格,绝对算得上一款佳作,现在这玩意只是个快餐了,能不能不做这主线只做日常周常行不行?
这新主线短得令人发指啊,太不走心了 还留了一大堆莫名其妙的坑,也不知道还填不填。
别说,神舞幻想里面的BOSS做得好帅啊。 狰,修蛇,饕餮,河神,冰鱼,一看就很有质感,吊炸天的既视感,一对比仙剑那BOSS简直就是纸片,玩国外3A大作时都没注意过有这么帅的怪,特别是河神和九天之龙,好帅啊,真的很希望能有一款RPG出个这么帅的坐骑,骑在上面太爽了。
大家觉得主角有对白好还是没有对白好? 我个人还是觉得有台词配音比较好,第一人称还无所谓,毕竟看不见自己,第三人称别人跟你对话你就是不出声,让我感觉NPC是在自言自语一样,有点跳戏。最有阴影的就是剑灵序章里面师父都挂了玩家却只能在那儿“啊,耶,唔”,相当之尴尬。当然有的配音搞砸了就更尴尬了,比如天刀,男女玩家的配音都相当难听,什么“锄强扶弱本是我们江湖儿女的分内之事”这种流于表面假大空的台词也是让人蜜汁尴尬。
闲着无聊把逆水寒视频通关了 只能说,神作。之前我玩过的任务系统、剧情表现、代入感最好的网游就是天下3,逆水寒这次是完美超越。这是我见过的第一款全程配音的国产网游,声优表现很好,男玩家和女玩家有的对话是不一样的,男的进青楼NPC就招呼你进去,女的就直接赶你出去,不像之前的游戏男玩家和女玩家的对白以及NPC的对白都完全一样,很跳戏。对女玩家NPC叫你“姑娘”“女侠”,玩家配音也是“小妹””本姑娘“,对男玩家就是“公子”“大侠”,不像其他游戏清一色的“少侠”听都听吐了。大多数网游玩家都是看戏的,没有存在感,这游戏主角有生世,戏份多,存在感强,因此代入感绝佳。过场动画是即时演算,不过却像CG一样。细节也不错,下雨了NPC会打伞,在雪地场景还有“哈气”的效果。支线任务虽然比起天下3的满地图感叹号差远了,不过也很棒。加上什么恋爱养成、奇遇、探案、青楼、家园等等,肯定是不会翻车的了,出来后又可以玩几年了。
黑魂3大约卖了多少份了?我看steam都卖了240万了 作为全平台游戏,算是PC平台销量比较高的游戏了吧。
最近两款国产游戏,一家欢喜一家愁啊。 无终之旅19号发售,到现在卖了1000多份,跟大多数独立游戏一样,跳进水里泡都没冒一个,制作成本加上请声优的钱,算是亏得血本无归。波西亚时光3天多卖了快3万份,相当有潜力,这还只是体验版,以后还要登陆wegame,销量应该会不错,亏不了。
恶灵附身2steam销量只有20万,算暴死了吧 全平台是不是100万都没有?
波西亚时光这游戏可以呀。 销量居然排第二名了,不过我对这类题材没什么兴趣。
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