jeremyzp
jeremyzp
关注数: 6
粉丝数: 0
发帖数: 160
关注贴吧数: 4
关于NPC掉甲情况的研究 1.理论上身上有护甲的敌人都可掉,只要有队友。不过目前只在前面两张图有试,其中前期IPSF(领域,各种检查站)敌人又多刷新又快,掉的PSZ-7军甲前期很好用,只是过重,且价值/重量比一般。2.机制是,NPC在未触发警报时(红色那个条及战斗音乐响起),如果发现队友尸体会进入一个警戒模式(白条指示器满)立刻开始巡逻搜查,巡逻一圈,没找到敌人,则会慢慢消除警戒值,然后去他队友身边蹲下添包。此过程只要他队友身上有甲必掉,而且是满耐久(甚至我还刷出来过面罩)3.潜行击杀最为方便,刀人的过程需要不断螺栓引走位,他队友顺便就给收了,舔的时候还给你露背,不过也最难,花活玩法。效率方法是消音手枪一枪爆头(瞬间秒杀不进战斗),然后螺栓引他队友来收尸,自己记得藏好以免触发警报。假如NPC巡逻一圈不去收,那就是距离太远/视野盲区,此时长按F把尸体小心的扛到他身边,再螺栓引即可。不可用状态,是他队友想添还没添就被你打死的锁定状态。 4.npc视野为他朝向160°左右,不到180。所以刚好侧身摸过去NPC是不会发现的。 5.高级图一枪头秒不了的情况,可以试试高穿大威力武器,对,说的就是消音狙。不过我没验证。 6.响警报其实也可以。警报消除后他队友也还是会去收尸。只是等警报过会很浪费时间,不值得。
一波肥,致富新经验 更新后重新开档,主线到下水管道去领域,打完老鼠跳下去四个AI,用螺栓吸引走位全刀了。结果最后这个巡逻AI在未触发警报检查同伴时,把人家甲全扒了。。。。。。只有三件甲我推测,他自己的没人收尸。
1
下一页