OliveiraH OliveiraH
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分享一下自己这套短剑配装,专打转换器,气死我了。 分享一下自己这套配装,属于20米内火力、精准度拉满的单挑配置,用它直捣黄龙,直接戳烂转换器、架比、蹲比的屁股! 本来其他也没什么好说的,短剑+P890就是近战单挑、转火能力拉满的配置,属于轮椅了。 额外要稍微提一下的就是短剑能瞄头就瞄头打,因为短剑的爆头倍率非常高,0-12M 爆头42,打脖子打胸27,其他部位23;12-18M 爆头33,打脖子打胸22,其他部位18-20。 基本上反应快,10米左右的敌人从发现到秒了他,差不多就半秒钟的时间;也因为1000+的RPM,只要预瞄习惯好、瞄头准,很大概率就是3发子弹全打在脑壳上100MS直接融化。(5米内就腰射,5米外就拉镜子瞄头) 超过25最多30米的敌人,除非旁边没地方溜了,不然最好是别正面对,敌人侧身、背身的话那没有关系。可以去靶场试试感觉,如果觉得自己ADAD配合瞄准的感觉好,那也行,算你狠。压枪的话没别的,因为射速太快,前20发慢慢往下垂直压就行,20发以后水平后坐就来了只能随缘了。这也是为什么说要瞄头的原因之一,靠前20发垂直压枪,足够快速精准融化20米的敌人了。 因为我自己都在日服玩,实在被有些路都走不明白的转换器小日子弄得烦了,锁腰锁得神准,你瞄我腰那我就瞄你头。放心,这么玩一般的小日子绝对对不过你,至少我自己平时玩死斗、占点、抢牌子,很少再被转化器小日子恶心到。至于蹲比和架比,短剑的特性就是打通一条路,而且没有骷髅,打通了回头一绕,全部都是圆乎乎的大屁墩!没有子弹了就用P890混一下等一下弹药箱。如果你的追求是核弹,那我建议你带一下打扫战场的那个天赋。 下面放一下我最近10场的KD,证明我没忽悠人,是真的好用。KD基本在3左右,韩服日服各种蹲比、转换器小日子,如果用别的枪,我之前是用74U或者MP5、野牛的,是真的没短剑狠。我反应比较慢比较菜,冲到各种路口需要预瞄一下,反应快的直接冲冲冲就完事了。下面是我的配件:干死转换器!
兄弟们,也太离谱了,禁用全屏优化太离谱。 先说下自己的配置:3800X+1080TI+32G 3200的威刚双通道。 更新前,像禁用全屏优化 NVIDIA控制面板程序设置(这个不知道你们会不会设置,我是沿用的COD17当时的设置选项,比如低延时模式、电源管理模式等等) 当然最重要的内存频率也调到了。 更新前我的画面设置是 4个最高(材质质量 材质过滤 网格质量 后期处理质量),其他全低,帧数在1080P下保持在100左右,此时CPU大概50左右占用率,GPU大概80左右占用率。 结果更新后,卧槽?怎么帧数和GPU占用率又降下来了?帧数变为70-80帧,GPU占用率只有50-60了。我是翻来倒去也没找到原因。 结果刚才发现,更新后因为我调成了繁体客户端,桌面产生了一个新的快捷方式并且覆盖了原快捷方式,那个新的快捷方式并没有勾选禁用全屏优化。。。。。 重新勾选后再上游戏,发现又恢复到了更新前100帧左右了,我不知道这是不是一个小白的胡乱猜测,但是帧数是的的确确恢复了。 希望下一个补丁能多少优化一下,虽然知道128人对局的优化确实有难度,不少玩家低U高显内存频率不高产生水桶效应,导致帧数低到严重影响游戏体验,但是你一个做游戏的,难道做之前没考虑进去这些情况吗? 不过,有一说一,冲锋枪是真好玩,拿着MP9混着烟拿着C5和治疗针在人群中窜来窜去的感觉实在是太棒了!赶紧优化!快!让你在圣诞节放假之前搞定,你聋吗!
{转载}《COD17》技术匹配数据及详解【Xclusive】 视频地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bili&urlrefer=bdd0edd6d62504b8c018fa302cc3777c防bili.c吞om/video/BV1f64y1f75u 中文字幕,转自B站UP:Cyclonite 大概根据视频总结一下: 0.视频取样账号:KD从0.69至1.93 的8个账号。 1.KD越高,就越容易匹配到KD高的玩家。 2.并不是整个房间的玩家的KD都差不多,有可能你KD1.5,你的队友只有0.5,你的另一个大腿队友有2.5,总之是让整个房间均衡在某一个水平。所以别奇怪为什么你会匹配到某些挂机自雷去炸鱼的玩家,有可能是他雷的太多KD太低了,系统把这个“菜鸟队友”丢给你让你带他赢。 3.同样是根据近几场表现进行匹配,而不是生涯水平,和前作一模一样。 4.高水平玩家 可能 会遭遇更多延迟较高的房间进行游戏,因为高水平玩家肯定是少很多的,需要扩大匹配池。(因为游戏内技术匹配机制 可能 大于延迟匹配机制) 5.如果你的数据非常好技术非常高(不是中等偏上,而且高不止一点点。),那么你的其余队友的水平会是整个房间内最低的,而对面的整体水平是高于刨去你之后的剩下的队友的,就会导致如果你不全程努力玩,那么你们方基本就是输了。 6.SBMM的近期表现匹配机制并不算严格意义上的技术匹配机制,它的目的更有可能是为了延长玩家的游玩时间。
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