阿斯顿DK马丁 阿斯顿DK马丁
关注数: 18 粉丝数: 54 发帖数: 3,878 关注贴吧数: 10
魂魄技能的选择 神鬼世界的魂魄系统是一大卖点,可玩性极强,分红黄蓝三种魂魄,技能分正面技能和负面技能,当然,我们选择打的技能尽量选择正面技能打上。 每个魂魄可以打4个技能,所以技能选择就比较重要,那些才是最适合自己的呢?? 首先我们来看红魂,红魂的正面技能大部分是攻击类,小部分是被动类,攻击类分为几种:反击类(如力量反击)、连击类(如物理连击)、持续伤害类(如冰霜灼烧)、物种伤害加强类(如奴役人形),被动类诸如强力,灵识等等。 黄魂技能主要是加强宝宝自身的,黄魂技能打好了可以提升宝宝最少30%以上能力,可不要小看,主要是被动类技能(如坚身,法魂等),少量持续伤害技能(如裂伤) 蓝魂最主要的技能是辅主类技能(个人感觉蓝魂技能最重要),比如防御强化啊,元素辅助啊之类的,加上少量的攻击技能。 很多人认为技能越多越好,其实不是这样的。好了,现在我们来讨论一下宝宝的技能选择,我举个例子,一个进化后龙王的技能选择。以打3技能为例,首先红魂,我推荐物理连击,急速,力量反击。很多人觉得力量反击没用,为什么这样选择呢?不知道你们发现没有,宝宝在主人没用动手的情况下是不会动手的,但是有反击类技能就不同了,不会白白挨打的,所以我推荐反击技能,伤害也很是可观,很多人又说可以打冰之重击啊,防御连击啊,或者元素连击啊之类的比反击类要好,这里我告诉你,在宝宝可以进化的今天,普通伤害都1W+,其他的元素攻击技能最多8000+,所以我不推荐那些元素攻击技能,反而会影响最重要的蓝魂技能发挥,而反击类技能是不占用技能释放空间的。
1 下一页