gs卡清
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2025.1.10混沌回忆使用率集中讨论贴 为了方便管理,关于使用率建立集中讨论贴。 本吧: 其他PVP言辞不善帖子删, 其他集中贴以外发使用率图片帖子删, 其他利用使用率拉踩帖子删, 其他正常讨论、询问、单角色分析不删, 吧务会根据评论区讨论情况删帖, 集中贴以外的使用率帖会删, 删帖有问题及时反馈置顶帖。 此贴下面: PVP讨论内容放开, 请不要恶意攻击他人, 欢迎讨论,注意形象。 其余有问题及时艾特吧务处理,拒绝对线。
wb输了肯定糟心,但rw赢了高兴的起来吗 打二队的队伍能打成这样,手法手法拼不过,运营运营优势没体现出来,多少有点上不去下不来
ksg这队伍处理事件是不是有点问题 虽然这两件事我都觉得选手有问题,但是俱乐部公开道歉就等于把选手挂在火上烤,还直接证实了妖刀和金鱼“有过”,不仅让粉丝没法洗地还提高了曝光度,不会觉得道歉了大伙就会认为是浪子回头吧,知道的只会觉得你人品果然奇差无比,不知道的也会觉得原来你是这样的人,两次把选手以这样的姿态挂在热搜上,做这决策的多少有点傻
这困困诗人啊 早就听说过困困的大名,今晚上就看了一下军团杯,这敖隐诗人啊,全程不控火,每把射手十左右输出浮动,队友和四打五有什么区别,还特别不配合团队,这种人是怎么能上的
第一把运营和中路差距有点大 本来ag这阵容是很变态的(负面意义上),打团输出不够,达摩和火舞容错很低,结果还能打成这样
2.6剧情过完体验还好 没有大伙之前说的那么不堪,被大部分诟病的睡蕉小猴和rap个人体验其实也还不错。 小猴是负面形象加上是模因污染所以有点精污很正常(而且实际体验就一段动画),比肌肉垃圾桶的形象要好很多。至于rap因人而异,个人感觉不尬而且丰富了乱破的人设,不然就太单调或者太惨了(那种活在自己世界里的感觉,这个特点让她显得阳光了不少),本以为只是单纯的中二没想到在她眼里忍者道的世界是正常的,不过我更喜欢正常世界的人说话都会直接在她眼里都会直接转换成忍者语言这样的设定,目前看来不是这样。 bto,芮克等配角的塑造也不错,还有博士这样的幕后boss,比2.5雷声大雨点小的剧情好很多,牺牲一大批角色塑造呼雷结果嗯,椒丘要么直接寄或者不那么完整,或者直接什么原因没了但变成了镯子戴在飞霄手上以另一种方式陪在同伴身边让她坚定复仇践行巡猎都行,如果想往活着直接让他在呼雷离开后和他手下的二把手单挑,离开后带走了呼雷的情报,比这想来点残忍但又不敢,单纯卖惨包饺子的剧情要好很多。
感觉星期日的召唤物占模不够 本体是拉条同协的类型,没有看出体系队的趋向,就是出伤大头由本体变成了召唤物,天生三拐一圣体。 但毕竟有召唤物占模,可能以后会有召唤物互拉,比如一个角色召唤物给对面减防,当友方召唤物行动时该召唤物提前行动?%一次,这样其他队伍既能用还有自身召唤物在体系被拉条的优势。但周日身上没有看出这种趋向,感觉体系只是一个噱头。
还有人记得砂金爆料是什么时候复刻不 该补这个最强生存位了
『灌水』大树守卫这新手boss是人打的 三连戳变招,零帧侧方位,远处冲刺慢刀(这个有点逆天),而且是个数值怪,出门药只有三颗,有一种出门打金狮子的美
得了红眼病的大飞老师陪小学生玩老鹰捉小鸡 作为演武仪典的临兴节目陪小孩玩耍,大飞老师童心未泯地和小孩子玩手拉手的游戏,背后原因令人十级烧伤 图二飞霄画风一转:口牙,我要吃小孩啊
在2.5版本里,我的希儿变成了飞霄 飞霄带奶虚构轻松4w,希儿还要再动自拉,飞霄带霍霍混沌挂机轻松0t,希儿还在3拐一,末日飞霄有高贵的无视韧性希儿还要蹭bto和流萤的削韧 ldx帮我通解一路这么久终于下岗了,至少一个大版本里,我也许不会忘记你吧
设定上的巨人,表现上的矮子 整场下来仙舟一个人没死倒是用来接应的持明和暗线全暴露了,步离人西瓜和芝麻一个也没有,呼雷打两下突然掏心窝子给我看懵了这么拉胯的,我以为你把椒丘开膛破肚了结果是重伤事后还能被发现救治的程度,心脏出来我都笑了以为飞霄这不把他化成灰了或者直接推走,结果第一反应就是吃了她,而且让彦青处理可能失控的自己,有没有可能你是天击将军而这俩还是未成年,我都好奇他俩会不会被你抹脖子,整场下来仙舟最值得吹的设计就是把演武仪典都换成了自家人,这还是因为对手太垃圾了
这两队就属于典型的rw侠不强,但狼队打的太逆天了 最后3打5龙团也是一坨,说句不好听的,总决赛大概率ag打ksg,个人期望ag夺冠
玩黑神话特别晕有人有这种感觉吗 之前玩过怪猎,第一章新手关卡挺简单的,但是玩起来好晕和晕车一样,玩怪猎时也没晕3d啊
虽然所有命途里巡猎低人一等,但我最喜欢的命途反而是巡猎 对单天生亏模,这就说明机制要下功夫,希儿再现拉条自拐穿透一应俱全,bto三个技能相互服务于暖机爆发的底层逻辑,真理和托帕也有自身的工具属性就像榫卯一样结合在一起;说实话我觉得希儿的模板放现在也挺三体人的,用鸟把倍率拉起来混沌虚构一直都在通解一路,末日有弱点也很容易,就是吃了原始人的亏,命座和行迹半血以下减伤等于没有,倍率也是eee。 大飞还没端上来v5,就不讨论了
现在大飞v3模板要比v12好很多 跟我之前希望的一样自身在队伍里的比重增加了,总算是作为一个单独角色而不是一个大招发射器外加被绑架选手没有队友半截身子入土的类型,之前那战技10%自拉和单调的战技平a包括整个模板跟白开水一样,现在和bto希儿一样有趣了很多 还看到有人说大飞不专属追击队破防的,多少感觉就是唐的,v12飞霄就是一个残疾人,黄泉换皮的流水线产物,死绑配队没有队友就不能直立行走。现在飞霄的模板更独立了,配队更灵活自己的画面更多,而且最佳还是追击队,双拉纯属cjb,不比之前那唐氏模板好多了
主c速度换防御真的sm了 b主c要那12防御有屁用啊,基础词条削完天赋也要砍一刀,效果抵抗不比防御好几百倍,这种词条也要防不能像流萤那样全部有效吗。 但现在飞霄自己画面更多了配队也灵活了点,要说削弱其实并不一定但是吃拐率确实变低了,这游戏吃拐强才是真的强,而且我很疑惑的一点是,现在的主c为什么都没有穿透了
原本立绘幼师那样大小的雷就挺好的,新版又加大了。。本来对比驭空黄泉这种飞霄就像个小年轻就像能和小一辈玩起来的那种,加大雷之后突然熟了不少。。(不过这种还算小事) 飞霄的强度千万不要下调啊(悲),02命的强度说实话龙流黄前车之鉴,这种机制差距在我预料之内,根本原因还是模板太过垃圾,飞霄的技能就像是一个流水线物品,复刻成第二个黄泉,换皮毫无特色的ae做一个大招发射器,因此强度全在大招的伤害和充能上(这大招还是对单更幽默了)。 其他的巡猎我自认为都是很有特点的,bto有自拉和技能之间的联动,希儿有再现和其他的机制,真理有追击和负面的底层模板,注定也可以作为其他队伍的插件,但飞霄不同,她的技能很酷,但我知道效果后的第一眼就感觉疲乏。 飞霄个人理想中的模板是有更多自己的空间,加强e技能的自拉条,大招可以降低伤害提高频率,而且去掉冗长的动画(这b动画是真逆天,谁想的沿用下来的,跟牛魔命还长,还是两个动作重复播放)。大招可以添加击杀回能或者伤害溢出溅射,因为是对单,最好要有伤害补偿添加回报,不然会有大炮打蚊子的空虚 其实就是增加自己在队伍中的比重,减少队友依赖,就像鸟即使没有追击队也能和花鸟霍组成银河战舰一样,飞霄可以做到让队友只是锦上添花的作用
巡猎的机制到现在最喜欢的还是希儿 自拉减抗抢回合高速自拐,普攻战技终结技之间的伤害占比也很流畅。 飞霄的机制纯对单化中间一段长真空期换一次大炮打蚊子的输出,大数字好看也没用,巡猎对单低人一等,平a和战技的伤害也幽默的不行,花拳绣腿,要是大招能加个溢出伤害溅射到其他单位我都觉得有点意思,现在的模板感觉无聊。
ksg这赛季几乎独一档的强 提前声明我不是ksg粉丝,只是感慨单纯论实力ksg手法这赛季强的可怕,前期很难逆风的同时顺风压制力又很强。 虽说ag上一场赢了他们,但我不太相信ag的赛训组会调整战术特意在打ksg时提升强度,上个赛季狼的阵容就有对ag做出调整但我不相信ag有这个底蕴,这个队伍前期经常小逆在打ksg时一直都是隐患,当然两队差距也没到打不了的程度,有点类似之前的狼星。 ksg这赛季倾斜了很多资源给发育路,但同时其他几人也几乎没有短板,整体执行力也强在主动的同时很少脱节,发育路引进妖刀后后期团战也有保障,妖刀别的不说苟住是稳得,在队友给的环境很好的情况下输出完全不是问题,所以接团时很难从ksg这里看出切入点,所以打ksg时更要求主动,但是主动又不脱节还有手法紧凑感觉对现在的其他几个队伍要求都太高了,ag当然可以做到但是他们打小逆翻盘太多了被ksg压制死的局也都能看见,这种打法可能已经是他们的对局风格甚至整体决策,很难保证每次都能像上次那样。
这个冠军应该是最有含金量的一个了 21年后竞技水平上涨。这次春季赛改了三次版本洗了三次牌,从坦野抱团到野核,赛训没有能力的队伍逐渐跑到车尾。 决赛两边差距也不大还是狼队经典的分析对手打法,赛训底蕴丰厚,爆冷复仇,最后打到巅峰对决棋高一招
啊泽现在贴吧环境 串子jyw棺黑横行,其他队伍目前实力太差难以给ag压力导致粉丝没有一点声音,什么时候能来个强队抗衡,让粉丝有呼吸权洗礼一下贴吧环境
AG的强大只不过是谎言 抽签,不过是弱者的保护色罢了
求助这里怎么过啊,键盘狂按esc过不了
有无老哥知道漫画名 rt
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