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愉快愉快~
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原本立绘幼师那样大小的雷就挺好的,新版又加大了。。本来对比驭空黄泉这种飞霄就像个小年轻就像能和小一辈玩起来的那种,加大雷之后突然熟了不少。。(不过这种还算小事) 飞霄的强度千万不要下调啊(悲),02命的强度说实话龙流黄前车之鉴,这种机制差距在我预料之内,根本原因还是模板太过垃圾,飞霄的技能就像是一个流水线物品,复刻成第二个黄泉,换皮毫无特色的ae做一个大招发射器,因此强度全在大招的伤害和充能上(这大招还是对单更幽默了)。 其他的巡猎我自认为都是很有特点的,bto有自拉和技能之间的联动,希儿有再现和其他的机制,真理有追击和负面的底层模板,注定也可以作为其他队伍的插件,但飞霄不同,她的技能很酷,但我知道效果后的第一眼就感觉疲乏。 飞霄个人理想中的模板是有更多自己的空间,加强e技能的自拉条,大招可以降低伤害提高频率,而且去掉冗长的动画(这b动画是真逆天,谁想的沿用下来的,跟牛魔命还长,还是两个动作重复播放)。大招可以添加击杀回能或者伤害溢出溅射,因为是对单,最好要有伤害补偿添加回报,不然会有大炮打蚊子的空虚 其实就是增加自己在队伍中的比重,减少队友依赖,就像鸟即使没有追击队也能和花鸟霍组成银河战舰一样,飞霄可以做到让队友只是锦上添花的作用
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