肌肤古宇湖 肌肤古宇湖
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v6角色定版后说一下我的理解吧 本人也不是什么数据领域大佬,大家听我掰扯就行了。首先下结论,遐蝶上线后绝对风评反转,社区吹爆,那刻夏平平无奇。 ———————————————————— 遐蝶除了v3那次削了一下加强了回血也能充能后 ,之后就是一路加强。无论是环境,特效还是背包技,这个角色抽一个是绝对不会亏的。而且我还是那句话,测试服的遐蝶跟其他角色不一样,她是带奶的,这就意味着她是最符合正式服实际强度的(是的我还是觉得无奶0t没啥参考价值),最多因为遗器差距你多打个1t,对大部分玩家来说都是带生存位的,这种情况下遐蝶就是第一。哪怕退环境了也有背包技。 这个角色就是3.0流萤,你要组队抽个提宝就行了,主角和加拉赫都是免费的。抽了起码3.0能打大半年,但遐蝶的问题比流萤还严重,就是v1就说烂的防辅助,这个角色加金都不好加 ,因此建议别抽高命,哪怕贷款二命30%充能,配记忆主风堇的忆灵的30%+6*12=102%,我建议也是等风堇技能下来后再抽二命。这个角色绝对没大伙哭的那么寄。 ———————————————————— 而那刻夏说实话在v6削弱后(头一次吧) ,说实话我不建议有人觉得那刻夏单c太强了,无敌我要抽这种来抽那刻夏,你要懂当初时吹的有多少是太强了瘪不住了,还是太强了而且我不抽所以要吹强喊削弱(虽然我觉得都不会影响改动吧)。我还是不觉得0t视频有角色强度参考价值,不带生存位打0t毕竟是少数人中的少数人,牢安低配满星视频下都有人喊打不满的社区,你觉得有几个打0t的。 在v6数值削弱后,那刻夏的单c能力并没有多出众,并且还是我早就说烂的,目前的下崽怪环境就是那刻夏的纯逆风。如果真的要抽个直伤大c建议跳过等别的,那刻夏并不出众。 至于智识队,如果你还在用希露瓦和小黑塔那确实可以抽一个0+0,毕竟对手是四星。当然也有人说不如直接给黑塔加金,但问题是提宝大黑塔现在都up完了,你想加也加不了,大概还要半年复刻,我让抽的最大原因是ch最恶心的就是体系队互防,然后被环境强抬告诉你不抽的后果是啥,让你捏着鼻子抽。 ——————————————————— 最后说总结吧,遐蝶可以无脑抽一个,不管咋样环境强抬和背包技肯定不会亏。那刻夏指望抽个直伤大c不如等别人,智识队现在还在用小黑塔和希露瓦的抽个0+0,以防ch专门恶心不抽那刻夏的智识队。
双c设计很可能就是烟雾弹 双c是一定要两个角色有联动的,并且还有互拐。比如智识队每个角色都有拐力,追击队也有托帕貊泽这种能拐能输出的副c位。但是万敌本身什么拐都没有,哪怕是遐蝶是副c位,万敌跟飞霄一样纯输出,万敌本身的输出在3.0也叫不上号。 你要说烧血可能有联动,大伙忘了之前的镜刃双拐吗?就拿他俩举例子,镜流一次能给刃叠1/5,但刃是次数,万敌是看生命百分比,而低命万敌的要叠1/5是要烧30%血,你其他队友是啥啊能让遐蝶这样霍霍啊。如果低于这个数值还没镜流给刃叠层快呢。 为啥说啥烟雾弹呢,如果真的要组双c位,那么现在万敌就要开始改了。但是万敌一点都没往双c位去改 。并且一个多c位,主c才是队伍最重要的 ,飞霄是这样的,黑塔是这样的,如果是这样,那么应该是万敌是周年庆角色,否则完全无法解释为啥万敌一点拐都没有。 而且主推一起up的新四星肯定会跟主推有联动,顺便把队友都up了,哪怕黑塔不用翡翠和灵砂也要卖。但是瑞克是一个记忆奶而不是一个烧血位,更说明遐蝶可能不需要烧血队友。 现在辅助那么多,拐的乘区那么多,提日记,这几个主要乘区都不一样。你一点互拐都没有的,你加一个c完全比不过多带一个辅助。 一句话总结,如果万敌v4没改,那么就证明这就是个烟雾弹
还是建议蝶厨跟主推厨切割 还是我之前那句话,这个吧里有几个遐蝶厨啊3.0开服到现在被吐槽最多的,除了agly就是遐蝶了。什么建模不行,剧情不行,连几个发电贴都没有。看看那些节奏吧。 因为各种串舅舅爆消息,被总结出手机爆炸梗(还有人岁月史书别人先带的节奏)。怎么都3.0还有人惦记量子破船啊,量子队还不如dot呢,至少辉煌过两版本,看看当初那刻夏赛飞儿爆料是dot队,厨子都吓飞了。是啥群体都知道,我都记得几个人名字了。也别说什么只针对星期日,刚开始那刻夏说是黑塔队友时,没有这节奏你自己看看是不是还是那些人啊。然后被发现就直接开始不装了。又想抽主推要强度,又要屁股。 你吧明确一堆主推厨,因为要证明自己是对的,就疯狂贬低其他角色,其中尤其是可能未来跟遐蝶绊手腕的大黑塔被攻击最久。 因为爆料一点遐蝶没那些主推厨想的那么强 就直接开始喷舅舅了忘了之前牛舅跟锅巴是咋走的吗他们说都是什么,对群爆50%黑塔,对单爆50%飞霄。我只能说这游戏有这些人活该膨胀这么厉害。还有目前忆灵都是自动攻击,遐蝶还是要烧血,舅舅说就跟万敌有一样的问题还被喷。 你就看着吧,阿格莱亚从v3后就没热度了。我在此下断言,3.2sf的阿格莱亚0视频会比整个3.0sf都多,因为要给他们的主推哭弱。 建议早点切割,主推厨会在3.2sf开之前各种拉踩其他角色,然后sf一开就开始拿那些拉踩过的角色哭弱 最后一结束,就开始终于上当了。黑塔,阿格莱亚万敌一个都逃不到。
开服玩家对绝今年做个总结吧 我是开服就开始玩的,说实话一开始就是一直玩米家才开始玩的。一直玩到现在。不过大部分贴吧时间都在铁鬼吧聊,这个吧没咋说过话。 ——————————— 玩绝的时间越长,我越会想起开服前经常会有的对话:“绝区零听说是新团队啊”,“但是很多人都是有名的大佬。” 我觉得这个对话很符合绝这一年的现状。绝的团队里有很多大佬,很多都是当时b站的元老级up。(b站但凡能把握这资源也不会现在这样)所以你很明显能看出来绝的很多地方做的很好。比如各种2d美术 ,场景的氛围,npc的模型,每个角色都是独立建模,小游戏。这些都是可以单独拿出来夸的。 。。 但同时,那个“新人团队”的说法也是完全对的。开服的走格子过多 ,现在基本上已经玩没有了。还有就是大招能量改版。说实话这种游戏基础的设置测试时不改,在游戏上线后才改,已经说明不成熟了。 再比如说绝有很多吃力不讨好的做法,比如很多地方细节拉满,但是像大招动作基本上跟连携技一样。讲句不好听的,也就是出生在米家 血条厚,才有时间让绝可以去改。很多游戏根本没有那个资源去大刀阔斧改革。 当然新人团队也是有很多好处的,我能明显感觉到绝这个游戏比更有活力。基本上很多问题和要求填问卷都会改。而且每个版本都是爆肝,我都怕猝死在办公室里。(每次看绝直播都恨“铁”不成钢 ,都是一个公司,能不能学学) 之后要求就是 ,希望控制好数值膨胀。像崩三和铁道的错误绝不能再犯。1.4为了拉新雅的强度爆表,但是这种强心剂不能使用多了。否则就跟铁一样了。
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