sox黑白-▫ 善骑玛奇玛
正确的
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事实证明银狼不是量子申鹤,而是铁道万叶! 之前我发了好几个帖子说这个问题,一群抽了希儿的小丑强行绑定银狼,用量子纯色队理论试图救一下。 直接开讲吧,好好学,别秀下限了 首先银狼不用担心自己乱刷弱点属性,挂机时银狼默认普攻的。你挂到了想要弱点就可以一直普攻回火了,银狼挂弱点机制为优先对面没有的以及优先己方有的,对面托风火量子,自己队伍风火雷量子,那无论放几次战技,附加的弱点都是雷。 量子纯色队的收益有两个 一个是全队都可以破盾,破盾效率快。 一个是可以稳定吃到银狼战技的削韧以及量子套的无视防御。 弱点属性的收益也有两个 一个是破盾的伤害以及后续dot伤害 一个是破盾后的11%独立乘区增伤。 常规破盾伤害是 基础伤害×韧性系数×(1+击破特攻)×对应属性倍率×增伤乘区 dot伤害计算为 基础伤害×对应属性倍率×(1+击破特攻)×伤害乘区 但是量子与常规不同,量子dot伤害计算为 基础伤害×对应属性倍率×(1+击破特攻)×1.2韧性系数×伤害乘区 也就是说对面盾越厚,量子破盾的收益越高,正好也是适用于boss这种高难场景。 而量子纯色队没有击破特攻,只能吃到11独立乘区这个增益和量子套的无视防御。换言之,量子纯色队花了四个位置的强绑定,换来的其实只有稳定吃量子套无视防御的这一个额外收益。破盾收益中最核心的击破特攻一点没吃到。自己量子本身最高倍率的攻坚dot也没吃到。属于捡芝麻丢西瓜。并且队内也吃不到银狼星魂的削弱效果抵抗 这一切的原罪其实都是量子理论的核心希儿是直伤,如果希儿是击破特攻c,那可以直接配合卡芙卡加入dot队伍,完美吃到上面说的收益。全队都能吃到银狼的星魂。
〔锐评〕量子纯色队并没有吹得那么离谱 首先吹量子纯色队的人的理论基础是银狼的植入弱点功能。弱点收益有三个,破盾伤害,破盾后续dot伤害以及11%增伤。前两个都是吃击破特攻而不吃暴击爆伤的,并且新破盾的dot会覆盖之前的dot。 银狼的机制注定她只能堆速度快速叠缺陷,就业于一切高难中长线战斗。目前的boss战斗最优解。抽取建议肯定是必抽的。真正有问题的是纯色队的理论中,对单最优拐变成了量子申鹤。 围绕着银狼建队的量子纯色队,自然也主要在中长线战斗找工作,破盾伤害的计算公式为,基础伤害×击破倍率×(1+击破特攻)×敌方韧性系数×伤害乘区。 量子dot伤害计算公式为,基础伤害×1.2韧性系数×叠加层数×(1+击破特攻)×增伤乘区 击破特攻现版本在没有任何击破特攻拐的情况下,都可以到达接近三百的倍率,之后有了专拐后,大概率全队的击破特攻可以稳定在300左右。恰好有,但不是量子而是火系。也就是说量子属性本身面对boss时的dot是有倍率优势的,boss盾越厚伤害越高,但是因为量子纯色队没有击破特攻的额外收益,导致自己在对boss战的最大优势完全没有体现出来。 量子纯色队面对boss时,只吃到了11%增伤这个副收益。纯色带来的只有四个人一起破盾的破盾效率,但无论你破盾多快,你一个回合也只能破一次盾。 换言之,被吹了这么久的量子纯色队比其他队伍的优势其实只有更快的吃到了11%的增伤。甚至破盾可能还没有有协战和破盾效率的卡芙卡单人快。很多人说银狼的20%弱点属性削韧,在纯色队中,只有银狼和希儿这两个c吃。但是在击破特攻队伍,基本人人都可以吃,只是同时只能吃一两个因为击破特攻也是吃这个增伤的。并且如果对方弱量子,你就全队都没有这个20增伤了。使用起来其实适用性差不多。既然这样那为什么一定要纯色队伍,为什么不带艾丝妲这种破盾拐?反正你主c吃的只是11%增伤。并且银狼星魂的降低效果抵抗在dot队伍里面可以吃满收益,但纯色队只有银狼自己可以吃。 所以给银狼找配队其实是很蠢的东西,吹纯色队的可能很了解mhy的游戏,但肯定不会玩回合制。银狼的定位不是谁谁谁的专属拐,而是对单专属拐,换言之银狼配队是做减法,你要考虑的是把你目前的哪个角色换成银狼,而不是做加法,去给银狼配个所谓的纯色队。别被一群没游戏理解硬带的给忽悠了,银狼喜欢无脑抽就行了。
〔赛事分析〕这就是个野核版本 这个版本收益最大的无疑是AD大核,金克丝上场我觉得是迟早的事情,AD大核这个版本吃到了 1 过量治疗等新天赋加饮血的超高容错, 2 中路大核集体削弱,工具人加强后提供的更多资源和团战输出环境。 3 上单战士削弱后坦克横行,奎桑提等英雄频繁出场。有了更好的输出环境。 很多时候AD不拿大核不但代表着吃不到上面几条收益,更可能导致你阵容输出不够。 回看去年春季赛,卷下路是因为AD大核强,去年夏季赛,AD大核集体削弱,卷下路是因为史诗野怪加强后控龙收益高。这个版本变动后,下半区就同时有了AD大核和加强后的龙魂两重重要收益。打下半区的收益比去年更高,导致队伍可以无脑卷下半区。这时候能更好在下路搞团建的阵容就会更有优势,最能带动队友搞事的莫过于打野,所以补强前中期打野的节奏会是队伍的内卷大方向,野核无论是野区对抗还是控资源能力都远高于蓝领打野,并且也可以更好吃到中路失去大核后多出来的那部分经济。目前msi的队伍基本上都是野核,并且半数以上都是指挥,xun,看片,花生,oner,包括上游队伍也基本都是野核加指挥,oner虽然是野核,但不是指挥,zeus被多兰爆是一方面,t1上中野联动不如geng频繁,中野亲近率被geng爆也是一个重要原因之一。花生这赛季可以频繁逮捕各种打野很大原因就是之前没人理只能资源互换躲着对面打野,现在背后随时几个兄弟等着tp保他,打谁都有恃无恐。花生大主教获得了不可视之手!(指右手)。之前被三叔豹女逮捕只能说尬黑,那把豹女绑架四个队友,花生除了右手来了一波,其他时候根本没人看,花生都快被追到高地了,尺帝还搁那炫塔皮呢,回头还把花生蓝也炫了。之后三叔自己豹女二十分钟不去拿大龙,非要高地强行打一波,结果geng抓住机会打赢了。而且花生那把虽然穷,但人马每波进场都很完美。不如说是三叔被花生吸引太多精力了。所以这个赛季真正的双c应该是打野和AD,主打下半区节奏,上路少数战士的出现也是为了抓对位,压住对面上单的同时给到正面更高的团战收益,剑姬蛮王这类纯带线战士依然是出不了的。特别是武器这种团战好限制AD的上单战士。而打野里,佛耶戈,蜘蛛,千珏这类节奏型野核的回归也侧面应征我我的看法。
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