黑布隆冬酱◎ 感性的123zsq
偶吼吼٩(๑•̀ω•́๑)۶
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小小评价一下 算得上佳作了,神作算不上。还有很多问题需要改进。 最致命的就是预输入的问题,反击的手感很烂,明明做出了一个单独的技能列,却只把好的性能给了枪,就很离谱。我平a的时候甚至打不开背包,还有喝酒吃药经常按不出来。 还有就是地图,一些地方辨识度和引导实在是太差了,尤其是小西天的森林雪地,很容易迷路。同为雪地的法环雪原就很少出现这个问题,需要好好改进。后期地图赶工还挺明显的,质量明显不如前面。 再就是一些boss设计,在一些连段里面安投技是哪个大聪明想出来的,还有黄风的超快起手踢脚我压根没躲过去过。还有一些boss的模型判定,百眼等等都有这些问题,打起来不舒服。 技能也很离谱,定身术那个闪身释放经常被吞,明明摁出来了,结果冷却了,我因为被打了没放出来?判定很严格,非常的难用。还有为什么我的三豆重击还有轻击终段会被打断?boss能打断就罢了,小怪也行?很不舒服。再就是立棍的切手没有存在感了都。 掉落没啥好说的,就影响白金玩家,提一嘴白僵为啥没种子还要我刷啊,真离谱。 装备,想全红还要多周目才能体验到,资源根本不够,怎么设计的?就这么点装备还藏着掖着,二周目那些破铜烂铁的宝箱不能换成珍惜资源?或者来一个装备重铸,把珍惜资源退回来也行啊。装备设计也不太好,明明是一个流派的专用武器,干嘛舍不得给数值,高周目好用的就剩下一根混铁棍了。。百花齐放不好吗 吐槽完了,整体来说还是不错的游戏,期待续作或者dlc能更好
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