赢小而不麻 styers
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工业dlc最新解决方案。本来以为都知道,架不住大家都问,科普下 1、目前最完美解决方案,经过多幅地图的测试,理论上适用于所有地图。 2、彻底解决没有买家、没有卖家、车辆大幅度拥堵的问题。不需要仓库。 3、本来以为大家都知道了,但是架不住还是有很多新手玩家在我以前的教学贴上面跟帖询问。 4、这个不是我原创,我只是用过后发现很好用。 下面开始: 首先是前提条件: 1、地图开局就要开81格mod。不能中途开否则会出现其他方面bug,虽然不影响游戏,但是很恶心。 2、需要打对外连接的mod,就是自己修路到地图边缘可以创造新的对外连接的mod,具体名字我记不得了。 原理: 1、利用地图边缘的有利位置,单独拉出几条对外连接专线,由于距离短,货车能够迅速的出口,让加工厂能够快速刷新状态; 2、道路规划简单极致,让智商低下的货车能够轻松寻路。 3、还是因为道路规划简单,且独立运行,让供求关系不复杂,多出来的原材料可以直接无脑出口。 4、不需要仓库,各种仓库,任何仓库都不需要建!!!!! 步骤: 1、地图边缘用地形工具平整一大块土地。 2、道路用田字格形式进行规划。所有道路都采用双向车道,4车道、六车道随意。但是对外地图边缘的道路必须是单行道朝外。不要担心货车返回问题。问就是财大气粗,买货送车。 3、工业dlc所有建筑扑通在田字格内。 4、四大类型工业区大家都知道基本都是一种原料、两种工厂。比如石油,原料是原油,但是有两种工厂,一种是生产塑料、一种是生产石油。如果大家懒得手动计算供求平衡,那就1:1:1.如果还懒,那就抄我的作业。四大工业区都是大同小异而已。 5、独特产品工业区可以另外找地方建立,那个不需要考虑在地图边缘,随意规划 ,可以让四大工业区共用一条货运专线供货。大家抄作业即可。作业上的四大工业区都是在中间一条路上的右侧做的货运站,通过隧道合并到与高速公路并行的独特产品货运专线上的。 具体见图片:
被人催更,我的工业DLC布局V2.0版本,萌新一看就懂一学就废 首先放个总图,四大工业区:接下来是利润:接下来说小tips: 1、核心主题就是一字长蛇阵,别跟我说什么回路,劳资的车都是地里长出来的,买货送车,送完货车不要了直接送给你们了! 2、道路双车道、四车道、六车道随意,个人建议:切记不要用TMPE!切记不要用TMPE!切记不要用TMPE!路口用TMPE容易产生bug导致工厂不出车送货! 3、一字长蛇阵说明:原料区×N→原料仓库×N→二级加工厂×N→产品仓库×N→港口。(备注:我的工业区从来不高速跟市区链接,所有产品要么出口要么送独特工厂,自己市区的普通工厂,自己去进口,关我屁事。这种模式基本上可以避免普通工厂要么原料不足,要么买家不足,别问,问就是我也不知道原因) 4、原料区就是流水线,一排一排可以叠加,二级加工厂大家都知道四大工业dlc园区都是有两种二级加工产品的,我的方法是采用“中”字型布局从主路接进去,二级加工厂分布在“中”字型的两边; 6、个人建议不要用什么工业dlc物流优化补丁,那玩意只会产生更多的bug,我以前迷信那个结果各种不出车、1/0乱跳,各种缺原材料,自从把这些mod全部删了,我所有的工厂仓库全正常了。 7、原料仓库设置为满载。。。。。产品仓库一定要设置为空置!!!!!!!空置仓库的货车才会出口! 具体路线图如下:已经标注了路线,因为是一字长蛇阵所以可以不拘泥地形可以任意发挥,你高兴了可以一条线摆开,喜欢盘起来绕起来也可以跟我这样。我知道大家想看交通流量图:除了石油区仓库到港口那段,因为石油太特码能生产了所以有点堵,其他工业区基本上是绿的。 全市交通没有刻意的规划,也没有搞啥人行道。。交通基本畅通。。81%还行吧。
发现很多人小看了大学dlc啊,大学dlc可是无情的赚钱机器 很多人都小看了大学dlc,还有不少人玩不好大学dlc,事实上大学dlc是后期赚钱神器,同时对其他各种业态有加成。接下来我说说大学的的一点tips: 1、我的大学每所学校都是1w+人的容量,。所有配到设施都有,每所大学均建立三个体育馆,三所大学就是九个。 2、人口二十多万的时候每所大学可以维持不降级,(这个不准,可能有误,有熟悉大学dlc的记得帮忙更正一下)但是收入还是负的(因为我上来大学就是全规模的,维护费太高,学费入不敷出,后来人口上来了就没问题了)。 3、人口平衡模组是必须的。不然人口年龄分布太畸形,经常老年人占据了人口比例的40%以上,有个吉尔的人去上大学啊; 4、小学、中学必须大量建立,必须力保城市95%的人都接触过低级和初级教育,这是后面刁民们上大学的必备要素; 5、加速人口循环,把所有医院、保健设施全部拆掉,必须加速老年人口的死亡速度。必要时候给居民区上粪水,清理掉老龄人口; 6、必须大肆修建儿童保健中心提高儿童的存活率,需求顶满;加大儿童人口基数。 7、当人口30w+以上的时候,三所一万人以上容量的大学学生舒朗基本可以顶满,三所大学的的学费+9所大学体育馆的比赛收入极其可观。我原先30w+科朗周收入的石油工业区,原先在游戏初期占据了城市财政收入的70%以上,但是三所大学成型后,三所大学的收入反而占据了财政收入的70%以上,吸金能力恐怖如斯。
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