赢小而不麻
styers
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巨佬们,不玩公园只打mc求推荐比较炸裂的扣篮包 2米11 ,117公斤的大前锋兼职中锋。。。。暴扣护框锁防型
不打公园只玩MC,巨佬们有没有比较炸裂的扣篮包推荐? 越炸裂越好,就是扯着篮筐篮球架一顿框框乱造的那种。。。。
头疼死了,有好心人帮我看看到底是哪些mod冲突啊!!555 A Mod caused an error [System.Exception] Details: System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.NullReferenceException: Null method for quistar.treeanarchy.mod at HarmonyLib.PatchProcessor.Patch () [0x00000] in <filename unknown>:0 at HarmonyLib.Harmony.Patch (System.Reflection.MethodBase original, HarmonyLib.HarmonyMethod prefix, HarmonyLib.HarmonyMethod postfix, HarmonyLib.HarmonyMethod transpiler, HarmonyLib.HarmonyMethod finalizer) [0x00000] in <filename unknown>:0 at TreeAnarchy.Patches.TreeInstancePatches.EnableTreeInstancePatch (HarmonyLib.Harmony harmony) [0x00000] in <filename unknown>:0 --- End of inner exception stack trace --- at System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) [0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Reflection.MethodBase.Invoke (System.Object obj, System.Object[] parameters) [0x00000] in <filename unknown>:0 at ColossalFramework.Plugins.PluginManager.AddPlugins (System.Collections.Generic.Dictionary`2 plugins) [0x00000] in <filename unknown>:0
面补用不了,只能自己捏一个低配版三井寿cos了
本世代,经理走人后就没有剧情了吧? 本世代,经理走人后就没有剧情了吧?,但是为啥我模拟比赛还是提示我可能错过剧情? 害得我不敢模拟还是一场一场打。
本世代,经理走人后就没有剧情了吧? 本世代,经理走人后就没有剧情了吧?,但是为啥我模拟比赛还是提示我可能错过剧情? 害得我不敢模拟还是一场一场打。
谁知道为什么缆车不出车啊????
折寿啦!!!这让我想起了台湾竹联帮黑帮大佬追悼会?
天际线爆炸车车流量。。。。。。。。。。。。#天际线#
一周一万九的公共运输客流量。。。。求超越!!!
请问各位大佬,如何能把系统自带的成长建筑禁掉? 请问各位大佬,如何能把系统自带的成长建筑禁掉? 就跟车辆一样,原版的建筑太丑,而且风格很乱,还是想把原版建筑禁掉,用工坊下载的成长建筑。
吴彦祖们,这个水泥地坪的滤镜或者主题是哪个? 刚刚看了百里浪的视频,请问吴彦祖们,这个水泥地坪的滤镜或者主题是哪个?
准备回坑,如果抛弃Network Extensions 2有什么好的道路包没有? 准备回坑,如果抛弃Network Extensions 2有什么好的道路包没有?
死鸭子嘴硬先生,这是特别为你做的周收入200万的石油工业区,请继续你的表演!
工业dlc最新解决方案。本来以为都知道,架不住大家都问,科普下 1、目前最完美解决方案,经过多幅地图的测试,理论上适用于所有地图。 2、彻底解决没有买家、没有卖家、车辆大幅度拥堵的问题。不需要仓库。 3、本来以为大家都知道了,但是架不住还是有很多新手玩家在我以前的教学贴上面跟帖询问。 4、这个不是我原创,我只是用过后发现很好用。 下面开始: 首先是前提条件: 1、地图开局就要开81格mod。不能中途开否则会出现其他方面bug,虽然不影响游戏,但是很恶心。 2、需要打对外连接的mod,就是自己修路到地图边缘可以创造新的对外连接的mod,具体名字我记不得了。 原理: 1、利用地图边缘的有利位置,单独拉出几条对外连接专线,由于距离短,货车能够迅速的出口,让加工厂能够快速刷新状态; 2、道路规划简单极致,让智商低下的货车能够轻松寻路。 3、还是因为道路规划简单,且独立运行,让供求关系不复杂,多出来的原材料可以直接无脑出口。 4、不需要仓库,各种仓库,任何仓库都不需要建!!!!! 步骤: 1、地图边缘用地形工具平整一大块土地。 2、道路用田字格形式进行规划。所有道路都采用双向车道,4车道、六车道随意。但是对外地图边缘的道路必须是单行道朝外。不要担心货车返回问题。问就是财大气粗,买货送车。 3、工业dlc所有建筑扑通在田字格内。 4、四大类型工业区大家都知道基本都是一种原料、两种工厂。比如石油,原料是原油,但是有两种工厂,一种是生产塑料、一种是生产石油。如果大家懒得手动计算供求平衡,那就1:1:1.如果还懒,那就抄我的作业。四大工业区都是大同小异而已。 5、独特产品工业区可以另外找地方建立,那个不需要考虑在地图边缘,随意规划 ,可以让四大工业区共用一条货运专线供货。大家抄作业即可。作业上的四大工业区都是在中间一条路上的右侧做的货运站,通过隧道合并到与高速公路并行的独特产品货运专线上的。 具体见图片:
有一说一啊,不谈其他,就说造景,狂热运输2的底子太好。 狂热运输2的底子太好。毕竟发行的时间比天际线晚了很多,不需要像天际线一样需要海量mod和资产才能达到一个优良的画质。 现在真的非常想知道天际线二什么时候出来。毕竟两款游戏我还是偏向天际线一丢丢的。
大佬们,我是新入坑的萌新,有什么模组合集推荐订阅吗? 我是伸手党。
刚入手这个游戏,请问有什么必装的功能性mod? 就跟天际线一样,有没有什么move it,tmpe等必装的功能mod需要打?
完了,BBQ了!家家戴孝?我摊牌了,我不玩了!
高达入驻 夏姬八涧市。。。。。。。
去夏姬八涧市国立大学看棒球联赛(500个小时,就这种水平了,不是造景,也不会,凑合着看吧)
说实话,百分之百的车流量是我没想到的
黑色的楼太多了!老年人光吃饭不干活。该动手了!
完了!芭比Q了!火烧了两天两夜,越来越大!救不回来了!!再多的消防车和消防直升机都没用!
一不留神拉了一条章鱼哥立交桥。就比较**!
network multitool这工具爱死他了,撸立交神器 用了network mulitool,撸立交太简单了,不仅简单还美观整齐。连我这种手残都能撸出漂亮的立交以后再也不用工坊下立交资产了。
IPT2虽然更新但是还是不能用。兼容性还是有问题啊 设置公交线路后,点击增加车辆无反应,退出界面,点击运行,加速均无反应。保存存档也无反应,两个小时的成果就这样没了。
机场dlc发售了,是不是灾难DLC也更新下事件?比如说坠机?? 如果机场维护低于一个阈值,到时候飞机因维护不当,出现机械故障,到时候起飞和降落,有可能导致坠机?
留给NE2的时间不多了,还在使用NE2的玩家抓紧时间自救。未雨绸缪 数合天际已经提醒大家NE2可能在新dlc出现后大范围坏档,并提供了解决方案。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1xT4y1m7DA%2F%3Fspm_id_from%3D333.788.recommend_more_video.-1&urlrefer=328adcf56124b8c75fa7566514353ef8 留给NE2的时间不多了,还在使用NE2的玩家抓紧时间自救。未雨绸缪
分享一个宝藏资产,可以大幅缓解货运站的拥堵。 这玩意直接盖在货运站入口处,送货的货车在入口处直接消失。加快货运站吞吐速度
这!~不是一样的吗?这~~样也能赚到钱?赶快报警吧,真的没区别!
又有人遇到过不来客运火车的么? 我这么多存档,无论那个图,无论是客运飞机场还是客运码头,货运飞机场、货运码头、货运货车站都是络绎不绝源源不断,唯独就是客运火车站,来的火车是寥寥无几没几个。 有遇到过同样的事情的吗?
闲的没事,花了三天时间画了一张25格的太极图
问下,工坊有没有比较好看的地下人行道?系统自带的太丑了!
吐槽:这种高密度商业堆放太low了。是萌新的作品吧。 反了新手常见的错误,无脑rico堆放高楼资产,超高建筑太多,密度太大,没有层次感,一点都不协调,不自然,属于低端作品,负分滚粗天际线贴吧
谁还在城市里放奥特曼啊,过时了,现在都流行放高达。
我宣布EPIC现在是我大哥,谁敢说epic坏话,我锤爆各位
发现一个工业资产(注意不是工业dlc)的pack,非常好看 发现一个工业资产(注意不是工业dlc)的pack,非常好看,本pack自带货运火车站非常方便
问下吊大的,这个mod是干啥用的?我看订阅率非常高啊
如果我说这幅地图的rush模式是历代战地的巅峰,有谁不服? 1、绝佳的创意,精妙的点子; 2、进攻防守方点位基本做平衡,进攻防守更多的是拼技术而不是位置; 3、精妙的载具搭配,载具玩家和步战玩家在这个地图都能收到良好的游戏体验;
想问个问题,如果给职业哥邮寄骨灰盒或者花圈犯法么? 想问个问题,如果给职业哥邮寄骨灰盒或者花圈犯法么? 跨国快递其实也要不了几个钱。
格子城进阶版,经营向半成品作品:夏姬八涧市
兄弟们,原版match day默认体育馆太丑了,有没有好看的资产? 拜谢了!要的不是那种摆设,是里面真正可以有比赛的。。。
transport lines manager这个mod,如何设置线路车辆数量? transport lines manager这个mod,如何设置线路车辆数量? 找不到设置的地方,而且这玩意貌似跟IPT2冲突。研究一晚上了,最后放弃了。
完了,有住宅和商业需求,但是就是不长房子 有谁遇到过?是不是mod冲突了还是资产冲突?
EPIC就是我永远的大哥!谁说epic不好,我跟谁翻脸。
有没有人能做一个直升机垃圾厂?用直升机收垃圾? 强烈请求大佬做一个直升机收垃圾的资产!!
调查一下:你们到了多少人口,三倍加速已经失去作用了?啥配置? 配置:9900kf 内存:DDR4 3200 32G 显卡:1080ti 11G 硬盘:三星PM983 U2 1.92t 我这边基本20多万人口就已经失去加速效果。 30万已经三倍加速都有点迟缓。 2000资产,30mod
很多人不知道怎么处理高速下口的拥堵,请用这个资产! 高速下口的路一定不要修的很短,长一点,路头再垛上这个资产。车流丝般顺滑,几乎不可能堵塞。 这个经过我的实测,可以承接非常大的车流量,感谢资产作者:yang
问下,新出的dlc会不会导致很多mod失效或者错误或者冲突? 问下,新出的dlc会不会导致很多mod失效或者错误或者冲突? 想买,但是又怕订阅的mod会失效。
被人催更,我的工业DLC布局V2.0版本,萌新一看就懂一学就废 首先放个总图,四大工业区:接下来是利润:接下来说小tips: 1、核心主题就是一字长蛇阵,别跟我说什么回路,劳资的车都是地里长出来的,买货送车,送完货车不要了直接送给你们了! 2、道路双车道、四车道、六车道随意,个人建议:切记不要用TMPE!切记不要用TMPE!切记不要用TMPE!路口用TMPE容易产生bug导致工厂不出车送货! 3、一字长蛇阵说明:原料区×N→原料仓库×N→二级加工厂×N→产品仓库×N→港口。(备注:我的工业区从来不高速跟市区链接,所有产品要么出口要么送独特工厂,自己市区的普通工厂,自己去进口,关我屁事。这种模式基本上可以避免普通工厂要么原料不足,要么买家不足,别问,问就是我也不知道原因) 4、原料区就是流水线,一排一排可以叠加,二级加工厂大家都知道四大工业dlc园区都是有两种二级加工产品的,我的方法是采用“中”字型布局从主路接进去,二级加工厂分布在“中”字型的两边; 6、个人建议不要用什么工业dlc物流优化补丁,那玩意只会产生更多的bug,我以前迷信那个结果各种不出车、1/0乱跳,各种缺原材料,自从把这些mod全部删了,我所有的工厂仓库全正常了。 7、原料仓库设置为满载。。。。。产品仓库一定要设置为空置!!!!!!!空置仓库的货车才会出口! 具体路线图如下:已经标注了路线,因为是一字长蛇阵所以可以不拘泥地形可以任意发挥,你高兴了可以一条线摆开,喜欢盘起来绕起来也可以跟我这样。我知道大家想看交通流量图:除了石油区仓库到港口那段,因为石油太特码能生产了所以有点堵,其他工业区基本上是绿的。 全市交通没有刻意的规划,也没有搞啥人行道。。交通基本畅通。。81%还行吧。
发现很多人小看了大学dlc啊,大学dlc可是无情的赚钱机器 很多人都小看了大学dlc,还有不少人玩不好大学dlc,事实上大学dlc是后期赚钱神器,同时对其他各种业态有加成。接下来我说说大学的的一点tips: 1、我的大学每所学校都是1w+人的容量,。所有配到设施都有,每所大学均建立三个体育馆,三所大学就是九个。 2、人口二十多万的时候每所大学可以维持不降级,(这个不准,可能有误,有熟悉大学dlc的记得帮忙更正一下)但是收入还是负的(因为我上来大学就是全规模的,维护费太高,学费入不敷出,后来人口上来了就没问题了)。 3、人口平衡模组是必须的。不然人口年龄分布太畸形,经常老年人占据了人口比例的40%以上,有个吉尔的人去上大学啊; 4、小学、中学必须大量建立,必须力保城市95%的人都接触过低级和初级教育,这是后面刁民们上大学的必备要素; 5、加速人口循环,把所有医院、保健设施全部拆掉,必须加速老年人口的死亡速度。必要时候给居民区上粪水,清理掉老龄人口; 6、必须大肆修建儿童保健中心提高儿童的存活率,需求顶满;加大儿童人口基数。 7、当人口30w+以上的时候,三所一万人以上容量的大学学生舒朗基本可以顶满,三所大学的的学费+9所大学体育馆的比赛收入极其可观。我原先30w+科朗周收入的石油工业区,原先在游戏初期占据了城市财政收入的70%以上,但是三所大学成型后,三所大学的收入反而占据了财政收入的70%以上,吸金能力恐怖如斯。
有没有大神能够好好讲一讲Enhanced District Services这个mod? 这个模组真心牛逼,无奈全是英文看不懂啊!!
为啥别人的视频,海水就那么逼真,我的就很差? 为啥别人的视频,海水就那么逼真,我的就很差?这是什么mod?
江湖救急!有没有轻轨的双轨道站台资产介绍下!!! 工坊里面找了一通,全是单轨道的,我想搞个双轨道的做换乘用。
我宣布放弃,飞机永远只会降落一条跑道。。。 无论你给他规划多少条,他只会全部走一条,当你删除这一条,他就会全部走另外一条。
上班摸鱼,偷刷贴吧,写写画画,踌躇满志。。 1、天天上班摸鱼,抽空刷贴吧,脑袋里全是规划踌躇满志。纸上写写画画,胸有成竹。 2、回到家中,打开电脑,登录游戏,两眼摸黑、头脑呆滞,一回神,已经12点了。
这个单轨站也太漂亮了吧!为了这个单轨站我特地下了去噪音mod 以前我对单轨非常歧视。。但是因为这个单轨站我特意去下了去除噪音污染的mod。 现在全市不用地铁用单轨。
有没有那种又带警用直升机,又带警车的整合式警察局HQ资产 有没有那种又带警用直升机,又带警车的整合式警察局HQ资产
为啥我自己画的机场飞机都不是正常降落? 我自己做的机场都不是正常降落,都跟跳水的一样是一头扎进去的。然后起飞都是跟扑通房子一样自己长出来的。
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