柊筱44 柊筱44
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感觉法师没有想象中的厉害 昨天鄙人打了几个小时增幅法,虽然确实上了10000多分,但分组成功从钻石掉到红宝石,属实难绷。睡觉的时候越想越气,故今早一觉醒来便来贴吧发帖。 不可否认的是增幅法上限很高,手牌胡起来暴打各种卡组,但实际情况是十局能胡一局就不错了。 实战对局中将会出现各种意外情况,对应情况和结局如下: ①超越沉底:刷半天空气,最后耻辱落败。 ②双姬沉底:无法反场,被脸杂踢死。 ③3费过牌沉底:陷入抽一打一的境地,又因为法师单卡除了费用低这个优点以外,单卡质量与其他职业相比偏弱,而且往往需要一定增幅数量才有收益,鉴定为寄。 ④爆牌:3费过牌法术的呼朋引伴,与第3种情况完全颠倒的牌堆,同样为寄。 ⑤缺乏直伤:众所周知,法师前期单回合最多掏出5点伤害,即使前期通过低费随从和解牌占据优势,对面适当解一两个大怪然后无情走脸,最终不敌抽1打1的快攻卡组。 ⑥手牌爆炸:各种大哥上手,前期空过,要么被快攻踢死,要么因刷不动增幅而慢性死亡。 ⑦撒旦沉底:需要你的时候不来,不需要你的时候偏来,手牌上限减1。 ⑧暂时就想起这些,有想法者可补充。。。 综合体验:增幅法上分效率低,对局时间略长,特别是内战。不依赖于单一超模单卡,而需要各种卡牌相互配合(比如‘’裸出撒旦‘’与‘’撒旦配合超越‘’相比,简直是云泥之别),上限固然高,但下限也低的让人发指,我已于昨日达成前3回合连续抽3张yyr的成就。天梯里快攻卡组偏多,要么我铺一个大场面踢死对面,要么对面踢死我,这就导致起手留鳄鱼比留超越有用,而且需要尽量每回合都得给对面上压力。 两句话总结:卡手卡到怀疑人生。面对快攻,拼尽全力无法战胜。 以上皆为实战经验,由于鄙人仍然在气头上,若有不妥处,望见谅。
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