足球球😄
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熊出没TV 熊出没 TV越来越难看 (本文仅属个人观点,并非引战,本文所说的熊出没均指TV版) 先说一下个人观点,熊出没越来越难看,但是大电影却越来越出色。 先谈一下大电影吧,大家可以发现,不管熊出没光头强是正派还是反派,一到大电影都是和熊大熊二他们并肩作战的好伙伴。每次的大电影,都是一方正派,一方反派。虽然这是一个比较老套的路线,但是大电影可以把这条路线做得很出色。 1.后期的大电影有几部一开始你并不能明确谁究竟是反派,比如咱们谈谈狂野大陆,一开始你并不能看出汤姆是反派吧?比如重返地球,你可以看出阿布一开始是正派人物吗?或者说有些角色出乎意料,比如伴我熊芯一开始你应该看不出东海是反派吧?这是很好的一点。 2.大电影的场面效果很出色。就比如一些打斗的场面,很激情,很热血。还有大电影刻画也很细致。 3.大电影寓意或者道理深刻。比如狂野大陆可以看作讲父爱,重返地球可以看做保护环境,伴我熊芯可以看作母爱。这也是很出色的一点。 但是大电影有一个可能不怎么算缺点的缺点。比如伴我熊芯,对于熊妈妈这个角色塑造,与前面的一些有矛盾,比如我记得秋日里面说是因为人的捕杀。与这里相矛盾。 再来说一说TV版。 我敢说,很多年龄比较大的看熊出没后几部,基本上都是看个情怀,并不会被本身所吸引。个人感觉从探二开始就不好看了。 1.人物形象太单一,看了半天也只看出天才威自恋,偶尔一两点看出他还是有爱心。 2.剧情路线太单一,探二就是天才威抓动物,怪一就是采能力,怪二就是找晶原。中间都是比较独立的剧情,可以这样说吧,这三部看一下开头几集和最后几集,一部就看完了。 3.有些地方有点让人想不明白,天才威能造出那么多发明,为什么非要用什么无敌怪兽去参加科学大赛?为什么就不能想一些别的办法来让怪兽动起来? 4.打斗场面太无聊。基本上就是天才威用点武器,然后怎么怎么的,反正这个打斗场面的确不好看。不如大理寺京剧猫这种。 5.主题思想太单一。反正说了10年,都是保护森林什么的,10年啊,都是这一个主题。 总的来说,熊出没之探险日记最好看,里边人物塑造的还可以,而且有一些场面比较感动人。比如老村长等待着老军人,老军人为了守护国家财产…… 所以熊出没可以多出一些类似于探险日记一这样的剧,否则就真的越来越难看了
自己用手机做的视频#京剧猫#
官方你有什么资格不努力?数千万的猫民都在为你努力,都在等着,等看猫土的故事 一些人直接明的来给你努力做宣传(第1张图)。一些人暗的来给你做宣传(2-6)。一些人做周边(7)。一些人写小说(8)。还有做视频的猫民,或者做一些搞怪的视频(京剧鸡这种,9)。甚至还有一些学业繁重的小猫,都在做着宣传,或者同人。更多的猫民也在等着。 官方你有什么资格不努力?不努力你对得起追随你的猫民吗?你对得起粉丝的宣传吗?你对得起粉丝对你的信任吗?你对得起粉丝对你的热爱吗? 最后,祝《京剧猫》能够更新
假如可以的话,大家希望接下来的剧情发生什么? 先祝大家元宵节快乐! 大家讨论一下,希望接下来的剧情发生什么?(不要在下面说公司凉了这种话,只是希望一下接下来的剧情) 我说一下我的希望 1.明月回归 2.海漂获得一些能力 3.师父、天王星、悠狸、墨紫、潘掌柜、沙无痕等角色复活,只要让他们还活着就行,出不出场了不重要 4.增加一下荣光师兄的戏份,不然就只是偶尔露露脸了 5.已经被解救了的宗派能够全部团结起来
还有多少人能够记得传统? 咱们中国人过年有很多习俗,但是现在很多习俗都在慢慢消失了 图片来自京剧猫漫画(应该是漫画吧)
《京剧猫》的亮点 (以下仅为个人观点,不喜勿喷)说实话,《京剧猫》真的优秀,比很多动漫都强。其中有很多亮点 1.人物形象鲜明。星罗班六猫就不说了,比如荣光、悠狸都很善良,热心肠。比如银婆婆,表面上看贪财,实则教导有方,还有无情,即使投降,内心依然坚守着自己底线。 2.有很多动人感人之处。同样星罗班就不说了,比如第1季四方村,那个猫的母亲,即使变成了魔物也记得孩子。还有瞳瞳和西门,西门为了守护自己的朋友,宁愿被不理解。还有忠和灵锡,即使灵锡被魔化,也没有杀害忠。还有天王星,即使冒生命危险也要帮星罗班挡那一次攻击。还有狮虎女为了救长乐,用自己的生命封印住了念心匣。后面身宗一大堆事,很多都很感人。还有沙无痕和潘掌柜,太多了 3.结合传统文化。虽然其中直接体现京剧的不多,但是前面有段时间白糖说话很像京剧一样。并且唱念做打这些都是我们熟知的京剧元素,还有就是一系列动作都和京剧有关。也体现了很多其他传统文化,比如人物的服饰,建筑,还有古诗词(第三季被困迷宫,有一些古诗词),还有火锅和各种鱼。而且我觉得云忧谷,和桃花源有点相似之处。都是很隐蔽的地方,并且谷主对白糖说,不要透露谷中之事,也就是桃花源记中不足为外人道也。还有一些人物也体现了传统文化,或者和一些古代人物相关。比如郑三宝,个人感觉和郑和有关,因为郑和小名三宝。还有刑天,和传说中的刑天形象相似,还有烛龙和句芒 4.其中也有很多值得我们思考的,比如人物的成长:白糖他们离开了师父,相当于孩子离开大人;还有武崧说话变得温柔了很多,小青从一个鱼饺都不会包的大小姐,变得能够做一桌子好菜。还有悠狸之死,让我们思考好和坏,阴和阳…… 综上所述,京剧猫的确是部优秀的国漫。
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现在据说有些区出现了如下图所示的人,严重怀疑这些人是来打击大家打八国。所以大家要注意。这些人会自称是某某区的某某某,比如我们区的这个喷子自称是74的土豆炖大象(下图244最弱)。会来恐吓大家。大家不用怕,毕竟各位都很文明,不会用如此低贱的手段。
给大家一个建议 大家以后在贴吧里看到广告(如下图),不要相信,直接举报。这些都是骗子。 大家想下,这些不可能是真的,如果真的不玩,想挽回损失,可以卖号。千万别相信广告,小心被骗 那么举报这些有好处吗? 假如你发了个贴子,期待有人回答,结果收到了垃圾广告,那你也会很生气。 而且我们吧主要删广告,如果她把时间用在删广告上了,那也就没时间解决大家的问题了。 所以希望大家看到这些就举报,为营造良好的环境
如何判断一个英雄值不值入手 每次出新英雄,大家最关心值不值得入手。每次官方会发攻略,但万一不发,大家知道该不该入手吗?所以今天我会教大家一个方法,能判断一个英雄可否搞。或者一些老英 首先要知道,幸运宝库里的新英雄一般都可以入(特殊英雄除外)。但是还要看其他情况。 1.分析技能 按之前的思路([p]新英雄的技能趋势 ),表示一下英雄大体技能走向。 技能=Y+X 也就是一个固定攻防,一个随机或怒气。如果英雄技能只有个Y或X,那一般不入。如果是2个Y,那么一般看两个Y是哪些排触发。一般最少加起来得有4排才行。 2.概率 看技能别被他表面迷惑,还要算概率。比如马克,虽然只有中间一排发概率,但中间高达2/3。有些英雄的技能看似挺强,但是如果算上概率就不怎么样。 所以概率是很重要的。 那么要如何计算概率呢? 得靠打boss。 现在它会显示每个英雄触发了多少次。只需要用英雄触发的次数除以你的回合数就可以了。 至于为什么要用boss战斗,很简单。因为80级玩家打boss几乎没有受伤的士兵,就算有也只有一两个。也就是可以保证每一回合都是9格兵。对最终的概率不会造成影响。 3.个人发展水平 前面的都是分析英雄本身,后面这几点就是分析玩家本身。 根据我的个人经历,假如你处在一个福利比较好的联盟(我在我们区的二盟,发射井第2名,然后每天1~3个机甲),那么你搞一个英雄五星需要4~5个月。(真的,当初我弄威震天8月份左右的时候五星)。 但是呢,你得对这个英雄在所上英雄或者现在的主流搭配中做一个主体的评价。 如果这个英雄在主流搭配中是第一,那么下一个新英雄不会代替他。如果在主流搭配中只是第二或者第三的存在,那么这个英雄应该撑不了多久。 所以普通玩家在好的联盟,4~5个月应该弄的是那种主流第一的英雄。 如果玩家所处的联盟比较差,那么金片那些直接先存着。等待着马克西莫之类的英雄再一次入。 如果你的联盟福利不好,也可以直接用老英雄。毕竟老英雄来的快些(我说的老英雄是丹特之前的英雄,除开阿米)
开心麻花英雄评价2 承接上回。这次话不多说,直接上图(麻花是三级专属)。 由于一些原因,只有打boss的战报。 当然擎天柱和威震天对数据的准确性肯定有一些影响
开心麻花英雄评价 这次与开心麻花联动。其实个人感觉玩法与上次黄胖子女军官差不多。这次活动还是挺不错的,至少免费送了一个皮肤。虽然许多高氪金玩家都看不起那个,但是对于普通玩家来说还是不错的。 我们来先评价一下这次的英雄。 这次的英雄设计样子比较有特色,三个人站在一起。但是重点还是看他的技能。因为这个游戏不是看谁的英雄好看。 我前段时间做了一个英雄分析,大家可以去看看。我们再用上次的思路来分析一下这个英雄。 他的技能可以表示为△Yₙ+Y₁ₙ+X₁ₙ。再具体看一下他的技能(5星) 英雄拥有【开心】效果,无论是否出战,全部单位生命增加10%。我方中排所有单位增加30%生命护盾和增加30%攻击力,并且中排所有单位发动普通攻击后,有概率触发技能攻击敌方当前最前排所有目标,对每个目标造成60%伤害 除开开心效果,我们再来分析一下他的技能。 这个英雄最大的一个特点就是中排强。因为他的两个效果都是中排的。前排和后排的只有羡慕的份。 30%的护盾和攻击就不说了,这里要说的是生命护盾和普通的生命不一样。生命护盾是直接总伤害乘(1+X%)。 再看看后面的X技能,也就是概率技能。对敌方前排每个目标造成60%的伤害,也就是三格共180%的伤害。这个伤害其实也不能算低。 但是分析一个概率技能也得考虑他的概率问题。其实说实话,这个英雄的概率真的不高。因为毕竟只有中排发招,那么概率最高也只能是1/3。 下面有一张我打boss的战报。我的格外回合是点满了的。也就是一共有45回合。开心麻花触发了68次,68÷45≈1.5。这个概率只有1/6。也就是百分之十六点几。 这个开心麻花的英雄也不算强。大家可以这样想:三个明星能有多强,毕竟明星又不会开坦克飞机那些。 但是那些没什么英雄的玩家可以用来过渡一下。毕竟这个好搞。钻石卖的也不贵。大概五六百钻石5片碎片。并且这个英雄的专属技能还行,搞起来也比其他英雄容易。当然如果不用的话,肯定没必要搞太多专属。 所以综合来看,这个英雄可能比大黄蜂略微强点,但是呢也不强。所以不是很建议大家用。当然如果你的爱豆就是他们三个,你非要用,那也没办法。 我格外附了一张白头鹰打boss的战斗。可以和开心麻花对比一下。白头鹰没有装任何技能。开心麻花放了二级专属。 以上就是对开心麻花的评价。如果我的帖子对你有帮助,别忘了点赞。
关于开心麻花 什么时候出啊?今天都18号了。
新英雄的技能趋势 官方每个月出一个新英雄,而每个新英雄的技能都不完全一样。一般来说英雄都是越出越强。当然除了6月份的那个辅助。 我们来慢慢分析一下新英雄技能的趋势。 我们用X表示概率技能(赤虎之类的怒气也算在这里)。Y表示必然技能,比如进攻生命免伤等。Z表示特殊的技能,比如阿米莉亚的宝箱。A表示概率技能发招以后造成的一些特殊效果,比如说使对面攻击降低。 用△表示特殊技能,比如洛克菲尔德。用1表示限制,比如只有前两排能够发招。用n表示三军都发招。用↑表示这个技能防守更强。 2021年 本 攻Y+△1 防Y 914 攻Y+△n+△1n 防Y+△n 维利尔斯Yn+Z 法哈德Yn↑+X1 赤虎Xn+A 阿雅Y1n+X1n+A 菠萝汁Y+X1n 沙琳娜Y+X1n 普雷西斯Y+X 1 n 悠Y1+Xn+A 马克西莫 Y 1+X 1 n+A 2022 梅花Y+X+A 蛙女Y+X 1 n 赛克尔Yn+X1n 克伦威尔Y+X1n 尼摩 Y+X△n 老头 攻Y1+Xn 防Y1↑+Y1+Xn 擎天柱Y1n+X1n+A 威震天Yn+X1n 浪花Y+Xn 大家可以看出,新英雄的构成主要是Y+X。也就是有一个固定的技能和一个概率技能或者怒气。 不过对于以后攻防会不会更细化,那就得看后面几个英雄。 英雄应该也会单兵种化,或者是半单。一般那些固定技能都是单兵种的。后面的那种概率怒气是三军通用。 其实对于0氪低氪玩家来说,不要盲目的跟风。可能一个英雄还没弄好就被替代。 给大家一个建议。自己兵种的英雄一定要搞出来。至于会不会用,看情况再说。万能碎片都存起来。到时候遇到那种厉害的英雄可以直接用。 搞英雄的时候可以优先把英雄弄到4星,然后再去弄下一个英雄。如果你弄到5星的话,万一过不了多久就被替代,这不就亏了吗? 还有建议普通玩家部队当中还是得有老英雄,必须得有5星的老英雄。因为毕竟这样天赋来的快点。 其实海军陆军厉害的老英雄也多呀。比如海军贝塞尔贝利维,陆军喀秋莎布莱德雷。 如果我的文章对你有帮助的话别忘了点赞。如果有一些错误的话,可以指点。
为什么改成这个封面 这不是还没出联动吗?怎么这个就用这个封面?意思是这两天就出开心麻花了?
最后一天稍微欧了点 没想到开出了宇宙大帝
用数学角度解释数字寻宝 这个月官方推出了一个新活动,就是我们的数字寻宝。可以看到他有4个数,其中有三个数是因数,第4个数是他们的积。把它们标成ABCX。就是A×B×C=X。 X就是最终的积分。 抽一次奖会增加一个数Y(Y∈{1,2,3})可能增加一也可能是二或三,增加1的可能性最大。可能会在ABC三个数当中任意一个数增加Y。 也就是(A+Y)BC或A(B+Y)C或AB(C+Y)。 如果抽10次,那么就是(A+Y₁+…+Yₙ)×(B+Y₁+…+Yₙ)×(C+Y₁+…+Yₙ) ABC三个数当中每个数增加多少不确定。 再看到上面有一排字。比如我这幅图上128/400。后面的400也就是达到这个积分就可以领取奖。把它标成Z。 也就是若X≥Z₁,就可以领取Z1的奖励。如果X小于Z₁,那么就必须大于等于Z1才能领到他的奖励。 最终如果你达到了积分上限,就可以领取右上角的最终奖励,并且开启下一轮的计算。我用了9000多钻石,完成了一轮。 以上就是本次活动的玩法。如果我的文章对你有帮助,别忘了点赞。
可不可以把这东西转化为狗牌,2:1转化
你是出来搞笑的吗? 这个英雄,如果空军玩家的话拿来用处大点。其他哪个玩家会没事为了踩雷神把他搞到五星?
这…😨😨😨😨 旗帜还可以升级吗?这个东西升级了有用吗? 还有为什么老区没有幽灵?
问个问题😃 澜沧江在东南亚叫做湄公河,对吧?那么问题来了。如果考试考东南亚中南半岛,如果要考湄公河。那么如果他字母的位置标在中国部分,问这是哪条河。那么请问是答湄公河还是澜沧江?求救。
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