拉菲兔兔TOO 拉菲兔兔too
关注数: 17 粉丝数: 9 发帖数: 991 关注贴吧数: 11
为什么不抽符玄,为什么要抽符玄 不讨论量子队这种东西,评价是不如散装饮月刃来的灵活。 贴吧里我到现在没明白的一点就是为什么会有那么多人觉得符玄能等于甚至是小于杰帕德,杰哥的循环要吃战绩不然就强制要求怪打你。而且这三期第十层下班杰帕德很容易被两个射手射中到死都开不出盾,符玄就不会有这种问题。我的4k+防专武杰哥被控到私血,虽然没用复活但是练度更低点的杰帕德存在一定扛不住的可能性。(我2t打完的,越到后面扛不住的可能性越大)单论强度而言符玄爆杀杰哥没啥好说的。 那为什么我会推荐部分玩家不抽符玄继续用杰哥呢,主要是因为目前混沌十的怪物总伤就放在那里,它一回合就只能打你那么多血,符玄提供的保护效果在中等练度玩家手里绝对是溢出的。就好比说混沌所需的抗伤数值是5,符玄能到8、9,杰哥只有4、4.5(随便扯的,没有依据,举个例子)那么实际展现出来的差距也就只有1、0.5,很多情况下就只是多掉点血多凹一次的区别。下一期十层下半的虫子没啥控制,杰哥应该问题也不大。后面游戏难度可能会提高,但生存的角色会一直出,符玄可能会有无法替代的时候但绝对不是现在,非要硬憋符玄的话我感觉不是非常必要。 有的人可能会说了,哎呀我以前什么什么c打不过的有了符玄以后才打过杰哥用不了。其实这就能看出了,符玄确实比杰哥好用很多。但这部分玩家真正的问题其实是c位练度不够,同样的抽数给主c拉拉星魂其实对减t和通关更有帮助(前提是你必须得有五星生存位)(此段落仅针对1.4版本前的宝宝巴士混沌,往后的至少我没玩过,别喷) 缺生存位的自动忽略,无脑抽就行。
1 下一页