凡人◎追梦 wqsczbn38vfikd
我们的征途是星辰大海
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发一篇关于6.0.3的DKT 详解 普及教育贴? 拉BOSS背对人群什么的我就不说了…… 冰DK会有后续 因为一直专注DKT 所以 冰DK顶多算个熟手 邪DK没怎么玩过 先说现版本变化 最大的是心脏打击和鲜血打击都没有了 符文打击也没有了 整合成一个伤害渣渣的技能 凋零缠绕 (这技能之前DKT几乎不用我会说?) 虽然伤害渣渣 但是别的方面给力 首先是关于60级天赋中消耗符文能量刷新完全消耗的符文(3种符文 每个基础回复时间是10s 急速加快恢复 6个槽走3个CD 不共享 两个都消耗之后 刷新的是 后面那个符文 )的问题 增长能量那个不是DKT用的 剩下那个看个人喜好 选哪个都可以的 第二强力被动是死亡之影 每打出一次该技能 增大3%的最大生命值 未完全消耗的可以叠加 这个被动超级可观 可以让打BOSS的中期比别的T拥有更高的生命值 这一职业是DK的优势所在 然后就是灵界打击 此技能有几点需要关注 1 消耗 冰邪符文各一个 下次回复转化成死亡符文 所以造成了DKT一定要稳重的打出每一个灵打 2 吸血 同时产生护盾 与你之前所受伤害有关 所有满血打这个技能简直就是蠢极了 最好是在BOSS一个小技能之后反打 吸血同时 产生护盾 防止接下来的伤害 这个技能是DKT血量稳不稳的关键 然后就是血沸 血沸伤害在此版本大幅度提高 不是一般的高 1 刷新所有疾病 2 免费的时候一定要用 再然后就是 只有在2个鲜血符文全部都冷却的情况下再用 这是防止 刷新耗尽的符文浪费在鲜血符文上 亵渎 这个技能的强力之处在于 10%的减伤 这个只对自己有效果 重点 不是你站在上面 是怪站在上面 不管是群拉还是单拉 都是新DKT的神级技能 但是它会消耗一个邪恶 所以要看情况使用 白骨之盾 8层然好多人欣慰 但是减伤由40%变为20% 尽量做到覆盖吧 优先级是高伤害技能覆盖 配合其他减伤 寒冬号角不长能量了 打怪不用老吼了 DK有用的雕文没几个 反魔法护罩是必选的 但是两个雕文有冲突 个人喜欢 吸收全部魔法能量的那个 因为很多情况下T是要硬吃伤害不能躲避的 这个技能保证了 在治疗走位时你的生存能力 还有就是反魔法护罩吸收魔法伤害产生符文能量的机制变了 是百分比 不能像以前那样 开了罩子无限冰打了 符文刃舞 是减伤技能不要当成输出技能来用 没人看T的输出 但是大家都看是不是倒T 符文武器增效同样如此 那代表着2个连续的灵打 而灵打这个技能真是遇强则强 绝对给你意外的收获 还有就是大军 以前施放大军期间也是有40%的减伤的 现在变成瞬发但是还是很慢才有效果 真是太坑了 然后我想说的是灵魂收割 这个技能也是要在2枚鲜血符文都冷却的情况下再用 道理同血沸 而且 一次伤害完全比不上血沸 不在斩杀阶段用这个 完全就是没长心 然后说天赋 我选择的是吸血瘟疫 反魔领域 死亡脚步 符文强化 天灾契约 冷酷严冬 亵渎 简单说一下原因 吸血瘟疫 T不需要输出 死打很重要 反魔法领域 炼狱 出发炼狱 基本是你吃了不改吃的技能 或者是治疗跟不上 这二者只有神木的守护之魂和骑士的圣疗才能挽救你 不如浪费一个战复了 二而团多魔法减伤20% 能给治疗抢出一个时间 这挽救的是全团 死亡脚步 对于一个腿最短的T你要是还不想办法去弥补的话我也不知道该说什么了 打断和减速不是T该干的 是DPS的 2个T和 20个DPS 之间的数量差距我已经不想说什么了 符文强化 收益比较 活力是75能量回复一个符文 强化是66.6666666…… 当然活力主动会比强化更稳 不要往你的符文无强化和吸血瘟疫 你用他来占用一个键位 我感觉完全不值得 天灾契约 最大的优势 T最需要的是应急解场的技能而不是稳定回血 稳定回血是治疗的责任 收益也是这个更高 符能转换吃的能量太多而治疗量太低 每秒10点能量回复2%的生命值 完全不入灵打 而死亡虹吸完全是稳定回血的技能 他消耗符文 走公共CD 2个以比不上一个灵打 天灾契约唯一的限制就是冷却时间 这也侧面证明了他的强力 50%的最大生命值 不占用公共CD 吸收25%生命值的治疗效果对奶来说简直就是一个笑话 而且在这个版本 治疗90%的瞬发技能被看成搓条 更突显了天灾契约的可贵之处 冷酷严冬 这个技能打PVE还是PVP都是强到爆棚 谁用谁知道 真心不想在这个技能上说太多 群拉怪本身就是DKT的弱势 这个技能还附带群体控制 处理小怪神器 最后亵渎和信达构思之息 我只想说 减伤永远比治疗更给力 而且亵渎能做到更多的减伤覆盖 配符文分流 白骨之盾 冰霜之韧 反魔法护罩 ……等等 合理的安排技能 才是王道 简单说一下手法 T的手法不是固定的 主要是应对BOSS的技能开减伤 要同时了解BOSS和自己 BOSS的机能不全是魔法伤害 也有物理伤害 像反魔法护罩和 反魔法领域只有魔法伤害有有效地 对BOSS技能要有预判 准备好开什么技能 不要的等受到伤害之后再开 那就没有用了 BOSS有普通攻击 小技能 大技能 尽量保证每一次小技能之后都能跟上一次灵界打击 这样会保证你的血线非常稳 凋零缠绕尽量在2次灵打没有符文之后再打 100的能量管不是白给的 下面说一下键位 应急技能一定是距离手指最近的或者最熟悉的 F1-F4 1-5 qertfgvb 这些键位要保证熟练 同时把一些大技能及放到右侧技能栏 像大军
发一篇关于6.0.3的DKT 详解 给新人和老玩家正正三观 冰DK会有后续 因为一直专注DKT 所以 冰DK顶多算个熟手 邪DK没怎么玩过 有不对的请指出 大家互相交流哈 先说现版本变化 最大的是心脏打击和鲜血打击都没有了 符文打击也没有了 整合成一个伤害渣渣的技能 凋零缠绕 (这技能之前DKT几乎不用我会说?) 虽然伤害渣渣 但是别的方面给力 首先是关于60级天赋中消耗符文能量刷新完全消耗的符文(3种符文 每个基础回复时间是10s 急速加快恢复 6个槽走3个CD 不共享 两个都消耗之后 刷新的是 后面那个符文 )的问题 增长能量那个不是DKT用的 剩下那个看个人喜好 选哪个都可以的 第二强力被动是死亡之影 每打出一次该技能 增大3%的最大生命值 未完全消耗的可以叠加 这个被动超级可观 可以让打BOSS的中期比别的T拥有更高的生命值 这一职业是DK的优势所在 然后就是灵界打击 此技能有几点需要关注 1 消耗 冰邪符文各一个 下次回复转化成死亡符文 所以造成了DKT一定要稳重的打出每一个灵打 2 吸血 同时产生护盾 与你之前所受伤害有关 所有满血打这个技能简直就是蠢极了 最好是在BOSS一个小技能之后反打 吸血同时 产生护盾 防止接下来的伤害 这个技能是DKT血量稳不稳的关键 然后就是血沸 血沸伤害在此版本大幅度提高 不是一般的高 1 刷新所有疾病 2 免费的时候一定要用 再然后就是 只有在2个鲜血符文全部都冷却的情况下再用 这是防止 刷新耗尽的符文浪费在鲜血符文上 亵渎 这个技能的强力之处在于 10%的减伤 这个只对自己有效果 重点 不是你站在上面 是怪站在上面 不管是群拉还是单拉 都是新DKT的神级技能 但是它会消耗一个邪恶 所以要看情况使用 白骨之盾 8层然好多人欣慰 但是减伤由40%变为20% 尽量做到覆盖吧 优先级是高伤害技能覆盖 配合其他减伤 寒冬号角不长能量了 打怪不用老吼了 DK有用的雕文没几个 反魔法护罩是必选的 但是两个雕文有冲突 个人喜欢 吸收全部魔法能量的那个 因为很多情况下T是要硬吃伤害不能躲避的 这个技能保证了 在治疗走位时你的生存能力 还有就是反魔法护罩吸收魔法伤害产生符文能量的机制变了 是百分比 不能像以前那样 开了罩子无限冰打了 符文刃舞 是减伤技能不要当成输出技能来用 没人看T的输出 但是大家都看是不是倒T 符文武器增效同样如此 那代表着2个连续的灵打 而灵打这个技能真是遇强则强 绝对给你意外的收获 还有就是大军 以前施放大军期间也是有40%的减伤的 现在变成瞬发但是还是很慢才有效果 真是太坑了 然后我想说的是灵魂收割 这个技能也是要在2枚鲜血符文都冷却的情况下再用 道理同血沸 而且 一次伤害完全比不上血沸 不在斩杀阶段用这个 完全就是没长心 然后说天赋 我选择的是吸血瘟疫 反魔领域 死亡脚步 符文强化 天灾契约 冷酷严冬 亵渎 简单说一下原因 吸血瘟疫 T不需要输出 死打很重要 反魔法领域 炼狱 出发炼狱 基本是你吃了不改吃的技能 或者是治疗跟不上 这二者只有神木的守护之魂和骑士的圣疗才能挽救你 不如浪费一个战复了 二而团多魔法减伤20% 能给治疗抢出一个时间 这挽救的是全团 死亡脚步 对于一个腿最短的T你要是还不想办法去弥补的话我也不知道该说什么了 打断和减速不是T该干的 是DPS的 2个T和 20个DPS 之间的数量差距我已经不想说什么了 符文强化 收益比较 活力是75能量回复一个符文 强化是66.6666666…… 当然活力主动会比强化更稳 不要往你的符文无强化和吸血瘟疫 你用他来占用一个键位 我感觉完全不值得 天灾契约 最大的优势 T最需要的是应急解场的技能而不是稳定回血 稳定回血是治疗的责任 收益也是这个更高 符能转换吃的能量太多而治疗量太低 每秒10点能量回复2%的生命值 完全不入灵打 而死亡虹吸完全是稳定回血的技能 他消耗符文 走公共CD 2个以比不上一个灵打 天灾契约唯一的限制就是冷却时间 这也侧面证明了他的强力 50%的最大生命值 不占用公共CD 吸收25%生命值的治疗效果对奶来说简直就是一个笑话 而且在这个版本 治疗90%的瞬发技能被看成搓条 更突显了天灾契约的可贵之处 冷酷严冬 这个技能打PVE还是PVP都是强到爆棚 谁用谁知道 真心不想在这个技能上说太多 群拉怪本身就是DKT的弱势 这个技能还附带群体控制 处理小怪神器 最后亵渎和信达构思之息 我只想说 减伤永远比治疗更给力 而且亵渎能做到更多的减伤覆盖 配符文分流 白骨之盾 冰霜之韧 反魔法护罩 ……等等 合理的安排技能 才是王道 简单说一下手法 T的手法不是固定的 主要是应对BOSS的技能开减伤 要同时了解BOSS和自己 BOSS的机能不全是魔法伤害 也有物理伤害 像反魔法护罩和 反魔法领域只有魔法伤害有有效地 对BOSS技能要有预判 准备好开什么技能 不要的等受到伤害之后再开 那就没有用了 BOSS有普通攻击 小技能 大技能 尽量保证每一次小技能之后都能跟上一次灵界打击 这样会保证你的血线非常稳 凋零缠绕尽量在2次灵打没有符文之后再打 100的能量管不是白给的 下面说一下键位 应急技能一定是距离手指最近的或者最熟悉的 F1-F4 1-5 1左边的· qertfgvb 这些键位要保证熟练 同时把一些大技能及放到右侧技能栏 像大军 战复 寒冬号角
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